第一百零九章 匠魂冶炼炉
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“万丈高楼平地起,就算是现在想要把那些工具全部都制作出来,也得先从最基础的冶炼炉开始啊!”方元说道。
他现在倒是显得心态相当的平和,毕竟最难的冲击都已经度过去了,终结者世界都即将迎来解放了,他又有什么好担忧的呢?不过就是一点一点的按部就班而已。
所以他决定先把匠魂最基础同时也是最为重要的东西,也就是冶炼炉给他制作出来。
其实他也想去研究更多魔咒的附魔,毕竟那些超级锋利,超级节制杀手,超级亡灵杀手,甚至是终焉烈焱之锋,这样的名字明显比他之前的附魔听起来更加的炫酷。
只不过饭要一口一口的吃,他也只好舍弃掉心中的那些好奇心,然后把自己的心思全部都投注到这个冶炼炉上来。
在匠魂中有三个多方块结构,分别是冶炼炉,工匠储罐和焦黑熔炉。
另外两个其实并没有什么可以说道的地方,一个是来储存冶炼炉流淌的那些特殊液体的,还有一个则是通过冶炼炉的方式来烧制各种食物的。
说到底,这两个物品的核心基础,依然还是方元手中的冶炼炉本身。
所以在做这两个东西之前,也依然需要把冶炼炉做出来。
而且冶炼炉和他的无中生有本身就是有特殊联动的,通过冶炼炉炼制的那些来自无中生有的矿物材料,可以让通过熔炉烧制的矿物材料,一下子就增加一倍。
对于那些可以通过原版的机器制作出来的矿物来说,这样的加倍毫无吸引力。
但是对于铜银铝这种在原版完全无法合成的矿物来说,就意味着它能够凭空让这些矿物的生产效率增加一倍,这就已经足够让方元将其制作出来了。
更何况匠魂制作的那些工具、道具乃至于是各式各样的特殊材料,都需要通过冶炼炉才能够实现,这一个装置本就是必须的东西。
而且,只要他一旦下定决心做这个东西,手里的材料就会凑得很快。
现在的空岛,毕竟不是当初那个做任何东西都要精打细算的空岛了,大部分材料此时都已经进入了快速发展和囤积的状态,只要他想做,他就可以随随便便的制作出来。
冶炼炉需要的基础物品是冶炼炉控制器和焦黑储罐,如果你需要将其中的液体排放出来的话,那么你还需要一个冶炼炉排液口以及一个浇铸口。
制作这些基础的道具以及制作整个冶炼炉所需要的焦黑石砖,其实都很麻烦,因为并不是普通的石头,就可以用来制作冶炼炉的,必须要焦黑砖。
其实如果他手中有一个完整的冶炼炉的话,可以直接通过冶炼炉来烧制石头,将熔化的石头浇铸成焦黑砖。
偷懒一点,甚至可以直接用铸造盆将融化的石头重新倒入盆中,变成焦黑石头。
这样的做法实际上也是完全可行的,毕竟只要用焦黑石头制作的焦黑熔炉,也完全可以达到使用的要求,只不过没有焦黑砖块组成的焦黑石砖炉子来的那么好看。
但这个前提也得是拥有一个完整的冶炼炉才行,所以必须要先制作焦黑砖,而焦黑砖的制作方法,主要就是通过水泥来进行烧制。
这当然不是指MC原版中的混凝土,即便是在原版中加入了混凝土,但是匠魂中的水泥需要的材料,和混凝土也不完全一样。
原版中的混凝土需要的是染料、沙子以及砂砾,而水泥需要的则是粘土,沙子和沙砾。
一个粘土球,一个砂砾加上一个沙子,就可以融合成两个水泥,这样的融合可以无限叠加,那么问题来了,粘土球又该从何而来呢?
