第十四章:只有起错的名字,没有叫错的外号
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正好梁羽也在等他们上线,看到人后直接被拉进了刚组建的队伍里面,用同组的开黑语音说话。
“梁羽你想玩什么位置,中路吗?”
程远的声音有些紧张,其实在过来之前他们就已经商量好了,让梁羽打五人里面最不吃操作的下路铺助,同时抗压能力不错的谢彬配合去打ADC(后期物理输出)。这样梁羽就有足够的时间和精力注意敌方的动静,坐镇指挥,发挥好自己出色的意识跟大局观。不过在看了他的比赛记录后,如今谁也不打算再提这事,而是看梁羽自己的意思。
开玩笑,如果这记录是真的,傻瓜才让梁羽打前期没什么大用的辅助,当然是中路、中路、还是中路.....重要的事情必须说三遍。
不过梁羽却打算换换口味,老是打中路一个位置、玩同一个英雄也无聊,而且开黑不同于路人局单打,人头拿的再多也没有一次精妙的配合更能让人心情愉悦,单单现实中就能为此讨论上很久,何况还有正能量的收获加成,梁羽选择的位置是打野。
在召唤师峡谷这个经典的推塔地图里,五名玩家可选的路线有四条,分别是上单,中单,打野和下路的辅助、ADC这五个位置。其中上路、中路和下路,由于有兵线和防御塔的存在,玩家前期必须守在固定的路线位置,靠收割线路上的小兵、跑车还有防御塔来积累经验和相应的金钱购买装备。所以,这段不能轻易离开线路位置的对线期间,可以任意活动的打野便成为地图上最大的一个变量。
玩的好的打野,不仅能够在地图上的野区通过杀死怪物快速发育,还能依靠连接三路的复杂地形,插入各自的对线位置,进行袭杀、包围等重要的GANK战术要求。可以这么说,只要玩家实力不是相差很大,在前期的对线期间,一个纵横披靡的打野,能够对其它三路的发育起到至关重要的促进作用。顺便,这个需要一定战术素养和配合要求的位置,能够很好地发挥出他出色的意识和大局观,在游戏的前期过程中就奠定胜利的基础。
程远虽然有些遗憾于梁羽不想去打中路,不过打野这个位置也不错,像前天那种一抓一个准的激爽滋味,他们确实是难以忘怀。
“你打算玩什么英雄?”程远继续问道,开始考虑阵容问题。
“盲僧,我打算秀他们一脸。”梁羽毫不犹豫地说道,等人的时候他就想好了自己要玩什么,没有那个英雄能比盲僧打野更为风骚的了。然而,其他人在听了这个选择后,却有种隐隐的蛋疼感觉。
“求你了,别玩盲僧,我不想再见到这个英雄!”谢彬叫苦连连道,与此同时,李冬的声音也插入进来,委婉地建议道,“这个,难度会不会有点高,你第一次打野,还是选择赵信、皇子、人马、狼人这类稳妥一点,只需要无脑操作的英雄比较好。”
不是他们不相信梁羽的水平,而是事实就是如此。
在玩家当中广泛流传着这么一句话:十个盲僧、九个瞎,只有一个是大神。
这个戴有头巾眼罩俗称瞎子的家伙作为有名的近战热门英雄,一向是玩家最喜欢用的打野选择,没有之一。特点是拥有很高的机动性、爆发力,其猥琐的缠斗方式在单挑和小规模团战中很强,同时非常擅长野区的遭遇战和Gank,因为在大招之前,他的每个技能都有第二形态。
像Q技能【天音波】能丢出一个声波球定位敌人,然后通过第二形态的【回音击】冲向被定位的敌人。W技能【金钟罩】能突进到一名友军的旁边,不仅仅只限于英雄,还包括小兵和设置的眼位。而第二形态的【铁布衫】能在四秒钟内获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血效果,这就确保了他的续航能力。E技能【天雷破】则是撞击地面,发出冲击波,对周围造成AOE的范围魔法伤害,同时暴露隐身的敌人,如果已经击中敌人,那么紧接着3秒内可以释放第二形态【摧筋断骨】,减慢敌人的移动速度。
