小说写作二十七点(残本二)
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4、签约门槛并不高,签不上从自身找原因现在的签约权限,也就是要不要给你发站短,要不要考虑签你这本书,权限都在相应的编辑之手。
作为曾经的汤圆编辑,告诉你们一个最大的签约诀窍。
编辑也是人,肯定有一定的阅读倾向——否则也不必分什么女频男频仙侠玄幻等各个编辑组了。看论坛很多人在提什么开篇留个悬念,人物出场要隆重,场面要宏大,情节要离奇……你们要是真这么干,祝贺你走上了坑神的第一步!
你们要知道,你每天写的就是那么一本书,从头到尾其实就是一个创意的延伸,而编辑每天看的书,审核的书,遇上过的精彩或者老套的创意几十几百记,除非你的笔力亘古少有,否则想靠单纯的文字就给编辑留下深刻印象基本就是做梦。
那么编辑喜欢、看见了就想找你签约的书最重要的特点是什么呢?
三个字——印象值!
作者通过开端的几千到万字出头的小小段落给编辑留下的印象值。
你能不能开篇少了三五千字多了万五两万字就把整个故事的框架、氛围、走向比较完整(是否精彩此时其实都不作为主要考量方向)的给读者、给编辑,最起码给编辑留下一个较好的印象值,这是衡量你是否值得签约的第一考量。
一个舍得、能够静下心来仔细策划、安排自己文字的作者,最起码能够给编辑一个“诚意十足”的先期印象,整本书的文字水平、情节安排、内容节奏等方面是可以通过后天努力和训练获得的,但是这种“诚意”,无疑才是编辑最珍视的作者气质。
表现自己诚意的方式不仅仅是文章走向这个大方面,小的地方,注意遣词用句,尽量检查一下别写或者少出错别字,使用标准的中文标点符号,正确安排分段,精心设计小标题等小地方也能看出这个作者本身的素质和对文字的严肃程度——相信我,绝大部分被拒的作者并非真水平不够,你只是在文字本身就给编辑留下了坏印象。
5、签约是第一道坎,却是最容易跨过的那道坎
如果说从网文上线到编辑联系签约是第一个枯燥的坎,签约之后,严格意义上的“枯燥”才真正来临。
别把合同当擦屁股纸,每月至少6万字,合每日至少2000字的更新频率,对一个网文作者初期来说简直不值一提,新鲜劲还在,一天一万字也不是很奇怪的事,怕的是日复一日的磨。
你可以一周,一个月,半年,一年这么一直坚持下来吗?
任何一个网文作者,直接的动力其实就两个——
兴趣和金钱。
兴趣是最不保险的,尤其搭配“枯燥”这个现实,以我认识和接触过的上百个网文作者来说,能坚持住一年的都不多。
金钱是最保险的,问题是你签约之后能挣到钱的几率比零也没大多少……
你说买断、全勤、低保?呵呵哒,你若是高中生甚至无需担心经济压力的大学生,这点儿钱还可以算是个动力。
也许还有一个情况能够成为作者更文的动力——那就是虚荣。
比方说每天几十上百的读者在你的书下面嗷嗷待哺,没钱我也会干劲儿十足——然而相信我,这个真抗不了多久……
其九
这是我近期最后一篇关于写作理论讨论的文章了,写完后就不再写这类东西,也不讨论了,因为在我有新的感受之前,我是无话可写了。其实,在整理了《乾坤大挪移:网络小说七层心法》之后,我本来就已经决定将理论的讨论告一段落的,只是因为“粉碎虚空李宇春”筒子提出的一些看法,使我感到《乾坤大挪移》一文,仍有意犹未尽的地方,同时也存在操作性不强的问题,所以就有了此文,纯粹从可操作的角度来讨论网络小说写作。
一、小说如何立意
我看过一些讨论小说技巧的文章,对这个问题似乎大家都不怎么提,还有一些人认为网络小说就是讨好小白,就是媚俗,用不着立意。我对此不敢苟同。我认为小说立意,是作者在设计大纲时要注意的第一个问题,也是最根本的问题。
什么是小说的立意呢?简而言之,他就是我们在小学时、在中学时见得很多的中心思想,当然你要是按照中心思想的标准格式来写:“本文表达了作者……的思想”,这样,对你的大纲是没有帮助的。
因为,我想给大家介绍一种能操作的方法,即把立意和主角的性格特征结合的方法。
1、基本的结构。主角的性格特征分为两个要素:一个是他的追求,一个是他的行为方式。
主角的追求,是引发读者带入感的关键,总有一类读者他们的梦想和主角的梦想是类似的,所以当他们带入到主角里面去后,主角的成功就会激发他们的共鸣,自然,整个书也就得到了读者的追捧。
主角的追求,决定了小说的结尾。主角想要什么,在整个小说的结尾他就得到了什么;主角想要什么,在每个分卷的结尾就想着他的追求靠近了一步。
主角的追求,一定要不吝啬笔力的宣扬其美好。作者把主角追求的东西渲染得越美好,读者也就越动心,也就越感到主角的成功具有重大的价值和意义。反过来,如果读者觉得主角的追求是错误的,他不应该追求这个,而应该追求那个,那么,很显然,这书不但要扑,还要被读者大骂。
所以,你在思考主角的追求时,一定要同时把握好两点:主角全部的追求成功之时,就是本书的结尾之时;主角的追求,要时时渲染其美好。
试举三个例子:金钱为何美好?因为它能使你享受最为奢华的生活。权势为何美好?因为它能操纵别人的命运。力量为何美好?因为它能打碎一切束缚。
主角的行为方式,决定了你设定的情节阻力。我看到很多太监网络小说,因为太过于轻易的实现主角的追求,结果很快就后继乏力了。没有经过奋斗就唾手可得的果实,谁会认为它是珍贵的呢?成功之所以使人充满自豪,因为它是拼搏和辛勤付出的结果。因为我们要从“主角行为方式——情节阻力”的角度来安排矛盾和冲突,其基本的模式是“阻力——克服阻力”。但是,特别值得引起重视的是,阻力绝不能胡乱安排,我见过太多的作者因为安排阻力时漫不经心,结果被读者追着骂的事了。这就要首先明确一点:你设计阻力是为了什么?为了阻力而设计阻力?为了让读者出乎意料而设计阻力?为了多写二十万字而设计阻力?都不是,你是为了体现主角的气质而设置阻力!“疾风知劲草,国乱显忠臣”,“沧海横流方显英雄本色”,设置阻力的目的就在于上面两句话中,其根本目的还是为了突出主角。
2、立意时要激发你自己的情感和梦想。现在我看到很多介绍网文写作的文章里都有一种机械的观点。认为商业化写作,只要尽可能的列出详细的大纲,只要熟读若干常见经典的桥段,就能像流水线一样的写作下去。和这种观点看起来对立,其实是帮腔的另一种观点是,部分作者认为:我的理想和情感如果写到网文里头,这书就文青了。因此这些作者经常感叹:小白文啊,就是要爽!同时也经常问读者:我这样写爽吗?然后发展到经常质问自己:为什么我都尽量迎合小白们了,他们还不卖帐?最后以长叹结尾:哎呀!小白文不好写!
诚然,网络小说写作是拒绝作者描写主角总失败的。(喜爱悲剧的娃娃们尽可以在这一点上唾弃。)但是这并不意味着网络小说就拒绝承载作者的激情和梦想。我多的不说,只说一句:你写的东西,自己爽自己都爽不起来,还指望去爽别人?
一年前在别的群讲课的时候有人给我说,你是说得好听!比如我的理想是过一种“悠然见南山”的高雅隐居生活。这个理想和小白们权钱色的追求相差太远了。
我就反问他:现代商业社会竞争这么激烈,难道就只有你一个人有隐士梦?难道别人就不想过优哉游哉的生活?终南有捷径,隐士这种看起来大雅的事情一样可以当俗物卖。
他又问:那以隐逸为理想,你怎么谋篇布局呢?
我说:主角要以隐逸为理想,那么自然在谋篇布局上就要安排一些阻碍他隐居的东西,比如主角没钱隐居;比如主角没有身份地位来保障他的隐居不被人打扰;比如主角没有隐士做朋友,隐居起来会很寂寞;比如主角对社会还负有重大的责任,没法不管事。设置了这些阻力,自然就可以一一安排情节,让主角慢慢化解,达成愿望了。
至于有的作者说:我的理想就是要在种种困境中坚持自我而不改变,就是要社会不断的虐待我,磨练我,可是我自岿然不动。呃,确实有这种作者,建议他向实体发展。不是所有的作者都适合网文的,不是么?
