第0320章 音乐+舞蹈的游戏
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第0320章 音乐+舞蹈的游戏
“你怎么还在线?”刘博很是诧异。
“英雄联盟出现以后,把传奇以及自己开发的几款游戏都给玩死了,但是英雄联盟却是免费的,不赚钱,代理费也只能够勉强的维持一个服务器的费用,举办职业联赛靠出售直播版权以及门票也就落个收入持平,只是在游戏界面投放几个广告,这些收入太低了,代理商都有些不乐意了!
公司今年的收入比去年同期减少了780%,虽然没有亏损,但是这足够让我警惕了。我睡不着,一直在想如何能够在英雄联盟这款游戏上获利,扭转这个局面呢!”
刘博笑了,他一开始就是为了吸引玩家,所以没有把英雄联盟如何吸引告诉给小马哥。现在英雄联盟的玩家已经足够多了,也不需要藏着掖着,刘博回复道:“这个很简单,游戏中的英雄只能够用金币购买,你可以在下一个版本中添加充值系统,让玩家们可以使用点券购买英雄。并且你还可以给每一个英雄设计上几款皮肤,也设置成只有点券可以购买,只要有了充值渠道,数据很快就能追赶回来的!”
英雄联盟的吸金能力刘博可是知道的,鼎盛时期一个月将近两亿美元,虽然比不上手机版的王者荣耀一天十个亿,但是这在游戏界也是有着相当强悍的吸金能力了。
小马哥回复了一个留着哈喇子的色表情。
Facebook只能靠广告赚钱,但是腾讯绝不止于广告,目前企鹅已经很肥很肥了,在全球已经有了超过六亿用户,如果现在QQ开始收费,收入下跌的780%,分分钟就可以赚回来!
为了保持在小马哥眼中无所不能的形象,刘博又给小马哥回复:“其实QQ现在的赚钱时机也到了呀,现在很多年轻人都在对比QQ等级,你可以上一个QQ会员的项目,比如上线提醒啊,升级比别人快呀等特权。
不止QQ可以赚钱,QQ秀、QQ空间、QQ宠物、QQ游戏大厅等项目都是可以赚钱的呀,现在的QQ秀需要花钱购买,但是价格太贵购买的人不多,你可以上一个红钻项目,全场的QQ秀免费穿,这样不是比单件卖更能吸金?
QQ空间,你可以上一个黄钻项目,装扮空间全场免费,QQ宠物上一个粉钻,食物、药品全场免费,QQ游戏大厅上一个蓝钻,每天可以多领一些欢乐豆……这不都是快速赚钱的通道吗?
就说这些个项目一个月10块钱吧,全球六亿用户,只要有一个亿用户消费会员项目,你就可以赚到十亿,如果再算上红钻、黄钻、蓝钻、粉钻,你想想一个月你赚多少钱?那如果付费用户更多了呢?”
“……”小马哥已经不知道说什么好了,直接回复了一排省略号。
顿了顿,小马哥平复了一下激动的心情后,又回复道:“谢谢刘总指点!但是我还想刘总给我点意见,你看以前的游戏基本上已经没有人玩了,目前我们已经准备停服,那以前的游戏部门的人就没地方安置了,我们是不是应该开发一些新的游戏呢?可是应该开发什么游戏呢?”
“这个你是问对人了。我最近也一直都在玩英雄联盟,但是玩着玩着呢就有不想玩了,就想听些歌,但是手指还是闲不住,于是我就有了一个新的想法,为什么我们不能开发出一款歌曲和舞蹈相结合的游戏呢?游戏内再增加一些漂亮的卡哇伊服饰,大家再玩英雄联盟玩累了以后或者心态爆炸了以后,就可以玩一下这类游戏放松一下心情!
而且目前市面上是没有这类游戏的,这就等于往网游中注入了一股新鲜的血液,凭着咱们QQ的几亿用户,必定会掀起一股潮流!”
没错!刘博说的是劲舞团这款游戏,劲舞团是国内休闲网游的一个时代象征,炫酷的时装,创新的社交玩法,吸引了大批年轻的男男女女!劲舞团火爆到什么程度呢?网吧有100台机子,80个是在玩《劲舞团》。抛去游戏玩法本身,《劲舞团》真正吸引人的还是游戏中的小社会,情侣、家族、交友,让玩家真正的能够忘记现实的压力,沉浸在网络社交的快乐中。
有人说这款游戏催促了华夏的开放,也有人说自劲舞团开始,华夏逐步进入非主流(脑残)文化,甚至那个时候玩劲舞的人就代表了脑残,当然还有人说这款游戏是华夏哈韩流的开始,总之这款游戏在社会上是恶评如潮,当然除了玩家对这款游戏钟爱有加,沉浸其中无法自拔
但是刘博作为一个重生人士看来,这款游戏本身是没有什么问题的,只能说这款游戏生不逢时,因为非主流是跟这款游戏没有关系的!
