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第三章 数据化

作者:文过与饰非返回目录加入书签投票推荐

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    次日清晨,早上七点,在生物钟的作用下准时醒来的赵毅在脱离睡梦的瞬间,没有任何依赖,直接翻身坐起,一边伸手揉着眼睛驱散睡意,一边摸索着习惯性寻找手机。

    摸了半天却一无所获,无奈只好睁开眼睛去寻找,却依然一无所获,这才想起自己昨天忙于准备大概是把手机落在沙发上了。

    自嘲地摇摇头,翻身下床,双脚准确找到拖鞋所在。

    拿起放置在床头柜的衣物换上,而后拿起装有弹弓的木盒走向客厅。

    路过储物间时随手将木盒塞进背包,来到客厅果然看到自己的手机正孤零零地躺在沙发上。

    走过去拿起手机,点亮屏幕大致看了看各个软件推送的消息,仅看标题和简介就知道没什么让人意外的内容,避免让这些东西扰乱自己的思绪和心态,找出充电器将手机充上电。

    毕竟这也是要带进游戏世界的,虽然不知道能不能正常使用,但带上总是没错的。

    看到手机亮起充电指示灯后,又来到茶几侧边堆叠的数个纸箱面前,暴力拆开整箱的饿货巧克力棒,拿出一袋十二支装的小包装放到手机旁边,同样避免遗忘,应该不会二者一同被忽略吧。

    没去尝试小区门口的早餐店是否开门营业,选择在家自己随便对付一餐。

    而后穿着海洋蓝服装的赵毅在洗手间洗漱完毕后就走进厨房,还算熟练地煎了两个荷包蛋两根火腿肠,配着冰箱中几天前剩下的半袋吐司和沙拉酱以及盒装牛奶完成了自己的早餐。

    没有去收拾残局,就那样让一片狼藉占据着餐桌。

    转而收拾起其他装备来,磨磨蹭蹭着将储物间中早已备好的东西全部收拾妥当,并装入背包,以此让自己略微消化肚中食物,毕竟饭后不宜剧烈运动。

    而后从厨房水池中捞起开水消毒过的水壶,将其中灌满饮水机中的纯净水后擦干并放入背包,提起分量不轻的背包,放弃了再往里面塞入防寒服睡袋等物品的想法。

    来到客厅将已充满电的手机和巧克力棒塞入还有空位的背包,塞手机前还没忘了看一眼时间。

    最后检查一遍装备,然后系上腰带,戴上帽子,匕首插于腿侧,弓弩握于手中并且已经插箭上弦等待击发。

    立于镜前,看着镜中一身帅气装扮的赵毅,慢慢地收敛着思绪,调整着表情,酝酿着情绪。

    毕竟自己对于接下来的遭遇一无所知,所以赵毅做好了在进入所谓游戏世界的下一瞬就爆发战斗的准备,虽然他没什么经验,但他至少有足够的勇气和正确的心态去面对。

    觉得差不多了的赵毅,学着昨晚视频中所见,将握着弓弩的右手覆在左臂上,同时心中默默呼唤起轮回印记。

    下一瞬,脑中响起机械声:“是否进入游戏世界?”

    正准备应是的赵毅心中一动,默念道:“我暂时还不想进去,我可以问些问题吗?”

    “权限不够不予回答任何疑问。”

    “这么无情吗?那我待会儿再来问。”

    这一次却是没有再得到任何答复。

    站在镜前的赵毅无奈耸肩,放下右手,同时尽量将注意力集中到左手臂上的骷髅印记,心中再次念道:“我要进入游戏世界。”

    机械声随之响起:“检测到进去游戏世界之意愿,是否进入游戏?”

    最后看一眼镜中的自己,深吸一口气,“是!”

    一瞬间,赵毅眼前陷入一片黑暗,接着意识渐渐模糊,就这样浑浑噩噩的不知过了多久,眼前出现一缕光明,思绪也渐渐清明,意识恢复。

    但眼前依然白茫一片,看不见其他,且感觉不到自己的身体。

    没有给予赵毅太多时间去慌乱,机械声很快出现,而这一次还同时出现了相应文字,那文字就出现在赵毅眼前视线正中,清晰可见,无有模糊。

    “读取身体信息生成专属编号完成,玩家,你的个人专属编号为TR1998。”

    “身体数据化完成!”