3、小说的立意要纯粹。有些作者在构思的时候觉得这个也爽,那个也爽,于是最后不假思索的决定在书里一起爽,以希望所有人都能爽。其结果却往往是大家都不爽。高明的厨子不会在高汤里放了味精放鸡精,放了鸡精放生抽。爽也要有度,别爽腻歪了。一个作者在立意的时候要学会减负,一本书承载不了太多的主题,留一个就好了。其余的爽点要服从主要的爽点。比如:立意是主角追求财富。那么在分爽点里头,可以写金钱能买来权势。金钱能让主角无忧无虑的去爱,无忧无虑的制造浪漫,而不必考虑油盐柴米。这样,爽点就集中了,就纯粹了,也就更有感染力了。
4、小说立意要规避风险。我这里不多说,只举梦入神机,他写《黑山老妖》的时候,写到现实卷要结尾的地方,就对读者们说(大意):其实现实卷我还可以写下去,写匹夫之怒血溅五步,写金銮殿上白虹贯日,但是如果我真写了,估计我要去局子里喝茶。神机是一个懂得规避风险的写手,他知道作者终究是生活在现实之中,要受国家的法律法规的制约,你的有些创意确实也能引发读者们的共鸣,但是,那超出了法律法规许可的界限。所以,作者一定要学会审查你的立意,不要写到一半刚上架,准备收钱的时候,接到一纸通知:你的小说被查禁了。
二、小说如何确定世界背景风格
所有的小说,都是一个发生在某个时间、某个地方的故事。因此,当你确定好了小说的立意之后,你就该进入大纲写作的第二步,_确定故事发生的时间、地点,也就是为你的小说设计世界背景风格了。
世界背景风格习惯上被分为两个部分,一个叫做世界历史地理人文设定,一个是网络小说独有的力量体系设定。
我们先来看所有小说都有的世界历史地理人文设定部分。这一部分要说难,可以说是异常艰难,说容易呢,又可以说十分容易。那么难在哪里呢?现在假设有那么一位打算写西幻的作者在构思他的世界,他会先确定大陆的名字,然后写下在遥远的过去,这大陆上关于诸神和英雄的传说,在诸神创世纪部分,他穿插了大陆的历法、自然地理和天文方面的设定。过去的设定结束后,他又继续写着主角将要登场的时代,大陆上有哪些种族,有多少国家,国家之间的关系如何。写完了这些,如果他还有剩余的精力,他会接着去写种族的习俗,国家的风俗,甚至还会兴致勃勃的为每个国家设计一个风格迥异的王都。然后,……没有然后了,绝大部分的作者在写完这些之后,他感到自己所有的灵感和热情都变成了灰烬,他对接下来要写的故事感到了厌恶和茫然,于是他变成了一个设定党人,也许还兼职合理党人,隔三岔五的在论坛上写设定,写了一个又一个。许多写手在他的回帖里写下这样的话:“大大,我想借用您的设定,可以不?”“嗯,你尽管拿去用吧。”
总有一些聪明的写手在鄙视着设定党人,他们的看法是:我为什么要写设定?我借鉴一个就好了,我还不随便的借鉴,我就借鉴现在最火的小说,如果现在有两种不同风格的小说同时火了,那我就全部借鉴。甚至我还可以这样:我可以第一卷写都市异能,都市玩腻了,我就让主角穿越到古代;第二卷我就写古代王朝争霸,争霸要是枯燥了,我就加几个武林高手进去,变成江湖恩怨;第三卷让主角继续跑路,遭遇外星文明,写科幻;第四卷,主角在遥远的星系发现了一个魔幻星球,嘿,西幻来了;第五卷,……总之,设定最容易了。
结果,跟风扑街了,写大杂烩又扑街了,这是上面大部分作者的结局。
那么,人文设定究竟怎么写。我提两点意见。
1、所有的人文设定其实都是从我们现实生活的世界里变化出来的,与其说自己绞尽脑汁的去空想那些国家的名称,那些种族的风俗,那些虚无子有的神话传说,不如去借鉴现实的历史地理人文,这会节省你很多时间。你的天文历法气候,可以借鉴地球上的热带、也可以借鉴温带,还可以借鉴寒带;同时,你可以顺手借鉴真实生活在这些地区的国家的风俗、神话故事;更懒一些的,你可以照搬他们的行政区划,改个名字好了。懂得这样借鉴的人,才算真正懂得使用百度。
2、写什么样的世界,不是取决于现在流行什么,而是取决于你熟悉什么。现在百度流行了,大大降低了传统写作中素材积累这一项的要求。你不需要像你的前辈那样,随身带着一个小本子做摘抄;也不需要在抽屉里常备剪刀一把,以便于剪下报纸上你感兴趣的东西。你把这些都一股脑的交给了百度和狗狗,但是,最起码,你要记得在搜索栏里该填何种关键词,百度和狗狗才会告诉你你最需要的东西。素材的积累,对于习惯网络的写手仍然是必要的,一个打算写西幻题材的写手不能满足于看几本当红的西幻小说,他至少也应该从历史这个故纸堆的最上面,挑出一些普及读物阅读一番。如果一个写手总是认为:我不需要知道那些,我只要跟风就好了。我只能说:你写写试试好了。我总是坚持认为:小说的风格,有一半以上是来自于细节,有些作者总是能写出令读者产生强烈真实感的段子。这是因为他对于某个特定的世界有着别人没有的认识。
3、写一个风格单一的世界。这一条不是真理,但是对于大多数写作经验不多的写手而言,我觉得,风格单一的世界更便于作者去把握。大杂烩不好写,没有丰富的经验,绝佳的天赋,超人的笔力,不要去碰。世界的风格,其实可以分得很细的,比如都市异能这一项,如果细分的话,又有美式都市英雄,日系漫画风格,《屠龙者》开创的现代国家框架下修真等。中幻风格又可分为新派武侠世界,蜀山仙侠世界、《佛本》结合封神、蜀山打造的洪荒世界等。还有其他很多类不太好分的世界:如《飘渺》的星路修真,如莫仁的未来古武,如徐公子的江湖异闻。都各有特色。作者尽可以根据自己的阅读积累去选择一个。如果你什么积累也没有,那就先选一个你喜欢的吧。
第二章严重超纲了,明日预告:力量体系部分。
再来说说力量体系的问题。力量体系设定,就我的印象,在网络小说兴起之前,是没有这种提法的,早期写新派武侠的那些作家,在他们的书里也看不到力量体系设定,——如果那时候就有力量体系设定的理论,我相信一些武侠小说会更好看。有一些人认为:网络小说的力量体系设定源于日式RPG游戏,这些且不去管它,我们只要知道这玩意儿是网络小说独有的法宝就行了。
对于力量体系设定,我认为在网文发展的道路上,它是越来越重要,对于网络小说的结构影响力也是越来越大,下面,我根据力量体系设定发展的道路,简要谈谈力量体系在大纲中的作用。
最早的力量体系设定,其实是一个单纯的职业等级设定,主角的实力由其职业称号体现,配角也是如此。在稍后的时候,一些作者开始认识到力量体系的作用不仅仅在于简单的明了的标注角色实力,同时也可用来规划主线。也就是从主角升级的角度来规划情节发展,甚至在此基础上又产生了一个升级流:不但主角的等级要提升,技能也要提升,装备还要提升,然后围绕等级提升、技能提升、装备提升这三点制造情节冲突,展开故事。时至今日,升级流俨然已经成为了网络小说中最有代表性的一类。
力量体系设定的第二个阶段,作者们从情节规划角度出发,开始有意识的运用力量体系来控制大小BOSS的强度,以保证升级流的延续性。简单的说,就是在一幕(游戏中称为一关)场景内,主角的等级应当保持在本幕出场所有NPC等级的中等位置,既要有小啰啰可打,又要有BOSS可挑战。通过运用力量体系控制BOSS强度,作者对于网络小说的“地图”概念更加明确,——“地图”概念系借用网游而来,即传统小说中的场景,准确的说是一卷的场景。有了明确的“地图”,作者对网络小说的节奏控制更加得心应手:一个地图内,大BOSS是谁?等级多高。怎么安排他最后出场?小BOSS是谁?等级多高?怎么安排他给主角送经验、送技能书、送装备?主角打完大BOSS后怎么自然过渡到下一个场景?这些带着游戏化的设定思考,标志着升级流更加成熟。
目前,我认为力量体系设定开始进入第三个阶段,即泛化阶段。在前两个阶段,力量体系设定还只仅仅限于个人实力,到了泛化阶段。力量体系则不仅仅只规划个人实力了,它也开始规划社会组织的力量了。在这一方面,苍天白鹤的《星际之亡灵帝国》是一个比较成功的范例,国家文明也有了明显的等级,最妙的是国家文明等级的标准是取决于这个国家最强者的等级,和公民平均等级两项。这种将个体力量等级和组织力量等级挂钩的设定方法,虽然看起来粗糙,但是在实际写作中用处很大。将组织力量也等级化的结果是,作者对换地图看起来更加自然了。试举一个武侠仙侠背景的设定:开始的时候,主角是在镇上的一个帮派里头混,这时候主角活动的场景,无非是镇上以及附近的村子,面对的敌人也不过本帮派的不怀好意者,和敌对帮派。而这个敌对帮派的规模,也只有一个镇几个村子。等主角在这个场景里升到了满级,镇上的帮主压制他不住的时候,主角就自然而然要换个地图,由此进入了县城级帮派……
甚至在没有幻想力量的纯粹穿越文中,有些作者也开始了力量体系等级设定的尝试,比如争霸天下的种田文,作者试图把主角的势力发展划分为:村霸阶段、镇上横行阶段、县中土豪阶段……当然,任何时候,仅仅有一个升级体系是不够的,读者需要的是细节,他们希望了解,村霸阶段和土豪阶段行事方式有不同吗?组织原则有差别吗?就像喜欢看主角升级的读者一样,单纯的升级是无聊的,新的技能、新的装备的细节,才能带来实在的爽快感。
力量体系设定方面,目前已经发展到第三个阶段,但是它还远没有到成熟的地步,发展空间依然很大。下面总结一下上文,提出可操作的步骤。
1、力量体系不要过于繁杂,一搞十几个大等级,大等级下面十几个小等级,读者会晕菜的。我个人倾向于大等级维持在五个最好,即:最高级(这个级别的人物一般只存在于神话传说之中,是用来留白的,以体现世界的浩大)、高级(这是全书实际出场人物的最高级,也是主角在收尾部分要达到的级别)、中级(相当于每个分卷的大BOSS)、中低级(相当于分卷的小BOSS)、低级(这些人仍然凌驾于不入流的普通人之上)。剩下的都是不入流的群众。然后每个级别再细致划分,比如划分成十级。大级别之间要有质的区别,比如一个武侠小说的大级别,就要考虑,到什么级别主角可内气外放隔空伤人,到什么级别主角可以罡气护体刀枪不入,到什么级别主角可飞行绝迹,到什么级别主角可以天视地听无所不知,到什么级别主角可以餐风饮露辟谷不食。小等级则要体现量的区别。比如内气外放,开始的时候是一尺,然后升级到二尺……
2、力量体系要同时用来限制BOSS的强度。第一卷的BOSS是什么等级,第一卷的第一个单元的BOSS是什么等级,要限制死。但是这个限制仅仅限于需要在本场景正面和主角对抗的角色。有时候,你需要让一个高等级的BOSS在低等级场景里头暂时露下一面,使读者看到你整个体系的冰山一角,同时还可顺手埋一支伏线。这比你在作品相关里写上几千字的力量体系设定效果要好多了。但是,切记,上述的高等级BOSS不要正面的、明显的和主角、以及主角的敌对势力发生关系,简单地说,让他们出来打一次酱油就足够了。
其十
【网络文学创作】好的文笔基础,决定一个作者能走多远
一、写网文之基础功底
在沙滩上用沙子建筑的城堡,坚实吗?能建到几米的高度?这个问题,大家都知道回答。
用沙子当地基,只要风吹水涨,再高的沙堡沙雕都会坍塌,因为,基础不好。
那么,小说创作,基础不扎实,小说情节写得再好,人物刻画再棒,是不是也会因为基础,而限制了更高的发展呢?