这如果还是原版空岛的话方元也许会很苦恼,毕竟没有什么实际大量生产粘土球的办法,但是现在他就不需要苦恼这些了,因为无中生有的存在,粘土,沙子和沙砾实际上是一道工序下制作出来的东西。
一块石头通过石锤或者铁锤敲打成砂砾砂砾,再度敲打就会变成沙子,而沙子再度敲打则会变成尘土,尘土放入水中,和一格水融合,就会变成一块粘土。
这就是非常简单的匠魂水泥制作工序,他们只需要将敲打出来的圆石分门别类的放好,按照441的比例,4块砂砾,4块沙子,一块粘土,然后老老实实的丢进工作台中进行融合,就可以获得8块水泥。
现在的方元当然不会亲力亲为,沙子和沙砾只需要去箱子中去取就行了,尘土也大量的堆放在箱子中,有专门的人员通过无中生有的筛子筛选成可以使用的各种材料。
“所有通过无中生有制作出来的材料,全部都存放在箱子中,未来我会统一处理!”既然有匠魂炉子了,这些材料也就不用放到熔炉中去烧制了,可以更加轻松的变一为二!
然后他就在原地制作了一个无限水,接着让人将尘土放进去,又让另外一个人将做好的粘土挖出来。
挖掘之后,那一格无限水本来会消失,却又被旁边的两格水填充,重新化为了一格无限水,这就是一个简单的流水线工程。
而方元只需要在旁边摆上一个漏斗,就可以直接在这条工序的末端安安稳稳的收集自己的物资,然后直接合成水泥了。
合成水泥当然不是结束,将水泥放进熔炉中,可以烧制成焦黑砖块。
这些焦黑砖块能够做的事情,那就相当的多了。
无论是用来浇筑液体的浇筑口,还是用来导出液体的浇筑道,都必须通过焦黑砖块进行合成。
除此之外,他还需要制作浇筑台、铸造盆、冶炼炉排液口、冶炼炉控制器,焦黑储罐……
把这些工具都通过焦黑砖制作完成之后,他还需要将剩下的砖全部都合并起来,合成焦黑石砖。
这些石砖就是用来制作整个冶炼炉的主体的,毕竟冶炼炉是大是小,完全考虑制作人的心情。
除了本身的长宽有限制之外(也就是最小不得低于1*1,最大不得超过9*9)高度其实是没有限制的,如果从最底部做到最顶部的话,根据测算这样一个冶炼炉能够存放接近二十万个铁锭。
方元当然不会做这种通天彻地的柱子,那除了给自己找麻烦之外,基本上没有任何意义。
但是现在,这个机器是必须要做出来的。
很快方元就从熔炉里面取出了一组焦黑砖,剩下的熔炉中还在烧制着几百组的水泥,这就是成体系的空岛工业化的优势所在了,不管什么样的情况,都可以轻轻松松的掏出几百组的物资来。
首先当然是冶炼炉最重要的东西,它本身的控制器了,这个东西制作起来贼简单,8个焦黑砖在合成栏里面围成一圈,就可以让一个上面带有显示屏的方块直接弹出来。
这个显示屏会显示出里面的熔炉能量、燃料和其他物品的烧制情况,而且这个控制器在匠魂熔炉进行烧制的时候,还会作为添加燃料以及燃烧物品的补充装置。
未来他打交道最多的,就是这个控制器以及接下来会做到的排液口,所以做完控制器之后,他又立刻掏出了一些方块,将浇筑台和铸造盆一起给做了出来,
这两个东西做起来也很简单,其实都是刚刚冶炼炉控制器的变种,一个是N,取消掉最下方的那个方块,一个是U,取消掉最上方的那个方块,都是7个方块组成的物品,他们的制作方式其实也都差不多。
这两个物体的作用,是用来接住那些从冶炼炉里面滴落下来的灼热液体,毕竟冶炼炉里面留下来的都是那些被灼烧成液体的特殊金属,这要是不用个东西接住,下面但凡是个正常人,都应该会被直接烫成灰吧?
方元突然想起了这一个匠魂冶炼炉的另外作用,也就是用来炼制血液和绿宝石溶液,虽然这句话说出来似乎有些魔鬼,但其实这也是一个相当不错的特性。
毕竟江淮熔炉是一个炉子,是炉子就是可以把生物丢进去的,一旦有生物被丢进去,他们就会被那灼热的液体烫伤,然后掉落下名为凝固血块一般的东西。
当然了,这个东西在匠魂熔炉中依然是流体,所以最好的获取方法就是把几个人丢进去,这样他就能够获得这种属性和史莱姆粘液块一模一样的方块了!
