1356 一降一逃,战役收尾
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三分钟过去,云枭寒又用【治疗坐骑魔法石】给巨型科多兽补了一次血。
这血一补,可能是觉得没有击杀巨型科多兽的希望了,也可能是“伊维因·格因”和“贝因特”血量低到一定程度,还可能是因为城内局面已经大坏,又或者三者皆有,两名英雄级北国NPC之间触发一段简短的对话。
“伊维因爵士,你先走。”
“你不走吗?”
“我走不了。”贝因特望了望被堵的大门,再看了看巨型科多兽高耸的背部,嘴角露出一丝苦笑。
很显然,他没有手段可以跳到巨型科多兽背上。
“那你怎么办?”
“怎么办?打不过就投降咯,还能怎么办,不过在那之前我会为你争取点时间,一个人成为俘虏总比两个人都成为俘虏强,我宁愿独自面对一千名敌人,也不想承受格因公爵的怒火。”
“我会尽快将你赎回来的。”伊维因停顿了下,说道。
贝因特没有再说话,只是对伊维因挥了挥手,示意他快走。
他们的这段对话并没有中断战斗,因此还是在挨打,但在此期间他们所受到伤害大幅降低,大概只有原来的四分之一,并免疫所有控制,这明显是系统对他们的保护。
听完对话,云枭寒立刻意识到伊维因要跑了,连忙命令追随者们加以拦阻。
但因为不清楚对话保护准确结束时间,追随者们的控制技能从施展到命中也不可能一蹴而就,导致他们的拦阻动作慢了一拍。
对话一结束,伊维因立刻用了一个【闪现】,闪到了巨型科多兽的背上,而贝因特则反过来开始纠缠加里波第。
尽管加里波第对贝因特有着模板压制,但也不可能完全不吃控,只是概率低罢了,更何况只要贝因特用的控制技能够强力,还能进一步提高控制概率。
考虑到自己控制成功率远不如加里波第,云枭寒本想主动上前替换加里波第与贝因特纠缠,但加里波第可没【闪现】技能,得跳两次,还要走上几步路,上背后也离伊维因有段距离,时间上已经不允许云枭寒如此浪费了,他只能自己一个【闪现】先上背再说。
其实云枭寒心里很清楚,拦阻伊维因的关键就是阻止他上背,一旦他上去就不好搞了,巨型科多兽在卧坐姿态时无法摇动背部,也就没办法把伊维因摇下来。
云枭寒和追随者们倒是可以用控制技能继续控制伊维因,但硬控技能就那么多,不可能衔接的毫无间隔,软控技能可无法阻止伊维因的下一步行动。
不过云枭寒不会轻易放弃,他尝试着用击退技能将伊维因推下背去。
可他的这个尝试很快就失败了,击退技能对伊维因的效果不佳,云枭寒的【无畏盾舞】只让他退了一步,莫里斯的强力击退法术也只让他退了三步,伊维因闪现的位置比较靠近中央,击退技能又只有那么几个,不知道要推到什么时候,根本没的指望。
尝试无果,他们的严防死守很快出现了空档,然后眼睁睁的看着伊维因给自己套上【轻身术】的BUFF,然后从巨型科多兽的背上猛力一跃,跳上了城墙。
上城后就彻底没法拦了,更何况下面还有个贝因特没处理呢。
去追击伊维因,不管贝因特,他要不了多久就能把巨型科多兽打死,到时候伊维因没追着,贝因特也跑了,两头空,那就尴尬了。
云枭寒并不担心伊维因进城后大杀特杀,来个反败为胜,事实上这时候可以说是大局已定,倒向帝国方的当地家族还在增加,北国方的残余兵力也所剩无几,伊维因战斗力再强也改变不了什么。
于是云枭寒专心对付贝因特,他的血量本来就剩的不多,很快将其血量打到20%以下,然后贝因特就投降了。
按照各国间约定成俗的规则,一旦投降,之后就不能再反抗了,否则会遭到所有贵族的唾弃,因此贝因特很老实的留在原地,等待处理。