那么,什么是一部小说最基本的基础呢?
一本小说,不管内容,不管情节,不管人物,不管布局,第一眼看上去,不会让读者感到难受的,就是很好的基础。
文笔,就是作者能够用最方便最快捷,最容易让读者理解的方式,让读者能够心情愉悦轻松的读出,作者想要给读者看的东西。
这,就是我曾经把文笔和文采区分开来,所定义的文笔。
文字整洁,逻辑顺畅,一眼看下去一目了然,读者读起来不会有艰涩难懂的感觉,没有阅读障碍,更不会有反感恶心的感觉,这就是好的文笔。
【好的文笔基础包括以下几项】
①、错字:错字率低于千分之五,也就是一章三千字不超过十五个错别字。
②、标点:标点符号应用规范,没有超长句子(一个句号前面有连续超过五个逗号的句子),
③、排版:段落不超过300个字,以一行80个字为例,就是不能超过4行,排版科学,没有连续字数差不多的段落。
④、对话:以对话推动情节,对话形式单调,大量的引号开头,没有采取多种不同的对话方式。
⑤、简洁:文章简洁不拖沓,章节前后没有与文章内容无关的无关的情节、名言警句之类的东西,
⑥、逻辑:无逻辑错误,没有不合理情节,作品的合理性可以推敲,没有那种无法用合理理由解释的问题;
⑦、没有补充性文字、作者语、作者旁白,例子:某某吃了个蛋糕(用鸡蛋和面粉做的)例子:(作者张牙舞爪的对主角说:再不老实我把你写死)。
【为什么要强调好的文笔基础】
第一,这些基础都是作者马上就可以修改,并且马上可以见效的
第二,我想要让作者体会及感悟到,以读者为中心的创作,是除天才以外,最适合大众的一个成神之路
第三,作者必须要想办法给读者制造一种比较舒适轻松的阅读环境
小说不是作文。作文中的所谓文笔很大一部分程度上指的是词汇量和语言通顺,是的,不是文笔通顺,而仅仅是语言通顺。
文笔基础重要吗?网络小说以情节和速度为主,实话说,基础不重要。
但是,基础好的作品,印象分会增加,基础差的作品,印象分会减少
更重要的是,基础的东西,真要认真去掌握,三四天内就可以完全达到最低的标准,比如分段,只是多按几个回车键而已,连三岁小孩都会。
这么一个最容易掌握,又最容易被扣分的东西,重要吗?
基础存在的意义在于,读者会认为这个作者是个牛逼的人,还是个傻逼的人。。。
试问一个连话都说不完全的,写出来的东西读者都看不明白的,看你一个段落看到读者差点断气的作者,是牛逼,还是傻逼?
【为什么不能有超长句子】
什么是超长句子?
句子分单句(分句)和复句:
分句是结构上类似的单句而没有完整句调的语法单位
复句由两个或两个以上意义相关,结构上互不作句子成分的分句组成。
简单的说,单句就是没有任何标点符号的句子,复句就是用标点符号把单句串在一起的复句。
超长句子有两种,一种是没有逗号的超长单句,一种是逗号很多的超长复句。
为什么不能有超长句子?
答案很简单,用正常语速,念出句子,如果发现念到一半气喘不过来,是不是很难受?
单句超过二十个字,复句超过五个以上逗号的,都属于超长句子。
如果不理解为什么不能有超长句子的,请找个单句超过三十个字,复句超过十个逗号的句子读一遍。
【为什么不能有超长段落】
第一,从心理学上,人类都有一种密集物恐惧症,大段落,特别是电脑上看,密集堆积在一起,会让人有恶心感。
第二,从生理学上,我们看电脑屏幕上的字,由于电脑辐射和显示器散光的原因,会有些微的眼睛疲劳,超过五行,至少有一行我们会用扫的扫过去
第三,错行,超过五行的段落,我们看完一行的时候,有时候会跳过第二行,直接看第三行。
因此,五行以下,最好是三行左右,是比较符合读者的生理和心理的。
有人会说,如果硬生生的把文章分段,那么文章的整体和谐性会下降。
是的,可能会破坏文章的整体,但是如果段落太过密集,你的读者略过不看,那么文章的整体和谐性,不是照样被破坏?
不管以什么理由,只要你的文章,让读者感到累,感到可以忽略过去的东西,那你写再多再完整也是没用。
其实道理很简单:
就是看屏幕会反光,反光读者的眼睛容易累。
大概一行半,五十个字到80个字,眼睛就得休息,但是如果一段是四行五行,看完之后眼睛是极度难受的
作者只考虑自己的创作快感,作品流畅度,却没有考虑读者的眼睛疲劳度,扑街到北冰洋都是算近的
【为什么不能有引号开头】
对话流其实没错,以对话推动情节其实没什么错误,大部分人都在用。
错的是,作者不会应用多种方式,只会很单纯的用引号开头,让读者感觉作者是用对话推动情节。
就好像大部分人其实都在抄袭,但是高手和新手的区别就在于,高手抄袭人家看不出来。
“……”甲对乙说。
甲对乙说:“……”
“……”甲对乙说,“……”
只不过是对话了一下,把甲对乙说移到前面
那感觉就完全不一样了,
这甲对乙说,还可以拓展开来穿插表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增强对话中人物的心理活动
甲摸着鼻子对乙说
甲心中一动,高兴的说
甲狠狠的一巴掌扇过去,愤怒的说
为什么偏偏要引号开头呢??
对话流的最高境界,就是作者灌水的最好时机啊,为什么不趁着这个机会灌水,却留下一个严重的不足之处。
【文章章节布局】
一章多少字合适,如何安排伏笔,怎么样布局?
布局要分大局、中局和小局,一本书,六万字作为一个分界点,至少要有一个中局,两个以上小布局
也就是说,至少三万字内,要完成一个情节的布局完整,给予读者一种近期获得阅读快感
在六万字,要完成一个中等布局的情节,该情节能够让读者感觉到主角在这六万字里面,获得了一些东西
二十万字左右,要有一个中大的布局,把前面的东西收拢起来,并且铺垫下一部分的情节
每章节的字数,一章3000字(2500-3500),这个是读者看书看得最舒服的字数,低于2500,看不爽,高于3500,看得累
1、读者看书,最少的一章,3000个字,可以让读者不停追看下去。
2、两章6000字,是作者更新速度和读者阅读速度以及满意度三者均衡的字数。
3、三章九千多字,是读者进入了追看状态的字数
4、四章一万二,是读者最容易沉迷的状态
5、五章一万五,读者爽了,但是作者基本上承受不住,再往下更是不用说了
我们的故事呢,前期铺垫,中期发展,后期高潮
这是一个完整的情节,刚刚好,也就是三章,近一万字
所以说,小的情节,或者说小的高潮,它的频率应该是三章左右就能够完成
简单说,主角吃饭,和人冲突,再解决,大概呢,也是需要一万字左右的篇幅
如果少了,这个情节偏小,读者看的时候觉得意犹未尽,多了呢,读者就骂你灌水了
中等情节和高潮,大概就是三个左右的高潮,三万字左右
中大的,六万字左右,一个完整的大高潮,大概是20万字左右
当然了,我们要说的情节的发展速度,主要是针对中小情节的发展速度
人物的成长,际遇,磨难,都是小说中组成文章主线的分支中小情节
这些情节的发展速度,决定了读者阅读的心理心态
【怎么样写开头才吸引人】
凤头猪肚麒麟尾,我已经说了好几次了,但是很多人的新书,一看,都是长篇累叙,一个屁大点事的小情节写五六百上千字。
要知道,如果能够在开头五百字、一万字、三万字能够最大限度的吸引读者的注意力,那么你的成功机会,至少是那些需要几十章铺垫的书好几倍。
脸蛋长得漂亮的女人,总会比脸上长满痘痘的女人,吸引力强。
对于那些设定很多,喜欢在开头写的作者,我的建议是:先用最简洁的文字,在读者脑海里面留下主角的印象后,再去写设定和背景。
没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,再认真的看下去的,因为他们有更多的选择,网络上书多的是。
而当他们,因为你的写作,对主角产生了很好的代入感的时候。
他们就不会计较你在接下去的情节里面,加入设定和背景。
在这里想问一下作者:有没有让你的主角配角,成功的刻画出来,在读者心里面产生印象,甚至成功的代入到人物的角色成长之中呢?
说完人物刻画,我们谈谈出场人物数量。
很多人喜欢大场面,一出来几十个人,十几个名字。
窃以为这种行为不妥。并不是这种写法不好,而是有以下两个问题:
第一,作者有没有那个能力在开头就掌控十几个人物命运走向?
第二,读者有没有办法记住那么多的名字?一万字,读者顶多十分钟内看完,十分钟能记住多少东西?
所以说,在开头一万字,最好不要让你的人物名字超过十个。无关紧要的酱油党,我们甚至可以不用给他名字。
作者有没有在开头一万字的地方,进行整体文章主要线索伏笔铺垫呢?在开头前三章就已经确立整个主线,
一个拥有明确主线,以着重刻画一到三个人物为基础,埋设好开头的伏笔,并且在六万字内读者马上可以看到伏笔所呈现的情节。
这样的文章,是不是比那种开头全是背景,几十个人出场,没伏笔也没悬念的作品好呢?
