武林小说网 > 重生1999 > 第78章 立项

第78章 立项

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号夜的命名术最强战神全职艺术家龙王殿重生之都市仙尊财运天降花娇

一秒记住【武林小说网 www.50xsw.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    又是一个周末,一大早陈安便来到许长歌家楼下默默等候着。不多时,一身白色碎花连衣裙,扎着一个清爽的马尾辫的许长歌走了下来。

    “这么神神秘秘的找我做什么,我还要在家复习呢。”

    明显经过一番打扮的许长歌非要装作十分不满被打扰的样子,陈安见了也不戳破,只是神神秘秘的说道:“今天可是我的大日子,一定要跟你一同见证。”

    话罢,便主动拉着许长歌的手在路边叫了一辆出租车。

    车子一路行驶到宁远市中心,在一家名为福清的大厦前停了下来。

    此时大厦的二十三楼已经被陈安租下,作为蒸汽机的开发部,而今天,便是开发部立项的日子,现在人员已经凑齐,正在究竟要做出一款什么样的游戏。

    而这个决定,自然是要陈安这个老板来拍板。

    如此重要的事情,陈安想要跟许长歌共同见证。

    毕竟今天对于他来说也算是这辈子创业之后的第一次重大事件,可不能草草应对了。

    一路乘电梯来到二十三楼,当陈安跟许长歌到来之际,离着老远便听到阵阵喧闹之声,走进会议室,却发现原来是在立项这件事上面,在场的员工们生出了分歧。

    此时的钱多头都要大了,一见到陈安到来,马上高声说道:“陈总来了,你们有什么想法都跟他说吧,这一切还要他来拍板。”

    于是乎杜晓欢等等一众游戏开发人员立刻就把陈安团团围住。

    却见陈安双手虚按,示意众人他有话要说,这犹如菜市场一般的场面才逐渐陷入安静。

    “你先到那里去坐,我这边很快就结束。”微笑着看了许长歌一眼,陈安知道第一次来到这种环境中免不了会有些紧张。

    不过不要紧,只要他在,就没有控制不住的场子。

    眼看着许长歌落座,陈安一句话没说的坐在了自己的位置上,然后他将目光看向钱多问道:“大家现在都是什么意见?”

    在钱多的讲述下,陈安逐渐理解了一切的来龙去脉。

    由于此番陈安所招来的员工们,大多是从各个游戏公司出来的,其中有人是从大宇出来的,开发过仙剑,以及大富翁系列,也有人之前在国外的游戏公司任职,如今才刚刚回到国内。

    为了这些精英人才,陈安可都是给出了全行业最高的工资,目的便是集齐一批真正优秀的人,为蒸汽机第一次开发游戏保驾护航,并一举打开国际市场。

    然而这么多优秀的人聚集在一起,很快便会出一个问题,那就是每个人都有自己的想法,且谁都不服谁。

    这也是之前的争吵由来。

    就好比有人说应该开发RTS策略类游戏,有人说应该开发现在正火爆的第一人称FPS游戏,还有人说应该开发RPG,这样也好走上国际市场。

    总之每个人都有每个人的道理,如此情况下自然会造成意见不统一的结局。

    对于这种事,陈安早就已经想到了,在他看来,蒸汽机的开发思路只需要一个道理,那就是他的道理!

    “我知道你们每个人都算是行业中的精英,有自己的想法是很正常的事情,但有一件事我想你们提前做好准备。”

    “我们公司想要做出来的游戏,从来不是把销量放在首位,我认为真正重要的,是文化!”

    陈安似乎天生有种魔力,在他说话的时候,四周总能保持绝对的安静,所有人的目光也总会不自觉的集中在他身上。

    就好比此刻,那群原本桀骜不驯的程序员们,如今一个个都沉默了,坐下来认真听陈安所说的每一句话。

    “我们的目的从来都只有一个,把华夏的文化,传承,甚至信仰,毫无保留的输出到全世界!只有弄清楚了这一点,才能走出一条属于我们自己的路。”

    陈安此言一出,在场之人全都沉默了。

    一时间众人你看看我,我看看你,竟不知道该如何回复陈安。

    毕竟大家在这个行业干了这么久,可还没听说过哪家游戏公司的目的不是为了赚钱而是为了文化输出,这让人怎么办?

    然而就在此时,人群中的杜晓欢却忽然站了出来。

    “陈总,我有一个想法不知道可行不可行。”

    “你说。”

    陈安很自然的让杜晓欢把话说下去,此时在场的人中,只有他一个是完全没有工作经验的,因此在这个圈子里杜晓欢一直有些自卑。

    如今的到了陈安的鼓励,他终于长出了一口气说道:“按照陈总你的想法,我认为RPG游戏是最能够承载文化输出这个观点的。”

    “同时这种游戏类型不单单是我们国内的人喜欢,在国际上接受程度也普遍都很高,因此我们不如制作一款基于华夏历史背景的回合制RPG游戏。”

    “风格有点类似仙剑系列,不过我们要做就做全3D画面,且不同于仙剑突出仙侠主题,弱化历史背景,我们偏偏要强化历史背景,突出RPG游戏最擅长的剧情,然后将战斗模式稍微做一些简化。”

    杜晓欢此言一出,陈安便听出来他这绝地不是信口一说,而是经过很长时间的认真思考的。

    否则绝对不可能说的如此详细。

    站在陈安的角度当中,他很喜欢杜晓欢的创意,这也基本上最符合现在主流游戏的风格,同时也能兼顾自己提出的条件的计划了。

    只见陈安转头看向钱多,想要听听他的意思。

    钱多见状,直接点头如捣蒜,简直跟陈安想到一块去了。

    如此一来,已经没有什么好犹豫的了,陈安立刻拍板,就照着这个方向发展,同时他甚至为这款游戏的历史背景给出了一个大致的方向。

    以明代为背景,着重描述在戚继光带领下的戚家军抗击倭寇的故事,甚至游戏名字就叫戚家军!

    陈安很期待,一款讲述抗击倭寇故事的游戏,等最终卖到岛国的时候,会是种什么样的体验。

    虽说这样做可能会因此失去一大部分岛国的市场,而且如今这个时代,岛国的游戏市场可是仅次于北美的。

    但别忘了,陈安这么做的目的不是为了钱,文化输出自然是要挑最好的那一面进行输出,从而潜移默化的影响其他人,让他们慢慢接受自己想要通过文娱作品传达出的精神。

    一款游戏有人不接受,自然也会有人接受,即便失去了大半的岛国市场,也依旧岛国人会选择购买。

    而那一小撮人,就是最先受到华夏文化输出的对象!

    并且这一切,仅仅只是个开始!