第九百四十四章 四大区态度
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时间晃眼间再次过去。
2222年1月19号。
国战开启,已经度过了大半个月的时间,四大区试探性的作战,已经愈发激烈了起来,甚至部分城市地区,已经爆发了数十万人的激烈火拼大战。
不是最开始茶物语公会和风月公会那种小打小闹,即便是最后的结局也都是一方胜利的那种,而是实实在在的遭遇战,双方的参战公会几乎都是死伤殆尽,而最终的结果仅仅是为了一座军事要点级别的三级主城。
激战的双方并不是意料之中的其余大区针对华夏,而是非洲区和欧美区的争斗。
就目前的情况下来看,四大区受到最多针对性攻击的就是华夏,剩下的就是实力强大但却很不齐心的欧美区。
欧美大区和亚洲大区的试探性攻击,主要针对的是华夏大区。
而非洲大区的试探性攻击大概百分之六十是在针对欧美大区,剩下的百分之三十左右是在试探华夏的样子,攻击程度基本就是小打小闹,甚至连城镇级别的攻防战都是最大级别的那种。
华夏大区本身,基本是处于防守状态,除了最开始龙潭公会为了横久城的矿产阴了亚洲区的日本一把以外,基本都是龟缩阵型。
就是那种:“你们进攻你们的,走出一步防区算我输。”
不管是什么叫阵,也不管事怎样烦人的骚扰,反正华夏区整体表现的就是专注防守,谁来了就打谁,打跑了就休息。没事巩固防线,有事进防区看看什么的。
所以到目前为止,华夏一方的伤亡程度是最小的。
但是丢失的城池也是最多的,很多不必要的城市,就像陆桥城这样要资源没资源,要地理位置没有好战略位置的城市,基本就防守很松散的放弃掉了。
稍微狠一点的,就是利用强大火力防守一波之后,从容撤退之后溜掉了。
甚至每次溜掉之后,城里面总会留下下类似炸弹、触发式魔法之类的“小礼物”,没有排干净之前,攻下城池的势力都是不敢进城的。华夏已经用这种方式,阴死了他们好多玩家了,简直是烦的不行。
每次都是感觉,好像自己费尽心思攻下城市,还是亏了的那种感觉。
特别是每次华夏的撤退速度,简直那叫做一个快,就像是终于把城市交出去,可以放假了的那种。
偏偏他们还不能追!
之前欧美大区意大利游戏区的公会,在攻下华夏一座边陲小城之后,直接追击了华夏的撤退玩家,结果被沿途的陷阱困住之后,被周围的公会迅速反围剿全歼,一个都没有剩下。
然后撤退的玩家们,还极不情愿的样子又跑回去驻守了。
就是极不情愿的那种,后方城门随时大开着,只要有势力从正面进攻就准备随时跑路那种,反正这城市是不想要的。
至于欧美大区的人会不会绕道那个大开着的后方城门进攻,相信只要他们不是白痴都不会这么做,逃跑路上的陷阱真的不是闹着玩的,沿途上走着走着一个超级大坑陷都是轻的,最怕就是埋了地精地雷或者触发式魔法的地方。
除了华夏公会的人自己知道之外,其余国家公会的人走过去就是自找不痛快,那些陷阱只能是占领下城池之后,然后安排人员去慢慢排掉。
华夏境内,也就是游戏炎黄帝国境内,共计大小三级城市五百多个,现如今华夏已经放弃防守了十一座边境城市,都是三级城市中的小城市,并且战略意义极小的存在。
对此,华夏这边没有任何的反应,反正是大公会的命令,他们这些小公会的人只要不是和对方硬碰硬,他么也是乐得清闲。
而且运气好,遇到对方指挥的人是个傻子,直接过来送人头送装备的什么的,那就可以开心好几天了。之前的意大利游戏区的公会,就是这样的送了一波装备和人头,运气可谓是目前最好的了。
主防线方面,华夏区一共有三座战略意义重大的超级要塞,规模虽然比不上魔族的十二大魔神要塞,但是也是防御能力及其强大的,他们分别由长弓落日、龙潭以及落日公会主力部队镇守。
拓展防线甚至已经延伸到了二十公里外,整个要塞的外围基本上都是布满了防御攻势,即便是没有防御攻势的更外圈区域,都是被埋下了大量陷阱的。
不管是两家军火贩子,还是剩下的一家大商家,他们的地精陷阱亦或是魔法陷阱之类的都是足够挥霍的,在没有绝对完整的进攻计划之前,任何一方游戏大区,都不可能会去打这三大要塞的主意。
……
……
反观其余三大游戏区,他们也都分别有着三座超级要塞,每个大区的要塞防御程度都是差不多的,但是单独和华夏这边相比的话,就显得差了一些。
差距主要体现在防御态度和防御装备上面。
华夏是完全死守的态度,根本就没有想过进攻,有什么防御力量都是往防御网上面堆积。同时大量地精武器和魔法防御阵的存在,根本就不是数百万军团能打下来的。
但是在进攻的态度方面,其余三大区表现的态度就很明确了。
从他们一直在积极性的试探性进攻既可以看出来,不管是看上去实力相对较弱的非洲区也好,还是实际上陆军力量最弱的亚洲区也好,都是表现出了十足的侵略性。
静静看他们之前的猜测是对的,非洲区根本就没有继续在游戏里面和华夏合作的意思,既然在这个游戏里面给了他们与其余大区相同的机会,所谓现实中的科技力量差距已经是完全不复存在,他们为什么还要选择依附与华夏呢?
