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第一百三十二章 跑集合

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    天行地图,呈环形分为外区,中区和内区。

    天生峡谷这个地图,属于天行比赛中的经典地图。以南北走向的天生峡谷为中心,包括密林,沼泽,山地等地势和峡谷中央的一小块空地。

    只要是熟悉天行的人都知道,地图的核心区域,就是位于峡谷中央的这块空地,也就是所有天行地图所共同拥有的【内区决战点】。

    因为天行比赛随机投送的规则,因此,在比赛的初期和中期,选手可能在任何一个地方遭遇对手并且爆发战斗。

    但也有可能,双方一直遇不上,甚至一方还会依靠地图躲着对方跑。不断地绕圈子避战。

    因此,按照规则,比赛一旦进入末期,那么,地图外沿就会缩小。

    所有处于缩小后的地图范围之外的天行选手,都会被强行传送到决战点内。

    这也就意味着在最后阶段,方圆只剩下一个角斗场大小的决战点里,一方如果已经占据优势地形,而另一方却被强制传送进来,那么,被传送的一方必然会遭遇对手的围攻。

    因此,在比赛中,星斗士们都会选择尽量抢先靠近决战点。

    不过这并不是越快越早就越好。

    首先,随机传送的开始机制,就导致了队员们想要集合起来并不是那么容易。

    在通往一个大家都知道的地方的道路上,你遇见敌人的概率总会比遇见队友的更大。敌人很可能在路上就阻击你。

    因此在没有完成集合的情况下去决战点,完全就是找死。

    其次,比赛初期的时候,越是靠近中央决战点,各种地图陷阱就越多越厉害。而且,在内区决战点,还有一只实力强大的巨龙镇守。

    只有等到一定时间过后,这只巨龙和周围的陷阱才会消失。

    到那时候,才代表抢占决战点的发令枪响。

    因此,在天行比赛的开局初期,各大战队需要优先完成的,不是抢占决战点,也不是寻找对手开打,而是集合!

    在彼此都不知道对方位置的情况下,如何集合到一起,形成一支完整的队伍,拥有数量上的优势,才是最重要的。

    通常来说,大家会将每一张天行地图都先设定几个优先等级不同的集合点。

    这个集合点和特工接头位置一样,是各队的机密。几乎每一张地图,每一场比赛都不一样。而队员们,就要在比赛中,根据自己所在的传送点位置,决定去哪一个集合点。

    例如,自己被传送到A传送点,那么,优先抵达的集合点应该是1号集合点。

    因为在己方战队的赛前计划中,B、C、D、E等几个随机传送点,都会去一号集合点。自己既然已经占了A点了,那么,只要有同伴是出现在B、C、D、E四个随机传送点中的一个,他们也同样会选择一号集合点来集合。

    如此一来,就能尽早集合力量,避免单打独斗。

    当然,经常出现的情况是在抵达集合点之后,发现一个人都没有。

    而这个时候,就可以判断这几个随机传送点没有自己的同伴,并且可以根据这个条件以及赛前对类似情况的计划,选择去下一个时间段的集合点。

    同时,这个队员还能够据此得出,BCDE这几个传送点,很可能有对手。

    毕竟一场比赛十个队员,总共只有十五个传送点。其中的四个传送点上既没有自己人,又没有对手的情况非常小。

    而在这样的情况下,当必须途径这几个传送点的时候,就要小心一些了。

    如果有通往其他传送点的路,那最好走那边。毕竟从概率来说,遇见自己人的几率,比遇见对手的几率更大。

    这就是天行中斗智斗勇的地方。

    对于一些对比赛地图阅读理解非常深刻的高手来说,他们的每一个选择,都会往对自己有利的大概率方向走。

    在将在相当大的程度上,将决定运气的好坏。

    通常来说,天行的随机传送点的地形地势都差不多,很少有那种特别差或特别好的地点。

    不过,当双方十名队员随机传送完成的时候,其所在的位置,却会因为彼此的相对关系,而出现优势和劣势。

    这就如同下围棋一样。

    一颗黑棋被三颗白棋包夹着,总归不是什么好事。

    而这一次,长大的运气就有些差。

    五个队员,有一人落在了峡谷底部的内区,两个落在了中区,还有两个在比较边远的外区,而且是一东一西。

    这是天行比赛中最讨厌的传送点分布方式,因为彼此分散,想要快速集合非常困难。

    不过,对于长大来说,这还不算最糟糕的。

    最糟糕的是,落在中区的那两个人,正好是在凌云大学的包围之中。

    这一片区域,凌云大学运气非常好,直接落下了四个人!