在这个过程中还出现了个小插曲,那两头留在原地互殴的巨型科多兽终于分出了胜负。
狂暴状态下的巨型科多兽会主动攻击最近的生物,这时候那十名给云枭寒加血的牧师玩家离它最近,于是它就朝他们走了过来。
没办法,不发动冲锋技能,巨型科多兽哪怕在狂暴状态也只能走,而不能跑,当然,它的这个走不比玩家跑步慢多少就是了。
此时这头巨型科多兽只剩下不到2%的血量,都没麻烦云枭寒出手,莫里斯和查理·约翰就把它打死在了路上。
云枭寒控制最后的巨型科多兽挪开位置,随同自己的追随者、“夏侯惇”,以及那十名牧师玩家一起进入城内,在城内做最后的扫荡并复活那些在追击中走散而不幸死亡的帝国玩家。
在复活玩家的时候云枭寒等玩家发现了一个小问题,那就是有的帝国玩家的尸体哪怕保存完好也无法复活,还会收到该玩家的灵魂已破碎的系统提示。
带着疑问与帝国玩家大部队成功汇合,沟通后发现他们也遇到了同样的情况,在分析过后大家认为很可能是复活次数限制,玩家用复活技能复活也最多只能复活两次,死第三次灵魂就破碎了,不能再对其使用复活技能。
当然,这个所谓的灵魂破碎只是针对本次战役,出了战役空间就没有了。
如此一来,死一个,复活一个的添油战术就不好使了。
这个限制其实对帝国方更有利些,不然北国方在城墙上不断复活死亡玩家,作为进攻方的帝国玩家除非一鼓作气攻入城内,否则是很难搞的。
搞清楚规则,不仅对本次战役有用,在其它战役中说不定也会派上用场。
毕竟这种规则一看就不会是孤例,其它战役中存在类似规则的可能性并不低,只有弄明白了,云枭寒才能针对性的做出安排,让己方获得更大优势。
懂得思考和学会积累才是一名指挥者的关键能力。
ps:【轻身术】可以削减重力影响,提高跳跃能力,可以对自身使用,也可以对他人使用。
三分钟过去,云枭寒又用【治疗坐骑魔法石】给巨型科多兽补了一次血。
这血一补,可能是觉得没有击杀巨型科多兽的希望了,也可能是“伊维因·格因”和“贝因特”血量低到一定程度,还可能是因为城内局面已经大坏,又或者三者皆有,两名英雄级北国NPC之间触发一段简短的对话。
“伊维因爵士,你先走。”
“你不走吗?”
“我走不了。”贝因特望了望被堵的大门,再看了看巨型科多兽高耸的背部,嘴角露出一丝苦笑。
很显然,他没有手段可以跳到巨型科多兽背上。
“那你怎么办?”
“怎么办?打不过就投降咯,还能怎么办,不过在那之前我会为你争取点时间,一个人成为俘虏总比两个人都成为俘虏强,我宁愿独自面对一千名敌人,也不想承受格因公爵的怒火。”
“我会尽快将你赎回来的。”伊维因停顿了下,说道。
贝因特没有再说话,只是对伊维因挥了挥手,示意他快走。
他们的这段对话并没有中断战斗,因此还是在挨打,但在此期间他们所受到伤害大幅降低,大概只有原来的四分之一,并免疫所有控制,这明显是系统对他们的保护。
听完对话,云枭寒立刻意识到伊维因要跑了,连忙命令追随者们加以拦阻。
但因为不清楚对话保护准确结束时间,追随者们的控制技能从施展到命中也不可能一蹴而就,导致他们的拦阻动作慢了一拍。
对话一结束,伊维因立刻用了一个【闪现】,闪到了巨型科多兽的背上,而贝因特则反过来开始纠缠加里波第。
尽管加里波第对贝因特有着模板压制,但也不可能完全不吃控,只是概率低罢了,更何况只要贝因特用的控制技能够强力,还能进一步提高控制概率。