这个做法除了有些不人道之外,可能是他已知的最快获取史莱姆方块的办法。
至于村民就更有意思了,如果把活着的村民丢下去,他们会每秒产生6毫升的绿宝石溶液,直到他们死亡前,大概能够合出一两个绿宝石。
所以未来要是绿宝石不足的话,也可以丢几个村民下去……
方元摇了摇脑袋,不再想这些,他如果真的当这群人的面把几个活人丢下去的话,估计一下子就会被认定为是邪恶方面的神灵吧?
他也用不着这么做,反正不管是绿宝石还是史莱姆方块,都有着各自的产出办法,倒也不需要他做得这么极端。
继续来说关于浇筑台的问题,这个浇筑台如果单纯放在排液口下面,是没有办法自然流出液体的,因为液体在台上只会形成一个简单的浇筑模具,而不会出现其他的什么事情。
如果想要浇筑出他们需要的那些金属材料,武器或者工具的话,还需要制作模具,不过那也得等他以后专程抽时间来研究匠魂才会搞了,现在他最主要是需要把整个炉子做出来。
至于铸造盆就很有意思了,如果你想把挖的矿或者筛出来的矿石直接变成金属块的话,浇筑盆是他们的不二之选,通过排液口,将流淌出来的液体直接导入铸造盆中,它就会在凝固的时候瞬间变成一个金属方块,刚刚好足足一个立方,不大不小。
所以为了方便以后使用,方元直接就做了两个排液口,并且制作了两个浇筑口。
排液口的制作方法就更简单了,6个焦黑砖在工作台里,竖着分布排列在两旁,就可以制作出一个用来控制液体排出的口子,而且这个排液口很奇特,除了必须朝向冶炼炉的那个口子之外,剩下的5个口子都可以放置浇筑口。
更神奇的是,你甚至可以在它头上放置一个浇筑口,然后再通过导管给它导下来,就……挺神奇的。
毕竟别人家的液体都是从上往下流,这个液体还能从下方往上灌注,不过想一想这是MC,倒也合理。
方元继续做手里的工具,两个排液口,两个浇筑口都做完了,就这样摆放在原地,和之前做好的冶炼炉控制器放在一起。
三个物体组成了这个冶炼炉最重要的组成部分,除此之外,剩下的就是焦黑砖块了。
做这个冶炼炉,除了需要这几个重要的工具方块之外,剩下的区域就必须要通过焦黑砖块、焦黑石头,或者焦黑玻璃这种带有焦黑属性的建材,将整个炉子围起来。
这一个炉子的大小也是有规定的,最小不能够低于一,最大不能够超过9×9。
也就是说即便是做到最大,也不过就11格的长宽,里面的那个空间刚好是9×9。
方圆想着未来肯定要熔炼很多东西,索性一步到位,所以就等着那些焦黑砖块全部都制作出来,然后直接合并成了焦黑石砖,就这样直接在原地铺了一个81平大小的基座。
基座是81平大小,在它的外边围上一圈焦黑石砖,就很顺利的直接用掉了两组的焦黑砖块,然后将其中的一些幸运砖块选出来,将刚刚制作好的冶炼炉控制器以及其他的几个方块全部都塞进去,就这样在旁边做好了一个简易的浇铸系统。
其实现在这个浇铸系统就可以使用了,虽然看起来仅仅只有两格高,最多也就放进去100多个金属块的液体,但是想想似乎短暂的用一下,也没有问题。
方元想着,叮嘱那些人将烧制好的焦黑砖全部都做成焦黑砖块之后,自己则开始了单独的实验,他们烧制这些砖块还需要一段时间,毕竟水泥烧成焦灰砖速度还是挺慢的,要不然他也不会攒了这么久,才不过攒了几组。
至于将魂这个模组的核心,除了冶炼炉之外,当然就是那些模具了,接下来就涉及到一系列的模具制作以及各式各样的装配台了,毕竟冶炼炉锻造出来的并不是成型的装备和武器,而仅仅只是一个又一个的碎片。
这个时候就需要一些工具,帮助他把这些碎片组装起来,而这也就是匠魂的工具组核心!
