第152章 玩家们的反应(中)
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这个游戏的剧情进展是没有回头路的,除去没被通关的幻境副本,很多剧情都只能体验一次,时常让人发出“哎不知道那个选择会有什么结果”的感叹。
每个玩家的个性化、碎片化体验,同时带来了不少优点和缺点。
优点就是玩家们玩出的剧情都是‘量身定制’的,同一个任务要求,他们可以根据自己的聪明才智、发挥创造、不走寻常路地搞出天马行空且不违规的打法,哪怕看了大佬攻略都没法剧透,因为那些操作其他人想1:1复制抄作业都难。
但缺点也同样很明显,所有人都在管中窥豹,看到的就都只是豹子的一小部分,无人能纵观全局。官方目前是通过全员推送的主线剧情动画来同步玩家们对主线剧情的认知,资料图书馆让玩家们可以很方便的实时查阅剧情发展与推进,而每个大版本结束还会有剧情总结合集。
虽说吧,这些剧情合集会给人一种在云玩游戏的感觉,但真正用心玩了游戏的人和在论坛没获得名额只能看视频云游戏的人的感触,确实是不一样的。而这种微妙的不同,只有亲身经历过一切的玩家们自己才能品味的出来。
“啊啊啊啊,那是我的面包店,我上电视啦!”玩家吴山居前台的猫在官方剧情合集里看到了自己开的【转角·咖啡·甜品】,惊喜的大叫了起来。
而更加出乎她意料的是,镜头是从科伦塞尔的贫民角度出发的,她看着那些贫穷又眼熟的客人经历了一整天又苦又累的劳作,手指珍惜地一遍又一遍地抚摸着得之不易的几个硬币,最终毫不犹豫地走进了她的店里,带着一种满足、幸福又肉痛的表情买走她货架上最便宜的贫民面包。
她甚至看到了自己在柜台后面读小说的身影。
而这些镜头还在持续,她看到这些贫民在魔法人偶处结完账,从她手里接过用油纸整整齐齐包好的面包,小心翼翼地揣在怀里带回家。
一推开屋门,他们就被一群满脸黝黑衣着同样破烂的儿女们包围。他们将面包切成小块再烤一烤,蘸上自己熬煮的洋葱酱,家里的每一个人都在咀嚼中露出了餍足而幸福的表情,甚至会因为偶尔吃到了一两个坚果碎而发出高兴的欢呼。
吴山居前台的猫激动地掩住了嘴,心里满满涨涨又有着淡淡的酸意。
——那可是她亲手做的面包,亲自定出的低价!
一开始会采取贫富两边不同定价,只是因为她的店面在那个拐角,同时靠着两边街区,她一个客人都不想放过。
她抱着在游戏里亏不算真的亏的想法,想这么做就这么要做了。而且吸引来的穷人也是客人,还能顺便解决一下富人那半边卖不出去、用作展示的存货,毕竟都是她亲手做出来的东西,哪怕便宜卖了,都比倒掉丢掉来的好。
可没想到,这个游戏的AI演算竟如此强大,还补足了前后的剧情!
这是她第一次看到那些客人买走她的面包后的剧情。
没有什么比厨子看到客人在一脸幸福地狼吞虎咽自己做的菜肴更幸福的事情了,真要说的话,那就是穷苦的客人因为她做的面包而幸福地活了下来。
看着那些珍惜地吃着她的面包,连一点点碎屑都要舔的干干净净的孩子们,她吸了吸鼻子,抹了抹眼睛,立刻上线,开始做起了面包。
她决定了!今天所有的面包都放黄油和多多的坚果,再赠送一份免费的果酱!
和吴山居前台的猫一样看到了自己的所作所为改变了世界的玩家也有很多,有的是在各种大型战斗任务中显露了一番精妙操作的钓鱼佬,有的是在德鲁伊净化堂和精灵领地辛勤工作的德鲁伊,有的是一出手就知道有没有的大佬医生,还有玩家们非常眼熟的第一梯队名人玩家……
制作组在剪辑这些合集的时候,似乎并不在意哪些是战斗玩家、哪些是生活玩家,哪些是大佬、哪些是平平无奇的普通玩家,只要是对这个世界做出了贡献的玩家,都一一被真实地记录了下来。
这种“上电视”的感觉,和玩官方的预设剧情,是完全不同的体验。玩家们真真切切地感受到了,他们不是在官方预设的剧情中演绎着既定的人生,而是因为做自己,莫名其妙地变成了欧泽利亚大陆备受民众喜爱与尊敬的人。
这就像是普通人本本分分地活着突然被评上了“十佳青年”,一下子高大上了起来,心情瞬间就不一样了。
为制作组说话反驳那些懂帝玩家的,正是这群玩家们。
要是这些靠自己的双手与努力打出来的剧情和成就,都能被称作是‘没有代入感’,那还有什么才有‘代入感’?