考虑到自己控制成功率远不如加里波第,云枭寒本想主动上前替换加里波第与贝因特纠缠,但加里波第可没【闪现】技能,得跳两次,还要走上几步路,上背后也离伊维因有段距离,时间上已经不允许云枭寒如此浪费了,他只能自己一个【闪现】先上背再说。
其实云枭寒心里很清楚,拦阻伊维因的关键就是阻止他上背,一旦他上去就不好搞了,巨型科多兽在卧坐姿态时无法摇动背部,也就没办法把伊维因摇下来。
云枭寒和追随者们倒是可以用控制技能继续控制伊维因,但硬控技能就那么多,不可能衔接的毫无间隔,软控技能可无法阻止伊维因的下一步行动。
不过云枭寒不会轻易放弃,他尝试着用击退技能将伊维因推下背去。
可他的这个尝试很快就失败了,击退技能对伊维因的效果不佳,云枭寒的【无畏盾舞】只让他退了一步,莫里斯的强力击退法术也只让他退了三步,伊维因闪现的位置比较靠近中央,击退技能又只有那么几个,不知道要推到什么时候,根本没的指望。
尝试无果,他们的严防死守很快出现了空档,然后眼睁睁的看着伊维因给自己套上【轻身术】的BUFF,然后从巨型科多兽的背上猛力一跃,跳上了城墙。
上城后就彻底没法拦了,更何况下面还有个贝因特没处理呢。
去追击伊维因,不管贝因特,他要不了多久就能把巨型科多兽打死,到时候伊维因没追着,贝因特也跑了,两头空,那就尴尬了。
云枭寒并不担心伊维因进城后大杀特杀,来个反败为胜,事实上这时候可以说是大局已定,倒向帝国方的当地家族还在增加,北国方的残余兵力也所剩无几,伊维因战斗力再强也改变不了什么。
于是云枭寒专心对付贝因特,他的血量本来就剩的不多,很快将其血量打到20%以下,然后贝因特就投降了。
按照各国间约定成俗的规则,一旦投降,之后就不能再反抗了,否则会遭到所有贵族的唾弃,因此贝因特很老实的留在原地,等待处理。
在这个过程中还出现了个小插曲,那两头留在原地互殴的巨型科多兽终于分出了胜负。
狂暴状态下的巨型科多兽会主动攻击最近的生物,这时候那十名给云枭寒加血的牧师玩家离它最近,于是它就朝他们走了过来。
没办法,不发动冲锋技能,巨型科多兽哪怕在狂暴状态也只能走,而不能跑,当然,它的这个走不比玩家跑步慢多少就是了。
此时这头巨型科多兽只剩下不到2%的血量,都没麻烦云枭寒出手,莫里斯和查理·约翰就把它打死在了路上。
云枭寒控制最后的巨型科多兽挪开位置,随同自己的追随者、“夏侯惇”,以及那十名牧师玩家一起进入城内,在城内做最后的扫荡并复活那些在追击中走散而不幸死亡的帝国玩家。
在复活玩家的时候云枭寒等玩家发现了一个小问题,那就是有的帝国玩家的尸体哪怕保存完好也无法复活,还会收到该玩家的灵魂已破碎的系统提示。
带着疑问与帝国玩家大部队成功汇合,沟通后发现他们也遇到了同样的情况,在分析过后大家认为很可能是复活次数限制,玩家用复活技能复活也最多只能复活两次,死第三次灵魂就破碎了,不能再对其使用复活技能。
当然,这个所谓的灵魂破碎只是针对本次战役,出了战役空间就没有了。
如此一来,死一个,复活一个的添油战术就不好使了。
这个限制其实对帝国方更有利些,不然北国方在城墙上不断复活死亡玩家,作为进攻方的帝国玩家除非一鼓作气攻入城内,否则是很难搞的。
搞清楚规则,不仅对本次战役有用,在其它战役中说不定也会派上用场。
毕竟这种规则一看就不会是孤例,其它战役中存在类似规则的可能性并不低,只有弄明白了,云枭寒才能针对性的做出安排,让己方获得更大优势。
懂得思考和学会积累才是一名指挥者的关键能力。
ps:【轻身术】可以削减重力影响,提高跳跃能力,可以对自身使用,也可以对他人使用。