第十六章 中单光辉
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没有一丝犹豫的阿宇直接听从了师父的安排,直接自定义开始了游戏。??? ?? ?? 选择了光辉后直接进入了游戏画面。
这个练习技能的训练其实比补刀更加的无奈、更加的枯燥。等待技能cd好了之后就进行施放,也不用去刻意的压制兵线。光辉被动,光芒四射拉克丝的伤害性技能打到敌方单位时候会造成伤害,然后会在敌方留有一股能量,拉克丝的下次攻击会引燃这股能量,因为有了这个被动的存在所以拉克丝的前期伤害还是很高的。4个技能中,除了技能其余3个技能都可以给敌方单位带来这个效果。所以说拉克丝在技能命中敌方单位后一般都会在接一下普通攻击点燃这股能量,从而使自己的伤害达到最大化。
阿宇有着以前练习补刀的基础在,在这次技能的练习中也顺带习惯中单的补刀方式。3条线上,中路的兵线距离是最短的,如果不注意控线的话很容易就把线给推到对面的塔里了。但是由于像拉克丝这样短腿英雄还是很容易被对面的打野中单配合给抓死的。中路如果不是为了去收F4或者3狼、去拿buff、去支援的情况下尽量不要把兵线推的过于考前。
拉克丝的弹道是很好的,出手度很适合补刀的。1o分钟过去了阿宇的补刀数是65个,期间回城了一次买出了女神之泪和一双草鞋。女神之泪每次施放技能都会增加4点最**力值,每8秒最大触2次,每过8秒也会被动的增加1点法力值。
1o分钟的拉克丝的女神之泪已经叠加到了2oo了,不过和师父所说的打满几个女神之泪的任务还早着呢。游戏在3o分钟的时候已经中路已经被光辉推进去了。这个时候的第一个女神之泪也差不多叠满了。
退出了游戏,阿宇思考了一下光辉这个英雄的打法。之前比赛中遇到过很多次光辉了,自己以前也没玩过几次,对这个英雄的理解也不是很深。这次用这个英雄去练的3o分钟下来对拉克丝已经有了一定的认识。在思考了一会之后,阿宇又开始了新的一轮自定义了。
每次都差不多把游戏时间控制在了3o分钟,差不多可以把一个女神之泪叠满。随着每次技能的施放,阿宇对光辉的认识也越来越深了。在连续玩了6次自定义之后,终于叠满了6个女神之泪。不容易啊,这个真的比补刀还要拿、而且更加的枯燥。重复着几个技能的反复使用。阿宇站起身来揉揉了太阳穴,连续几个小时高强度的对着电脑屏幕,谁都受不了的。休息了一会,阿宇就走到师父旁“师父我的已经练完了,好累。”
“这么快啊,几个小时你都没休息啊?”师父对阿宇又是这么快的完成了自己的任务还是很惊讶的。“既然你都已经练习完了,那我就再多说几句吧。如果对面的阵容是比较突进的,比如说石头啊、赵信、剑圣这样的英雄,你可以选择后手在Q,等他们冲上来的时候或者飞行的途中给他们控制住,这样既能保护好了自己,也能限制了对面的输出;如果对面没有突进性的英雄你就可以找机会进行先手的骚扰同时还可以限制对面的走位;其次你的e既能是你主要的输出技能,但是e技能是有几个小的技巧的。在施放e技能的时候,在飞行过程中你就选择再次按一下,这样落地的瞬间就会爆炸,这样如果对面的英雄意识不到位的时候根本就躲不开你的技能的。e技能还有一个特效就是这个技能是有一个减的效果的,有时候当你在逃跑或者在追杀的时候,施放了e技能不去激活它,留着它说不定会是有奇效的。最后就是拉克丝的被动,不要做一个有强迫症的人,不是每次都必须打出拉克丝的被动的,尤其是在对面走位很靠后的情况下,不要去强迫自己非要上去a一下。这样你明白了吗?”
