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第347章 风女没有进攻能力

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    队友都瞠目结舌的在屏幕上打着问号。

    钟心也在国服排位里面有点名气,大多数人都还是见过她的这个ID的,毕竟她分段很高。

    芜湖大司马:辅助,怎么了?

    钟心又不说话了。

    新年真的快乐吗:兄弟,你们两个怎么了?

    我也是苦恼,下路少了个虚弱就意味着前期无论如何都不能选择拼了。

    对面下路不挂机吗:她觉得下路难度太小,特意丢了双召增加一下难度,影响不大。

    新年真的快乐吗:66666。

    下路是德莱文加风女打对面的男枪加莫甘娜。

    “对面知道你没虚弱,估计会打得很凶,先和平补兵,不要轻易动手。”我对钟心说道。

    “不。”钟心断然的拒绝了我。

    我说道:“你不个啥啊,少个虚弱咱们打不过对面的…我这个号的战绩很好,你别乱来,我不想输啊。”

    钟心没有理我,在下路给自己开个盾,平点着对面男枪加钱。

    “你怎么A一下对面这么痛?”我疑惑道。

    “我带的物穿精华,蓝色红色法强,A一下当然痛了。”钟心冷淡的说道。

    “你厉害,够刚。”我补着自己的兵,没有理她。

    关于风女的出装,有些风女喜欢带上古钱币,有些风女喜欢带蓝色窃法币,关于那种比较好,我是偏向于后者的。

    上古钱币不加什么属性,对于辅助来讲线上续航能力比较高,因为死一个小兵就回血回蓝嘛,风女可以依靠着这个特点给自己加盾然后点对面,然后没血了在小兵后面待一会,血和蓝又回上来了。

    不过这种玩法在高端局里面都是相当无聊的,AD觉得你这个辅助在实力划水,没什么技术可言,而辅助自己也玩得无聊,很死板。

    高端局里面的风女大多数都会出窃法币的,这个道具加法强,对风女的E,大招加成都是对拼有用的利器,而且对技能的释放也有了要求,没有续航,得找机会,所以这个道具也自然而然的更受青睐了。

    下路钟心一个人在一级的时候就把男枪给点掉了三分之一的血量。

    但代价是她的血量被点掉了半血…

    不过辅助和AD换血是永远不会亏的,前期辅助三个小饼干,AD只有一个小红,耗他还不是随便耗?

