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第三十五章第二轮

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    数量也和项辉差不多都是五万,双方距离四百五十步,占据射程又是的项辉先甩出了一轮齐射,对方立马倒下一半,然后部队紧急转向,在即将进入敌方射程之前拉开了距离。

    两支部队擦肩而过,项辉这边再次放出齐射,彻底将对方的人数降低到了不足一万,随后项辉整顿部队开始冲阵,项辉和李镇青反复凿穿对方的阵型,对方部队人数急剧下降,最后当项辉一箭放到了对面那满脸不甘的玩家指挥后,部队就完全崩溃了。

    让部队休息半个时辰后,项辉率领部队再次出击,一天下来项辉大大小小打了数十战,除了战后的休息以外就没停过。

    不过这已经很好了,经过第一轮比赛的淘汰之后,继续留下来的玩家人数比以前杀了很多,所以战斗的此时降低了,但是在度过第一轮的比赛之后,继续留下来的玩家实力也是相当强劲,尤其是在城市里获得了更高的武器装备和兵员后,实力都是不降反升,所以战斗的次数降低了,但是战斗的烈度却提高了。

    即便是项辉也在今天的战斗中损失了三千人,其中最难对付的一次是敌方玩家将刀盾兵围成一圈,像一个大碗一样倒扣在地上,然后将长枪从盾牌的缝隙中树立出来,这样的情况下项辉也不敢冲阵,弓箭对付这样的乌龟也是毫无办法。

    最后实在没办法了,只好用斥候引来了另一只步兵队伍,然后项辉躲在旁边等双方打得差不多了才出来收拾残局。

    这样的情况也让项辉警惕不以,骑兵虽然在野战中占据绝对的主动但是攻坚的能力十分薄弱。

    所以一只重步兵队伍十分重要,就像几年一样如果项辉有重步兵就根本不会有这种烦恼。

    第二天项辉就遇到了劲敌,绵延的队伍多达数百万,项辉不用猜也知道这是一只由行会玩家组成的联军。

    事实上在第一轮比赛中就有这样的情况出现,只不过当时玩家的基数太大,系统又是随机传送,所以人数并不多。

    但是现在到了第二轮就开始出现变化了,由于百分之九十的玩家被淘汰出局,虽然战场仍然庞大,但是只要有心就能将这些玩家聚集到一起。

    所以第二轮比赛才开始第二天项辉就遇到了大型的玩家行会,面对这样的部队只有四万多骑兵的项辉根本不敢太过靠近,只能在消灭了对方出来追赶的骑兵之后用弓箭慢慢清理。

    项辉也下了狠心,宁可这第二轮比赛什么都不干也要打败这一对敌人,而在项辉暗下狠心的时候,对面的玩家们也十分郁闷,本想着凭借绝对的数量优势,可以快的清理掉那些散人玩家,谁知道刚刚消灭了几个就遇到了这么难缠的家伙。

    己方的骑兵先被对方消灭了,然后由于己方的弓箭射程低于地方只能被动挨打。

    随后商量了一下觉得对方只有四万多点,就算再怎么杀也不会有太大的上亡。

    毕竟这是接近三百万的大军,就算站在那里让人杀也要累死才能杀光,所以继续行军不管他们。

    但是随后他们就现他们错了,因为对面射过来的箭矢实在太多了,这四万多的部队一次齐射就是将近二十万的箭矢,对面绝对是有特殊技能的,事实上也的确如此,经过长时间强烈度的作战,项辉的部队“箭雨”这个技能地记都已经很高了。

    除了项辉达到二十三级,一次115只箭矢以外,李镇青和大部分将领都是二十级,底下的士兵最低也是十级这样一来一次性齐射就能有数十万的箭矢。

    而且对方因为行军前面的刀盾手无妨保护后面的战友,所以上海由其的大,再加上,对方的部队实在是太多了,这么多的不低挤在一起,阵型又十分密集,所以项辉造成的伤害就由其的高。

    原本“箭雨”这个技能项辉就是预备对付草原上部队数量远自己的草原胡族,这个技能在以少敌多的时候由其强大。

    项辉围着对方的行军队伍进行了大约十轮齐射,对方就已经减员上百万了现了这个问题之后对方就再也不敢小看项辉了,整个部队立刻进行紧张的调度。

    但是由于这些玩家都是被行会组织在一起的,他们只是口头上联合在一起,但是他们的部队却还是有他们自己指挥的,由于互不统属所以指挥起来由其混乱。

    项辉趁着这个机会再次来上几轮齐射,又给对方造成了数十万的伤亡随后对方才手忙脚乱的完成了队形。

    项辉也不着急,在看到了自己的给对方的杀伤之后,项辉就彻底放心了,这支部队根本就是给自己送菜的。

    双方纠缠了一天,项辉总计杀伤对方一百四十三万七千五百六十三人,这个数字是项辉根据自动被收归道包裹里的比赛证明算出来的。

    也就是说项辉一个白天就干掉了对方一半的部队,虽然这里面有对方指挥失误的问题,但是也足够说明有了箭雨这个技能项辉的部队杀伤力有多大?