“嗯,知道了。”本来就对拉克丝的技能有了一定的认知了,现在师父又在给自己培训了一下,这下阿宇的就更清楚了。
“对于中单来说,你要练习的还很多,光辉只是你一个的起点。在路人局里面你起码要保证每个位置都会打。要求再低点的话就是你最少要能好2个位置。这样就算别人秒选了你也可以玩另外一个位置,总比坑了或者退游戏好。”
第二天阿宇还是选择了逃课早早的来到了网吧,开好了电脑就开始了游戏。听从了师父的安排,没有选择adc而是选择了光辉中单。这可是阿宇在青铜4赛区的第一场比赛。一定要打好第一次,有个好的开头。
运气还不错,对面的蓝色方是个青铜5的的玩家,选了一个卡牌。卡牌前期不属于高爆的中单,双方都是属于和平育的英雄。只要不被卡牌的Q技能给刮到的话,基本线上也没有多大的压力。同样的只要卡牌不被光辉的技能打到也是很安全的。
双方一直都是在线上刷到了6级,都很平稳的育,时不时的用技能去消耗一下对面的血,双方打野的野没怎么来过中路帮忙,都是处于一个很平稳的阶段。有了6级的大招光辉就有了远距离收割人头的能力了。而卡牌6级支援能力就远远大于光辉了,上下路不管何时爆战争都要小心,因为卡牌都会有机会开大传送的。
为了不让卡牌有太多的精力去开大传送,拿了蓝buff之后的光辉就开始了疯狂的推线,大量的兵线被推进了塔,卡牌也不太好去游走的。不然有可能拿了对面的一个人头自己的中塔就要没有了。好在卡牌的清兵能力也高,一个红牌在加个Q技能,一波兵也就差不多了。所以双方ap就都在中路耗着。
回家光辉直接就补了个杀人书梅贾的窃魂卷和鞋子出来,杀人书基本是光辉必出的装备之一,远距离的技能可以一直在团队后方输出还能使自己保持在一个很安全的位置上,很简单的就混到了人头和助攻,杀人书层数叠加的很快。
补给完成后的光辉没有选择继续来到中,而是了标记到下路。这个时候打野的也开始往下路赶过来。对面的卡牌在光辉回家后也没有意识到光辉已经到了下路,也没有出标记。
紫色方的下路组合开到了自己家队友已经感到了,就选择了强行开大,对面的也不知道已经中了埋伏,开始了对拼。等现到光辉和打野的在下路的时候,这个时候想撤退已经来不及了,直接下路2人全都死了,adc的人头被光辉拿了,一个助攻一个击杀一下子杀人书就有了6层,增加了3o点法强。
有了人头和助攻带来的经济,光辉再次回到家的时候已经开始出下件装备了,光辉是个很缺蓝的英雄,所以来说雅典娜的邪恶圣杯是一件很适合光辉的英雄。每次击杀或者助攻后会回复本身的3o%最**力值。先出了个小圣杯,有了一定量的回蓝能力,也增强了法抗,对面的卡牌就算能Q到自己也不是很疼了。强行的推着兵线,让对面的卡牌没有时间去游走抓人,而自己光辉就一直配合着打野各路抓人,很快的杀人书的等级到了25层,这个时候光辉的一套技能下去,对面的不死也就残了,根本没有反抗能力。
不出所料的,蓝色方的卡牌没有能够带出自己的节奏,而光辉却一直在疯狂的清兵支援各路,等双方进行到团战时候现光辉的伤害已经太高了,根本就扛不住一套伤害的,而且这光辉走位还太猥琐了,根本就不上前来进行普通消耗。对面想上来强行换掉光辉的,可惜阿宇的光辉实在是太猥琐了根本就没有让对面任何机会,在团战结束后对面直接被光辉收割了3个人头。一波o换5,直接就带走了对面的,对面直接选择了投降。
