108:超级对决
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“迟总说的是啊,这会是一款真正意义上属于华夏人的机甲题材副本,谁与铮锋公司虽然取得了成功,但他们为了迎合市场,一味地开发西方文化背景的副本,《复仇者联盟》虽然成功,但说实话,整个副本似乎与我们华夏文明没有一丁点的关系,就连神话里的人物用的都是北欧神话里的雷神、洛基,这种舔狗行为,说实话很让人不耻!”
“没错,我们这次就要弘扬我们华夏的文化,我们华夏历史底蕴如此丰厚,神话传说人物如此多!他们谁与铮锋能把北欧神话里的人物结合到现代文明中,打造成超级英雄,我们也可以,这次我们也脑洞大开一些,对神话人物进行重塑,创造出属于我们华夏的机甲英雄!”
“是啊是啊,我们的《机甲战神孙悟空》一定可以打响华夏超级英雄的第一枪!”
众人你一言我一语的说道,很是激动,而《机甲战神孙悟空》的开发也很快启动……
谁与铮锋工作室凭借着《复仇者联盟》这个超级IP,已然跻身成为了与ET公司这些金字塔顶部的行列,成为了全球最具影响力游戏副本供应商之一。
这段时间,顾铮受到的采访邀约不断,除了国内的媒体外,也有很多国外的大媒体,他这个接连创造了多个爆款游戏IP的游戏界新贵,已然成为了业内最耀眼的明星,也用实力告诉了所有人他的成功并不是靠运气。
如今,谁与铮锋工作室已经进入到了高速发展阶段,就好似点燃了助推器的火箭一样,即使想要停下来也很难了。
《复仇者联盟》体验式副本的后续剧情,依旧作为全公司的开发重点,为玩家持续输出新的剧情内容,以保证这个副本的高热度,更何况复仇者联盟的故事才刚刚开始,后面还要讲述的内容非常多,而相关电影的拍摄项目也按照计划进行着,将会配合副本的更新,进行上映。
不仅如此,新收购的漫画工作室,目前也完了人员升级和调整,将原本的团队扩大了两倍,其中大部分人负责创作《复仇者联盟》漫画,另外的人则是负责顾铮新启动的另一个漫画项目《高达》。
在新项目上,《变形金刚》这个计划在无限时空嘉年华上正式面向公众玩家的副本,目前也是谁与铮锋工作室的开发重点项目,但从开发时间来说,这款副本的开发周期相对来说还是比较紧迫的。
好在如今的谁与铮锋工作室兵强马壮,吸纳了国内各路精英人才,也配备了最顶级的智能设备和AI系统,加之系统提供了大部分美术资源等,也大大节省了开发工作量,所以顾铮有信心,在保证《变形金刚》高品质的前提下,如期完成,将变形金刚这个对于这个世界完全陌生的外星机械生命和故事,带给这个世界的玩家。
《死亡飞车》的游戏目前依旧火爆,一直蝉联体验式副本人气榜单第一名,玩家热度和粘性非常高。
绝命战场的竞技模式虽然好玩,而且谁与铮锋后续也更新了不少新的地图和细节上的创意玩法,但玩家依旧没有忘记当初竞技模式中的超级对决模式。
玩家不停的催促谁与铮锋快点更新这个竞技模式,可是谁与铮锋就是迟迟不更新,可是把一众玩家急坏了,差点就堵到谁与铮锋工作室门口,用刀架在顾铮脖子上,逼着他更新了。
