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第三百零六章 第三阶段的准备

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    这山脉行者乃是勾连地脉而成,脚踩在大地上,生机便是源源不断,偏生其合于一处之后,所受到的伤害能够相互分摊,防卫之能,强到不可思议,那些玩家们将大地上偶尔出现的根藤怪和怪孽肃清之后,又合力围攻了那山脉行者足足半个月的时间,却是连那些山脉行者身上的一片石甲都不曾打落。

    “赫连,不能这样下去。”

    那些玩家组织当中的一人,大喝了一声,令其麾下的一种玩家们缓缓后退,而那三千头山脉行者追出三十步之后,便又立刻舍了那些玩家们,回到了木萧山的山脚下。

    “你若能有效的办法,那这三千头山脉行者,我分你五头!”另一个玩家组织的首领赫连同样是带着他们组织当中的玩家退开。

    这些山脉行者出现的时候,这些玩家组织的首领便和那些独行玩家的代表们相互做了约定,这三千头山脉行者当中,有一千五百头归属于那些玩家组织,余下的一千头则是归属于那些独行的玩家,则是所有的玩家们而这一千五百头归属于玩家组织的山脉行者当中,那些玩家们组织们则是按照实力的强弱,按需给每一个玩家组织都分配了不同的数量,最后的五百头山脉行者,则是所有的玩家们自有争取——这种基本公平的分配方式,主要是为了保证大多数玩家们不会因为个人的原因在这一场挑战当中捣乱。

    当然了,一些性子古怪,无论如何都是打定了主意要在这一场挑战当中捣乱的玩家总会是有的,不过这些玩家们只是所有玩家群体中少数里的少数,难以成事,也没有必要可以防备他们的意义。

    “这些山脉行者之所以难以处理,一来是他们合于一处之后,防御能够叠加,生机能够共享,而其弱点则在于他们无法飞遁,不能动用神通,只是以蛮力伤人。”

    “那我们就针对这一点,将这些山脉行者给分开来。”一个名为柳园的玩家到。

    “这山脉行者不能飞遁,那我们就各自寻找那些本体强横的妖族和肉身强大的巫族玩家联手,硬生生的将那些山脉行者从木萧山下给拖出来。”

    柳园一边说,一边取出一条锁链一般的灵宝。

    “这是巫族独有的法宝,移山索,若只是纯用蛮力的话,哪怕是不朽金仙都不能将这移山索给扯断。”

    “我们只需要用这移山索套住一头山脉行者,那余下的,便只是拔河的事了。”

    柳园将移山索的信息,展示在玩家们的论坛上。

    这移山索之所以得名,便是因为柳园所在的那玩家组织,将这移山索套在一座万丈的山峦之上,然后统合无数玩家的力量,硬生生的以蛮力将那一座万丈的山峦给拖动了数十里的距离。

    不过这移山索所能针对的,只是纯粹的蛮力,但这天地之间,哪怕是以不休神通而出名的巫族,也同样是能够以一身的血气展现出类似于妖族玩家们法力一般的效果,故此这移山索,强韧固然是强韧,但无论是在修行者之间,还是在玩家群体之间,都可以说是鸡肋当中的鸡肋,浑然没有半点的作用。

    但此刻,在面对着山脉行者这样近乎于‘傀儡’一般的东西的时候,却是在陡然间就展现出了自己的玄妙之处。

    “听你的!”那些玩家当中的首脑们,很快就有了决定。

    ……

    “果然是天地之间,无奇不有。”木萧山中,白术看着木萧山之外的战局,暗自咋舌。

    看着那些玩家们竭尽全力都难以突破这些山脉行者的守卫,白术都已经是在心头考虑,要不要在这山脉行者的身上新加上一两个破绽,然后等着这些玩家们发现破绽,却不想,还不等他下定决心,那些玩家们就已经是找到了对付这山脉行者的办法。

    一头一头的山脉行者,被那些玩家们以蛮力如同是套马一般给硬生生的从群体当中给拖出去,在被那些玩家们合力吊在半空,令其脱离大地——离开了群体,又离开了大地之后,这些山脉行者的防卫之能再强,也只是一个只能挨打不能还手的活靶子而已,被那些玩家们突破防线,只是迟早的事。

    这也即是说,白术已经是时候可以准备对那些玩家们第三阶段的考验了。

    “第三阶段的考验得换一个行事了!”白术目光沉下来,片刻之后,便有了想法。

    无论那三千头山脉行者被怎样的分配,但可以预料的是,在这些山脉行者被斩杀之后,那些玩家们在这一个‘挑战任务’当中的贡献点,必然会出现一个很明确的分水岭——毕竟,一头山脉行者被斩杀之后,其所能获得的贡献点,是一千点,而所有的玩家群体当中,只有三千人能够得到这一千点的贡献点。

    这已经是足以令这三千个玩家在这一场挑战当中获得足够大的领先地位,从而是使得其他的玩家们参与这一场挑战的欲望大大的减弱。

    而这,也同样是直接的减弱了白术从那些玩家们身上获取造化的数量。

    “第三阶段的考验,必须要想办法拉低玩家们之间的差距,使得参与进这一场挑战当中的玩家们每一个人,都有追上,甚至于超过前人的希望。”白术在心头暗自下了决定,第三个阶段和第四个阶段考验的要点,已经是被白术给把握住。

    随着白术的念头,木萧山之外,天地元气缓缓的鼓荡起来,一个又一个的节点,若隐若现的出现在那些玩家们的面前。

    每一个山脉行者陨落之后,那些节点的模样都会变得更加的清楚一些,那些节点的数量和走向,也同样是变得更加的繁复,更加的玄妙。

    同时,大地上又有一些小小的藤怪和石傀儡浮现出来,一些无聊的玩家们在斩杀了足够多的藤怪和石傀儡之后,便是发现,若是斩杀的这些藤怪和石傀儡的数量够多的话,那他们在这一个挑战任务当中的贡献点,也同样是会随之略微的增加一些,有时候增加一点,有时候增加了两点。

    如此一来,那些自觉没希望抢到山脉行者身上贡献的玩家们,也都是将目光从山脉行者的身上离开,开始围绕着那木萧山而动,满世界的寻找那些小藤怪和石傀儡,然后将之一一斩杀,以求尽可能的减少他们和那些斩杀了山脉行者的玩家们身上贡献度的差距。

    这样一来,关注木萧山之外所浮现出来的那些天地元气节点的玩家们,便又是少了一些,白术做布置的时候,也显得更加的从容起来。