2000年~2004年,是非主流文化的萌芽期与发展初期,由于韩风、日系和欧美风相继随着网络进入中国市场,最早接触网络的年轻一代——80后无可避免地受到外来思潮的影响,有一批先行者拉开了国内非主流文化的帷幕。而劲舞团在2005年登陆中国市场,没能参与其中。
如果非要说有关系,那也只是劲舞里的玩家跟非主流有关系。如果这款游戏出现在12年以后,那绝对是人们眼中的小清新,绝对是好评如潮,绝对不会有恶评。
而刘博现在提议开发这款游戏,一是因为华夏互联网已经提前了至少十年,人们通过手机就可以看到各种新闻,各种视频,接受新鲜事物的能力已经很强,对于某些事情已经见怪不怪了,再一个就是这个‘脑残文化’在刘博重生之后是不存在的。
非主流文化怎么流行起来的?仅仅是通过哪些穿着奇装异服,留着五颜六色长发的人在大街上宣传吗?不是,还是通过网络!一传十,十传百……
可是现在刘博几乎掌控了华夏整个互联网流量的入口,非主流文化想要流行起来?做梦!一个经网行动直接就让这种文化消失的无影无踪了。现在无论是百度贴吧、腾讯、微博、畅想视频都已经使用了畅想科技开发出来的图像识别系统,而且这些网站都使用了畅想云服务器,只要是不允许上传的图片、视频一个上传不上去。
至于其他网站,只要刘博让倪广南推广一下这个图片识别系统,也就行了。所以刘博打算推出这款游戏,反正腾讯不出这款游戏,过两年华夏照样有公司去韩国代理回来,倒不如直接自己做出来,省的让别人赚钱。
再一个刘博考虑到这款游戏其实跟淘宝也是很搭的呀,想想服装商城里的衣服,完全可以在淘宝里面卖嘛!
而这就可以跟刘博家的企业相结合,除了大舅家的倾城服饰外,刘博家里的企业今年也已经建设好了总部,只差招募设计师,设计品牌了!
第0320章 音乐+舞蹈的游戏
“你怎么还在线?”刘博很是诧异。
“英雄联盟出现以后,把传奇以及自己开发的几款游戏都给玩死了,但是英雄联盟却是免费的,不赚钱,代理费也只能够勉强的维持一个服务器的费用,举办职业联赛靠出售直播版权以及门票也就落个收入持平,只是在游戏界面投放几个广告,这些收入太低了,代理商都有些不乐意了!
公司今年的收入比去年同期减少了780%,虽然没有亏损,但是这足够让我警惕了。我睡不着,一直在想如何能够在英雄联盟这款游戏上获利,扭转这个局面呢!”
刘博笑了,他一开始就是为了吸引玩家,所以没有把英雄联盟如何吸引告诉给小马哥。现在英雄联盟的玩家已经足够多了,也不需要藏着掖着,刘博回复道:“这个很简单,游戏中的英雄只能够用金币购买,你可以在下一个版本中添加充值系统,让玩家们可以使用点券购买英雄。并且你还可以给每一个英雄设计上几款皮肤,也设置成只有点券可以购买,只要有了充值渠道,数据很快就能追赶回来的!”
英雄联盟的吸金能力刘博可是知道的,鼎盛时期一个月将近两亿美元,虽然比不上手机版的王者荣耀一天十个亿,但是这在游戏界也是有着相当强悍的吸金能力了。
小马哥回复了一个留着哈喇子的色表情。
Facebook只能靠广告赚钱,但是腾讯绝不止于广告,目前企鹅已经很肥很肥了,在全球已经有了超过六亿用户,如果现在QQ开始收费,收入下跌的780%,分分钟就可以赚回来!
为了保持在小马哥眼中无所不能的形象,刘博又给小马哥回复:“其实QQ现在的赚钱时机也到了呀,现在很多年轻人都在对比QQ等级,你可以上一个QQ会员的项目,比如上线提醒啊,升级比别人快呀等特权。
不止QQ可以赚钱,QQ秀、QQ空间、QQ宠物、QQ游戏大厅等项目都是可以赚钱的呀,现在的QQ秀需要花钱购买,但是价格太贵购买的人不多,你可以上一个红钻项目,全场的QQ秀免费穿,这样不是比单件卖更能吸金?