当读者记住了某一个角色的时候,那就是你成功的时候了。
欧了,今天晚上到此为止,打扰了大家两个小时了,感谢聆听
其十一
更新的技巧,这相信是很多写手都关心的一个话题,个人感觉还是比较重要的,重要到什么程度呢,他可能是一部作品成功的关键元素之一,也可能会毁了你的作品,但就我看来,关于更新这一块,目前还是有很多新入行的新手不了解怎么运用你,或是没有一个准确的定位!所以今天抽空,感觉需要和大家好好谈一下,关于我个人对更新的一些看法!
我进入网文界的时间相对是比较短的,也就五六年时间,那时候就是因为不懂更新的技巧,就把自己的作品给毁了,第一部作品,辛辛苦苦存了二十几万稿,关构思就花了三年时间,那时候还谈不上入行,对网文的憧憬是相当美好的,自以为自己的文笔顶天了,这故事该有多吸引人啊,一发上网上,肯定是成神了,我真得承认自己就属于那种特白痴的类型,当初觉得签约是多神圣的事情,一签约,马上就辞了工作回家专职,结果可想而知,整整半年都是啃老,一分钱没赚到,还受了很多的冷眼,最心酸的一段经历,当然这是后话,不提也罢。
然后在决定把作品发上17k的时候,我是先在百度上搜了一些意见,一天更新多少比较合适?搜集到的意见,我估计和大家搜集到的,都差不多,以下这个是我随机在百度上搜来的一个回答!
“中午11点半-12点半之间一章,晚上8点-10点期间,一天两更法。
三更的话,早上9点,中午12点半,晚上8点
四更的话,早上9点,中午12点半,下午5点半,晚上9点半
越多越好,主要看你写的速度”
更新的越多越好,更新少了没人看,这是网上基本统一的一套说辞,但是有多少人真正的体验过这个速度所带来的后果呢?很多网上搜来的答案,说实在话,都是不可信的,一套说辞,他可以经过不断的复制,去回答那些类似的“某度知道”的提问,但是那些复制的人,他们真的懂网文吗?他也许只是为了赚你那一点财富值,所以,关键在于你的判断,包括今天你看到的,也不一定是真的,需要你自己的判断!
个人觉得,一天四更,那可能是对于大神,或者有一定读者基础的老作者来说,但是作为一个新人,是需要被列入特殊考虑的一个群体,为什么呢?我们都知道,作品没签约前,是无法获得网站的推荐位的,特别是新人,没有人气基础,更新多了也未必会有人看,顶多是让你的作品短暂的出现在更新榜上,但一天更新的书那么多,你在更新榜上能站多久,有几个人会看到,看到了会不会点开来看?
而且我特别不赞同作者玩邪门歪道,书成绩不好了,就想着从更新入手,说什么哪个时间段更新了会有人看?那是屁话,人人都知道说那个更新段看的人多,自然更新的人也多了,你那作品还没被人看到,估计已经被人刷下来了?所以靠更新,来获得作品的曝光率,效果是可想而知的,但是他给作品带来的负面影响,你们有没有考虑过?
我举一个例子,这种例子各大网站一抓一大把,一部作品,照上面说的更新速度,一天四章,字数一万,那么十天,就是十万,二十天,就是二十万了,对于一些手中有存稿的作者来说,这很正常,但是你需要考虑的是,在你这十天二十天的时间里,你的点击数增长到了多少?
这个相信很多人都有体会,起点的新人在点击上,那是相当的惨淡,如果你不混书友群不打广告,你二十天靠更新来赚点击,顶多是两千,很多作品甚至没有,比如我第一篇作品,当时就特别猛,一口气砸了20万字,后来用了几个月时间,加了很多的书友群,打广告求收藏,那时候很苦逼,甚至在后面写上一句:求收藏,祝好人一生平安。我自己都感觉连乞丐都不如了。
但结果呢?三个月的时间,点击就没上过300,构思了三年的文章,一开始以为会获得很好的反响,但最后却创造了最扑的记录(其实扑到这境界也不容易),当时那心情,反复想了好多,自己的文笔不好(那是自然的,新人嘛!)?自己的故事不够吸引人?但这文后来却被出版社看中,那么问题出在哪里呢?就在更新技巧上。
为什么很多作者都会有感觉,自己的文更新的量还是可以的,为什么数据老是拉不上来,就拿我那文来说,一天砸二十万,这更新量绝对不少,不是说越多越好吗》但是当你站在读者的角度去看的时候,就是另外一回事了。读者一开始看到你的书名,觉得够吸引,点开一看,:“卧槽,二十万字,就两百几个点击,肯定是写的太烂了,才没人看!”直接走人了,他可能连点开的兴致都没有了,第一印象嘛,这是很多人都存在的偏见,比如我现在给你两万本书,一本十万字五千点击的,还有不少推荐票和催更,另一本同样是十万字,空荡荡的就那两百多点击摆在那,要是你你看哪一出?
答案很明显,咱挑饭店都会找一个人多的,人多证明他的东西做得好,小说亦然,所以更新上,要看字数和点击的比例,不能差的太远,字数少,点击多,那是好事,别人一看这成绩,先不说你写的好不好,光是印象分就不错,字数多,点击少,那就难看了,而且差距越大,就越难看,这是门面问题,处理的不好,很容易就毁了一部作品。
新人作者永远不要和大神小神去比,说什么大神小神都是一天四更或者更多,但问题是,他们有一大批读者需要去维护,如果它更的慢了,估计读者就流到别人那了,但是你呢?所以,定位不一样,面对的群体不一样,你就要考虑什么样的更新才是适合你自己。
我的建议是,在没有签约之前,一天两更就是极限(一更都可以被原谅),这里只指针对新人和起点而言,两更的话,你需要考虑两个元素,一是超过两千字的章节才会在首页显示,二是距离上次更新不足六小时不能在首页显示.也就是说,章节字数最好在2000字以上(建议是2至3千之间),并且更新的间歇时间,要在六小时以上,比如中午11点多更新一章,第二章就应该在晚上六点左右。
并且,你需要养成一个定期定点更新的习惯,在简介里写出来,让读者知道,然后严格的按照这个预计实行,这很重要,因为读者跟读你这小说的时候,如果你能明确的告诉他,我更新的时间实在早九点,和晚六点,并做到这一点,以后他就会准时的在你更新的时候出现。
而如果你是不定期更新的话,他可能对你的后续剧情有期待,但是,他不知道你什么时候会更新,也不会一直坐电脑前一直等,所以有时候就觉得,干脆算了,明天两章一起看吧,那么你就会损失了一个点击,一个作者的一个点击,你不要小看,他可能会在等待你更新的时候,爱上了另一本小说,那就不是一个点击的事了!
有人会说,一天一更两更的太少了,读者都没兴趣跟下去了,甚至很多的作者签约后同样是人气低落,那时候问编辑,我的书怎么人气这么差啊,将来要上架怎么办啊?给个推荐呗!
编辑会告诉你说,作品在字数少的情况下,是很少会有读者去跟读的,怕你TJ,所以一般是等到作品到了一两百万了,至少五十万以上,养肥了,那时候才是作品真正发光发热的时候,这话其实没错,作品前期,你不可以靠字数砸出数据,因为跟读你书的人基本没有,而你爆更需要付出的代价太大,可能是你后期无法弥补的,不过编辑这里也可能出于另一个考量,那就是,他不能给你推荐位,所以拿出这样的话来哄你。
但是推荐位难不难?在我看来不难,关键在于你如何去争取,为什么之前建议作者压制更新呢?我是在帮你,作品没签约,是没有推荐的,作品的曝光率没有了,你更新了给谁看啊?所以,前期一些零零散散的过客,你直接可以无视,即使你更的慢,那没关系,存稿呗,很多网站对于签约作品的推荐是有要求的,编辑会视你的作品内容,发文时间,更新情况,和配合程度进行推荐,更新这里是作为一个主打的,它是更得越多,推荐位就越容易,像17K和3G等网站,签约后日更新都要在5000以上才有推荐位(冷门频道除外),还不能断更,那么你能保证你能连续一个月没有突发事情导致断更吗?(这里还有个请假的条例我们不提)
所以,这里存稿就十分重要,没签约前,你压根不用去管你的作品是不是有人气,收藏的多不多,关键在于后期的,作品的曝光率上去了,你有没有充分的本钱,让你翻本,如果你把存稿全部都在没签~约前砸了,不光是你的作品数据比例会不成正比,影响了你作品的发展,而且在签约后,你争取推荐位都没有了优势,可能还会因为后期的一些变数,而导致了你断更,或者没办法在作品上架的时候,用爆更的方式回馈你的读者。
那么你是想用存稿,来争取前期的微弱点击呢,还是要拿存稿,来换取推荐位,并且能保证你在签约后,上架后,都有底气的对读者说:“放心订阅吧,老子这里大把存稿,推荐、催更、打赏满3千,爆更3章,满6千,爆更八章,保养的,送存稿!”
怎么样?是不是感觉很爽?
这里不得不吐槽一下:混网文的这些年,我见过太多一开始存稿几十万,土豪一样的,一天砸四五更,把存稿挥霍的一干二净,等到真正签约了,有推荐了,却不得不苦逼的一天一更,你能想象得出,站在推荐上,一天一更的苦逼心情吗?
所以,不要被网上的一些因素,影响到了自己的判断,新人写手,刚踏入网文界,都不容易,就我自己的感言,第一次踏足网文界,处女作是最值得怀念的,因为那时候满怀激情,可以把自己喜欢的,固执的想法,写进去,融入了情感,像我当时,简直就把它当成了自己的孩子(虽然它有缺陷,我到现在都不好意思说出他的名字,因为扑得太惨了),但那毕竟是自己的心血,他被冷落了,我觉得心疼,有人留下评论了,即使是一个网编跑场的,胡乱夸了几句,我都觉得那是最大的满足。
但现在呢?这种激情没有了,早被残酷的竞争环境消磨殆尽,笔下的世界,也被利益掌控了,写不出当初的那种感觉,但很怀念,我相信那些大神们,也很怀念刚踏入行业的那种感觉,好好珍惜这份珍贵的经历吧,精湛的文笔和剧情,都是可以磨练出来的,但一颗持之以恒的心,一双辨别陷阱的慧眼,才是成败的关键。
4、签约门槛并不高,签不上从自身找原因现在的签约权限,也就是要不要给你发站短,要不要考虑签你这本书,权限都在相应的编辑之手。
作为曾经的汤圆编辑,告诉你们一个最大的签约诀窍。
编辑也是人,肯定有一定的阅读倾向——否则也不必分什么女频男频仙侠玄幻等各个编辑组了。看论坛很多人在提什么开篇留个悬念,人物出场要隆重,场面要宏大,情节要离奇……你们要是真这么干,祝贺你走上了坑神的第一步!
