第二十七章 小建的游戏理解
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小建给万豪点好天赋,主天赋选择巫术系列,相位猛冲,灵光披风,迅捷,水上行走。
副天赋选择启迪,海克斯闪现,加星界洞悉。
基本天赋选择减cd,加护甲,加魔抗。
这套天赋是小建玩辅助万豪特点的一套,也是小建玩辅助经常点的一套天赋。
特别是灵光披风这个天赋,基本上小建玩什么英雄都要点,只要能点的就都会选择点上灵光披风。
使用召唤师技能会进行大幅度短时间移动速度提升。
这个天赋,毫不夸张的说简直比得上一个闪现,就是这短时间的加速,明明会让自己必死的局面,少死很多次。
虽然小建万豪这套天赋,比起征服者那套脆了许多,且伤害下降一大截,但是这套相位猛冲的天赋会让万豪的机动力大幅度提升。
不管是水上行走去游走gank,还是相位猛冲去开团,都有很好的实战效果。
竟然你把自己定位为辅助,那么你就是整个团队中其他四个队友的工具人。
工具人就要工具人的样子,开团,保护队友,四处寻找机会,这都需要机动性。
英雄联盟每个英雄都有自己的特性,比如游走刺客,爆发刺客,狂暴战士,单带战士,开团肉盾,前排肉盾,爆发法师,持续法师,功能性法师,输出ad,工具人ad,开团辅助,保护辅助,功能性辅助。
每个英雄的特性都不一样,自然玩法也就不一样,所以找好自己所玩的英雄人物特性,这也很重要,特别是职业赛场上。
明白自己所玩英雄人物的特性,你才明白这局游戏你该做什么,不该做什么,才能与整个团队达成协同作战,赢下这局游戏。
游戏开始,小建红色方,上单狗熊,打野人马,中单辛德拉,下路小建万豪加阿p卡莎。
对面蓝色方,上单剑姬,打野艾克,中单发条魔灵,下路寒冰加巴德。
值得一提的是,对面剑姬正是目前国服公认的第一剑姬jjking,有着最快一秒四破的记录保持者。
并且在世界赛期间,曾用剑姬对线打爆了多名上单职业选手,让一群职业上单闻风丧胆。
下路是fpx双人路,s9世界冠军下路lwx,以及松松。
俩边阵容算是55开……
但如果前期让对面发育太好的话,小建方后期是越后面就越不好打。
首先剑姬装备起来后单带直接无敌,就算人马去抓剑姬,剑姬也完全可以1打2。
其次就是中路,辛德拉的后期作用远不如发条魔灵的后期有用,一个是单点爆发法师,一个是群体爆发法师,打起团来,给对手的压力完全不在一个档次。
至于对面下路,寒冰后期就是个大招控制助手,巴德也是看人操作的鸡助英雄,玩得好的巴德是神,玩不好的巴德就是只远程兵。
所以小建方这把下路就尤为关键,简单一点,就是这把游戏能不能赢全看小建和阿p下路能不能c,不能c就输,能c就可能赢。
因此双方打野的思路就至关重要了。
人马会玩就一直保下,不会玩这把游戏可能就是15点。
既然双方阵容曲线差距这么多,那为什么说这是55开的局面呢?
因为这是峡谷之巅,在峡谷之巅不管双方的阵容有多么离谱,都是55开。
不要问为什么!
因为回答你的只有一个字:“干!”
这就是国服,我国服男儿全是血气方刚的小伙子,什么运营?什么思路?都是一坨谢特!只要你敢多看我一眼,我都要打死你。
问:能不能打过?
呵,打了再说吧!
这也是为什么lck职业选手一直讨厌玩国服的原因,因为他们那套运营试打法在国服根本玩不了。
我峡谷之巅绝活哥们直接杀得他们怀疑人生,要不是有超级号,lck职业选手在峡谷之巅上个大师都难!
虽然s10冠军被lck拿走了,但是说实话,小建很不屑。
英雄联盟本就是5v5操作游戏,结果硬是被玩成了计谋算计推图游戏,这种冠军有啥意思?
打个比赛,都能把观众打睡着了,玩艺术吗?
抱歉,操作才是艺术!