QQ空间,你可以上一个黄钻项目,装扮空间全场免费,QQ宠物上一个粉钻,食物、药品全场免费,QQ游戏大厅上一个蓝钻,每天可以多领一些欢乐豆……这不都是快速赚钱的通道吗?
就说这些个项目一个月10块钱吧,全球六亿用户,只要有一个亿用户消费会员项目,你就可以赚到十亿,如果再算上红钻、黄钻、蓝钻、粉钻,你想想一个月你赚多少钱?那如果付费用户更多了呢?”
“……”小马哥已经不知道说什么好了,直接回复了一排省略号。
顿了顿,小马哥平复了一下激动的心情后,又回复道:“谢谢刘总指点!但是我还想刘总给我点意见,你看以前的游戏基本上已经没有人玩了,目前我们已经准备停服,那以前的游戏部门的人就没地方安置了,我们是不是应该开发一些新的游戏呢?可是应该开发什么游戏呢?”
“这个你是问对人了。我最近也一直都在玩英雄联盟,但是玩着玩着呢就有不想玩了,就想听些歌,但是手指还是闲不住,于是我就有了一个新的想法,为什么我们不能开发出一款歌曲和舞蹈相结合的游戏呢?游戏内再增加一些漂亮的卡哇伊服饰,大家再玩英雄联盟玩累了以后或者心态爆炸了以后,就可以玩一下这类游戏放松一下心情!
而且目前市面上是没有这类游戏的,这就等于往网游中注入了一股新鲜的血液,凭着咱们QQ的几亿用户,必定会掀起一股潮流!”
没错!刘博说的是劲舞团这款游戏,劲舞团是国内休闲网游的一个时代象征,炫酷的时装,创新的社交玩法,吸引了大批年轻的男男女女!劲舞团火爆到什么程度呢?网吧有100台机子,80个是在玩《劲舞团》。抛去游戏玩法本身,《劲舞团》真正吸引人的还是游戏中的小社会,情侣、家族、交友,让玩家真正的能够忘记现实的压力,沉浸在网络社交的快乐中。
有人说这款游戏催促了华夏的开放,也有人说自劲舞团开始,华夏逐步进入非主流(脑残)文化,甚至那个时候玩劲舞的人就代表了脑残,当然还有人说这款游戏是华夏哈韩流的开始,总之这款游戏在社会上是恶评如潮,当然除了玩家对这款游戏钟爱有加,沉浸其中无法自拔
但是刘博作为一个重生人士看来,这款游戏本身是没有什么问题的,只能说这款游戏生不逢时,因为非主流是跟这款游戏没有关系的!
2000年~2004年,是非主流文化的萌芽期与发展初期,由于韩风、日系和欧美风相继随着网络进入中国市场,最早接触网络的年轻一代——80后无可避免地受到外来思潮的影响,有一批先行者拉开了国内非主流文化的帷幕。而劲舞团在2005年登陆中国市场,没能参与其中。
如果非要说有关系,那也只是劲舞里的玩家跟非主流有关系。如果这款游戏出现在12年以后,那绝对是人们眼中的小清新,绝对是好评如潮,绝对不会有恶评。
而刘博现在提议开发这款游戏,一是因为华夏互联网已经提前了至少十年,人们通过手机就可以看到各种新闻,各种视频,接受新鲜事物的能力已经很强,对于某些事情已经见怪不怪了,再一个就是这个‘脑残文化’在刘博重生之后是不存在的。
非主流文化怎么流行起来的?仅仅是通过哪些穿着奇装异服,留着五颜六色长发的人在大街上宣传吗?不是,还是通过网络!一传十,十传百……
可是现在刘博几乎掌控了华夏整个互联网流量的入口,非主流文化想要流行起来?做梦!一个经网行动直接就让这种文化消失的无影无踪了。现在无论是百度贴吧、腾讯、微博、畅想视频都已经使用了畅想科技开发出来的图像识别系统,而且这些网站都使用了畅想云服务器,只要是不允许上传的图片、视频一个上传不上去。
至于其他网站,只要刘博让倪广南推广一下这个图片识别系统,也就行了。所以刘博打算推出这款游戏,反正腾讯不出这款游戏,过两年华夏照样有公司去韩国代理回来,倒不如直接自己做出来,省的让别人赚钱。
再一个刘博考虑到这款游戏其实跟淘宝也是很搭的呀,想想服装商城里的衣服,完全可以在淘宝里面卖嘛!
而这就可以跟刘博家的企业相结合,除了大舅家的倾城服饰外,刘博家里的企业今年也已经建设好了总部,只差招募设计师,设计品牌了!