“万丈高楼平地起,就算是现在想要把那些工具全部都制作出来,也得先从最基础的冶炼炉开始啊!”方元说道。
他现在倒是显得心态相当的平和,毕竟最难的冲击都已经度过去了,终结者世界都即将迎来解放了,他又有什么好担忧的呢?不过就是一点一点的按部就班而已。
所以他决定先把匠魂最基础同时也是最为重要的东西,也就是冶炼炉给他制作出来。
其实他也想去研究更多魔咒的附魔,毕竟那些超级锋利,超级节制杀手,超级亡灵杀手,甚至是终焉烈焱之锋,这样的名字明显比他之前的附魔听起来更加的炫酷。
只不过饭要一口一口的吃,他也只好舍弃掉心中的那些好奇心,然后把自己的心思全部都投注到这个冶炼炉上来。
在匠魂中有三个多方块结构,分别是冶炼炉,工匠储罐和焦黑熔炉。
另外两个其实并没有什么可以说道的地方,一个是来储存冶炼炉流淌的那些特殊液体的,还有一个则是通过冶炼炉的方式来烧制各种食物的。
说到底,这两个物品的核心基础,依然还是方元手中的冶炼炉本身。
所以在做这两个东西之前,也依然需要把冶炼炉做出来。
而且冶炼炉和他的无中生有本身就是有特殊联动的,通过冶炼炉炼制的那些来自无中生有的矿物材料,可以让通过熔炉烧制的矿物材料,一下子就增加一倍。
对于那些可以通过原版的机器制作出来的矿物来说,这样的加倍毫无吸引力。
但是对于铜银铝这种在原版完全无法合成的矿物来说,就意味着它能够凭空让这些矿物的生产效率增加一倍,这就已经足够让方元将其制作出来了。
更何况匠魂制作的那些工具、道具乃至于是各式各样的特殊材料,都需要通过冶炼炉才能够实现,这一个装置本就是必须的东西。
而且,只要他一旦下定决心做这个东西,手里的材料就会凑得很快。
现在的空岛,毕竟不是当初那个做任何东西都要精打细算的空岛了,大部分材料此时都已经进入了快速发展和囤积的状态,只要他想做,他就可以随随便便的制作出来。
冶炼炉需要的基础物品是冶炼炉控制器和焦黑储罐,如果你需要将其中的液体排放出来的话,那么你还需要一个冶炼炉排液口以及一个浇铸口。
制作这些基础的道具以及制作整个冶炼炉所需要的焦黑石砖,其实都很麻烦,因为并不是普通的石头,就可以用来制作冶炼炉的,必须要焦黑砖。
其实如果他手中有一个完整的冶炼炉的话,可以直接通过冶炼炉来烧制石头,将熔化的石头浇铸成焦黑砖。
偷懒一点,甚至可以直接用铸造盆将融化的石头重新倒入盆中,变成焦黑石头。
这样的做法实际上也是完全可行的,毕竟只要用焦黑石头制作的焦黑熔炉,也完全可以达到使用的要求,只不过没有焦黑砖块组成的焦黑石砖炉子来的那么好看。
但这个前提也得是拥有一个完整的冶炼炉才行,所以必须要先制作焦黑砖,而焦黑砖的制作方法,主要就是通过水泥来进行烧制。
这当然不是指MC原版中的混凝土,即便是在原版中加入了混凝土,但是匠魂中的水泥需要的材料,和混凝土也不完全一样。
原版中的混凝土需要的是染料、沙子以及砂砾,而水泥需要的则是粘土,沙子和沙砾。
一个粘土球,一个砂砾加上一个沙子,就可以融合成两个水泥,这样的融合可以无限叠加,那么问题来了,粘土球又该从何而来呢?
