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第四章 提升

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    “哧~”一股浓烟随着火堆被浇灭升腾了起来,伴随而来的还有一股妙不可言的味道。

    “咳咳咳,这味道也太冲了吧。(?_?)”埃泽连忙跑出了山洞,这才远离了怪味发生地。

    “啊,啊,啊~”乌鸦的叫声很多,大概率是昨天没收拾的兽人尸体吸引过来的。

    “该离开了,果然,人是群居动物。”埃泽伸了个懒腰,随后裹了裹衣服。

    虽然职业者要比普通人要强不少,但是作为一个一阶职业者,他还是……

    好吧,其实埃泽并不冷,只是原来习惯下的动作。

    埃泽看了眼经验槽,所有的经验加起来足够把剑士等级提升到三级,但是离四级还差了不少。

    随着埃泽把经验值分配在剑士职业等级上,一排文字数据浮现在眼前:

    “剑士职业提升到2级。”

    “获得22(敏捷18+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高10(职业生命8点+(体质13-10)*0.5)点。”

    “获得一点自由属性点”

    生命值的提升让埃泽体内升起一股暖流,接近二分之一生命值的提升让埃泽感受到了磅礴的力量。

    至于属性点则直接加在了敏捷上,在没有足够的自保能力前,强化当前唯一的职业是个好选择。

    尤其是埃泽对剑士这个职业熟悉无比,因为当初他的剑圣职业前身就是剑士这个战士变种职业,可以说埃泽对剑士职业的熟悉程度要远超过任何职业。

    而又因为剑士相比于战士来说要偏向于技巧,所以每级职业生命要比战士少2点,但综合来说还是各有优劣。

    自由属性点算是每个玩家相当看重的东西了,相对于每级都能够获得的技能点来说,自由属性点的获取就比较困难了。

    失落国度中参考了博德之门,无冬之夜等游戏风格,但相对较仁慈的是,策划们把三级一专长,四级一属性改成了两级一属性,专长获取则是不变。

    埃泽加完点后,文字数据继续浮现:

    “剑士职业提升到3级。”

    “获得23(敏捷19+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高10(职业生命8点+(体质13-10)*0.5)点。”

    “获得一个武器点。”

    “领悟职业专长【强韧觉醒】。

    这回埃泽的体会比刚才要更加清晰,一种炙热的能量粗暴又不失温和的改造着他的身体。

    此时埃泽能明显感受到身体的强健与生命力的旺盛。

    强韧觉醒作为战士类的职业领悟的第一个关键专长无疑是很强大的。

    最明显的就是能直接永久增加10点生命,并且对异常状态的判定有+2的判定值,还能豁免5%的物理伤害。

    每种职业在三级时都会有一个明显的增强,但战士这种职业中的老大哥级别的存在却是提升最明显的职业了。

    并且强韧觉醒是战士很多进阶专长的前置条件,相比于其他职业来说就更凸显了战士的特殊性。

    虽然埃泽的职业是剑士,但很多专长是和正统战士相同的,只是要多出一些闪避相关的专长。

    至于新获得的武器点,埃泽直接把军用武器掌握进阶成为了军用武器精通,这是要走剑圣进阶必不可少的。

    而且掌握军用武器精通,埃泽可以使用几乎所有常见的军用武器而不会有熟练惩罚。

    属性提升完毕后,埃泽拉出了面板。———————————————————

    姓名:埃泽〈本我〉

    种族:人类(?)

    属性:力量16敏捷19体质13智力18感知18魅力19

    阵营:中立邪恶(永恒)

    职业:贵族5级/3级剑士【一阶】

    生命:51/51(100%)

    经验:0(职业);120(杀戮);300(通用)

    技能点:45

    属性点:无

    命数:1

    状态:健康

    天赋:双生假面

    基础技能——跳跃20,游泳20,平衡15,嘲讽10,侦查20,聆听15,学识30,闪避10,交涉10,专注10,法术辩识5,欺诈5,隐藏2,搜索2

    个人专长——第六感,微光视觉,施法天才

    职业专长——军用武器精通,猛力攻击,强韧觉醒

    特殊专长——血源

    卍——————————————————

    “我阵营怎么偏移了?还偏移的这么多?”埃泽眉头一皱,只觉得事情不是那么简单。

    还有莫名其妙多出来的专长〈血源〉,外加面板右下角那个特殊符号,简直就像时脱光了身子的妓女向嫖客招手一样,说着“大爷,来玩……”

    不对,应该是“点我,点我,快点我!”

