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第335章 我的回合,抽卡(上)

作者:椰汁兑绿茶返回目录加入书签投票推荐

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    我,腕豪,海军大将正文卷第335章我的回合,抽卡听到泽法这样说,瑟提的眼前一亮,这或许是一个增强纳沃利商会的大好时机。

    原著中青雉在与赤犬的决战失利后便一直在新世界游走,不清楚到底是在布局何种计划。

    截止到瑟提穿越前,他甚至和黑胡子海贼团有了些不清不楚的关系。

    现如今黑胡子都已经死在推进城了,肯定是不可能再和青雉有什么关联了,既然如此,那不如将青雉拉进他们的队伍之中,继续自身的势力。

    青雉自打当年的奥哈拉事件后,便已经陷入到了一种迷茫的状态之中,为人处事也一直奉行着所谓的懒散的正义。

    但说到底还是处在迷茫之中罢了。

    瑟提相信,等青雉在和赤犬的元帅争夺战落败后,由自己跟泽法老师一同出面的话,青雉肯定会愿意加入纳沃利商会,或者说neo新生海军的。

    现如今纳沃利商会虽说和经营布局了八百年的世界政府相比还很稚嫩,但却也已经是一头初现峥嵘的金融巨兽。

    以纳沃利商会现如今的财富,筹建起一支neo新生海军还是非常的轻松的。

    到时候又泽法老师坐镇中央,青雉担任大将,再加上baby-5,伊斯卡还有乌尔基等人……这样的阵容和两年后的海军本部相比也不遑多让了吧。

    有这些高端战力坐镇再加上瑟提本身,想要干掉大妈和凯多根本不在话下。

    将这两位拿下以后,再联合革命军还有艾斯和路飞等人的势力,就算是有着八百年底蕴的世界政府怕是都难以抗衡吧。

    …………

    和泽法大概讨论一下未来海军的走势后,时间在不知不觉来到了午夜时分。

    泽法毕竟是上了年纪的老年人了,虽说在瑟提的帮助下已经治好了各种暗伤,哮喘也改善了很多,但每天的精力还是比较有限的。

    眼看泽法面露倦意,瑟提便干脆的告辞返回了自己的住处。

    返回自己的住处简单洗漱一番后,瑟提满怀期待的打开了自己的格斗之王系统。

    自打上回抽到八神庵卡牌之后,瑟提已经很久没有打开过自己的系统了。

    先前一直不看系统主意是因为进入钻石级之后,自己能够收获的经验值也减少了许多,看不看都没什么区别。

    香波地事件之后的那段时间倒是收获了不少经验值,但时间实在的太赶了,大事件一件接着一件的来。

    瑟提谋划每一个事件中的布局安排都已经心力交瘁了,就连梦境修炼场的进入时间都大幅缩短了许多,实在是没什么多余的时间抽取并消化新的卡牌。

    因为钻石级系统的经验值上限是∞的缘故,瑟提已经没办法根据经验条的涨幅判断自己的到底获得了多少经验了,所以和先前一样,瑟提刚一打开自己的格斗之王系统,便看向了经验槽中的具体数值。

    虽说直到很久没去看经验值,经验值的增长应该会非常的可观,但当瑟提看到自己的具体经验值时,他还是被具体的数字吓了一跳。

    当前等级:登峰造极的钻石级格斗大师45/∞!