这也是小建为什么不经常玩韩服的原因,打个游戏差点把自己都打睡着了,我还玩个屁的游戏。
要不是俱乐部有要求,小建根本不想碰一下韩服,开一把游戏简直就是折磨。
特别是下路。
打野不去干扰,下路能补兵补到20分钟一塔还没掉,二个adc各补了200多刀,都不带a对方一下的。
当然对于职业选手来说,韩服玩法更适合比赛。
这也是小建世界赛为什么沙皇能打出1100伤害的根本,国服玩多了,就老是想对线杀对面。
可是对面佐伊根本不给他沙兵戳的机会,一直拉扯风筝,等打野来抓,于是把小建沙皇玩成了个麻瓜。
成为了全世界输出最低中单的占有者。
这个就不说了,1100小建内心永远的痛。
游戏时间1分30秒,没有打一级团,中路开始对线,上路站完岗也开始走去线上,下路各自帮已方打野打一下开局野怪buff,然后回到线上对射。
lwx寒冰射手来到线上,站在已方远程小兵后面等到时机,一发w技能完美收掉前排三个丝血近战小兵。
而阿p卡莎则需要上前走一步,才有距离使用q技能打掉三个前排兵,寒冰趁此机会a了卡莎一下。
巴德的q技能也出手,不过被阿p一个灵活走位躲掉。
小建操控万豪往前走了几步,给于对面一定的压力,让阿p卡莎少挨几下寒冰的平a。
等寒冰往后退了几步后,小建也跟着退回去。
一波兵线接一波兵线,双方下路很快升到二级,因为英雄前期的克制,小建和阿p被对面lwx加松松推了线,并且时刻压制着。
不过等到了三级的时候,小建和阿p就好受了很多。
lwx寒冰一但想趁阿p补兵时上来偷点他,小建就会开启万豪q技能加速效果冲上去,一副要强开的样子。
松松巴德就会释放q技能限制小建万豪的强开,但小建又不是真的要无脑冲上去开打,就开个q技能加速做做样子,骗走松松巴德的q技能。
一次,又一次,下路就这样来回操作着,这一次同样的画面再次出现。
lwx寒冰因w万箭齐发技能命中了阿p卡莎,触发致命节奏,不想浪费致命节奏的机会,走上前开启q技能就是一顿猛射。
小建再一次开启q技能加速冲上去。
寒冰以为小建还只是做做样子,加上松松巴德在旁边,他这次没有再后退,继续追着卡莎a点。
直到他看见卡莎回头反打他的时候,lwx内心一紧,他知道自己上当了。
果然,下一秒,只听见召唤师峡谷中,刺耳的掠食者声音响起,以及一道马蹄声鸣起。
一匹跑得飞快的蓝色灵魂战马,从河道冲了出来。
正面上,小建开启q技能加速也没有再后退,而是直接一个闪现躲掉巴德的q技能,配合灵光披风加速来到寒冰脸上,没有急着交e技能拉她控制过来,而是一拳一拳对她进行肉拳攻击。
lwx见此也没有急迫交闪现撤退,因为后面还有个人马,他如果现在交闪现的话就会被人马一脚踢回来,然后被小建万豪e技能拉住,那样就是必死的局面。
小建给万豪点好天赋,主天赋选择巫术系列,相位猛冲,灵光披风,迅捷,水上行走。
副天赋选择启迪,海克斯闪现,加星界洞悉。
基本天赋选择减cd,加护甲,加魔抗。
这套天赋是小建玩辅助万豪特点的一套,也是小建玩辅助经常点的一套天赋。
特别是灵光披风这个天赋,基本上小建玩什么英雄都要点,只要能点的就都会选择点上灵光披风。
使用召唤师技能会进行大幅度短时间移动速度提升。
这个天赋,毫不夸张的说简直比得上一个闪现,就是这短时间的加速,明明会让自己必死的局面,少死很多次。
虽然小建万豪这套天赋,比起征服者那套脆了许多,且伤害下降一大截,但是这套相位猛冲的天赋会让万豪的机动力大幅度提升。
不管是水上行走去游走gank,还是相位猛冲去开团,都有很好的实战效果。
竟然你把自己定位为辅助,那么你就是整个团队中其他四个队友的工具人。
工具人就要工具人的样子,开团,保护队友,四处寻找机会,这都需要机动性。
英雄联盟每个英雄都有自己的特性,比如游走刺客,爆发刺客,狂暴战士,单带战士,开团肉盾,前排肉盾,爆发法师,持续法师,功能性法师,输出ad,工具人ad,开团辅助,保护辅助,功能性辅助。
每个英雄的特性都不一样,自然玩法也就不一样,所以找好自己所玩的英雄人物特性,这也很重要,特别是职业赛场上。
明白自己所玩英雄人物的特性,你才明白这局游戏你该做什么,不该做什么,才能与整个团队达成协同作战,赢下这局游戏。
游戏开始,小建红色方,上单狗熊,打野人马,中单辛德拉,下路小建万豪加阿p卡莎。
对面蓝色方,上单剑姬,打野艾克,中单发条魔灵,下路寒冰加巴德。
值得一提的是,对面剑姬正是目前国服公认的第一剑姬jjking,有着最快一秒四破的记录保持者。
并且在世界赛期间,曾用剑姬对线打爆了多名上单职业选手,让一群职业上单闻风丧胆。
下路是fpx双人路,s9世界冠军下路lwx,以及松松。
俩边阵容算是55开……
但如果前期让对面发育太好的话,小建方后期是越后面就越不好打。
首先剑姬装备起来后单带直接无敌,就算人马去抓剑姬,剑姬也完全可以1打2。
其次就是中路,辛德拉的后期作用远不如发条魔灵的后期有用,一个是单点爆发法师,一个是群体爆发法师,打起团来,给对手的压力完全不在一个档次。
至于对面下路,寒冰后期就是个大招控制助手,巴德也是看人操作的鸡助英雄,玩得好的巴德是神,玩不好的巴德就是只远程兵。
所以小建方这把下路就尤为关键,简单一点,就是这把游戏能不能赢全看小建和阿p下路能不能c,不能c就输,能c就可能赢。
因此双方打野的思路就至关重要了。
人马会玩就一直保下,不会玩这把游戏可能就是15点。
既然双方阵容曲线差距这么多,那为什么说这是55开的局面呢?