你们要知道,你每天写的就是那么一本书,从头到尾其实就是一个创意的延伸,而编辑每天看的书,审核的书,遇上过的精彩或者老套的创意几十几百记,除非你的笔力亘古少有,否则想靠单纯的文字就给编辑留下深刻印象基本就是做梦。
那么编辑喜欢、看见了就想找你签约的书最重要的特点是什么呢?
三个字——印象值!
作者通过开端的几千到万字出头的小小段落给编辑留下的印象值。
你能不能开篇少了三五千字多了万五两万字就把整个故事的框架、氛围、走向比较完整(是否精彩此时其实都不作为主要考量方向)的给读者、给编辑,最起码给编辑留下一个较好的印象值,这是衡量你是否值得签约的第一考量。
一个舍得、能够静下心来仔细策划、安排自己文字的作者,最起码能够给编辑一个“诚意十足”的先期印象,整本书的文字水平、情节安排、内容节奏等方面是可以通过后天努力和训练获得的,但是这种“诚意”,无疑才是编辑最珍视的作者气质。
表现自己诚意的方式不仅仅是文章走向这个大方面,小的地方,注意遣词用句,尽量检查一下别写或者少出错别字,使用标准的中文标点符号,正确安排分段,精心设计小标题等小地方也能看出这个作者本身的素质和对文字的严肃程度——相信我,绝大部分被拒的作者并非真水平不够,你只是在文字本身就给编辑留下了坏印象。
5、签约是第一道坎,却是最容易跨过的那道坎
如果说从网文上线到编辑联系签约是第一个枯燥的坎,签约之后,严格意义上的“枯燥”才真正来临。
别把合同当擦屁股纸,每月至少6万字,合每日至少2000字的更新频率,对一个网文作者初期来说简直不值一提,新鲜劲还在,一天一万字也不是很奇怪的事,怕的是日复一日的磨。
你可以一周,一个月,半年,一年这么一直坚持下来吗?
任何一个网文作者,直接的动力其实就两个——
兴趣和金钱。
兴趣是最不保险的,尤其搭配“枯燥”这个现实,以我认识和接触过的上百个网文作者来说,能坚持住一年的都不多。
金钱是最保险的,问题是你签约之后能挣到钱的几率比零也没大多少……
你说买断、全勤、低保?呵呵哒,你若是高中生甚至无需担心经济压力的大学生,这点儿钱还可以算是个动力。
也许还有一个情况能够成为作者更文的动力——那就是虚荣。
比方说每天几十上百的读者在你的书下面嗷嗷待哺,没钱我也会干劲儿十足——然而相信我,这个真抗不了多久……
其九
这是我近期最后一篇关于写作理论讨论的文章了,写完后就不再写这类东西,也不讨论了,因为在我有新的感受之前,我是无话可写了。其实,在整理了《乾坤大挪移:网络小说七层心法》之后,我本来就已经决定将理论的讨论告一段落的,只是因为“粉碎虚空李宇春”筒子提出的一些看法,使我感到《乾坤大挪移》一文,仍有意犹未尽的地方,同时也存在操作性不强的问题,所以就有了此文,纯粹从可操作的角度来讨论网络小说写作。
一、小说如何立意
我看过一些讨论小说技巧的文章,对这个问题似乎大家都不怎么提,还有一些人认为网络小说就是讨好小白,就是媚俗,用不着立意。我对此不敢苟同。我认为小说立意,是作者在设计大纲时要注意的第一个问题,也是最根本的问题。
什么是小说的立意呢?简而言之,他就是我们在小学时、在中学时见得很多的中心思想,当然你要是按照中心思想的标准格式来写:“本文表达了作者……的思想”,这样,对你的大纲是没有帮助的。
因为,我想给大家介绍一种能操作的方法,即把立意和主角的性格特征结合的方法。
1、基本的结构。主角的性格特征分为两个要素:一个是他的追求,一个是他的行为方式。
主角的追求,是引发读者带入感的关键,总有一类读者他们的梦想和主角的梦想是类似的,所以当他们带入到主角里面去后,主角的成功就会激发他们的共鸣,自然,整个书也就得到了读者的追捧。
主角的追求,决定了小说的结尾。主角想要什么,在整个小说的结尾他就得到了什么;主角想要什么,在每个分卷的结尾就想着他的追求靠近了一步。
主角的追求,一定要不吝啬笔力的宣扬其美好。作者把主角追求的东西渲染得越美好,读者也就越动心,也就越感到主角的成功具有重大的价值和意义。反过来,如果读者觉得主角的追求是错误的,他不应该追求这个,而应该追求那个,那么,很显然,这书不但要扑,还要被读者大骂。
所以,你在思考主角的追求时,一定要同时把握好两点:主角全部的追求成功之时,就是本书的结尾之时;主角的追求,要时时渲染其美好。
试举三个例子:金钱为何美好?因为它能使你享受最为奢华的生活。权势为何美好?因为它能操纵别人的命运。力量为何美好?因为它能打碎一切束缚。
主角的行为方式,决定了你设定的情节阻力。我看到很多太监网络小说,因为太过于轻易的实现主角的追求,结果很快就后继乏力了。没有经过奋斗就唾手可得的果实,谁会认为它是珍贵的呢?成功之所以使人充满自豪,因为它是拼搏和辛勤付出的结果。因为我们要从“主角行为方式——情节阻力”的角度来安排矛盾和冲突,其基本的模式是“阻力——克服阻力”。但是,特别值得引起重视的是,阻力绝不能胡乱安排,我见过太多的作者因为安排阻力时漫不经心,结果被读者追着骂的事了。这就要首先明确一点:你设计阻力是为了什么?为了阻力而设计阻力?为了让读者出乎意料而设计阻力?为了多写二十万字而设计阻力?都不是,你是为了体现主角的气质而设置阻力!“疾风知劲草,国乱显忠臣”,“沧海横流方显英雄本色”,设置阻力的目的就在于上面两句话中,其根本目的还是为了突出主角。
2、立意时要激发你自己的情感和梦想。现在我看到很多介绍网文写作的文章里都有一种机械的观点。认为商业化写作,只要尽可能的列出详细的大纲,只要熟读若干常见经典的桥段,就能像流水线一样的写作下去。和这种观点看起来对立,其实是帮腔的另一种观点是,部分作者认为:我的理想和情感如果写到网文里头,这书就文青了。因此这些作者经常感叹:小白文啊,就是要爽!同时也经常问读者:我这样写爽吗?然后发展到经常质问自己:为什么我都尽量迎合小白们了,他们还不卖帐?最后以长叹结尾:哎呀!小白文不好写!
诚然,网络小说写作是拒绝作者描写主角总失败的。(喜爱悲剧的娃娃们尽可以在这一点上唾弃。)但是这并不意味着网络小说就拒绝承载作者的激情和梦想。我多的不说,只说一句:你写的东西,自己爽自己都爽不起来,还指望去爽别人?
一年前在别的群讲课的时候有人给我说,你是说得好听!比如我的理想是过一种“悠然见南山”的高雅隐居生活。这个理想和小白们权钱色的追求相差太远了。
我就反问他:现代商业社会竞争这么激烈,难道就只有你一个人有隐士梦?难道别人就不想过优哉游哉的生活?终南有捷径,隐士这种看起来大雅的事情一样可以当俗物卖。
他又问:那以隐逸为理想,你怎么谋篇布局呢?
我说:主角要以隐逸为理想,那么自然在谋篇布局上就要安排一些阻碍他隐居的东西,比如主角没钱隐居;比如主角没有身份地位来保障他的隐居不被人打扰;比如主角没有隐士做朋友,隐居起来会很寂寞;比如主角对社会还负有重大的责任,没法不管事。设置了这些阻力,自然就可以一一安排情节,让主角慢慢化解,达成愿望了。
至于有的作者说:我的理想就是要在种种困境中坚持自我而不改变,就是要社会不断的虐待我,磨练我,可是我自岿然不动。呃,确实有这种作者,建议他向实体发展。不是所有的作者都适合网文的,不是么?