    埃泽下意识的翻看了一下消息记录,很快便找到了昨天夜里记录。

    “天赋觉醒导致的变化嘛!”埃泽松了口气,毕竟无缘无故多出来什么专长可不一定是好事。

    没有准在你睡觉时被吸血鬼咬了一口进行初拥,然后多了好多专长与技能,甚至属性还暴涨一大截。

    但是作为代价,你除非有什么特殊机遇,否则一辈子只能听从给你初拥的吸血鬼的命令,甚至它对你有绝对的支配权,哪怕是让你死,你也不得不去死。

    当年埃泽在失落国度最讨厌的黑暗生物中就包括了吸血鬼。

    一个吸血鬼或许打不过你,但是临死前咬你一口让你身中血毒还是很容易的。

    当初埃泽就是大E了,没有闪,结果让一个小小的子爵级吸血鬼给咬了,于是带了一个负面buff叫做鲜血渴望,必须要用牧师的五环神术高等净化术才能去除。

    当时的埃泽哪怕已经是高阶职业者,也耗费了一半的身家才请动一位晨曦之主的牧师施展了这个神术才去掉这个buff。

    至于那次任务报酬还不够请牧师花费的十分之一,简直血亏。

    从此之后吸血鬼就被埃泽纳入了最讨厌的黑暗生物行列中,都可以和触手怪相提并论了。

    理清前因后果之后,埃泽触碰了一下面板左下角的符号,顿时原本的面板开始模糊,而新的面板则从新出现。

    令埃泽惊讶的是,与剑士职业相关的数据消失不见了,阵营也恢复到了绝对中立,包括特殊专长也一同消失了,仅剩下“埃泽”这个存在本身。

    “有点意思啊。”

    感受到身上的阵营灵光转变,埃泽眨巴两下眼睛,最后把目光凝视在了天赋〈双生假面〉上,下一刻,关于天赋的介绍浮现在眼前:

    “双生假面【天赋】:特殊的转生方式与特殊的灵魂能量所结合的产物。每当经历特殊事件后,会随机产生一种特殊专长并与当前职业结合,形成真实的假面。假面之间属性互通,并单独计算职业经验与进阶,同时与之相关的专长,技能等相互独立。”

    “无偿兼职?不,应该是双职业面板。”埃泽看到天赋描述下意识的就想起了兼职这一特殊情况。

    在失落国度中,有一些特殊需要的玩家或是原住民会获取兼职,可能是特殊职业需要,也可能是要面对更多的复杂情况需要职业补充。

    就像好多游侠或是巡林客会在条件允许的情况下兼职不超过5级的德鲁伊。德鲁伊的自然法术与动物伙伴对这类职业是一个很大的补充。

    而且一些吟游诗人还会兼职牧师,从而进阶为特殊职业圣咏者,可以在歌声中附加神圣伤害与特殊的效果。

    并且兼职等级会折合为一半计入总职业等级中。

    就比如说埃泽,如果埃泽现在除了本身的3级剑士职业等级,又额外拥有2级法师职业等级,那么他的总职业等级就是4级,而不是相加的5级。

    听起来似乎很不错,可以通过兼职获取额外的属性点与专长。

    但是首先兼职会有总等级20%经验惩罚,在前期或许体现不出来,但等到职业者本身达到高阶时,这20%的惩罚或许就是数万甚至数十万的经验缺口。

    然而一头成年巨龙才能提供数万到十多万的杀戮经验。而且兼职副职业也会耗费职业者更多的精力与时间,土鳖战斗者职业还好一些,要是施法者兼职才是要了亲命。

    本身施法者职业需求经验就比近战职业高出20%到50%不等,再多加20%的经验惩罚,外加各种法术,神术等等需要深入研究,emmm,约等于传奇遥遥无期。

    虽然在后期法爷们相比同阶职业者战斗力甚至要高出数倍,但是漫长的发育周期导致很多法爷在还没成长为法爷之前就倒在了路上。

    只有活着的法爷才能被尊称为法爷,死了的施法者什么都不是!