因为这是峡谷之巅,在峡谷之巅不管双方的阵容有多么离谱,都是55开。
不要问为什么!
因为回答你的只有一个字:“干!”
这就是国服,我国服男儿全是血气方刚的小伙子,什么运营?什么思路?都是一坨谢特!只要你敢多看我一眼,我都要打死你。
问:能不能打过?
呵,打了再说吧!
这也是为什么lck职业选手一直讨厌玩国服的原因,因为他们那套运营试打法在国服根本玩不了。
我峡谷之巅绝活哥们直接杀得他们怀疑人生,要不是有超级号,lck职业选手在峡谷之巅上个大师都难!
虽然s10冠军被lck拿走了,但是说实话,小建很不屑。
英雄联盟本就是5v5操作游戏,结果硬是被玩成了计谋算计推图游戏,这种冠军有啥意思?
打个比赛,都能把观众打睡着了,玩艺术吗?
抱歉,操作才是艺术!
这也是小建为什么不经常玩韩服的原因,打个游戏差点把自己都打睡着了,我还玩个屁的游戏。
要不是俱乐部有要求,小建根本不想碰一下韩服,开一把游戏简直就是折磨。
特别是下路。
打野不去干扰,下路能补兵补到20分钟一塔还没掉,二个adc各补了200多刀,都不带a对方一下的。
当然对于职业选手来说,韩服玩法更适合比赛。
这也是小建世界赛为什么沙皇能打出1100伤害的根本,国服玩多了,就老是想对线杀对面。
可是对面佐伊根本不给他沙兵戳的机会,一直拉扯风筝,等打野来抓,于是把小建沙皇玩成了个麻瓜。
成为了全世界输出最低中单的占有者。
这个就不说了,1100小建内心永远的痛。
游戏时间1分30秒,没有打一级团,中路开始对线,上路站完岗也开始走去线上,下路各自帮已方打野打一下开局野怪buff,然后回到线上对射。
lwx寒冰射手来到线上,站在已方远程小兵后面等到时机,一发w技能完美收掉前排三个丝血近战小兵。
而阿p卡莎则需要上前走一步,才有距离使用q技能打掉三个前排兵,寒冰趁此机会a了卡莎一下。
巴德的q技能也出手,不过被阿p一个灵活走位躲掉。
小建操控万豪往前走了几步,给于对面一定的压力,让阿p卡莎少挨几下寒冰的平a。
等寒冰往后退了几步后,小建也跟着退回去。
一波兵线接一波兵线,双方下路很快升到二级,因为英雄前期的克制,小建和阿p被对面lwx加松松推了线,并且时刻压制着。
不过等到了三级的时候,小建和阿p就好受了很多。
lwx寒冰一但想趁阿p补兵时上来偷点他,小建就会开启万豪q技能加速效果冲上去,一副要强开的样子。
松松巴德就会释放q技能限制小建万豪的强开,但小建又不是真的要无脑冲上去开打,就开个q技能加速做做样子,骗走松松巴德的q技能。
一次,又一次,下路就这样来回操作着,这一次同样的画面再次出现。
lwx寒冰因w万箭齐发技能命中了阿p卡莎,触发致命节奏,不想浪费致命节奏的机会,走上前开启q技能就是一顿猛射。
小建再一次开启q技能加速冲上去。
寒冰以为小建还只是做做样子,加上松松巴德在旁边,他这次没有再后退,继续追着卡莎a点。
直到他看见卡莎回头反打他的时候,lwx内心一紧,他知道自己上当了。
果然,下一秒,只听见召唤师峡谷中,刺耳的掠食者声音响起,以及一道马蹄声鸣起。
一匹跑得飞快的蓝色灵魂战马,从河道冲了出来。
正面上,小建开启q技能加速也没有再后退,而是直接一个闪现躲掉巴德的q技能,配合灵光披风加速来到寒冰脸上,没有急着交e技能拉她控制过来,而是一拳一拳对她进行肉拳攻击。
lwx见此也没有急迫交闪现撤退,因为后面还有个人马,他如果现在交闪现的话就会被人马一脚踢回来,然后被小建万豪e技能拉住,那样就是必死的局面。