其实顾铮也不是有意要拖延,只是这个模式的玩法和数值平衡一直在内测,他对这个创新玩法要求也非常高。
加上当时其他项目比较着急,新增的人力资源跟不上公司火箭式发展的速度,所以就出现了一些脱节的现象。
好在经过了漫长的等待和千呼万唤之后,《死亡飞车》的超级对决模式终于更新了,这个备受期待的新竞技模式立刻吸引了全球无数玩家的目光。
等待已久的玩家们纷纷进入副本体验,想要看一看这个模式下到底又有怎样新奇的玩法。
超级对决模式下,玩家会划分两组进行对战,每组十人。
但这一次他们在开始游戏前,就要提前选择自己要使用的车子,车型库中为玩家提供了大概五十款不同类型,不同风格,不同特点的改装车。
有轻装甲轻型武器为主、但高速度的灵活战车,有装甲厚重搭载重型武器的皮卡和SUV等重型战车,也有专门装备烟雾弹电子干扰器等各种防御战术的战车,还有以为别人提供弹药和维修为主的支援型汽车……
玩家组队时可以根据战术来选择不同定位的车子,组合成自己的战队搭配。
而游戏中,十名玩家需要互相配合,分工明确,游戏中同样有资源需要收集,同样有系统排出的超级战舰无差别攻击,在游戏过程中玩家的车子同样可以升级,甚至是获得更强大的武器。
但这个游戏中共有五个名为汽车工厂的地方,两队玩家各自出生在其中两座工厂里,另外三个属于中立工厂,其内配备有防御武器,对两组玩家都会进行攻击,除非玩家冲破防御,成功抢得工厂控制权。
每一个工厂里都可以为玩家提供维修,即使车子彻底报废,也可以在一定的时间的维修后,重返战场。
而这个游戏最终目标就是占领下所有汽车工厂,两队玩家通过战术配合,哪一队率先成功占领五个汽车工厂即为获胜。
“终于等到了,果然没有让我们失望,超级对决的模式非常有趣啊!”
“好玩好玩,这个模式感觉比绝命战场有趣啊!”
“是啊,这个模式更讲究阵容选择,团队运营,战术配合,有意思!”
“完美的将副本团战职业配合,融合到了竞技模式中了!”
“是啊,感觉这个玩法可以让不同类型的玩家都能发挥自己的作用,每个人都有参与感,都能找到自己在游戏中存在的意义!”
……
【感谢战隼神话、梦里说禅两位书友打赏500起点币,感谢起名字真的超级难啊打赏300起点币,谢谢兄弟们的鼓励!】
“迟总说的是啊,这会是一款真正意义上属于华夏人的机甲题材副本,谁与铮锋公司虽然取得了成功,但他们为了迎合市场,一味地开发西方文化背景的副本,《复仇者联盟》虽然成功,但说实话,整个副本似乎与我们华夏文明没有一丁点的关系,就连神话里的人物用的都是北欧神话里的雷神、洛基,这种舔狗行为,说实话很让人不耻!”
“没错,我们这次就要弘扬我们华夏的文化,我们华夏历史底蕴如此丰厚,神话传说人物如此多!他们谁与铮锋能把北欧神话里的人物结合到现代文明中,打造成超级英雄,我们也可以,这次我们也脑洞大开一些,对神话人物进行重塑,创造出属于我们华夏的机甲英雄!”
“是啊是啊,我们的《机甲战神孙悟空》一定可以打响华夏超级英雄的第一枪!”