就游戏陆军方面的实力而言,非洲区甚至比亚洲区都还要厉害些,即便是玩家空军作战他们也不怕亚洲区,甚至是海军作战方面他们也都是差不了多少。
所以他们有实力,为什么不能有野心呢?
何况这个最终结果,还关乎到他们最终能多存活多少人的命运,他们可不想错过这个翻身的机会!
……
亚洲区,由日本主导的亚洲区,一直都展现这强大的野心。毕竟在现实当中,他们实力虽然也是很强,但却因为邻居是华夏的关系,其实过得一直很憋屈,领土资源一直都是一点点的打出来的,还生怕华夏不顾其他国家的压力,举国把他们给灭了。
现在好了,这个游戏里面因为各种原因,导致了他们是亚洲区的话语权拥有者,整个亚洲区都听从他们的命令,以日本高层本身抱有的态度和第六天魔王的野心来看,他们不抱着侵略性的野心都是不可能的事情。
只不过目前亚洲区也就是看上去攻下了华夏区五个城市(横久城已经回收,顺带攻下了陆桥城),很风光的样子,但实际上内部确是和欧美区一样的不和睦。
本身澳大利亚游戏区就是不怎么在乎亚洲区的死活,他们要不是已经在亚洲区战线上面,估计早就脱离出去了。而韩国区一直都是各种不服,认为自己才是主角的那种,即便是输了都还很硬气的样子。
印度区就更不用说了,自己的内乱到现在都还没有解决,高等种姓和低等种姓之间现在都是见面之后还会掐架的类型。反正现在第六天魔王关于印度区的安排,是完全不敢把高等种姓和低等种姓的势力安排到一起防守的,不然别说防守了,自己就会先打起来。
高等种姓和低等种姓的矛盾是世代积累下来的,没有那么快就能理清楚,即便现在是关键的国战时候。他们最多是能收敛一点,但是见面的话基本还是该怎么打就怎么打。
所以第六天魔王一直都是很头疼,甚至还不能表现出来让自己的手下看到。
亚洲区目前来看就是属于表面风光的状态,这也是当初蓝枫和静静看造成的结果,已经是早就安排好了的。
……
最后是欧美区。
这个就更乱了,各种相互间的不服。
原本他们相互之间的实力就是差不多的,其中俄罗斯和美国的总体战斗能力最强,英法德方面除开任性的白先生和欧洲皇廷的帮助话,也就是三个差不多势力的存在。
所以说他们之间就是各种谁都不服谁的那种,即便是在公会战模式中输掉了,被迫听从指挥,但也都是之前第六天魔王命令韩国区的那种。只要不是下达了具体的死命令,就是各种钻命令的空子偷懒,完全没有用心。
可能这种情况,也只有到了真正的激战时期才能得到改善,否则将会是一直这样持续下去
也正是因为这样的情况,所以非洲大区才会主动对欧美大区动手动脚,而暂时没有去找太多华夏大区的麻烦。他们攻下华夏区的城市,也仅仅只有一座,还是华夏这边主动让出的感觉,根本就没怎么防守,甚至撤走之时都没放置多少陷阱在城内。
感觉就像是对于这种态度最友好的势力,报复行为也要少一些的样子。
而这样的结果也就导致了,非洲区更加不愿意去进攻华夏了,这种天上掉馅饼的东西还是别吃太多了,容易被噎着的。
……
总得来说,现在游戏世界格局的情况下就是。
华夏就是守,其余的啥都不管。
亚洲区和欧美区就是进攻,即便是内部再乱,反正到危机时候自然就都老实的态度。
非洲区就是趁着欧美区没空管他们,趁机多占些便宜,华夏区那边暂时就不去了,怕被算计了。毕竟嗟来之食,还是别太贪恋了,容易出事。
时间晃眼间再次过去。
2222年1月19号。
国战开启,已经度过了大半个月的时间,四大区试探性的作战,已经愈发激烈了起来,甚至部分城市地区,已经爆发了数十万人的激烈火拼大战。
不是最开始茶物语公会和风月公会那种小打小闹,即便是最后的结局也都是一方胜利的那种,而是实实在在的遭遇战,双方的参战公会几乎都是死伤殆尽,而最终的结果仅仅是为了一座军事要点级别的三级主城。
激战的双方并不是意料之中的其余大区针对华夏,而是非洲区和欧美区的争斗。
就目前的情况下来看,四大区受到最多针对性攻击的就是华夏,剩下的就是实力强大但却很不齐心的欧美区。
欧美大区和亚洲大区的试探性攻击,主要针对的是华夏大区。