本身就是跟野炊类似的开放世界游戏(虽然限制多了一点),这种游戏玩成什么样,不都得靠玩家自己努力吗?制作组给了玩家一个舞台,接下来要演绎什么样的人生,就是玩家自己的事情了。
“想玩主线剧情,那就去推,最新主线的入场门槛也不高,抓紧糊几天墙,军功就有了,这次去南洲的船上,至少一半牧师都是新玩家。别说什么第一梯队大佬全是内测玩家,最近爆火的宁静之海和隐匿老人全是公测才进来的。”
“这个游戏什么内容都有,要玩什么都可以。别人都能玩得出花样而你不行的话,多半不能怪制作组。有一说一,我看今日有雨大佬攻略时也是满脑子问号,但人贵有自知之明,我知道我看不出来,但大佬们总是能看出门道的。”
“剧情看不懂?剧情合集包不就是用来看剧情的吗?喂到嘴边的饭都不吃,感觉是同行来捣乱的。”
“看到你们都在怼我就放心了,现在真是什么奇怪玩家都有。别的不说,就算你是休养玩家啥也不能干,就在游戏里睡觉弹琴吃饭都能找到莫大的快乐,还你玩了游戏觉得亏,就那点点月卡钱,我都替制作组觉得亏。”
莫驭看到这些玩家维护制作组的发言还是觉得挺窝心的,不过玩家们倒是给他提了个醒,现在正式运营后,玩家数量大增,同行竞争也不得不防。
论坛里的Id是和游戏里绑定的,但也有申请被拒或一直申请不到名额的云玩家在论坛里出没,单纯注册了论坛号但没进入游戏的人也有不少。
他打开论坛看了看,让莉亚做了个小更新,将玩家的游戏时长数据一道同步显示在论坛Id底下,这样谁是真玩家谁是假玩家便一目了然。
这个游戏的剧情进展是没有回头路的,除去没被通关的幻境副本,很多剧情都只能体验一次,时常让人发出“哎不知道那个选择会有什么结果”的感叹。
每个玩家的个性化、碎片化体验,同时带来了不少优点和缺点。
优点就是玩家们玩出的剧情都是‘量身定制’的,同一个任务要求,他们可以根据自己的聪明才智、发挥创造、不走寻常路地搞出天马行空且不违规的打法,哪怕看了大佬攻略都没法剧透,因为那些操作其他人想1:1复制抄作业都难。
但缺点也同样很明显,所有人都在管中窥豹,看到的就都只是豹子的一小部分,无人能纵观全局。官方目前是通过全员推送的主线剧情动画来同步玩家们对主线剧情的认知,资料图书馆让玩家们可以很方便的实时查阅剧情发展与推进,而每个大版本结束还会有剧情总结合集。
虽说吧,这些剧情合集会给人一种在云玩游戏的感觉,但真正用心玩了游戏的人和在论坛没获得名额只能看视频云游戏的人的感触,确实是不一样的。而这种微妙的不同,只有亲身经历过一切的玩家们自己才能品味的出来。
“啊啊啊啊,那是我的面包店,我上电视啦!”玩家吴山居前台的猫在官方剧情合集里看到了自己开的【转角·咖啡·甜品】,惊喜的大叫了起来。
而更加出乎她意料的是,镜头是从科伦塞尔的贫民角度出发的,她看着那些贫穷又眼熟的客人经历了一整天又苦又累的劳作,手指珍惜地一遍又一遍地抚摸着得之不易的几个硬币,最终毫不犹豫地走进了她的店里,带着一种满足、幸福又肉痛的表情买走她货架上最便宜的贫民面包。
她甚至看到了自己在柜台后面读小说的身影。
而这些镜头还在持续,她看到这些贫民在魔法人偶处结完账,从她手里接过用油纸整整齐齐包好的面包,小心翼翼地揣在怀里带回家。
一推开屋门,他们就被一群满脸黝黑衣着同样破烂的儿女们包围。他们将面包切成小块再烤一烤,蘸上自己熬煮的洋葱酱,家里的每一个人都在咀嚼中露出了餍足而幸福的表情,甚至会因为偶尔吃到了一两个坚果碎而发出高兴的欢呼。
吴山居前台的猫激动地掩住了嘴,心里满满涨涨又有着淡淡的酸意。
——那可是她亲手做的面包,亲自定出的低价!