众人你一言我一语的说道,很是激动,而《机甲战神孙悟空》的开发也很快启动……
谁与铮锋工作室凭借着《复仇者联盟》这个超级IP,已然跻身成为了与ET公司这些金字塔顶部的行列,成为了全球最具影响力游戏副本供应商之一。
这段时间,顾铮受到的采访邀约不断,除了国内的媒体外,也有很多国外的大媒体,他这个接连创造了多个爆款游戏IP的游戏界新贵,已然成为了业内最耀眼的明星,也用实力告诉了所有人他的成功并不是靠运气。
如今,谁与铮锋工作室已经进入到了高速发展阶段,就好似点燃了助推器的火箭一样,即使想要停下来也很难了。
《复仇者联盟》体验式副本的后续剧情,依旧作为全公司的开发重点,为玩家持续输出新的剧情内容,以保证这个副本的高热度,更何况复仇者联盟的故事才刚刚开始,后面还要讲述的内容非常多,而相关电影的拍摄项目也按照计划进行着,将会配合副本的更新,进行上映。
不仅如此,新收购的漫画工作室,目前也完了人员升级和调整,将原本的团队扩大了两倍,其中大部分人负责创作《复仇者联盟》漫画,另外的人则是负责顾铮新启动的另一个漫画项目《高达》。
在新项目上,《变形金刚》这个计划在无限时空嘉年华上正式面向公众玩家的副本,目前也是谁与铮锋工作室的开发重点项目,但从开发时间来说,这款副本的开发周期相对来说还是比较紧迫的。
好在如今的谁与铮锋工作室兵强马壮,吸纳了国内各路精英人才,也配备了最顶级的智能设备和AI系统,加之系统提供了大部分美术资源等,也大大节省了开发工作量,所以顾铮有信心,在保证《变形金刚》高品质的前提下,如期完成,将变形金刚这个对于这个世界完全陌生的外星机械生命和故事,带给这个世界的玩家。
《死亡飞车》的游戏目前依旧火爆,一直蝉联体验式副本人气榜单第一名,玩家热度和粘性非常高。
绝命战场的竞技模式虽然好玩,而且谁与铮锋后续也更新了不少新的地图和细节上的创意玩法,但玩家依旧没有忘记当初竞技模式中的超级对决模式。
玩家不停的催促谁与铮锋快点更新这个竞技模式,可是谁与铮锋就是迟迟不更新,可是把一众玩家急坏了,差点就堵到谁与铮锋工作室门口,用刀架在顾铮脖子上,逼着他更新了。
其实顾铮也不是有意要拖延,只是这个模式的玩法和数值平衡一直在内测,他对这个创新玩法要求也非常高。
加上当时其他项目比较着急,新增的人力资源跟不上公司火箭式发展的速度,所以就出现了一些脱节的现象。
好在经过了漫长的等待和千呼万唤之后,《死亡飞车》的超级对决模式终于更新了,这个备受期待的新竞技模式立刻吸引了全球无数玩家的目光。
等待已久的玩家们纷纷进入副本体验,想要看一看这个模式下到底又有怎样新奇的玩法。
超级对决模式下,玩家会划分两组进行对战,每组十人。
但这一次他们在开始游戏前,就要提前选择自己要使用的车子,车型库中为玩家提供了大概五十款不同类型,不同风格,不同特点的改装车。
有轻装甲轻型武器为主、但高速度的灵活战车,有装甲厚重搭载重型武器的皮卡和SUV等重型战车,也有专门装备烟雾弹电子干扰器等各种防御战术的战车,还有以为别人提供弹药和维修为主的支援型汽车……
玩家组队时可以根据战术来选择不同定位的车子,组合成自己的战队搭配。
而游戏中,十名玩家需要互相配合,分工明确,游戏中同样有资源需要收集,同样有系统排出的超级战舰无差别攻击,在游戏过程中玩家的车子同样可以升级,甚至是获得更强大的武器。
但这个游戏中共有五个名为汽车工厂的地方,两队玩家各自出生在其中两座工厂里,另外三个属于中立工厂,其内配备有防御武器,对两组玩家都会进行攻击,除非玩家冲破防御,成功抢得工厂控制权。
每一个工厂里都可以为玩家提供维修,即使车子彻底报废,也可以在一定的时间的维修后,重返战场。
而这个游戏最终目标就是占领下所有汽车工厂,两队玩家通过战术配合,哪一队率先成功占领五个汽车工厂即为获胜。
“终于等到了,果然没有让我们失望,超级对决的模式非常有趣啊!”
“好玩好玩,这个模式感觉比绝命战场有趣啊!”
“是啊,这个模式更讲究阵容选择,团队运营,战术配合,有意思!”
“完美的将副本团战职业配合,融合到了竞技模式中了!”
“是啊,感觉这个玩法可以让不同类型的玩家都能发挥自己的作用,每个人都有参与感,都能找到自己在游戏中存在的意义!”
……
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