    “TR1998你的身体基本属性如下,括号内为普通成年男性平均值,数值只显示整数部分,不满‘1’的部分不予显示并在下一次属性增长时将其补足或抹去。”

    显示如下:

    力量:7点(5点),力量决定你的物理攻击力,影响你的负重能力、对抗能力,对击退击飞等异常状态抗性等。

    敏捷:6点(5点),敏捷决定你的出手速度、移动速度、身体柔韧度、肢体掌控力等,同时影响你的闪避率、命中率等。

    体力:7点(5点),体力决定你的抗击打能力、部分异常状态抗性、持久运动能力、生命值上限及恢复速度和肉体防御力等。当前生命最大值为体力×10。

    生命值恢复速度非恒定,随身体状态波动,精神力回复速度同理。

    基础防御力与基础体力值等同。

    防御减伤公式为:防御÷(防御+50)×100%=减伤百分比。

    当基础防御力达到50点时可减伤百分之五十,基础防御越高收益越小。

    感知:5点(5点),感知是你身体一切感官敏锐度的体现,感知决定你对周围信息的收集分析能力(游戏世界中会影响侦查类技能效果和战斗信息详细程度)、对敌弱点感知能力(影响暴击率)、对危险感知能力(基于神秘学原理可能在危险萌芽之前心血来潮予以规避)、直觉能力(第六感)、影响占卜预知类能力成功率准确度等,感知同样影响部分欺瞒、误导类能力效果。

    魅力:6点(5点),魅力是你形象、气质、口才、亲和力、统御力、领导力等的体现,魅力决定你给人尤其是剧情人物的第一印象、更容易获取好感降低敌意,有助于与剧情任务互动,影响声望等的获取速度,配合相应能力甚至有可能影响任务奖励,同时影响魅惑、召唤、捕获等能力的效果。

    精神:6点(5点),精神决定你的魔法攻击力、精神魔法抗性、针对精神异常状态的抗性、精力集中程度、精力值上限、精力值恢复速度等。当前精力值最大值为精神×10。

    数据化身体的恢复能力得到极大幅度强化,大部分普通伤势都可以比较快速地自愈,同时体力恢复速度也获得极大增幅,且数据化身体对大部分普通病毒拥有极强排异能力。

    当生命值低于百分之十时会进入濒死状态,此状态下玩家几乎无法进行任何肉体上的操作,只能等待脱离此状态,若在濒死状态下没有继续受到伤害可依靠自身自愈能力脱离此状态,若敌方伤害过高,濒死状态不必然出现。

    数据化身体已取消大脑心脏等致命区域受到攻击时的即死效果,但此部位极易被暴击或造成身体不可遏制的不良反应,包括但不限于:头晕、目眩、耳鸣、站立不稳、供血不足难以行动等。其他功能性部位如各大器官、四肢关节、五官等部位受到较大伤害(通常为最大生命值得三分之一)时会造成功能缺失。

    数据化后的身体发挥恒定,在不进行刻意控制且无外部因素影响的情况下基本可以保证每一个动作每一次攻击都能发挥最大效果。

    经检测你拥有的基础能力经新手福利调整后显示如下:

    基础攻击lv1:粗略掌握各类战斗技巧,使攻击力提升3%(因玩家掌握一定的短弩射击技巧、弹弓使用技巧、空手格斗技巧,但皆不足以支持生成进阶能力,故综合生成此基础能力。)

    基础防御lv1:粗略掌握各类防御技巧,使所受伤害减少3%(因玩家掌握一定的招架格挡、规避要害、减缓冲击的能力,但皆不足以支持生成进阶能力,故综合生成此基础能力。)

    基础脚步lv1:粗略掌握一定的闪避、进攻的脚步技巧,使闪避率提升2%、命中率提升2%(过去的格斗训练和时不时地跑步锻炼使你掌握了一定的脚步使用技巧,但皆不足以支持生成进阶能力,故综合生成此基础能力。)

    当这大段文字出现在赵毅视野中时,一股信息流也在同时略显粗暴地灌入赵毅脑中,使得他脑中多出了一些原本不曾了解的知识,当然这些知识都很粗浅。

    等到赵毅从脑中被强制灌入知识导致的不适中缓过来后,那不知来源的声音和文字才又继续。

    “第一次进入游戏世界为新手世界,难度会有所降低,希望玩家尽快适应,祝你好运!”

    “世界载入中……”

    “世界内常用语言文字模板载入中……”

    “载入完成,游戏开始。”

    短暂等待后,赵毅眼前的光芒突然大盛,等到视野再次清晰时,眼前景象果然已不再是镜中的自己。