第316章 真假诡术妖姬
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“不好意思,和你联姻,并不是我本意。”若曦眼神嘲讽的看着这个男子。
“不是你的本意?!哼!”天风冷冷的看着这个女人,沉声道:“你要想想你的家族!你的任性!会遭受到什么样的灾难!”
“灾难?!呵呵呵呵。”若曦眼神的嘲讽之色更甚了,“我现在一句话,就可以让他们死!不仅如此,我还要德玛西亚付出代价!包括你!”
天风脸色凝重,这个女人疯了吗?怎么突然变得如此不一样了。
“你所谓的黄金战队,我真的看不上,我要的是一个可以成王的队伍,或许,天神队伍,才是我最好的选择……”
……
李青做的晚饭还算丰富,至少在吃的上面,他是绝对不会让王若雨有所亏待的,毕竟十五岁姑娘,正是涨身体的时候,要是长大了干干瘪瘪没男人要,那他就是罪过了。
“青哥儿,安妮中路怎么打乐芙兰啊,我好多次都被乐芙兰打怕了。”王若雨得饭饭碗前就是李青特地为她买的蜜汁板鸭,吃货就是吃货,她一个人就抱着啃了大半,当然,李青是不会跟他抢心爱的菜肴的,他也为自己做了自己喜欢的红烧肉。
总之,李青和王若雨有一点相同,爱吃肉,不爱吃熟菜。
“乐芙兰你都打不过?”李青无语的道,当然,他很明白,在低端局安妮打不过乐芙兰的操纵者是非常正常的。
反应力,打乐芙兰需要很强的反应力,神选之战不比在电脑屏幕前,一个手指就可以让英雄瞬间做出规定的动作。
在神选之战,你必须随时随地注意乐芙兰的突进,你在屏幕上看乐芙兰是竖着朝你奔来,而在神选之战,你看到得只是垂直的跳跃,感官效果完全不同。
“一般妖姬是主修魔影迷踪,在对线上,若是反应力稍微弱点的,很容易被她消耗致死。”李青思索了一下道:“六级之前如果想要杀诡术妖姬,一般是不可能的,但你六级之后,让她有来无回!”
“我知道,我娘说过,打乐芙兰就是要用嗜火定住她,可我每次定住了都打不死,那个分身真的太难辨别了。”王若雨嘟着嘴道,她也不笨,知道在乐芙兰突进的时候要随时攒四个嗜火随时准备眩晕,但眩晕之后,她发现自己很多次都弄错真假身,接过技能用错了对象,然后无情被乐芙兰反杀。
“你真傻!安妮还需要辨别什么真假?”李青哈哈大笑起来。
“哼,那你说怎么办!”王若雨自认为自己很聪明,但总是在这个人身上显得超笨,这真的让她很憋屈。
“那好吧,我就跟你分析一下完整的妖姬真假身,这里面有着全套的妖姬真假攻略,你只要了解到妖姬本身的优劣势,你以后就好打了。”
李青整理了一下头绪,扒了一口饭,便道:“要打拥有真假身的妖姬,你必须要完全了解妖姬到底是一个什么样的英雄,首先你要了解一下妖姬分身的触发机制:乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0。5秒。
潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等级)的生命值持续最多8秒。
每1分钟只能触发1次。注意整个技能的触发顺序,当生命值低于40%后,该技能便被触发。
但是这个技能的鸡肋在于她是先潜行0。5秒,再触发一个镜像分身。这就会遇到一个瞄准判定的问题。
如果我是诡术妖姬,当我中单遇到自己时,对线如果是半血,我就直接wqr,就算q技能打出了对线的分身,但因为r技能随q技能一起扔出去,所以不用判定分身,直接抽在你的真身上。
类比稻草人,在吸血的时候,抽到了妖姬的真身,也不会因为触发分身效果,而打断稻草人的吸血。
像你的安妮和王动火男等等,这类ap打妖姬,其实是几乎不用辨认分身的。
安妮触发被动,任意一个技能扔在妖姬的真身上,触发了她的被动效果。她的真身就是晕在那里,分身就傻乎乎的站在旁边--。
类比火男,如果中了火男的点燃并触发了分身,那真身上依然有火男点燃的效果,而分身因为刚刚触发,所以是没有这个buff的。
这么看的话这个技能因为起手判定的关系,就显得相当的鸡肋。
只要我点出技能时,你的分身还没有触发,那我所有的技能都是朝你的真身上扔过去的,不存在辨认分身的可能。
假设,如果妖姬的被动是先触发分身,在一起潜行0。5秒,那我们说这样一个被动技是相当逆天般的存在的。
妖姬可以通过这0。5秒,来控制分身的走位,挡下女警的大招,减伤ez的大招。
虽然这些优势,之前提到的也可以做到,但对线辨认出妖姬分身的可能性将大大降低。妖姬被打出分身,无非就两种情况,第一种和对线拼命,第二种就是逃命。
此外,当妖姬在野外被抓,或者线上被gank时,因为技能冷却的关系,被类似赵信盲僧等粘住时,此时触发了分身,但一般的玩家都会很及时的点出血瓶,这就好像在告诉对面“诶,这才是我的真身,我在喝血~?快来打我吧?”这样是不是很嘲讽脸啊?