换言之,相对于大部分英雄,盲僧等于是有六个技能,不仅效果全面,而且其中的两个都是位移技能,加上R大招的【神龙摆尾】:用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成200/400/600(+2额外AD)物理伤害,被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞,同时造成相当于该敌方英雄12/15/18%额外生命值的物理伤害。只要操作的好,就可以看到盲僧李青在地图上神出鬼没,利用草丛、地形、视野还有技能打的敌人是晕头转向,而自己却安全无恙。
可以说,只要保障了盲僧的技能命中率和连招的快速性,这个英雄完全可以在敌方英雄的包围中取脆皮首级,用高超的技巧和快速移动能力戏耍对方,把敌人玩的一点脾气都没有,是各种高端局比赛还有视频秀场的常客,有着巨量的粉丝基础。
然而问题就在于,相比盲僧这名英雄极高的人气和使用频率,玩家们上手的难度确实有点大,需要靠大量的练习才能掌握好技能的使用和顺序,如果技术不达标,非但不能表现出那种秀别人一脸的极限操作水平,相反,还会成为敌方卧底在这边的最佳第六人。
不同于瑞兹这样的AP炮塔,玩的不好,最多是缺少输出,团战没有存在感,如果盲僧玩瞎了,简直就是一场灾难。
各种实力坑队友。
比方说有时候打的敌方英雄只剩残血,结果被冲过来的盲僧鬼使神差地一个大招踢飞,本来到手的人头转瞬间飞走鸟,让人郁闷的直吐血。又或者已方的脆皮是需要距离保护的,结果盲僧看到对面的中路或上单冲上来,不仅不把人弄走,还一个闪现大招踢到已方的脆皮面前,直接一套技能带走,连喊怨的机会都没有。甚至瞎到蒙头蒙脑Q进敌方的包围圈都算轻的,在团战的时候把对方的硬控踢过来,那才是团灭利器、杀人帮凶,简直一辈子都忘不了那种输的异常憋屈的怨念。
以前他们没少碰到过这种看起来像演员的奇葩事情,所以为了自己的生命安全乃至心理健康着想,几人一致觉得刚玩的梁羽还是换个打野英雄比较好。
“不是我们不让你练打野,还是先熟悉一下其它英雄。”程远劝道。
果然,只有起错的名字,没有叫错的外号....听完几人一副心有余悸的描述,梁羽感到好笑:“不靠谱的瞎子真有这么可怕?”
“千真万确!”
“童嫂无欺!”
“假一赔十!”
三人立刻回复道,在这令人尴尬的气氛中,肖志军的声音也幽幽响起:“好吧,我还是干脆地承认算了,刚才说的那些表现不是别人,正是我,他们对此已经有了心理阴影!”
“原来如此....”梁羽这才恍然大悟,难怪讲诉的过程中,向来属于活跃积极分子的肖志军难得的一句话都没说,之前他还在奇怪,没想到是因为被坑怕了,其他人从此一生黑,在这种讨论瞎子的场合时根本没有发言权。不过考虑到几人并不清楚在脑控耳机的帮助下,任何操作难度很大的英雄在他看来只需要无脑A过去就可以了,梁羽还是坚持道:“这样吧,我先试一盘,要是不行,我再换一个。”要不是有着足够的底气玩好盲僧,估计他自己都会放弃使用这个英雄。
“这个....”程远想了想,权衡了一番其中的利弊,最后还是咬牙同意了,“反正现在玩的是匹配局,只要你能把瞎子练出来,输多少盘也没关系。”毕竟玩得好的盲僧还是能给队友很大帮助的,就是前期的成长过程比较痛苦难熬。
而这一试玩的结果,就是第二天起不来的几人被狠狠训了一顿。
正好梁羽也在等他们上线,看到人后直接被拉进了刚组建的队伍里面,用同组的开黑语音说话。
“梁羽你想玩什么位置,中路吗?”