这如果还是原版空岛的话方元也许会很苦恼,毕竟没有什么实际大量生产粘土球的办法,但是现在他就不需要苦恼这些了,因为无中生有的存在,粘土,沙子和沙砾实际上是一道工序下制作出来的东西。
一块石头通过石锤或者铁锤敲打成砂砾砂砾,再度敲打就会变成沙子,而沙子再度敲打则会变成尘土,尘土放入水中,和一格水融合,就会变成一块粘土。
这就是非常简单的匠魂水泥制作工序,他们只需要将敲打出来的圆石分门别类的放好,按照441的比例,4块砂砾,4块沙子,一块粘土,然后老老实实的丢进工作台中进行融合,就可以获得8块水泥。
现在的方元当然不会亲力亲为,沙子和沙砾只需要去箱子中去取就行了,尘土也大量的堆放在箱子中,有专门的人员通过无中生有的筛子筛选成可以使用的各种材料。
“所有通过无中生有制作出来的材料,全部都存放在箱子中,未来我会统一处理!”既然有匠魂炉子了,这些材料也就不用放到熔炉中去烧制了,可以更加轻松的变一为二!
然后他就在原地制作了一个无限水,接着让人将尘土放进去,又让另外一个人将做好的粘土挖出来。
挖掘之后,那一格无限水本来会消失,却又被旁边的两格水填充,重新化为了一格无限水,这就是一个简单的流水线工程。
而方元只需要在旁边摆上一个漏斗,就可以直接在这条工序的末端安安稳稳的收集自己的物资,然后直接合成水泥了。
合成水泥当然不是结束,将水泥放进熔炉中,可以烧制成焦黑砖块。
这些焦黑砖块能够做的事情,那就相当的多了。
无论是用来浇筑液体的浇筑口,还是用来导出液体的浇筑道,都必须通过焦黑砖块进行合成。
除此之外,他还需要制作浇筑台、铸造盆、冶炼炉排液口、冶炼炉控制器,焦黑储罐……
把这些工具都通过焦黑砖制作完成之后,他还需要将剩下的砖全部都合并起来,合成焦黑石砖。
这些石砖就是用来制作整个冶炼炉的主体的,毕竟冶炼炉是大是小,完全考虑制作人的心情。
除了本身的长宽有限制之外(也就是最小不得低于1*1,最大不得超过9*9)高度其实是没有限制的,如果从最底部做到最顶部的话,根据测算这样一个冶炼炉能够存放接近二十万个铁锭。
方元当然不会做这种通天彻地的柱子,那除了给自己找麻烦之外,基本上没有任何意义。
但是现在,这个机器是必须要做出来的。
很快方元就从熔炉里面取出了一组焦黑砖,剩下的熔炉中还在烧制着几百组的水泥,这就是成体系的空岛工业化的优势所在了,不管什么样的情况,都可以轻轻松松的掏出几百组的物资来。
首先当然是冶炼炉最重要的东西,它本身的控制器了,这个东西制作起来贼简单,8个焦黑砖在合成栏里面围成一圈,就可以让一个上面带有显示屏的方块直接弹出来。
这个显示屏会显示出里面的熔炉能量、燃料和其他物品的烧制情况,而且这个控制器在匠魂熔炉进行烧制的时候,还会作为添加燃料以及燃烧物品的补充装置。
未来他打交道最多的,就是这个控制器以及接下来会做到的排液口,所以做完控制器之后,他又立刻掏出了一些方块,将浇筑台和铸造盆一起给做了出来,
这两个东西做起来也很简单,其实都是刚刚冶炼炉控制器的变种,一个是N,取消掉最下方的那个方块,一个是U,取消掉最上方的那个方块,都是7个方块组成的物品,他们的制作方式其实也都差不多。
这两个物体的作用,是用来接住那些从冶炼炉里面滴落下来的灼热液体,毕竟冶炼炉里面留下来的都是那些被灼烧成液体的特殊金属,这要是不用个东西接住,下面但凡是个正常人,都应该会被直接烫成灰吧?
方元突然想起了这一个匠魂冶炼炉的另外作用,也就是用来炼制血液和绿宝石溶液,虽然这句话说出来似乎有些魔鬼,但其实这也是一个相当不错的特性。
毕竟江淮熔炉是一个炉子,是炉子就是可以把生物丢进去的,一旦有生物被丢进去,他们就会被那灼热的液体烫伤,然后掉落下名为凝固血块一般的东西。
当然了,这个东西在匠魂熔炉中依然是流体,所以最好的获取方法就是把几个人丢进去,这样他就能够获得这种属性和史莱姆粘液块一模一样的方块了!