当被追杀,或者被黏住时,你去控制分身,往往比你点下血瓶来的更实际并且有效。
切记,如果w技能在冷却,而r技能没有复制到w时,就不要点出血瓶,你就淡定的操作你的分身。
因为点出血瓶还是死,还不如直接控制分身,把对线引开来的现实些。最后说一下妖姬的定位,这个被动技能打团战是相当无力的。
团战的时候,你是突进秒后排的,比较理想的情况是,谋求和对线adc1换1,并且能活下来,这是相当不错的局面了。
但很多情况的妖姬,在突进的同时很容易被控死,从而有去无回。
如果只是单纯的触发分身去勾引对线的技能,那我请问她身上还会有多少血量?
她还会真的没有顾忌的wqre突进秒后排?
打团战分身触发,就是给你一个信号,我要尽快的扔出手上的技能。
因为在团战中,分身的触发,无非就是被集火,或者被控住了。
不然早就魔影迷踪回到原位了。
辅助强力一些,妖姬的后期还能好打一些,辅助弱,妖姬就有点虚了。
像石头,猴子,木木,随便来一个,后期团战交大的瞬间,就是妖姬切入比较好的时机。”
李青微微一笑:“我们要防止的,就是这种时机——绝对不能让妖姬打出爆发的伤害!”
王若雨脸色一亮!连嘴都没有擦,直接高兴的将还剩下几根鸭脖子的蜜汁板鸭推到李青面前,眼睛水汪汪的道:“青哥儿,今晚我要一千块钱,好不好嘛!?”
“不好意思,和你联姻,并不是我本意。”若曦眼神嘲讽的看着这个男子。
“不是你的本意?!哼!”天风冷冷的看着这个女人,沉声道:“你要想想你的家族!你的任性!会遭受到什么样的灾难!”
“灾难?!呵呵呵呵。”若曦眼神的嘲讽之色更甚了,“我现在一句话,就可以让他们死!不仅如此,我还要德玛西亚付出代价!包括你!”
天风脸色凝重,这个女人疯了吗?怎么突然变得如此不一样了。
“你所谓的黄金战队,我真的看不上,我要的是一个可以成王的队伍,或许,天神队伍,才是我最好的选择……”
……
李青做的晚饭还算丰富,至少在吃的上面,他是绝对不会让王若雨有所亏待的,毕竟十五岁姑娘,正是涨身体的时候,要是长大了干干瘪瘪没男人要,那他就是罪过了。
“青哥儿,安妮中路怎么打乐芙兰啊,我好多次都被乐芙兰打怕了。”王若雨得饭饭碗前就是李青特地为她买的蜜汁板鸭,吃货就是吃货,她一个人就抱着啃了大半,当然,李青是不会跟他抢心爱的菜肴的,他也为自己做了自己喜欢的红烧肉。
总之,李青和王若雨有一点相同,爱吃肉,不爱吃熟菜。
“乐芙兰你都打不过?”李青无语的道,当然,他很明白,在低端局安妮打不过乐芙兰的操纵者是非常正常的。
反应力,打乐芙兰需要很强的反应力,神选之战不比在电脑屏幕前,一个手指就可以让英雄瞬间做出规定的动作。
在神选之战,你必须随时随地注意乐芙兰的突进,你在屏幕上看乐芙兰是竖着朝你奔来,而在神选之战,你看到得只是垂直的跳跃,感官效果完全不同。
“一般妖姬是主修魔影迷踪,在对线上,若是反应力稍微弱点的,很容易被她消耗致死。”李青思索了一下道:“六级之前如果想要杀诡术妖姬,一般是不可能的,但你六级之后,让她有来无回!”