程远的声音有些紧张,其实在过来之前他们就已经商量好了,让梁羽打五人里面最不吃操作的下路铺助,同时抗压能力不错的谢彬配合去打ADC(后期物理输出)。这样梁羽就有足够的时间和精力注意敌方的动静,坐镇指挥,发挥好自己出色的意识跟大局观。不过在看了他的比赛记录后,如今谁也不打算再提这事,而是看梁羽自己的意思。
开玩笑,如果这记录是真的,傻瓜才让梁羽打前期没什么大用的辅助,当然是中路、中路、还是中路.....重要的事情必须说三遍。
不过梁羽却打算换换口味,老是打中路一个位置、玩同一个英雄也无聊,而且开黑不同于路人局单打,人头拿的再多也没有一次精妙的配合更能让人心情愉悦,单单现实中就能为此讨论上很久,何况还有正能量的收获加成,梁羽选择的位置是打野。
在召唤师峡谷这个经典的推塔地图里,五名玩家可选的路线有四条,分别是上单,中单,打野和下路的辅助、ADC这五个位置。其中上路、中路和下路,由于有兵线和防御塔的存在,玩家前期必须守在固定的路线位置,靠收割线路上的小兵、跑车还有防御塔来积累经验和相应的金钱购买装备。所以,这段不能轻易离开线路位置的对线期间,可以任意活动的打野便成为地图上最大的一个变量。
玩的好的打野,不仅能够在地图上的野区通过杀死怪物快速发育,还能依靠连接三路的复杂地形,插入各自的对线位置,进行袭杀、包围等重要的GANK战术要求。可以这么说,只要玩家实力不是相差很大,在前期的对线期间,一个纵横披靡的打野,能够对其它三路的发育起到至关重要的促进作用。顺便,这个需要一定战术素养和配合要求的位置,能够很好地发挥出他出色的意识和大局观,在游戏的前期过程中就奠定胜利的基础。
程远虽然有些遗憾于梁羽不想去打中路,不过打野这个位置也不错,像前天那种一抓一个准的激爽滋味,他们确实是难以忘怀。
“你打算玩什么英雄?”程远继续问道,开始考虑阵容问题。
“盲僧,我打算秀他们一脸。”梁羽毫不犹豫地说道,等人的时候他就想好了自己要玩什么,没有那个英雄能比盲僧打野更为风骚的了。然而,其他人在听了这个选择后,却有种隐隐的蛋疼感觉。
“求你了,别玩盲僧,我不想再见到这个英雄!”谢彬叫苦连连道,与此同时,李冬的声音也插入进来,委婉地建议道,“这个,难度会不会有点高,你第一次打野,还是选择赵信、皇子、人马、狼人这类稳妥一点,只需要无脑操作的英雄比较好。”
不是他们不相信梁羽的水平,而是事实就是如此。
在玩家当中广泛流传着这么一句话:十个盲僧、九个瞎,只有一个是大神。
这个戴有头巾眼罩俗称瞎子的家伙作为有名的近战热门英雄,一向是玩家最喜欢用的打野选择,没有之一。特点是拥有很高的机动性、爆发力,其猥琐的缠斗方式在单挑和小规模团战中很强,同时非常擅长野区的遭遇战和Gank,因为在大招之前,他的每个技能都有第二形态。
像Q技能【天音波】能丢出一个声波球定位敌人,然后通过第二形态的【回音击】冲向被定位的敌人。W技能【金钟罩】能突进到一名友军的旁边,不仅仅只限于英雄,还包括小兵和设置的眼位。而第二形态的【铁布衫】能在四秒钟内获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血效果,这就确保了他的续航能力。E技能【天雷破】则是撞击地面,发出冲击波,对周围造成AOE的范围魔法伤害,同时暴露隐身的敌人,如果已经击中敌人,那么紧接着3秒内可以释放第二形态【摧筋断骨】,减慢敌人的移动速度。