这个做法除了有些不人道之外,可能是他已知的最快获取史莱姆方块的办法。
至于村民就更有意思了,如果把活着的村民丢下去,他们会每秒产生6毫升的绿宝石溶液,直到他们死亡前,大概能够合出一两个绿宝石。
所以未来要是绿宝石不足的话,也可以丢几个村民下去……
方元摇了摇脑袋,不再想这些,他如果真的当这群人的面把几个活人丢下去的话,估计一下子就会被认定为是邪恶方面的神灵吧?
他也用不着这么做,反正不管是绿宝石还是史莱姆方块,都有着各自的产出办法,倒也不需要他做得这么极端。
继续来说关于浇筑台的问题,这个浇筑台如果单纯放在排液口下面,是没有办法自然流出液体的,因为液体在台上只会形成一个简单的浇筑模具,而不会出现其他的什么事情。
如果想要浇筑出他们需要的那些金属材料,武器或者工具的话,还需要制作模具,不过那也得等他以后专程抽时间来研究匠魂才会搞了,现在他最主要是需要把整个炉子做出来。
至于铸造盆就很有意思了,如果你想把挖的矿或者筛出来的矿石直接变成金属块的话,浇筑盆是他们的不二之选,通过排液口,将流淌出来的液体直接导入铸造盆中,它就会在凝固的时候瞬间变成一个金属方块,刚刚好足足一个立方,不大不小。
所以为了方便以后使用,方元直接就做了两个排液口,并且制作了两个浇筑口。
排液口的制作方法就更简单了,6个焦黑砖在工作台里,竖着分布排列在两旁,就可以制作出一个用来控制液体排出的口子,而且这个排液口很奇特,除了必须朝向冶炼炉的那个口子之外,剩下的5个口子都可以放置浇筑口。
更神奇的是,你甚至可以在它头上放置一个浇筑口,然后再通过导管给它导下来,就……挺神奇的。
毕竟别人家的液体都是从上往下流,这个液体还能从下方往上灌注,不过想一想这是MC,倒也合理。
方元继续做手里的工具,两个排液口,两个浇筑口都做完了,就这样摆放在原地,和之前做好的冶炼炉控制器放在一起。
三个物体组成了这个冶炼炉最重要的组成部分,除此之外,剩下的就是焦黑砖块了。
做这个冶炼炉,除了需要这几个重要的工具方块之外,剩下的区域就必须要通过焦黑砖块、焦黑石头,或者焦黑玻璃这种带有焦黑属性的建材,将整个炉子围起来。
这一个炉子的大小也是有规定的,最小不能够低于一,最大不能够超过9×9。
也就是说即便是做到最大,也不过就11格的长宽,里面的那个空间刚好是9×9。
方圆想着未来肯定要熔炼很多东西,索性一步到位,所以就等着那些焦黑砖块全部都制作出来,然后直接合并成了焦黑石砖,就这样直接在原地铺了一个81平大小的基座。
基座是81平大小,在它的外边围上一圈焦黑石砖,就很顺利的直接用掉了两组的焦黑砖块,然后将其中的一些幸运砖块选出来,将刚刚制作好的冶炼炉控制器以及其他的几个方块全部都塞进去,就这样在旁边做好了一个简易的浇铸系统。
其实现在这个浇铸系统就可以使用了,虽然看起来仅仅只有两格高,最多也就放进去100多个金属块的液体,但是想想似乎短暂的用一下,也没有问题。
方元想着,叮嘱那些人将烧制好的焦黑砖全部都做成焦黑砖块之后,自己则开始了单独的实验,他们烧制这些砖块还需要一段时间,毕竟水泥烧成焦灰砖速度还是挺慢的,要不然他也不会攒了这么久,才不过攒了几组。
至于将魂这个模组的核心,除了冶炼炉之外,当然就是那些模具了,接下来就涉及到一系列的模具制作以及各式各样的装配台了,毕竟冶炼炉锻造出来的并不是成型的装备和武器,而仅仅只是一个又一个的碎片。
这个时候就需要一些工具,帮助他把这些碎片组装起来,而这也就是匠魂的工具组核心!