3、小说的立意要纯粹。有些作者在构思的时候觉得这个也爽,那个也爽,于是最后不假思索的决定在书里一起爽,以希望所有人都能爽。其结果却往往是大家都不爽。高明的厨子不会在高汤里放了味精放鸡精,放了鸡精放生抽。爽也要有度,别爽腻歪了。一个作者在立意的时候要学会减负,一本书承载不了太多的主题,留一个就好了。其余的爽点要服从主要的爽点。比如:立意是主角追求财富。那么在分爽点里头,可以写金钱能买来权势。金钱能让主角无忧无虑的去爱,无忧无虑的制造浪漫,而不必考虑油盐柴米。这样,爽点就集中了,就纯粹了,也就更有感染力了。
4、小说立意要规避风险。我这里不多说,只举梦入神机,他写《黑山老妖》的时候,写到现实卷要结尾的地方,就对读者们说(大意):其实现实卷我还可以写下去,写匹夫之怒血溅五步,写金銮殿上白虹贯日,但是如果我真写了,估计我要去局子里喝茶。神机是一个懂得规避风险的写手,他知道作者终究是生活在现实之中,要受国家的法律法规的制约,你的有些创意确实也能引发读者们的共鸣,但是,那超出了法律法规许可的界限。所以,作者一定要学会审查你的立意,不要写到一半刚上架,准备收钱的时候,接到一纸通知:你的小说被查禁了。
二、小说如何确定世界背景风格
所有的小说,都是一个发生在某个时间、某个地方的故事。因此,当你确定好了小说的立意之后,你就该进入大纲写作的第二步,_确定故事发生的时间、地点,也就是为你的小说设计世界背景风格了。
世界背景风格习惯上被分为两个部分,一个叫做世界历史地理人文设定,一个是网络小说独有的力量体系设定。
我们先来看所有小说都有的世界历史地理人文设定部分。这一部分要说难,可以说是异常艰难,说容易呢,又可以说十分容易。那么难在哪里呢?现在假设有那么一位打算写西幻的作者在构思他的世界,他会先确定大陆的名字,然后写下在遥远的过去,这大陆上关于诸神和英雄的传说,在诸神创世纪部分,他穿插了大陆的历法、自然地理和天文方面的设定。过去的设定结束后,他又继续写着主角将要登场的时代,大陆上有哪些种族,有多少国家,国家之间的关系如何。写完了这些,如果他还有剩余的精力,他会接着去写种族的习俗,国家的风俗,甚至还会兴致勃勃的为每个国家设计一个风格迥异的王都。然后,……没有然后了,绝大部分的作者在写完这些之后,他感到自己所有的灵感和热情都变成了灰烬,他对接下来要写的故事感到了厌恶和茫然,于是他变成了一个设定党人,也许还兼职合理党人,隔三岔五的在论坛上写设定,写了一个又一个。许多写手在他的回帖里写下这样的话:“大大,我想借用您的设定,可以不?”“嗯,你尽管拿去用吧。”
总有一些聪明的写手在鄙视着设定党人,他们的看法是:我为什么要写设定?我借鉴一个就好了,我还不随便的借鉴,我就借鉴现在最火的小说,如果现在有两种不同风格的小说同时火了,那我就全部借鉴。甚至我还可以这样:我可以第一卷写都市异能,都市玩腻了,我就让主角穿越到古代;第二卷我就写古代王朝争霸,争霸要是枯燥了,我就加几个武林高手进去,变成江湖恩怨;第三卷让主角继续跑路,遭遇外星文明,写科幻;第四卷,主角在遥远的星系发现了一个魔幻星球,嘿,西幻来了;第五卷,……总之,设定最容易了。
结果,跟风扑街了,写大杂烩又扑街了,这是上面大部分作者的结局。
那么,人文设定究竟怎么写。我提两点意见。
1、所有的人文设定其实都是从我们现实生活的世界里变化出来的,与其说自己绞尽脑汁的去空想那些国家的名称,那些种族的风俗,那些虚无子有的神话传说,不如去借鉴现实的历史地理人文,这会节省你很多时间。你的天文历法气候,可以借鉴地球上的热带、也可以借鉴温带,还可以借鉴寒带;同时,你可以顺手借鉴真实生活在这些地区的国家的风俗、神话故事;更懒一些的,你可以照搬他们的行政区划,改个名字好了。懂得这样借鉴的人,才算真正懂得使用百度。
2、写什么样的世界,不是取决于现在流行什么,而是取决于你熟悉什么。现在百度流行了,大大降低了传统写作中素材积累这一项的要求。你不需要像你的前辈那样,随身带着一个小本子做摘抄;也不需要在抽屉里常备剪刀一把,以便于剪下报纸上你感兴趣的东西。你把这些都一股脑的交给了百度和狗狗,但是,最起码,你要记得在搜索栏里该填何种关键词,百度和狗狗才会告诉你你最需要的东西。素材的积累,对于习惯网络的写手仍然是必要的,一个打算写西幻题材的写手不能满足于看几本当红的西幻小说,他至少也应该从历史这个故纸堆的最上面,挑出一些普及读物阅读一番。如果一个写手总是认为:我不需要知道那些,我只要跟风就好了。我只能说:你写写试试好了。我总是坚持认为:小说的风格,有一半以上是来自于细节,有些作者总是能写出令读者产生强烈真实感的段子。这是因为他对于某个特定的世界有着别人没有的认识。
3、写一个风格单一的世界。这一条不是真理,但是对于大多数写作经验不多的写手而言,我觉得,风格单一的世界更便于作者去把握。大杂烩不好写,没有丰富的经验,绝佳的天赋,超人的笔力,不要去碰。世界的风格,其实可以分得很细的,比如都市异能这一项,如果细分的话,又有美式都市英雄,日系漫画风格,《屠龙者》开创的现代国家框架下修真等。中幻风格又可分为新派武侠世界,蜀山仙侠世界、《佛本》结合封神、蜀山打造的洪荒世界等。还有其他很多类不太好分的世界:如《飘渺》的星路修真,如莫仁的未来古武,如徐公子的江湖异闻。都各有特色。作者尽可以根据自己的阅读积累去选择一个。如果你什么积累也没有,那就先选一个你喜欢的吧。
第二章严重超纲了,明日预告:力量体系部分。
再来说说力量体系的问题。力量体系设定,就我的印象,在网络小说兴起之前,是没有这种提法的,早期写新派武侠的那些作家,在他们的书里也看不到力量体系设定,——如果那时候就有力量体系设定的理论,我相信一些武侠小说会更好看。有一些人认为:网络小说的力量体系设定源于日式RPG游戏,这些且不去管它,我们只要知道这玩意儿是网络小说独有的法宝就行了。
对于力量体系设定,我认为在网文发展的道路上,它是越来越重要,对于网络小说的结构影响力也是越来越大,下面,我根据力量体系设定发展的道路,简要谈谈力量体系在大纲中的作用。
最早的力量体系设定,其实是一个单纯的职业等级设定,主角的实力由其职业称号体现,配角也是如此。在稍后的时候,一些作者开始认识到力量体系的作用不仅仅在于简单的明了的标注角色实力,同时也可用来规划主线。也就是从主角升级的角度来规划情节发展,甚至在此基础上又产生了一个升级流:不但主角的等级要提升,技能也要提升,装备还要提升,然后围绕等级提升、技能提升、装备提升这三点制造情节冲突,展开故事。时至今日,升级流俨然已经成为了网络小说中最有代表性的一类。
力量体系设定的第二个阶段,作者们从情节规划角度出发,开始有意识的运用力量体系来控制大小BOSS的强度,以保证升级流的延续性。简单的说,就是在一幕(游戏中称为一关)场景内,主角的等级应当保持在本幕出场所有NPC等级的中等位置,既要有小啰啰可打,又要有BOSS可挑战。通过运用力量体系控制BOSS强度,作者对于网络小说的“地图”概念更加明确,——“地图”概念系借用网游而来,即传统小说中的场景,准确的说是一卷的场景。有了明确的“地图”,作者对网络小说的节奏控制更加得心应手:一个地图内,大BOSS是谁?等级多高。怎么安排他最后出场?小BOSS是谁?等级多高?怎么安排他给主角送经验、送技能书、送装备?主角打完大BOSS后怎么自然过渡到下一个场景?这些带着游戏化的设定思考,标志着升级流更加成熟。
目前,我认为力量体系设定开始进入第三个阶段,即泛化阶段。在前两个阶段,力量体系设定还只仅仅限于个人实力,到了泛化阶段。力量体系则不仅仅只规划个人实力了,它也开始规划社会组织的力量了。在这一方面,苍天白鹤的《星际之亡灵帝国》是一个比较成功的范例,国家文明也有了明显的等级,最妙的是国家文明等级的标准是取决于这个国家最强者的等级,和公民平均等级两项。这种将个体力量等级和组织力量等级挂钩的设定方法,虽然看起来粗糙,但是在实际写作中用处很大。将组织力量也等级化的结果是,作者对换地图看起来更加自然了。试举一个武侠仙侠背景的设定:开始的时候,主角是在镇上的一个帮派里头混,这时候主角活动的场景,无非是镇上以及附近的村子,面对的敌人也不过本帮派的不怀好意者,和敌对帮派。而这个敌对帮派的规模,也只有一个镇几个村子。等主角在这个场景里升到了满级,镇上的帮主压制他不住的时候,主角就自然而然要换个地图,由此进入了县城级帮派……
甚至在没有幻想力量的纯粹穿越文中,有些作者也开始了力量体系等级设定的尝试,比如争霸天下的种田文,作者试图把主角的势力发展划分为:村霸阶段、镇上横行阶段、县中土豪阶段……当然,任何时候,仅仅有一个升级体系是不够的,读者需要的是细节,他们希望了解,村霸阶段和土豪阶段行事方式有不同吗?组织原则有差别吗?就像喜欢看主角升级的读者一样,单纯的升级是无聊的,新的技能、新的装备的细节,才能带来实在的爽快感。
力量体系设定方面,目前已经发展到第三个阶段,但是它还远没有到成熟的地步,发展空间依然很大。下面总结一下上文,提出可操作的步骤。
1、力量体系不要过于繁杂,一搞十几个大等级,大等级下面十几个小等级,读者会晕菜的。我个人倾向于大等级维持在五个最好,即:最高级(这个级别的人物一般只存在于神话传说之中,是用来留白的,以体现世界的浩大)、高级(这是全书实际出场人物的最高级,也是主角在收尾部分要达到的级别)、中级(相当于每个分卷的大BOSS)、中低级(相当于分卷的小BOSS)、低级(这些人仍然凌驾于不入流的普通人之上)。剩下的都是不入流的群众。然后每个级别再细致划分,比如划分成十级。大级别之间要有质的区别,比如一个武侠小说的大级别,就要考虑,到什么级别主角可内气外放隔空伤人,到什么级别主角可以罡气护体刀枪不入,到什么级别主角可飞行绝迹,到什么级别主角可以天视地听无所不知,到什么级别主角可以餐风饮露辟谷不食。小等级则要体现量的区别。比如内气外放,开始的时候是一尺,然后升级到二尺……
2、力量体系要同时用来限制BOSS的强度。第一卷的BOSS是什么等级,第一卷的第一个单元的BOSS是什么等级,要限制死。但是这个限制仅仅限于需要在本场景正面和主角对抗的角色。有时候,你需要让一个高等级的BOSS在低等级场景里头暂时露下一面,使读者看到你整个体系的冰山一角,同时还可顺手埋一支伏线。这比你在作品相关里写上几千字的力量体系设定效果要好多了。但是,切记,上述的高等级BOSS不要正面的、明显的和主角、以及主角的敌对势力发生关系,简单地说,让他们出来打一次酱油就足够了。
其十
【网络文学创作】好的文笔基础,决定一个作者能走多远
一、写网文之基础功底
在沙滩上用沙子建筑的城堡,坚实吗?能建到几米的高度?这个问题,大家都知道回答。
用沙子当地基,只要风吹水涨,再高的沙堡沙雕都会坍塌,因为,基础不好。
那么,小说创作,基础不扎实,小说情节写得再好,人物刻画再棒,是不是也会因为基础,而限制了更高的发展呢?
