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第92章 他们并非傀儡,而是历史

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    世上并不存在「三干七枝」一词。

    不过,却存在与该词所表达出的含义一致的事物。

    正因所有人都将之视作理所当然的事情并加以接受,故才从未有人发觉。

    时间这条绝对不变的洪流,将生与死都如同被主流吞没的石子一般冲刷走,为不可逆的矢量附加上「衰老」的概念。

    既然这里是有不特定多数人同时游玩的箱庭,那么时间就不会因单独某一人而停止。这是理所当然的一件事……但也正因如此才会忽略。

    这个世界的确是电脑世界,存于此者们并不具备真实的生命。但是,他们所栖居的三干七枝并不考虑生命及人权的有无。时间不会逆洪流而上,而是会顺水一路前行。

    所以……

    不论这个世界里的七大最强种……起源于神代者们、最接近于他们的存在有什么盘算,世界都将会不断向前行。

    气势恢宏之天穹圣地。

    这是一片在中央处有着一巨大台地,以及在去往台地的斜坡上存在着大量怪物的区域。越是往上,就会刷新出越强的怪物,但在顶峰处却并不会刷新怪物,这也算是这片区域的一大特点。

    至于其原因,玩家之间很多人都知晓……这是因为这片区域是某只怪物的休息地。

    「吉克维尔姆!只要击败你,我也能出名……!」

    『抱歉,吾有客要招待,便不奉陪了。』

    其动机是因看到一名玩家击败了两只独特怪物,从而心生出的焦躁呢,还是想要展示自我的欲望失控了?穿着一身显然不够强的装备,便跑来挑战吉克维尔姆的玩家们,仅遭受一击就血量归零。

    .黄金龙王吉克维尔姆用某位假面忍者模仿过的,但威力上却截然不同的真正的龙息,如字面意思,一击将玩家们化作飞灰。他眼神略带歉意地望了一眼那些玩家们的残渣,然后将视线投向场上的另一位存在。

    「你还是那么守礼节哪……」

    『凡不惧吾之威,敢于拔刀相向者,皆为勇士……自当全力以赴,才合乎礼仪。』

    「照你这么讲……那些同你形貌相像的家伙们也一样算吗?」

    『唔呣……自根本上,他等便不同于我,他等倘若视吾为敌,那可挑错对象了。』

    哪怕对方是低自己一百来级的新手忍者,他也会将其正视为敌人,竭尽全力去迎击,但他与挑战者并非平等的。

    这个世界里的反物质,吉克维尔姆既幸运又不幸地内含有那一切。他身为针对这个世界的最高级别防反机制,终究是孤高的。这世上并没有与他平等的存在,如果说有,那也仅有与他具备同一起源的同辈。

    『不过,真是难得哪,老友。想不到你会主动来见吾。』

    「确实难得吧……你应该也有所发觉吧?时机快到了。」

    『……差不多吧。』

    世界正在迈向下一个阶段。不论理由是什么,七枚楔子中现已被拔出两枚。第三枚楔子又到底将会因谁的败北而被拔出呢?

    「竜灾……那些『菌丝』们都欲除你而后快。二号人类们多半也会乘势加入其中吧。虽然这事根本没必要问,不过你还是给咱个回答吧……你打算怎么做?」

    『呵呵呵……明知故问。』

    黄金龙王笑了笑。自从吉克维尔姆诞生的那天起,他就一直在思考自身的存在意义。

    而他最终得出的结论正是成为「阻挡在人类前方的试炼」。龙9王的核心原动力不是憎恶,不是尊敬,也不是敬爱,而是期待及信赖。假如人类与那些代表灾厄的龙们一起来挑战自己,他反而会表示非常欢迎。