    虽然目前大家都不知道彼此的存在,不过,只要一开始跑集合点,双方迎面撞上就是大概率的事情!

    到那时候,哪怕只撞上凌云大学中的一个人,爆发战斗,那么,源力气息的波动,打斗的声响,就能引来附近的队员。

    如此一来,就会迅速形成四个凌大队员围攻两个长大队员的局面。

    而其他相距较远的三个长大队员,恐怕还在跑集合点呢。

    这就是为什么观众们一看见双方的随机传送点分布态势,就是一片哗然的原因。

    四打二!

    这算是最倒霉的开局方式了。

    “看来,长大的运气不怎么好啊,”罗彪惊叹道,“不光自己是221分布,而且还落到了对手的包夹之中。我们看看,这两名队员……是裴仙和封潇潇!一个主力法师,一个重要辅助。不管哪一个被击杀,对长大战队来说都是致命的损失……”

    正说着,他目光一扫:“咦,让我们看看双方替补席,情况好像有些奇怪……”

    镜头转向内场的双方替补席。

    只见凌大一方,主教练陈一啸和替补队员们,都面带笑容。显然对这样的开局很满意。

    陈一啸甚至还冲长大替补席的方向挑了挑眉毛,露出得意的笑容。

    而长大替补席这边,却让人意外地也是一派轻松,从主教练钱益多到替补队员,每一个人的脸上都不见任何紧张,更别提愁容了。

    大家一边看着内场,一边交头接耳地说笑,似乎一点也不为同伴的处境担心。

    “看起来,长大的教练队员还没我们担心……”罗彪有些诧异地说着,旋即话头一顿:“好了,号角声响,比赛开始了!”

    ……

    ……

    斗场内,随着天空中一声嘹亮地号角,队员们脚下的传送光圈消失了。同时消失的,还有包裹着他们的一道隔离屏障。

    而几乎是在第一时间,凌云大学五名队员就已经开始了行动。

    位于中区的四名凌云队员,分别是位于五号传送点的暗界刺客李乐,位于八号传送点的生命歌者方森,位于九号传送点的莫不器,以及位于十一号传送点的钢甲战士郭威。而他们的集合点,选在了峡谷右侧半山腰的三号天生桥。

    集合点的选择,是非常有讲究的。其选择的首要要素,就是速度。要保证附近传送点的队员能够在指定的时间内及时赶到。

    其次就是安全性和隐秘性。

    安全是要考虑队员赶往这个点的路线,尽量避免遭遇对手。而隐秘性,则是要让先期赶到的队员不被对手发现,在集合完成前不遭遇危险。

    因此,天行地图虽然大,但真正可以选择的集合点却并不太多。在许多比赛中都出现交战双方选中同一个集合点的情况。

    而这一次,凌大选择的三号桥附近的小树林做集合点,算是一个常规战术。

    从地形来看,天生峡谷一共有五座天生桥,一二号两座天生桥位于峡谷顶部,三四五号天生桥位于峡谷中部。

    因为深深的峡谷将中区一分为二,因此,选择天生桥位置,可以方便峡谷两侧的队员集合。

    在实力排名以及过往交手战绩都占优的情况下,凌云大学选择这个集合点,或许不算隐秘,却能最大程度地保证集合速度。

    不得不说,凌云大学的运气非常好。他们的这个集合点选择,和他们的随机传送点分布位置,形成了一次近乎完美的配合。

    在离开传送点之后,莫不器才穿过一个小树林,就遇见了队友方森。紧接着,在穿过一条小河时,又遇见了从上游赶来的郭威。

    而抵达三号天生桥之后,对岸的李乐,正好赶到。

    第一时间段,第一个集合点,就集合了四名队员,这运气简直好到爆了。

    不过,就在莫不器等人为如此顺利的开局而兴奋的时候,却不想,外场的观众们已经都看傻了眼。

    因为大家发现,就在比赛开始头三分钟这个所有战队都会争分夺秒跑集合的时间段里,位于同一区域的两名长大队员却没有动。

    当莫不器飞速穿过山腰的小树林,遇见方森的时候,不远处的六号传送点,裴仙却静静地站在一棵大树的阴影下,一动不动。

    看起来如同睡着了一般。

    而当郭威从上游沿小河边高速奔跑而下的时候,七号传送点的封潇潇,却先往上游走了一段,然后快速转而往西,钻进了密林,在一片低洼沼泽区的边缘停了下来。

    他同样是在等着什么。

    不跑集合点?

    。

    。

    。