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第88章 往日兵争之地、今朝绿草如茵

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    抵达奕勒夲塔尔后,想要去那片如地狱般的水晶平原雷区的冲动便不断涌上心头,但我要是敢把爱姆露带去敌方瞬间火力比卢鲁伊雅斯还猛的那片危险地带,那这次就玩完了。

    「就算做的过程中就和地狱一样,可一旦结束后,就会想要再来一次呢。」

    下次再去那里砸场子,我此次的目的地是无果落耀之古城骸。

    这片区域是由平原和古城这两块场地构成的。不同于以生物型怪物为主的平原,古城内部似乎会出现一些类型截然不同的怪物……而且还都很强。

    毕竟单我事前调查到的情报,就处处都有看到「80级勉强能来这里」、「后卫如果没有自卫手段,很大概率会死」、「AI不如赏金猎人那么狠,但也蛮鬼畜的」、「纯法师禁地」等诸如此类会令人心神激荡的评价。

    「这个叫轮廓骑士的怪,好像就是零说的线描骑士。」

    「这样啊……类似于骷髅怪那种感觉吗?」

    「不太清楚,我不想降低期待感,也就没怎么查。」

    不过,我个人认为在这片区域会遇上玩家的概率并不高。

    毕竟,攻略网站上对这片区域给出的评价为「除非是过来测试自己的实力,不然并不值得前往」。

    「经验值不算很多,不会掉道具,也捡不到好的道具……」

    话虽然是这么讲,但这是一部任何地方都可能存在独特事物的游戏,因此玩家们似乎现在也还在进行相关调查……但说来说去,这就是一部游戏。

    其本质是一种为享受而存在的娱乐手段,而且应该很少有玩家会在工作日的深夜里跑来收益很少的场所吧。

    「虽然这里也不是啥都没有啦。」

    我们现在就在独特剧情Ex的指引下,跑来了这里。

    入口处有一扇被压瘪了的门,看着像是出自毁灭型灾难剧。穿过这道显然是被来自外部的冲击破坏掉的门后,我们来到城堡内部。

    「哇!黑乎乎哒哇……呼诶?!」

    「真好啊,爱姆露,瞧,现在亮了吧?」

    「又不是您弄亮哒哇?!」

    确实不是。

    至于这灯是以怎样一种工作原理亮起来的,现在暂且不研究,看来这座蕴含神代技术的设施似乎还在正常运转。

    「设定上说是,很久很久以前的一个国家曾把神代时期的遗迹当做城堡使用,后来又因为一系列事情灭亡了……是这样吧?」

    「是哒,听说是用在统一战争?中哇!」

    千万将士血,铸就人类史。去请教考究公会,或许能问到不少东西,但我总感觉那个伪魔法少女一旦聊起来,就会没完没了的。

    而且,他最终还会把询问者给拖下水,还是等有闲暇了再去请教吧。

    「也就是说,因为建造者和最后的使用者,两者的文明并不在一个水准上,所以内部才会这么乱吧。」

    在这座充满科幻感的建筑内,有一些无法悬浮起来的头盔。我头顶着爱姆露,一边踢飞那些与科幻毫不相关且已风化的头盔,一边前进。

    爱姆露她说,那顶大概是参考龙王鱼的背鳍打造的斯巴达风科林斯式头盔趴着一点也不舒服,给出了差评,于是我现在戴着的是鸟头面罩。

    她另外还抱怨说什么鲑鱼头腥臭味儿太重了……真是只爱抱怨的兔子。

    「……阳乐哥哥,感觉有什么东西在那里哇。」

    「我也感觉到了,听说这里的怪不是游荡型,而是固定遭遇型的。」

    游荡型的怪在刷新出来后,会在整片区域里来回走动,固定型的怪则只会待在特定区域里。

    前者在敌人逃跑时会追上来,后者则是当敌人逃出一定的范围后就会放弃追杀。

    腐朽的木箱,锈迹斑斑的断剑。踏过这些诞生于神代以后,现代以前的过去事物不断前进,我和爱姆露来到一道自动开关的机械门前面。

    穿过这道门,闯入我们眼帘的是一片比走廊要宽阔许多的空间。在知晓赛博朋克这一题材分类的我看来,这座广场多半曾是通往其他多个区域的入口大厅。

    而它正威风凛凛地站在这片科幻风废墟的正中央。看到它后,我算是正确理解到零所说的「线描骑士」究竟是什么意思。

    「原来如此,仅用线条在透明背景下作画,所以画像内部是空的么……」

    「阳乐哥哥!周围没有其他的气息哇!」

    .一对一单挑么?我是不是该称赞一句,它是名表里如一的骑士,从里到外都有体现出骑士道精神?