一开始会采取贫富两边不同定价,只是因为她的店面在那个拐角,同时靠着两边街区,她一个客人都不想放过。
她抱着在游戏里亏不算真的亏的想法,想这么做就这么要做了。而且吸引来的穷人也是客人,还能顺便解决一下富人那半边卖不出去、用作展示的存货,毕竟都是她亲手做出来的东西,哪怕便宜卖了,都比倒掉丢掉来的好。
可没想到,这个游戏的AI演算竟如此强大,还补足了前后的剧情!
这是她第一次看到那些客人买走她的面包后的剧情。
没有什么比厨子看到客人在一脸幸福地狼吞虎咽自己做的菜肴更幸福的事情了,真要说的话,那就是穷苦的客人因为她做的面包而幸福地活了下来。
看着那些珍惜地吃着她的面包,连一点点碎屑都要舔的干干净净的孩子们,她吸了吸鼻子,抹了抹眼睛,立刻上线,开始做起了面包。
她决定了!今天所有的面包都放黄油和多多的坚果,再赠送一份免费的果酱!
和吴山居前台的猫一样看到了自己的所作所为改变了世界的玩家也有很多,有的是在各种大型战斗任务中显露了一番精妙操作的钓鱼佬,有的是在德鲁伊净化堂和精灵领地辛勤工作的德鲁伊,有的是一出手就知道有没有的大佬医生,还有玩家们非常眼熟的第一梯队名人玩家……
制作组在剪辑这些合集的时候,似乎并不在意哪些是战斗玩家、哪些是生活玩家,哪些是大佬、哪些是平平无奇的普通玩家,只要是对这个世界做出了贡献的玩家,都一一被真实地记录了下来。
这种“上电视”的感觉,和玩官方的预设剧情,是完全不同的体验。玩家们真真切切地感受到了,他们不是在官方预设的剧情中演绎着既定的人生,而是因为做自己,莫名其妙地变成了欧泽利亚大陆备受民众喜爱与尊敬的人。
这就像是普通人本本分分地活着突然被评上了“十佳青年”,一下子高大上了起来,心情瞬间就不一样了。
为制作组说话反驳那些懂帝玩家的,正是这群玩家们。
要是这些靠自己的双手与努力打出来的剧情和成就,都能被称作是‘没有代入感’,那还有什么才有‘代入感’?
本身就是跟野炊类似的开放世界游戏(虽然限制多了一点),这种游戏玩成什么样,不都得靠玩家自己努力吗?制作组给了玩家一个舞台,接下来要演绎什么样的人生,就是玩家自己的事情了。
“想玩主线剧情,那就去推,最新主线的入场门槛也不高,抓紧糊几天墙,军功就有了,这次去南洲的船上,至少一半牧师都是新玩家。别说什么第一梯队大佬全是内测玩家,最近爆火的宁静之海和隐匿老人全是公测才进来的。”
“这个游戏什么内容都有,要玩什么都可以。别人都能玩得出花样而你不行的话,多半不能怪制作组。有一说一,我看今日有雨大佬攻略时也是满脑子问号,但人贵有自知之明,我知道我看不出来,但大佬们总是能看出门道的。”
“剧情看不懂?剧情合集包不就是用来看剧情的吗?喂到嘴边的饭都不吃,感觉是同行来捣乱的。”
“看到你们都在怼我就放心了,现在真是什么奇怪玩家都有。别的不说,就算你是休养玩家啥也不能干,就在游戏里睡觉弹琴吃饭都能找到莫大的快乐,还你玩了游戏觉得亏,就那点点月卡钱,我都替制作组觉得亏。”
莫驭看到这些玩家维护制作组的发言还是觉得挺窝心的,不过玩家们倒是给他提了个醒,现在正式运营后,玩家数量大增,同行竞争也不得不防。
论坛里的Id是和游戏里绑定的,但也有申请被拒或一直申请不到名额的云玩家在论坛里出没,单纯注册了论坛号但没进入游戏的人也有不少。
他打开论坛看了看,让莉亚做了个小更新,将玩家的游戏时长数据一道同步显示在论坛Id底下,这样谁是真玩家谁是假玩家便一目了然。