    钟心这一手倒是十分正确,打低端局的时候带上这么一个远程AP辅助,耗血,找机会上,这一重任基本都是压在了AD身上了,所以打起来很累。

    高端局里面远程AP辅助是绝对会帮己方AD点对面的AD达到耗血目的的。

    对面莫甘娜和男枪,我们想抢到二是不可能的,对面顺利到达了二级,我和钟心在此时不得不怂了起来。

    这个时候打野爸爸给屏幕上发着信号。

    我方打野是盲僧,蓝色方打完红就直接要过来了。

    盲僧就是那个“新年真的快乐吗”,这个人叫无双,国服排位里面赫赫有名的打野选手,盲僧是他的得意英雄。

    我玩下路就是这样,对面打野要是帮他们家AD二级或者几级的时候来下路把我抓死了,他们的AD还是不一定能打得过我。

    但是如果是我家打野来帮我抓死对面AD一次,那对面下路就没得玩,这就是差别。

    对面把兵线压得有点前,兵线已经过河道了,但是他们莫甘娜丝毫没有警觉,没有在二级的时候去放个眼。

    二级抓下对己方下路很舒服,因为无论对面有多么强,只要在二级的时候被打野突脸,那起码就是交一个召唤师技能,而且把对面带走的几率很大,这对下路很有利。

    但是对打野来说却威胁很大,因为总会有杀不死人的时候。

    那么他来下路这一波等于就只打掉了对面的召唤师技能,代价是他家的另一个BUFF肯定要被对面给反了…直接单BUFF开。

    对面打野看到你来抓下了又不是傻子,看到你身上只有一个红BUFF,蓝BUFF肯定没有时间打,他直接跑到你家的蓝BUFF打了,再回来打自己的红,你没点脾气。

    盲僧蹲了片刻后就直接从河道草丛处过来,因为我们差一个兵二级,他看得很准。

    我A死一个小兵,成功升到二级,直接往对面头上逼。

    这里有一个小细节。

    下路假如对面抢到二了,并且你方有打野在蹲你们,在初到二级的时候千万别忙着和对拼。

    因为如果不出意外,先到二级的那一方兵线必定有积攒,要是贸然对拼对面又没打算跑,可能会吸引小兵仇恨,一瞬间把你打残血。

    前期一个小兵打在你身上是8-9点血,相当于给对面加了8-9点攻,别看我玩的是德莱文,要是同时被四五个小兵打着那也是吃不消的,肯定打不过,这就是兵线的重要性,千万不要轻易的吸引到小兵仇恨,小兵暴躁起来是很可怕的。

    特别是像对面是男枪,要是对面不跑,直接打你,虽然杀你可能有点困难,毕竟你有闪现,但是代价就是可能打野成功把他给带走了,但你交出了闪现或者治疗,人头还不是你的,这就有点亏了。

    打野来了一定要有效的保存最大优势,身为ADC的话一定什么召唤师技能也不能交,留着打野不在的时候2V2再打。

    所以盲僧来了以后,我们也不言语,直接朝着他们朝前面逼。

    对面一看我们这走位,打野肯定来了,也会后退,或者反映慢了一点,A了你两下看到打野出现在视野才开始跑,这不打紧的,A两下而已。

    这个时候才是上的重要时机,因为已经脱离小兵仇恨了,想怎么拼怎么拼。

    盲僧二级学的W,要是蓝开抓下的话可能就要学E了,毕竟减速很重要,红BUFF开的盲僧学W就好点,毕竟多了一个位移。

    盲僧直接W眼靠近男枪,平A了男枪一下。

    而我一直都是够攻击范围的,男枪交了个E之后我刷W照样追上了,一直在输出男枪,而且我身上被风女套了盾,风女的E对德莱文来讲是双重加成,第一是加了攻击,第二是攻击上去之后Q技能的斧头攻击也提升了,所以A男枪A得很带劲,男枪被黏住后瞬间就被我打成了残血。

    莫甘娜也是把虚弱交给了我,这个时候我们还在朝前面逼,想把男枪的闪现给打出来。

    但是打不出来了,男枪被盲僧黏住,交了个治疗,血量提升,然后又有了加速,莫甘娜给盲僧一个Q,这波GANK算是结束了,打掉了对面的治疗虚弱。

    这一波的话有点可惜了,风女和德莱文两个人都没有推线的AOE技能,对面男枪和莫甘娜两个人都有,对面前期兵线太多了,导致我们没办法和他们拼起来,不然他们这波肯定必死了。

    这一波过去后男枪磕个小红血量应该能回复到半血多,应该还会赖一下线,不过现在就已经是我们的全面优势了,对面基本和我们告别了对拼和换血,只敢猥琐补兵了。

    现在这个时候就是我最难受的时候。

    虽然能打出优势,但是拿不到人头,德莱文拿不到人头就滚不起雪球,打不爆下路。

    而且这也是我讨厌风女的一个原因,这个英雄基本没有先手能力,不像锤石日女那些,即便对面猥琐也能找着机会控制住,一控制住对面就GG了。

    风女的Q技能不蓄力的话很短,蓄力的话对面会有察觉,能轻易躲掉。

    关于风女的Q技能,要是对面草丛没眼,风女在草丛里或者阴影处蓄力了一个Q,对面是看不到的,但是如果风女攻击了对面,那么草丛或者阴影里面的风就会暴露了…这个设定有点不合理,不知道是我理解不够还是拳头有意为之的。