没有一丝犹豫的阿宇直接听从了师父的安排,直接自定义开始了游戏。??? ?? ?? 选择了光辉后直接进入了游戏画面。
这个练习技能的训练其实比补刀更加的无奈、更加的枯燥。等待技能cd好了之后就进行施放,也不用去刻意的压制兵线。光辉被动,光芒四射拉克丝的伤害性技能打到敌方单位时候会造成伤害,然后会在敌方留有一股能量,拉克丝的下次攻击会引燃这股能量,因为有了这个被动的存在所以拉克丝的前期伤害还是很高的。4个技能中,除了技能其余3个技能都可以给敌方单位带来这个效果。所以说拉克丝在技能命中敌方单位后一般都会在接一下普通攻击点燃这股能量,从而使自己的伤害达到最大化。
阿宇有着以前练习补刀的基础在,在这次技能的练习中也顺带习惯中单的补刀方式。3条线上,中路的兵线距离是最短的,如果不注意控线的话很容易就把线给推到对面的塔里了。但是由于像拉克丝这样短腿英雄还是很容易被对面的打野中单配合给抓死的。中路如果不是为了去收F4或者3狼、去拿buff、去支援的情况下尽量不要把兵线推的过于考前。
拉克丝的弹道是很好的,出手度很适合补刀的。1o分钟过去了阿宇的补刀数是65个,期间回城了一次买出了女神之泪和一双草鞋。女神之泪每次施放技能都会增加4点最**力值,每8秒最大触2次,每过8秒也会被动的增加1点法力值。
1o分钟的拉克丝的女神之泪已经叠加到了2oo了,不过和师父所说的打满几个女神之泪的任务还早着呢。游戏在3o分钟的时候已经中路已经被光辉推进去了。这个时候的第一个女神之泪也差不多叠满了。
退出了游戏,阿宇思考了一下光辉这个英雄的打法。之前比赛中遇到过很多次光辉了,自己以前也没玩过几次,对这个英雄的理解也不是很深。这次用这个英雄去练的3o分钟下来对拉克丝已经有了一定的认识。在思考了一会之后,阿宇又开始了新的一轮自定义了。
每次都差不多把游戏时间控制在了3o分钟,差不多可以把一个女神之泪叠满。随着每次技能的施放,阿宇对光辉的认识也越来越深了。在连续玩了6次自定义之后,终于叠满了6个女神之泪。不容易啊,这个真的比补刀还要拿、而且更加的枯燥。重复着几个技能的反复使用。阿宇站起身来揉揉了太阳穴,连续几个小时高强度的对着电脑屏幕,谁都受不了的。休息了一会,阿宇就走到师父旁“师父我的已经练完了,好累。”
“这么快啊,几个小时你都没休息啊?”师父对阿宇又是这么快的完成了自己的任务还是很惊讶的。“既然你都已经练习完了,那我就再多说几句吧。如果对面的阵容是比较突进的,比如说石头啊、赵信、剑圣这样的英雄,你可以选择后手在Q,等他们冲上来的时候或者飞行的途中给他们控制住,这样既能保护好了自己,也能限制了对面的输出;如果对面没有突进性的英雄你就可以找机会进行先手的骚扰同时还可以限制对面的走位;其次你的e既能是你主要的输出技能,但是e技能是有几个小的技巧的。在施放e技能的时候,在飞行过程中你就选择再次按一下,这样落地的瞬间就会爆炸,这样如果对面的英雄意识不到位的时候根本就躲不开你的技能的。e技能还有一个特效就是这个技能是有一个减的效果的,有时候当你在逃跑或者在追杀的时候,施放了e技能不去激活它,留着它说不定会是有奇效的。最后就是拉克丝的被动,不要做一个有强迫症的人,不是每次都必须打出拉克丝的被动的,尤其是在对面走位很靠后的情况下,不要去强迫自己非要上去a一下。这样你明白了吗?”