    如果瑟提没记错的话,上一次抽八神庵卡牌的时候,他的具体经验值好像才11点而已。

    也就是说他在这段事件中积攒了足足34点经验值。

    打开系统记录大致翻看了一下,也算是做了个阶段性的战斗总结。

    在击败金狮子史基后,瑟提最先交战的对手是卡普,只不过因为和卡普的战斗中自己并没能奈何得了卡普得缘故,在系统这里系统并没有判自己获胜,因为他并没有收获经验值。

    和卡普对战过后,瑟提在海上餐厅巴拉蒂和鹰眼交战了一回,虽说这场战争的结果双方默契的选择了平局,但瑟提的八酒杯是实打实的控制住了鹰眼。

    因此在系统这里是算作获胜的,系统给予了五点经验值作为的奖励。

    在那之后的下一个对手是在阿巴拉斯坦时碰到的老沙,老沙倒是实打实的是被瑟提打败的,但是因为但是又雨天这样的天气加成在,再加上路飞先前已经和老沙打过一轮的缘故。

    在系统这里,老沙只提供了2点经验值,瑟提估计如果自己是和巅峰时期的老沙战斗的话,这个数值应该可以达到三至四点的样子。

    再然后香波地群岛中,瑟提曾短暂的和波尼交过手,不过因为波尼实在是太弱了缘故,系统的战斗记录里,没有一点经验值是属于波尼的。

    接下来在推进城中的一场大战,在那里瑟提接连击败了“世界破坏者”邦迪.瓦尔波,“看守长”雨之希留以及“魔鬼后嗣”道格拉斯.巴雷特这三位强者。

    三人中,瓦尔波和希留各为瑟提提供了3点经验值,巴雷特要比他们强出许多,给瑟提带来了不小的麻烦,因此只他一个人就为瑟提提供了7点经验值。

    瑟提估计这还是因为巴雷特当时不是满状态的缘故,因此削弱了经验值的给予,如果是在大海上碰上的全盛时期的巴雷特的话,那瑟提估计巴雷特应该能提供跟史基相差无几的9点经验。

    解决推进城的暴乱过后,瑟提马不停蹄的赶往了马林梵多参与顶上战争,这也是他没能及时抽卡的主要原因所在。

    这场战争是瑟提迄今为止为止,收获经验值最多的一场大战。

    其中小奥兹担任为瑟提提供了2点经验值,三位白团队长为瑟提提供了2点经验值,至于作为重头戏的白胡子,他为瑟提提供的经验值最为丰厚。

    单白胡子一人就为瑟提提供了10点经验值,比史基还要多。

    事实上是因为白胡子已然年老再加上有赤犬出手烧穿了他的内脏,因此他才只提供了10点经验值。

    瑟提估计如果是自己单人对抗白胡子的话,如果不被白胡子打死,那收获的经验值可能能达到15这个恐怖的数字!

    简单回顾一番过去几个月的战斗经历后,瑟提倒是没有太多感慨……他现在全部的注意都集中在了自己的战斗结晶数量上。

    按照钻石级经验值和战斗结晶1:10000的换算比例,这三十五点经验值那可就是三十五万的战斗结晶。

    算上上次抽卡剩下的战斗结晶,那就是四十多万的战斗结晶。

    果不其然,深吸一口气后,抬头看向系统的战斗结晶一栏,那一长串的数字直接让瑟提高呼好家伙。

    【当前战斗结晶:442470】

    好家伙,穿越前的银行卡存款都这么多数。

    来来回回数了好几遍,确定没有数错后,瑟提这才满心欢喜的切换到了卡池界面。

    这一回瑟提打算直接将五张钻石级卡牌抽满,直接让系统开启最后的五十万一张的传说级卡池。

    看着那道通体白金材质,正上方镶嵌着一颗超大号钻石的钻石龙首大门,一股豪气没来由的自瑟提的心头涌现。

    消费,今天咱就要狠狠的消费一把!

    直接将十万枚战斗结晶丢进紫色漩涡之中,眼看着上方的战斗结晶数量从442470,变成342470,瑟提的一颗心也随之提了起来。

    到底会抽到什么样的卡牌呢?

    在瑟提满眼期待的目光注视下,熟悉的紫黑色魔法漩涡的旋转速度开始一点点的加快。

    当漩涡的旋转速度达到最快时,一张闪烁着白金色光芒,背后还镶嵌着七颗碎钻的卡牌自漩涡中一跃而出。

    随着卡牌的缓缓翻面,正面刻画着人物当即出现在了瑟提的眼前。

    当瑟提看到卡牌正面刻画着的人物时,他整个人又是不禁一愣。

    倒不是抽出了第四个红发男人这样的离谱的事,瑟提只是单纯的没有想到,这位女性角色所处的世界居然也在格斗之王系统的收录范围之内。

    这次出现的卡牌是一位身材苗条的黑皮美女。

    牌面上刻画着女人有着一双金色的灵动双眼,皮肤呈健美的古铜色,紫色的长发简单的束成一束马尾。

    虽说肤色并不是符合大众审美的白色,但一眼看去却会给人一众特殊的活泼健美之感。

    【恭喜宿主获得钻石级卡牌【四枫院夜一】,卡牌以放入背包,请宿主自行查看,当前剩余战斗结晶:342470。】

    “死神不是个玩刀的世界么?居然也在格斗之王系统的收录范围内……严重怀疑自己这个系统是不是有好多个伴生版本,说不定有哪个平行世界的老哥用的就是什么超级剑圣系统之类啥的。”