    晚上项辉用火箭给对方制造了一些混乱,以及再次收获了十万人的杀伤之后就消停了下来。

    虽然项辉的部队在草原上战斗的时候连续战斗半个月没有问题,但是草原上的战斗除了交战大部分时间是在行军之中,毕竟草原是在太大了,有时候最忌敌人可能需要连续跑上好几天。

    而在这个地方则是群敌环肆,如果没有好好休息万一在自己专心对付地面的时候,会不会从哪个地方窜出另一只甚至更多的敌人。

    第三天项辉继续昨天的战术,这一次对方似乎学乖了,知道自己这边指挥不畅,而且对方擅长以少敌多,所以将所有玩家都洒了出去,想要将战场扩大然后包围项辉。

    不过项辉也不是吃素的,带着部队和对方拉开距离之后,马上换成各个击破的战术。

    双方再次纠缠了几天被项辉打掉了数百名玩家之后,对方就彻底没了火气,项辉也成功的将对方的部队压缩到了三十万。

    不过这三十万散落在战场各处,项辉也实在是不好去找他们,毕竟这么多玩家四处都是根本没法打,项辉随机放弃了和对方继续纠缠的想法。

    带着部队撤出了战场,不过项辉也看明白了,这些行会组织的玩家看起来很强但都是花架子,只要消灭了对方的骑兵,根本就是任由自己宰割。

    而且这么多玩家聚集在一起,也不用自己四处寻找了,所以尝到了甜头的项辉专门寻找规模较大的行会组织。

    在连续打灭了二十一个数量上百万的行会之后,第二轮的比赛时间也进行的差不多了。

    项辉这会是收获颇丰啊,收获的比赛证明比起第一轮多出了好几倍,不过项辉倒是看出了自己的弱点那就是补给不方便,这么强烈度的作战对于箭矢的消耗尤为严重,以至于最后一次战斗中项辉因为箭矢消耗一空不得不放弃了已经几乎没了脾气的六十万敌方部队。

    一名骑兵可以在身上和马上携带留个箭囊,而背包里,可以装载最多二十个箭囊,每个箭囊可以装载六十只箭矢,也就是会说每个骑兵可以最多携带18oo只箭矢,再多不是不行,而是在装就会挤压用来储存食物的空间。

    没有箭矢最多少一些杀伤,但是囚没有食物就根本没法作战,虽然在野外可以打猎进食,但是在项辉这四万多骑兵面前根本不会有多少野怪会主动出来。

    怀着一肚子的兴奋和郁闷,项辉率领自己几乎没有什么伤亡的队伍,结束了第二轮的比赛。

    项辉知道在战就不会有这样的好事了,因为随着玩家的大规模被淘汰,剩下的不会很多,也根本不会形成向这样的队伍。

    不过第三轮还会有十万名玩家参战所以还是会有一些收获的,不过项辉到是在军需处找到了解决自己补给不足的问题,这里有一种空间箭囊,一次可以储存5oo只箭矢。

    这个数字实在是太吓人了,不过价格也非常的贵,一个这样的箭囊要一万证明,项辉为了解决自己的问题,也咬牙认了,最后又额外花了一百万证明和十万两黄金买下了这种箭囊的制作方法。

    不仅如此项辉还找到了一些特殊箭矢,比如增加穿透能力的狼牙箭,增加飞行度的穿风箭,给箭矢附带爆炸能力的爆炎箭,箭头带毒的狼毒箭。

    项辉花了大价钱给自己的部队进行了全面的换装,之后又买下了这些箭矢的制造工艺,然后花光了自己积攒的所有证明将自己的部队一举增加到了十五万。

    最后项辉又到拍卖场买下了一份名字叫做血风的防具设计图纸,这个血风不是什么铠甲,而是给铠甲以及任何服装增加防御属性以及吸血的能力。