那么,什么是一部小说最基本的基础呢?
一本小说,不管内容,不管情节,不管人物,不管布局,第一眼看上去,不会让读者感到难受的,就是很好的基础。
文笔,就是作者能够用最方便最快捷,最容易让读者理解的方式,让读者能够心情愉悦轻松的读出,作者想要给读者看的东西。
这,就是我曾经把文笔和文采区分开来,所定义的文笔。
文字整洁,逻辑顺畅,一眼看下去一目了然,读者读起来不会有艰涩难懂的感觉,没有阅读障碍,更不会有反感恶心的感觉,这就是好的文笔。
【好的文笔基础包括以下几项】
①、错字:错字率低于千分之五,也就是一章三千字不超过十五个错别字。
②、标点:标点符号应用规范,没有超长句子(一个句号前面有连续超过五个逗号的句子),
③、排版:段落不超过300个字,以一行80个字为例,就是不能超过4行,排版科学,没有连续字数差不多的段落。
④、对话:以对话推动情节,对话形式单调,大量的引号开头,没有采取多种不同的对话方式。
⑤、简洁:文章简洁不拖沓,章节前后没有与文章内容无关的无关的情节、名言警句之类的东西,
⑥、逻辑:无逻辑错误,没有不合理情节,作品的合理性可以推敲,没有那种无法用合理理由解释的问题;
⑦、没有补充性文字、作者语、作者旁白,例子:某某吃了个蛋糕(用鸡蛋和面粉做的)例子:(作者张牙舞爪的对主角说:再不老实我把你写死)。
【为什么要强调好的文笔基础】
第一,这些基础都是作者马上就可以修改,并且马上可以见效的
第二,我想要让作者体会及感悟到,以读者为中心的创作,是除天才以外,最适合大众的一个成神之路
第三,作者必须要想办法给读者制造一种比较舒适轻松的阅读环境
小说不是作文。作文中的所谓文笔很大一部分程度上指的是词汇量和语言通顺,是的,不是文笔通顺,而仅仅是语言通顺。
文笔基础重要吗?网络小说以情节和速度为主,实话说,基础不重要。
但是,基础好的作品,印象分会增加,基础差的作品,印象分会减少
更重要的是,基础的东西,真要认真去掌握,三四天内就可以完全达到最低的标准,比如分段,只是多按几个回车键而已,连三岁小孩都会。
这么一个最容易掌握,又最容易被扣分的东西,重要吗?
基础存在的意义在于,读者会认为这个作者是个牛逼的人,还是个傻逼的人。。。
试问一个连话都说不完全的,写出来的东西读者都看不明白的,看你一个段落看到读者差点断气的作者,是牛逼,还是傻逼?
【为什么不能有超长句子】
什么是超长句子?
句子分单句(分句)和复句:
分句是结构上类似的单句而没有完整句调的语法单位
复句由两个或两个以上意义相关,结构上互不作句子成分的分句组成。
简单的说,单句就是没有任何标点符号的句子,复句就是用标点符号把单句串在一起的复句。
超长句子有两种,一种是没有逗号的超长单句,一种是逗号很多的超长复句。
为什么不能有超长句子?
答案很简单,用正常语速,念出句子,如果发现念到一半气喘不过来,是不是很难受?
单句超过二十个字,复句超过五个以上逗号的,都属于超长句子。
如果不理解为什么不能有超长句子的,请找个单句超过三十个字,复句超过十个逗号的句子读一遍。
【为什么不能有超长段落】
第一,从心理学上,人类都有一种密集物恐惧症,大段落,特别是电脑上看,密集堆积在一起,会让人有恶心感。
第二,从生理学上,我们看电脑屏幕上的字,由于电脑辐射和显示器散光的原因,会有些微的眼睛疲劳,超过五行,至少有一行我们会用扫的扫过去
第三,错行,超过五行的段落,我们看完一行的时候,有时候会跳过第二行,直接看第三行。
因此,五行以下,最好是三行左右,是比较符合读者的生理和心理的。
有人会说,如果硬生生的把文章分段,那么文章的整体和谐性会下降。
是的,可能会破坏文章的整体,但是如果段落太过密集,你的读者略过不看,那么文章的整体和谐性,不是照样被破坏?
不管以什么理由,只要你的文章,让读者感到累,感到可以忽略过去的东西,那你写再多再完整也是没用。
其实道理很简单:
就是看屏幕会反光,反光读者的眼睛容易累。
大概一行半,五十个字到80个字,眼睛就得休息,但是如果一段是四行五行,看完之后眼睛是极度难受的
作者只考虑自己的创作快感,作品流畅度,却没有考虑读者的眼睛疲劳度,扑街到北冰洋都是算近的
【为什么不能有引号开头】
对话流其实没错,以对话推动情节其实没什么错误,大部分人都在用。
错的是,作者不会应用多种方式,只会很单纯的用引号开头,让读者感觉作者是用对话推动情节。
就好像大部分人其实都在抄袭,但是高手和新手的区别就在于,高手抄袭人家看不出来。
“……”甲对乙说。
甲对乙说:“……”
“……”甲对乙说,“……”
只不过是对话了一下,把甲对乙说移到前面
那感觉就完全不一样了,
这甲对乙说,还可以拓展开来穿插表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增强对话中人物的心理活动
甲摸着鼻子对乙说
甲心中一动,高兴的说
甲狠狠的一巴掌扇过去,愤怒的说
为什么偏偏要引号开头呢??
对话流的最高境界,就是作者灌水的最好时机啊,为什么不趁着这个机会灌水,却留下一个严重的不足之处。
【文章章节布局】
一章多少字合适,如何安排伏笔,怎么样布局?
布局要分大局、中局和小局,一本书,六万字作为一个分界点,至少要有一个中局,两个以上小布局
也就是说,至少三万字内,要完成一个情节的布局完整,给予读者一种近期获得阅读快感
在六万字,要完成一个中等布局的情节,该情节能够让读者感觉到主角在这六万字里面,获得了一些东西
二十万字左右,要有一个中大的布局,把前面的东西收拢起来,并且铺垫下一部分的情节
每章节的字数,一章3000字(2500-3500),这个是读者看书看得最舒服的字数,低于2500,看不爽,高于3500,看得累
1、读者看书,最少的一章,3000个字,可以让读者不停追看下去。
2、两章6000字,是作者更新速度和读者阅读速度以及满意度三者均衡的字数。
3、三章九千多字,是读者进入了追看状态的字数
4、四章一万二,是读者最容易沉迷的状态
5、五章一万五,读者爽了,但是作者基本上承受不住,再往下更是不用说了
我们的故事呢,前期铺垫,中期发展,后期高潮
这是一个完整的情节,刚刚好,也就是三章,近一万字
所以说,小的情节,或者说小的高潮,它的频率应该是三章左右就能够完成
简单说,主角吃饭,和人冲突,再解决,大概呢,也是需要一万字左右的篇幅
如果少了,这个情节偏小,读者看的时候觉得意犹未尽,多了呢,读者就骂你灌水了
中等情节和高潮,大概就是三个左右的高潮,三万字左右
中大的,六万字左右,一个完整的大高潮,大概是20万字左右
当然了,我们要说的情节的发展速度,主要是针对中小情节的发展速度
人物的成长,际遇,磨难,都是小说中组成文章主线的分支中小情节
这些情节的发展速度,决定了读者阅读的心理心态
【怎么样写开头才吸引人】
凤头猪肚麒麟尾,我已经说了好几次了,但是很多人的新书,一看,都是长篇累叙,一个屁大点事的小情节写五六百上千字。
要知道,如果能够在开头五百字、一万字、三万字能够最大限度的吸引读者的注意力,那么你的成功机会,至少是那些需要几十章铺垫的书好几倍。
脸蛋长得漂亮的女人,总会比脸上长满痘痘的女人,吸引力强。
对于那些设定很多,喜欢在开头写的作者,我的建议是:先用最简洁的文字,在读者脑海里面留下主角的印象后,再去写设定和背景。
没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,再认真的看下去的,因为他们有更多的选择,网络上书多的是。
而当他们,因为你的写作,对主角产生了很好的代入感的时候。
他们就不会计较你在接下去的情节里面,加入设定和背景。
在这里想问一下作者:有没有让你的主角配角,成功的刻画出来,在读者心里面产生印象,甚至成功的代入到人物的角色成长之中呢?
说完人物刻画,我们谈谈出场人物数量。
很多人喜欢大场面,一出来几十个人,十几个名字。
窃以为这种行为不妥。并不是这种写法不好,而是有以下两个问题:
第一,作者有没有那个能力在开头就掌控十几个人物命运走向?
第二,读者有没有办法记住那么多的名字?一万字,读者顶多十分钟内看完,十分钟能记住多少东西?
所以说,在开头一万字,最好不要让你的人物名字超过十个。无关紧要的酱油党,我们甚至可以不用给他名字。
作者有没有在开头一万字的地方,进行整体文章主要线索伏笔铺垫呢?在开头前三章就已经确立整个主线,
一个拥有明确主线,以着重刻画一到三个人物为基础,埋设好开头的伏笔,并且在六万字内读者马上可以看到伏笔所呈现的情节。
这样的文章,是不是比那种开头全是背景,几十个人出场,没伏笔也没悬念的作品好呢?