“嗯,知道了。”本来就对拉克丝的技能有了一定的认知了,现在师父又在给自己培训了一下,这下阿宇的就更清楚了。
“对于中单来说,你要练习的还很多,光辉只是你一个的起点。在路人局里面你起码要保证每个位置都会打。要求再低点的话就是你最少要能好2个位置。这样就算别人秒选了你也可以玩另外一个位置,总比坑了或者退游戏好。”
第二天阿宇还是选择了逃课早早的来到了网吧,开好了电脑就开始了游戏。听从了师父的安排,没有选择adc而是选择了光辉中单。这可是阿宇在青铜4赛区的第一场比赛。一定要打好第一次,有个好的开头。
运气还不错,对面的蓝色方是个青铜5的的玩家,选了一个卡牌。卡牌前期不属于高爆的中单,双方都是属于和平育的英雄。只要不被卡牌的Q技能给刮到的话,基本线上也没有多大的压力。同样的只要卡牌不被光辉的技能打到也是很安全的。
双方一直都是在线上刷到了6级,都很平稳的育,时不时的用技能去消耗一下对面的血,双方打野的野没怎么来过中路帮忙,都是处于一个很平稳的阶段。有了6级的大招光辉就有了远距离收割人头的能力了。而卡牌6级支援能力就远远大于光辉了,上下路不管何时爆战争都要小心,因为卡牌都会有机会开大传送的。
为了不让卡牌有太多的精力去开大传送,拿了蓝buff之后的光辉就开始了疯狂的推线,大量的兵线被推进了塔,卡牌也不太好去游走的。不然有可能拿了对面的一个人头自己的中塔就要没有了。好在卡牌的清兵能力也高,一个红牌在加个Q技能,一波兵也就差不多了。所以双方ap就都在中路耗着。
回家光辉直接就补了个杀人书梅贾的窃魂卷和鞋子出来,杀人书基本是光辉必出的装备之一,远距离的技能可以一直在团队后方输出还能使自己保持在一个很安全的位置上,很简单的就混到了人头和助攻,杀人书层数叠加的很快。
补给完成后的光辉没有选择继续来到中,而是了标记到下路。这个时候打野的也开始往下路赶过来。对面的卡牌在光辉回家后也没有意识到光辉已经到了下路,也没有出标记。
紫色方的下路组合开到了自己家队友已经感到了,就选择了强行开大,对面的也不知道已经中了埋伏,开始了对拼。等现到光辉和打野的在下路的时候,这个时候想撤退已经来不及了,直接下路2人全都死了,adc的人头被光辉拿了,一个助攻一个击杀一下子杀人书就有了6层,增加了3o点法强。
有了人头和助攻带来的经济,光辉再次回到家的时候已经开始出下件装备了,光辉是个很缺蓝的英雄,所以来说雅典娜的邪恶圣杯是一件很适合光辉的英雄。每次击杀或者助攻后会回复本身的3o%最**力值。先出了个小圣杯,有了一定量的回蓝能力,也增强了法抗,对面的卡牌就算能Q到自己也不是很疼了。强行的推着兵线,让对面的卡牌没有时间去游走抓人,而自己光辉就一直配合着打野各路抓人,很快的杀人书的等级到了25层,这个时候光辉的一套技能下去,对面的不死也就残了,根本没有反抗能力。
不出所料的,蓝色方的卡牌没有能够带出自己的节奏,而光辉却一直在疯狂的清兵支援各路,等双方进行到团战时候现光辉的伤害已经太高了,根本就扛不住一套伤害的,而且这光辉走位还太猥琐了,根本就不上前来进行普通消耗。对面想上来强行换掉光辉的,可惜阿宇的光辉实在是太猥琐了根本就没有让对面任何机会,在团战结束后对面直接被光辉收割了3个人头。一波o换5,直接就带走了对面的,对面直接选择了投降。