而非洲大区的试探性攻击大概百分之六十是在针对欧美大区,剩下的百分之三十左右是在试探华夏的样子,攻击程度基本就是小打小闹,甚至连城镇级别的攻防战都是最大级别的那种。
华夏大区本身,基本是处于防守状态,除了最开始龙潭公会为了横久城的矿产阴了亚洲区的日本一把以外,基本都是龟缩阵型。
就是那种:“你们进攻你们的,走出一步防区算我输。”
不管是什么叫阵,也不管事怎样烦人的骚扰,反正华夏区整体表现的就是专注防守,谁来了就打谁,打跑了就休息。没事巩固防线,有事进防区看看什么的。
所以到目前为止,华夏一方的伤亡程度是最小的。
但是丢失的城池也是最多的,很多不必要的城市,就像陆桥城这样要资源没资源,要地理位置没有好战略位置的城市,基本就防守很松散的放弃掉了。
稍微狠一点的,就是利用强大火力防守一波之后,从容撤退之后溜掉了。
甚至每次溜掉之后,城里面总会留下下类似炸弹、触发式魔法之类的“小礼物”,没有排干净之前,攻下城池的势力都是不敢进城的。华夏已经用这种方式,阴死了他们好多玩家了,简直是烦的不行。
每次都是感觉,好像自己费尽心思攻下城市,还是亏了的那种感觉。
特别是每次华夏的撤退速度,简直那叫做一个快,就像是终于把城市交出去,可以放假了的那种。
偏偏他们还不能追!
之前欧美大区意大利游戏区的公会,在攻下华夏一座边陲小城之后,直接追击了华夏的撤退玩家,结果被沿途的陷阱困住之后,被周围的公会迅速反围剿全歼,一个都没有剩下。
然后撤退的玩家们,还极不情愿的样子又跑回去驻守了。
就是极不情愿的那种,后方城门随时大开着,只要有势力从正面进攻就准备随时跑路那种,反正这城市是不想要的。
至于欧美大区的人会不会绕道那个大开着的后方城门进攻,相信只要他们不是白痴都不会这么做,逃跑路上的陷阱真的不是闹着玩的,沿途上走着走着一个超级大坑陷都是轻的,最怕就是埋了地精地雷或者触发式魔法的地方。
除了华夏公会的人自己知道之外,其余国家公会的人走过去就是自找不痛快,那些陷阱只能是占领下城池之后,然后安排人员去慢慢排掉。
华夏境内,也就是游戏炎黄帝国境内,共计大小三级城市五百多个,现如今华夏已经放弃防守了十一座边境城市,都是三级城市中的小城市,并且战略意义极小的存在。
对此,华夏这边没有任何的反应,反正是大公会的命令,他们这些小公会的人只要不是和对方硬碰硬,他么也是乐得清闲。
而且运气好,遇到对方指挥的人是个傻子,直接过来送人头送装备的什么的,那就可以开心好几天了。之前的意大利游戏区的公会,就是这样的送了一波装备和人头,运气可谓是目前最好的了。
主防线方面,华夏区一共有三座战略意义重大的超级要塞,规模虽然比不上魔族的十二大魔神要塞,但是也是防御能力及其强大的,他们分别由长弓落日、龙潭以及落日公会主力部队镇守。
拓展防线甚至已经延伸到了二十公里外,整个要塞的外围基本上都是布满了防御攻势,即便是没有防御攻势的更外圈区域,都是被埋下了大量陷阱的。
不管是两家军火贩子,还是剩下的一家大商家,他们的地精陷阱亦或是魔法陷阱之类的都是足够挥霍的,在没有绝对完整的进攻计划之前,任何一方游戏大区,都不可能会去打这三大要塞的主意。
……
……
反观其余三大游戏区,他们也都分别有着三座超级要塞,每个大区的要塞防御程度都是差不多的,但是单独和华夏这边相比的话,就显得差了一些。
差距主要体现在防御态度和防御装备上面。
华夏是完全死守的态度,根本就没有想过进攻,有什么防御力量都是往防御网上面堆积。同时大量地精武器和魔法防御阵的存在,根本就不是数百万军团能打下来的。
但是在进攻的态度方面,其余三大区表现的态度就很明确了。
从他们一直在积极性的试探性进攻既可以看出来,不管是看上去实力相对较弱的非洲区也好,还是实际上陆军力量最弱的亚洲区也好,都是表现出了十足的侵略性。
静静看他们之前的猜测是对的,非洲区根本就没有继续在游戏里面和华夏合作的意思,既然在这个游戏里面给了他们与其余大区相同的机会,所谓现实中的科技力量差距已经是完全不复存在,他们为什么还要选择依附与华夏呢?