    人类,强大起来吧;人类,尝试超越吾吧。

    『吾之意义,永不动摇;吾之信念,自彼日,历久弥坚。吾乃山、吾化壁、吾成门……世人哪,跨越吾身,以启未来……』

    「这样啊,明白了……既然你坚持如此,那咱那儿的食客们说不定会来取你性命。」

    『便是你曾提及过,击败守墓者、超越深渊死蛸之人……以及曾击穿吾之逆鳞之人吗!有趣,着实有趣!』龙王似发自心底感到愉悦般笑道。

    而他的朋友……那对本是灰色,现已斑白的长耳在风中随之摆动。

    『好吧,既然他等奋力挣扎,企图超越吾,那将他等践踏于脚底,君临天下,乃龙王之责。吾便于龙灾之地,教训他等,何谓真龙!』

    世界级任务第三阶段「击坠黄金大战」于此刻更名,变更为由活在当下的龙与生存至今的龙王发起的、将全体人类都卷入其中的大战───「龙灾大战」。

    ◆

    「学校……提不起劲……但只要认为正是这份倦怠带来了我正在去上学的真实感,就会感受到某种风趣的事物……」

    这招不管用啊,我可莫得那种受虐兴致。

    今日,蝉鸣依旧不绝于耳。虽然我也有觉得,这都已经九月份了,还在求爱,未找到伴侣,这不是晚了很多?但它们那份直到生命耗尽的一刻,都要勇敢奋斗的精神值得我尊敬。

    「……有人!」

    我转过身去,然而身后空无一人。呼……想来是饲养在我体内的中二病怪物翻了个……「早、早上好。」

    「唔噢噢?!」

    在前面?!齐同学为什么会出现在数秒前都还在我视野范围里的前进方向上?!难道仅仅是并未以物体的形式在地图上显示出来,等到了特定位置后就会遇上她吗?!

    「早、早上好啊,齐同学……」

    尽管我心中浮现出一项名为「齐同学固定地点遭遇论」的新学说,但我并未将之表露出来,而是很寻常地回应着她。

    最近一段时间,总觉得和她遇上的概率很高啊……我想着这些有的没的,因为目的地相同,所以再次与她同行。

    「……那个,就是……」

    「嗯?」

    「那个……我有一件事、想找你、商量一下……」

    「找我商量?」

    为什么找我?如果是VR机状态不对,那我倒是能帮忙做点简单的维修,但坦白直说,这事比起拜托外行来弄,去咨询厂家要更靠谱。

    不对,肯定不是因为这种事来找我吧,那种事去咨询厂家要解决得更快。

    「就是……关于游戏的事……」

    「难道是香境的事?」

    「算、是吧……但又不彻底算是……」

    这话说得不清不楚的,是有关香境的事情,但又不彻底是?

    「其实……」

    把齐同学说的内容总结一下,似乎是这样的:

    斎贺同学她现在在香境里给自己设置了一个任务指标。为了达成这个指标,她正在肝材料,但任何事情都是过犹不及,过了度就会腻。

    她听说我深度游玩过很多游戏,应该也很清楚怎么处理这种重复劳动吧。

    请我务必指导一下她,怎样高效地搬砖……

    虽然感觉她像是在念台本,不过这点琐碎小事就不用去在意了。

    「搬砖……搬砖啊……」

    其实呢,在VR游戏……尤其在沉浸式VR游戏里,搬砖是相当累人的。

    毕竟,搬砖对策中的经典招数「边做其他事边打游戏」完全用不上。如果是玩那些由多个小游戏构成的游戏,或者以游戏元素很淡的虚拟现实为主的游戏,那么可以从外部导入音乐或电影,边听或边看边玩。

    但以香境为首的正经游戏,基于世界观方面的缘故,玩家无法做到上述操作……因此,沉浸式VR游戏中维持游戏动力的方法仅有两种。

    即,「反其道而行,主动增加要做的事情」或「多人一起做事」。

    前者有主动给自己设置一个速刷目标,或以「我才是让攻略网站的内容变得丰富的那个人」般的气势,把高效搬砖的方法制成指南……这一类人反而会越玩越有动力。

    后者则是单纯地减少自身的负担,还能找到聊天对象。虽能经由他人来实现边做其他事边打游戏,玩起来轻松不少,但这样也得按照双方的情况来安排时间。

    「我想想……嗯?」

    是亚瑟发来的邮件。不用SNS联系我,也就代表这事不宜声张么?我看看啊……

    邮件名:紧急情况

    发信人:铅笔战士

    收信人:阳乐、坚鱼

    正文:抱歉,京极捅娄子了。

    情况可能会变得麻烦。

    我能不能当做没看到啊?应该不能吧……感觉这周周末会很麻烦啊。