    自顾自吐槽一句后,瑟提没有急着继续抽卡,而是切换到了系统背包界面,查看起了这张卡牌的具体信息。

    紧盯着那张白金色的卡牌,四枫院夜一的具体信息当即出现在瑟提眼前。

    钻石级卡牌:【四枫院夜一】

    天赋:瞬神

    技能:瞬步,雷击,瞬哄,瞬哄·雷神战形,雷神战形.解放

    简介:日漫画死神》中的女性角色。原护廷十三队二番队队长,前隐秘机动总司令兼第一分队刑军总括军团长,也是尸魂界四大贵族之一四枫院家的第二十二代当家,有着“瞬神”之称强大女性。

    【瞬神】:装备此卡牌后,宿主可将获得百分之三十的移动速度加成。

    【瞬步】:消耗一定量的豪意先前方发动令人难以反映的快速突进,该技能可连续使用,并在空中使用。

    【雷击】:消耗一定量的豪意先前方的敌人发动雷属性的远程打击。

    【瞬哄】:消耗自身百分之三十的豪意进入瞬哄状态,增加自身百分之三十的移动速度,百分之三十的力量,并小幅增加攻击距离,瞬哄的持续使用时间为三分钟,每次使用瞬哄有五个小时的使用间隔。

    【瞬哄·雷神战形】:消耗自身百分之三十的豪意进入雷神战形,在接下来的三十秒时间内于身后凝结出雷神太鼓,增加自身的攻击距离,并使接下来的每一次进攻都附带强烈的雷属性进攻。

    【雷神战形.解放】:消耗雷神战形状态下于背后凝结而成的六枚雷神太鼓,每枚太鼓将于前方造成一次强烈的落雷打击,造成大范围的雷属性伤害。

    强力!

    这张卡牌在瑟提看来只能用强力二字来形容。

    从天赋技能在五个主动技能可以说每一个技能单独拿出来都能让人高呼芜湖起飞。

    天赋技能瞬神没什么好说的,简单粗暴的增幅百分之三十的移动速度,直接让瑟提多出一个被动的疾跑。

    而主动技能的瞬步则是一个强化版的剃,甚至是月步,可以在关键时刻让瑟提爆发出还要更快的速度,打敌人一个出其不意,也可以消耗豪意值,达到快速赶路的效果。

    瞬哄则是在这个几乎上更近一步的加强速度和力量,甚至还可以让攻击距离延伸出一部分,瑟提已经开始有些好奇在这个状态下打出增幅版的流樱.蓄意轰拳到底能造成多大范围的冲击了。

    比较美中不足的一点在于这一招不能和其他的持续增幅类效果叠加,不过想想也是,单是瞬哄的加成就已经这样恐怖了。

    这要是再增幅上百豪之术那恐怖的数值加成,那凯多和大妈直接不用玩了。

    至于后面的雷击,瞬哄·雷神战形和雷神战形.解放,都是对于雷属性进攻的运用。

    先前放弃吃响雷果实的时候瑟提还有点小介意,现如今倒是把那点遗憾给填补了。

    雷击就是一个泽拉斯的q技能,就是距离应该没有那么夸张。

    而后续的瞬哄·雷神战形和雷神战形.解放则像是把瑞文的大招和强化版的泽拉斯大招融合在一起。

    不禁能持续性的获得增益,甚至还能再额外填补一下瑟提仍有些贫瘠的aoe技能栏。

    看着雷神战形.解放的技能描述,瑟提很是有些好奇,不知道这一招跟艾尼路的那个所谓的神罚比起来到底哪个会更厉害一些。

    感觉接下来去空岛找baby-5他们的时候,可以去找伊斯卡对战一下试试看,说不定会有什么意外之喜也说不定呢。