    如果要形容那名骑士,那么正如零所说,这是这一名仅由线条配上背景颜色构成的骑士。

    它是在没有内在上色的状态下化为立体的,因此看上去有些不自然,就像是如今很少能见到的攀爬架那般,单由点与线条构成了「骑士」形状。

    但事实却并非如此。构成它身体的,并非敲之欲折的脆弱骨骼。

    单靠点与线条构成的巨剑能挥出沉重的破空声吗?

    「爱姆露,既然对方想单挑,那咱就应下。你不要出手,专心护好自己。」

    「好哒!人家就知道您会这么说哒哇!」

    我是应该高兴她这么信任我吗?

    不过,她在大厅的角落里为我打气加油,感觉也不赖。

    「一对一决斗,我要堂堂正正地干趴你,尽管放马过来吧。」

    我掏出的……并非双剑,而是雷炎镜盾和海喰之剑。

    我上一次用单手剑配盾牌的标配剑士装备,是什么时候的事情来着了……还是在《FaeKuso》里,一直到即将打最终boss时吧?

    「就让你开开眼界,见识下根本不需要专门的辅助技能,单靠技巧就足以战斗。」

    请问,pVE与pVp最大的区别是什么?我将那一区别定义为「破绽的性质」。

    野怪……即以被击败为存在前提的mob,就算能力再强,其身上也一定有制作者设定的固定破绽。

    与之相对,在pVp里,即便任何结果都必定会迎来安全的结局,但在获得结果的过程中所做的事,不管怎么看都是厮杀。

    正因为能在生命安全有保障的情况下继续行事,所以我们才会用头去接子弹,能不管对方是恶魔还是邪神,都抄上家伙干他丫的。

    跑偏题了。总之,pVp里的「破绽」指的是「空隙、间隔」。并非像游戏那样,类似于作曲家在音符之间加入的休止符,而是行动之间不得不加入的呼吸。

    至于我想表达些什么呢?那就是这个轮廓骑士属于后者,基本不存在明确的破绽。

    「这家伙……有两下子……!」

    「瞬刻视域」发动。一瞬间,世界停止下来了般的异样感包裹住我的意识。

    我并不是很想去思考,该效果到底是以怎样一种机制原理实现的,举盾横向去碰击以能轻松抓住的慢动作刺出的巨剑。

    虽然加速的仅有我的思维,身体上的速度和轮廓骑士相同,但我还是在巨剑刺中我之前,用盾牌成功将其荡开。

    「嗯!」

    能随意解除这点儿很赞哦,这个技能。

    慢动作复原,在令人无法闪避的时机点刺出的巨剑被荡开,从我的临旁经过。

    pVp里的破绽是主动创造出来的。与这只怪的对战,给人一种与pVp差不多的感觉,可以说越是懂pVp的玩家,打它就越轻松。

    「这真能伤到它吗?!」

    攻击构成它身体的线条是无效的。虽然武器不会掉耐久,但它单用一根线条就能将我的全力斩击给弹开。

    不过也有些攻击是有效的。似乎只需从构成它身体的线条之间的间隙攻击其内部,就能对它造成伤害。

    怎么解释好呢?它们这些轮廓骑士其实是具备「内在物」的,而非一个空壳。只不过那个内在物并非物质类的血肉,要用个例子来形容,那就是类似于骑士形气球内部的空气。

    虽然并不是一戳它就会爆掉,但只需将剑深深贯入它无色透明的体内,就能让它陷入僵直。

    这种时候就不用去纠结什么理论,只要把让仅有轮廓的骑士成为一名骑士的那什么能量或者魔力消耗完,就能干掉它!大概!

    「既然物理攻击有效,那就稳了!」

    海喰之剑的效果为「提升对水中怪物的伤害」,在卢鲁伊雅斯以外的地方很难派上用场,但抛开这个效果,单靠基础属性也足以应付战斗,是把挺不错的武器。

    这柄剑用野兽爪牙锻造而成,虽不如慕杰之刃那般锋利,但却能更加粗暴地捅入轮廓骑士体内。

    「哼……下次穿上能挡住攻击的铠甲再来吧你。」

    我有种将轮廓骑士的血量清空的明确感觉。拔出海喰之剑后,骑士保持着僵直状态,身体如扑克牌塔一般快速瓦解,随后消散不见。

    我的等级到了Extend,因此无法从数值上确认具体有多少经验值,但可以知道量很少,另外还不爆东西。

    小气得要死,然而AI却很强,还这么难打……怪不得没什么人来,要不是这里和独特剧情有关联,我也不会再来第二次。

    「好了,爱姆露,继续前进吧。」