换言之,相对于大部分英雄,盲僧等于是有六个技能,不仅效果全面,而且其中的两个都是位移技能,加上R大招的【神龙摆尾】:用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成200/400/600(+2额外AD)物理伤害,被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞,同时造成相当于该敌方英雄12/15/18%额外生命值的物理伤害。只要操作的好,就可以看到盲僧李青在地图上神出鬼没,利用草丛、地形、视野还有技能打的敌人是晕头转向,而自己却安全无恙。
可以说,只要保障了盲僧的技能命中率和连招的快速性,这个英雄完全可以在敌方英雄的包围中取脆皮首级,用高超的技巧和快速移动能力戏耍对方,把敌人玩的一点脾气都没有,是各种高端局比赛还有视频秀场的常客,有着巨量的粉丝基础。
然而问题就在于,相比盲僧这名英雄极高的人气和使用频率,玩家们上手的难度确实有点大,需要靠大量的练习才能掌握好技能的使用和顺序,如果技术不达标,非但不能表现出那种秀别人一脸的极限操作水平,相反,还会成为敌方卧底在这边的最佳第六人。
不同于瑞兹这样的AP炮塔,玩的不好,最多是缺少输出,团战没有存在感,如果盲僧玩瞎了,简直就是一场灾难。
各种实力坑队友。
比方说有时候打的敌方英雄只剩残血,结果被冲过来的盲僧鬼使神差地一个大招踢飞,本来到手的人头转瞬间飞走鸟,让人郁闷的直吐血。又或者已方的脆皮是需要距离保护的,结果盲僧看到对面的中路或上单冲上来,不仅不把人弄走,还一个闪现大招踢到已方的脆皮面前,直接一套技能带走,连喊怨的机会都没有。甚至瞎到蒙头蒙脑Q进敌方的包围圈都算轻的,在团战的时候把对方的硬控踢过来,那才是团灭利器、杀人帮凶,简直一辈子都忘不了那种输的异常憋屈的怨念。
以前他们没少碰到过这种看起来像演员的奇葩事情,所以为了自己的生命安全乃至心理健康着想,几人一致觉得刚玩的梁羽还是换个打野英雄比较好。
“不是我们不让你练打野,还是先熟悉一下其它英雄。”程远劝道。
果然,只有起错的名字,没有叫错的外号....听完几人一副心有余悸的描述,梁羽感到好笑:“不靠谱的瞎子真有这么可怕?”
“千真万确!”
“童嫂无欺!”
“假一赔十!”
三人立刻回复道,在这令人尴尬的气氛中,肖志军的声音也幽幽响起:“好吧,我还是干脆地承认算了,刚才说的那些表现不是别人,正是我,他们对此已经有了心理阴影!”
“原来如此....”梁羽这才恍然大悟,难怪讲诉的过程中,向来属于活跃积极分子的肖志军难得的一句话都没说,之前他还在奇怪,没想到是因为被坑怕了,其他人从此一生黑,在这种讨论瞎子的场合时根本没有发言权。不过考虑到几人并不清楚在脑控耳机的帮助下,任何操作难度很大的英雄在他看来只需要无脑A过去就可以了,梁羽还是坚持道:“这样吧,我先试一盘,要是不行,我再换一个。”要不是有着足够的底气玩好盲僧,估计他自己都会放弃使用这个英雄。
“这个....”程远想了想,权衡了一番其中的利弊,最后还是咬牙同意了,“反正现在玩的是匹配局,只要你能把瞎子练出来,输多少盘也没关系。”毕竟玩得好的盲僧还是能给队友很大帮助的,就是前期的成长过程比较痛苦难熬。
而这一试玩的结果,就是第二天起不来的几人被狠狠训了一顿。