就游戏陆军方面的实力而言,非洲区甚至比亚洲区都还要厉害些,即便是玩家空军作战他们也不怕亚洲区,甚至是海军作战方面他们也都是差不了多少。
所以他们有实力,为什么不能有野心呢?
何况这个最终结果,还关乎到他们最终能多存活多少人的命运,他们可不想错过这个翻身的机会!
……
亚洲区,由日本主导的亚洲区,一直都展现这强大的野心。毕竟在现实当中,他们实力虽然也是很强,但却因为邻居是华夏的关系,其实过得一直很憋屈,领土资源一直都是一点点的打出来的,还生怕华夏不顾其他国家的压力,举国把他们给灭了。
现在好了,这个游戏里面因为各种原因,导致了他们是亚洲区的话语权拥有者,整个亚洲区都听从他们的命令,以日本高层本身抱有的态度和第六天魔王的野心来看,他们不抱着侵略性的野心都是不可能的事情。
只不过目前亚洲区也就是看上去攻下了华夏区五个城市(横久城已经回收,顺带攻下了陆桥城),很风光的样子,但实际上内部确是和欧美区一样的不和睦。
本身澳大利亚游戏区就是不怎么在乎亚洲区的死活,他们要不是已经在亚洲区战线上面,估计早就脱离出去了。而韩国区一直都是各种不服,认为自己才是主角的那种,即便是输了都还很硬气的样子。
印度区就更不用说了,自己的内乱到现在都还没有解决,高等种姓和低等种姓之间现在都是见面之后还会掐架的类型。反正现在第六天魔王关于印度区的安排,是完全不敢把高等种姓和低等种姓的势力安排到一起防守的,不然别说防守了,自己就会先打起来。
高等种姓和低等种姓的矛盾是世代积累下来的,没有那么快就能理清楚,即便现在是关键的国战时候。他们最多是能收敛一点,但是见面的话基本还是该怎么打就怎么打。
所以第六天魔王一直都是很头疼,甚至还不能表现出来让自己的手下看到。
亚洲区目前来看就是属于表面风光的状态,这也是当初蓝枫和静静看造成的结果,已经是早就安排好了的。
……
最后是欧美区。
这个就更乱了,各种相互间的不服。
原本他们相互之间的实力就是差不多的,其中俄罗斯和美国的总体战斗能力最强,英法德方面除开任性的白先生和欧洲皇廷的帮助话,也就是三个差不多势力的存在。
所以说他们之间就是各种谁都不服谁的那种,即便是在公会战模式中输掉了,被迫听从指挥,但也都是之前第六天魔王命令韩国区的那种。只要不是下达了具体的死命令,就是各种钻命令的空子偷懒,完全没有用心。
可能这种情况,也只有到了真正的激战时期才能得到改善,否则将会是一直这样持续下去
也正是因为这样的情况,所以非洲大区才会主动对欧美大区动手动脚,而暂时没有去找太多华夏大区的麻烦。他们攻下华夏区的城市,也仅仅只有一座,还是华夏这边主动让出的感觉,根本就没怎么防守,甚至撤走之时都没放置多少陷阱在城内。
感觉就像是对于这种态度最友好的势力,报复行为也要少一些的样子。
而这样的结果也就导致了,非洲区更加不愿意去进攻华夏了,这种天上掉馅饼的东西还是别吃太多了,容易被噎着的。
……
总得来说,现在游戏世界格局的情况下就是。
华夏就是守,其余的啥都不管。
亚洲区和欧美区就是进攻,即便是内部再乱,反正到危机时候自然就都老实的态度。
非洲区就是趁着欧美区没空管他们,趁机多占些便宜,华夏区那边暂时就不去了,怕被算计了。毕竟嗟来之食,还是别太贪恋了,容易出事。