当读者记住了某一个角色的时候,那就是你成功的时候了。
欧了,今天晚上到此为止,打扰了大家两个小时了,感谢聆听
其十一
更新的技巧,这相信是很多写手都关心的一个话题,个人感觉还是比较重要的,重要到什么程度呢,他可能是一部作品成功的关键元素之一,也可能会毁了你的作品,但就我看来,关于更新这一块,目前还是有很多新入行的新手不了解怎么运用你,或是没有一个准确的定位!所以今天抽空,感觉需要和大家好好谈一下,关于我个人对更新的一些看法!
我进入网文界的时间相对是比较短的,也就五六年时间,那时候就是因为不懂更新的技巧,就把自己的作品给毁了,第一部作品,辛辛苦苦存了二十几万稿,关构思就花了三年时间,那时候还谈不上入行,对网文的憧憬是相当美好的,自以为自己的文笔顶天了,这故事该有多吸引人啊,一发上网上,肯定是成神了,我真得承认自己就属于那种特白痴的类型,当初觉得签约是多神圣的事情,一签约,马上就辞了工作回家专职,结果可想而知,整整半年都是啃老,一分钱没赚到,还受了很多的冷眼,最心酸的一段经历,当然这是后话,不提也罢。
然后在决定把作品发上17k的时候,我是先在百度上搜了一些意见,一天更新多少比较合适?搜集到的意见,我估计和大家搜集到的,都差不多,以下这个是我随机在百度上搜来的一个回答!
“中午11点半-12点半之间一章,晚上8点-10点期间,一天两更法。
三更的话,早上9点,中午12点半,晚上8点
四更的话,早上9点,中午12点半,下午5点半,晚上9点半
越多越好,主要看你写的速度”
更新的越多越好,更新少了没人看,这是网上基本统一的一套说辞,但是有多少人真正的体验过这个速度所带来的后果呢?很多网上搜来的答案,说实在话,都是不可信的,一套说辞,他可以经过不断的复制,去回答那些类似的“某度知道”的提问,但是那些复制的人,他们真的懂网文吗?他也许只是为了赚你那一点财富值,所以,关键在于你的判断,包括今天你看到的,也不一定是真的,需要你自己的判断!
个人觉得,一天四更,那可能是对于大神,或者有一定读者基础的老作者来说,但是作为一个新人,是需要被列入特殊考虑的一个群体,为什么呢?我们都知道,作品没签约前,是无法获得网站的推荐位的,特别是新人,没有人气基础,更新多了也未必会有人看,顶多是让你的作品短暂的出现在更新榜上,但一天更新的书那么多,你在更新榜上能站多久,有几个人会看到,看到了会不会点开来看?
而且我特别不赞同作者玩邪门歪道,书成绩不好了,就想着从更新入手,说什么哪个时间段更新了会有人看?那是屁话,人人都知道说那个更新段看的人多,自然更新的人也多了,你那作品还没被人看到,估计已经被人刷下来了?所以靠更新,来获得作品的曝光率,效果是可想而知的,但是他给作品带来的负面影响,你们有没有考虑过?
我举一个例子,这种例子各大网站一抓一大把,一部作品,照上面说的更新速度,一天四章,字数一万,那么十天,就是十万,二十天,就是二十万了,对于一些手中有存稿的作者来说,这很正常,但是你需要考虑的是,在你这十天二十天的时间里,你的点击数增长到了多少?
这个相信很多人都有体会,起点的新人在点击上,那是相当的惨淡,如果你不混书友群不打广告,你二十天靠更新来赚点击,顶多是两千,很多作品甚至没有,比如我第一篇作品,当时就特别猛,一口气砸了20万字,后来用了几个月时间,加了很多的书友群,打广告求收藏,那时候很苦逼,甚至在后面写上一句:求收藏,祝好人一生平安。我自己都感觉连乞丐都不如了。
但结果呢?三个月的时间,点击就没上过300,构思了三年的文章,一开始以为会获得很好的反响,但最后却创造了最扑的记录(其实扑到这境界也不容易),当时那心情,反复想了好多,自己的文笔不好(那是自然的,新人嘛!)?自己的故事不够吸引人?但这文后来却被出版社看中,那么问题出在哪里呢?就在更新技巧上。
为什么很多作者都会有感觉,自己的文更新的量还是可以的,为什么数据老是拉不上来,就拿我那文来说,一天砸二十万,这更新量绝对不少,不是说越多越好吗》但是当你站在读者的角度去看的时候,就是另外一回事了。读者一开始看到你的书名,觉得够吸引,点开一看,:“卧槽,二十万字,就两百几个点击,肯定是写的太烂了,才没人看!”直接走人了,他可能连点开的兴致都没有了,第一印象嘛,这是很多人都存在的偏见,比如我现在给你两万本书,一本十万字五千点击的,还有不少推荐票和催更,另一本同样是十万字,空荡荡的就那两百多点击摆在那,要是你你看哪一出?
答案很明显,咱挑饭店都会找一个人多的,人多证明他的东西做得好,小说亦然,所以更新上,要看字数和点击的比例,不能差的太远,字数少,点击多,那是好事,别人一看这成绩,先不说你写的好不好,光是印象分就不错,字数多,点击少,那就难看了,而且差距越大,就越难看,这是门面问题,处理的不好,很容易就毁了一部作品。
新人作者永远不要和大神小神去比,说什么大神小神都是一天四更或者更多,但问题是,他们有一大批读者需要去维护,如果它更的慢了,估计读者就流到别人那了,但是你呢?所以,定位不一样,面对的群体不一样,你就要考虑什么样的更新才是适合你自己。
我的建议是,在没有签约之前,一天两更就是极限(一更都可以被原谅),这里只指针对新人和起点而言,两更的话,你需要考虑两个元素,一是超过两千字的章节才会在首页显示,二是距离上次更新不足六小时不能在首页显示.也就是说,章节字数最好在2000字以上(建议是2至3千之间),并且更新的间歇时间,要在六小时以上,比如中午11点多更新一章,第二章就应该在晚上六点左右。
并且,你需要养成一个定期定点更新的习惯,在简介里写出来,让读者知道,然后严格的按照这个预计实行,这很重要,因为读者跟读你这小说的时候,如果你能明确的告诉他,我更新的时间实在早九点,和晚六点,并做到这一点,以后他就会准时的在你更新的时候出现。
而如果你是不定期更新的话,他可能对你的后续剧情有期待,但是,他不知道你什么时候会更新,也不会一直坐电脑前一直等,所以有时候就觉得,干脆算了,明天两章一起看吧,那么你就会损失了一个点击,一个作者的一个点击,你不要小看,他可能会在等待你更新的时候,爱上了另一本小说,那就不是一个点击的事了!
有人会说,一天一更两更的太少了,读者都没兴趣跟下去了,甚至很多的作者签约后同样是人气低落,那时候问编辑,我的书怎么人气这么差啊,将来要上架怎么办啊?给个推荐呗!
编辑会告诉你说,作品在字数少的情况下,是很少会有读者去跟读的,怕你TJ,所以一般是等到作品到了一两百万了,至少五十万以上,养肥了,那时候才是作品真正发光发热的时候,这话其实没错,作品前期,你不可以靠字数砸出数据,因为跟读你书的人基本没有,而你爆更需要付出的代价太大,可能是你后期无法弥补的,不过编辑这里也可能出于另一个考量,那就是,他不能给你推荐位,所以拿出这样的话来哄你。
但是推荐位难不难?在我看来不难,关键在于你如何去争取,为什么之前建议作者压制更新呢?我是在帮你,作品没签约,是没有推荐的,作品的曝光率没有了,你更新了给谁看啊?所以,前期一些零零散散的过客,你直接可以无视,即使你更的慢,那没关系,存稿呗,很多网站对于签约作品的推荐是有要求的,编辑会视你的作品内容,发文时间,更新情况,和配合程度进行推荐,更新这里是作为一个主打的,它是更得越多,推荐位就越容易,像17K和3G等网站,签约后日更新都要在5000以上才有推荐位(冷门频道除外),还不能断更,那么你能保证你能连续一个月没有突发事情导致断更吗?(这里还有个请假的条例我们不提)
所以,这里存稿就十分重要,没签约前,你压根不用去管你的作品是不是有人气,收藏的多不多,关键在于后期的,作品的曝光率上去了,你有没有充分的本钱,让你翻本,如果你把存稿全部都在没签~约前砸了,不光是你的作品数据比例会不成正比,影响了你作品的发展,而且在签约后,你争取推荐位都没有了优势,可能还会因为后期的一些变数,而导致了你断更,或者没办法在作品上架的时候,用爆更的方式回馈你的读者。
那么你是想用存稿,来争取前期的微弱点击呢,还是要拿存稿,来换取推荐位,并且能保证你在签约后,上架后,都有底气的对读者说:“放心订阅吧,老子这里大把存稿,推荐、催更、打赏满3千,爆更3章,满6千,爆更八章,保养的,送存稿!”
怎么样?是不是感觉很爽?
这里不得不吐槽一下:混网文的这些年,我见过太多一开始存稿几十万,土豪一样的,一天砸四五更,把存稿挥霍的一干二净,等到真正签约了,有推荐了,却不得不苦逼的一天一更,你能想象得出,站在推荐上,一天一更的苦逼心情吗?
所以,不要被网上的一些因素,影响到了自己的判断,新人写手,刚踏入网文界,都不容易,就我自己的感言,第一次踏足网文界,处女作是最值得怀念的,因为那时候满怀激情,可以把自己喜欢的,固执的想法,写进去,融入了情感,像我当时,简直就把它当成了自己的孩子(虽然它有缺陷,我到现在都不好意思说出他的名字,因为扑得太惨了),但那毕竟是自己的心血,他被冷落了,我觉得心疼,有人留下评论了,即使是一个网编跑场的,胡乱夸了几句,我都觉得那是最大的满足。
但现在呢?这种激情没有了,早被残酷的竞争环境消磨殆尽,笔下的世界,也被利益掌控了,写不出当初的那种感觉,但很怀念,我相信那些大神们,也很怀念刚踏入行业的那种感觉,好好珍惜这份珍贵的经历吧,精湛的文笔和剧情,都是可以磨练出来的,但一颗持之以恒的心,一双辨别陷阱的慧眼,才是成败的关键。