“我知道,我娘说过,打乐芙兰就是要用嗜火定住她,可我每次定住了都打不死,那个分身真的太难辨别了。”王若雨嘟着嘴道,她也不笨,知道在乐芙兰突进的时候要随时攒四个嗜火随时准备眩晕,但眩晕之后,她发现自己很多次都弄错真假身,接过技能用错了对象,然后无情被乐芙兰反杀。
“你真傻!安妮还需要辨别什么真假?”李青哈哈大笑起来。
“哼,那你说怎么办!”王若雨自认为自己很聪明,但总是在这个人身上显得超笨,这真的让她很憋屈。
“那好吧,我就跟你分析一下完整的妖姬真假身,这里面有着全套的妖姬真假攻略,你只要了解到妖姬本身的优劣势,你以后就好打了。”
李青整理了一下头绪,扒了一口饭,便道:“要打拥有真假身的妖姬,你必须要完全了解妖姬到底是一个什么样的英雄,首先你要了解一下妖姬分身的触发机制:乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0。5秒。
潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等级)的生命值持续最多8秒。
每1分钟只能触发1次。注意整个技能的触发顺序,当生命值低于40%后,该技能便被触发。
但是这个技能的鸡肋在于她是先潜行0。5秒,再触发一个镜像分身。这就会遇到一个瞄准判定的问题。
如果我是诡术妖姬,当我中单遇到自己时,对线如果是半血,我就直接wqr,就算q技能打出了对线的分身,但因为r技能随q技能一起扔出去,所以不用判定分身,直接抽在你的真身上。
类比稻草人,在吸血的时候,抽到了妖姬的真身,也不会因为触发分身效果,而打断稻草人的吸血。
像你的安妮和王动火男等等,这类ap打妖姬,其实是几乎不用辨认分身的。
安妮触发被动,任意一个技能扔在妖姬的真身上,触发了她的被动效果。她的真身就是晕在那里,分身就傻乎乎的站在旁边--。
类比火男,如果中了火男的点燃并触发了分身,那真身上依然有火男点燃的效果,而分身因为刚刚触发,所以是没有这个buff的。
这么看的话这个技能因为起手判定的关系,就显得相当的鸡肋。
只要我点出技能时,你的分身还没有触发,那我所有的技能都是朝你的真身上扔过去的,不存在辨认分身的可能。
假设,如果妖姬的被动是先触发分身,在一起潜行0。5秒,那我们说这样一个被动技是相当逆天般的存在的。
妖姬可以通过这0。5秒,来控制分身的走位,挡下女警的大招,减伤ez的大招。
虽然这些优势,之前提到的也可以做到,但对线辨认出妖姬分身的可能性将大大降低。妖姬被打出分身,无非就两种情况,第一种和对线拼命,第二种就是逃命。
此外,当妖姬在野外被抓,或者线上被gank时,因为技能冷却的关系,被类似赵信盲僧等粘住时,此时触发了分身,但一般的玩家都会很及时的点出血瓶,这就好像在告诉对面“诶,这才是我的真身,我在喝血~?快来打我吧?”这样是不是很嘲讽脸啊?
当被追杀,或者被黏住时,你去控制分身,往往比你点下血瓶来的更实际并且有效。
切记,如果w技能在冷却,而r技能没有复制到w时,就不要点出血瓶,你就淡定的操作你的分身。
因为点出血瓶还是死,还不如直接控制分身,把对线引开来的现实些。最后说一下妖姬的定位,这个被动技能打团战是相当无力的。
团战的时候,你是突进秒后排的,比较理想的情况是,谋求和对线adc1换1,并且能活下来,这是相当不错的局面了。
但很多情况的妖姬,在突进的同时很容易被控死,从而有去无回。
如果只是单纯的触发分身去勾引对线的技能,那我请问她身上还会有多少血量?
她还会真的没有顾忌的wqre突进秒后排?
打团战分身触发,就是给你一个信号,我要尽快的扔出手上的技能。
因为在团战中,分身的触发,无非就是被集火,或者被控住了。
不然早就魔影迷踪回到原位了。
辅助强力一些,妖姬的后期还能好打一些,辅助弱,妖姬就有点虚了。
像石头,猴子,木木,随便来一个,后期团战交大的瞬间,就是妖姬切入比较好的时机。”
李青微微一笑:“我们要防止的,就是这种时机——绝对不能让妖姬打出爆发的伤害!”
王若雨脸色一亮!连嘴都没有擦,直接高兴的将还剩下几根鸭脖子的蜜汁板鸭推到李青面前,眼睛水汪汪的道:“青哥儿,今晚我要一千块钱,好不好嘛!?”