第66章 天降法则
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现实时间30分钟,游戏时间为30个月,约等于三年,听着很漫长,其实就只有那么一会儿。
所以慕少安非常明白,在这种情况下,再厉害的微操高手来了,也不可能在这么短短时间内拯救1号大陆的剑与盾文明了。
强如辛西娅都被打得落荒而逃,他更不行。
所以打开游戏界面,他索性就不去关注1号大陆的民生,经济,外交,民族,矛盾等等这一系列的内政,连军事也懒得去看。
他直接去看的就是昨天辛西娅与乌龟团队交手的三场战斗。
根据本世界的主体意志规则,操控者是不能干涉到细节的战斗的,但却可以确定你所在文明的部队出产什么样的兵种。
昨天的三场战斗是属于两块大陆之间的偶遇战,试探战,以及一次中等规模的最后对决战,按照游戏时间,是发生在一二百年前的,然后到了今天,大陆板块被神秘意志推动,两块大陆会逐渐靠近,终于会导致最终决战爆发。
如果今天这三场战斗慕少安也输了的话,那么1号大陆就会成为2号大陆的殖民地。
没错,六块大陆之间是可以互相攻击的,但却有一个新手保障期,比如第七战区刚刚才投入100亿点ST积分,那么他们必须得有资格先发展一个月,然后就能进入这种互相竞争的游戏模式了。
胜者为王。
2号大陆的主体文明是魔戒文明,当然这里面没有魔戒的剧情,只不过代入了魔戒世界里的各个种族,所以在强大起来后,就被整合成一支可怕的军团。
根据昨天的战斗记录,2号大陆的魔戒军团还是相当恐怖的,辛西娅估计整个2号大陆已经拥有3000万平方公里的土地,近一亿的人口,其中目前发展出来的战斗单位已经超过五百万。
这对于总人口只有一千万的1号大陆来说,的确是癌症晚期,根本无药可救了。
不过好消息是,2号大陆的发展速度仍然比不上5号大陆的妖族文明和6号大陆的神族文明,所以这三个文明之间已经早在几百年前就已经发生了冲突,而且是空战和海战。
没错,魔戒文明已经发展出了相当强大的海军和空军,当然妖族文明和神族文明那就更不用说,一番激烈的碰撞下来,魔戒文明貌似一直被打得很辛苦。
所以乌龟团队的那些王八蛋直接的选择就是吞并1号大陆,以此作为殖民地,来对抗5号和6号大陆。
尽管这个时候联手合作是最好的。
但问题是,这个游戏的规则是慕少安之前亲手制定的,以战争为主,必须打出脑子之后才会谈判。
1号大陆的土著才不会你随便过来个使者,我就同意联合,而同样的,魔戒文明也才不会派出使者来联合的。
战争是唯一的出路。
一方把一方打服了,击败了,才可以兼并融合。
如此一来,魔戒文明虽然在乌龟团队摩拳擦掌之下,想全军出动,全灭了1号大陆的剑与盾文明,但实际上魔戒文明的掌控者们却不会这么认为,他们把400万+的部队用来防御妖族文明和神族文明,余下的部队才是用来征服剑与盾文明的。
最糟糕的是,乌龟的团队和慕少安都知道三年后会大陆板块靠拢,但无论敌我双方目前还没有这个意识。
魔戒军团的构成很复杂,其中炮灰步兵肯定首选兽人和妖精了,然后精锐里面则包括了强兽人,罗翰国骑兵,多铎精锐重步兵,矮人精锐重步兵。
而在这些普通精锐之上,则是队长级别的准英雄单位,比如精灵弓箭手,精灵刀手,披甲巨魔,狂暴树人等等。
接着就是英雄单位,都是具备领主级别的实力,比如各种种族之中出现的首领,类似于人类种族里的阿拉贡,精灵族的莱格拉斯等等,当然,只是类似。
然后就是超级英雄单位,这里面就有点意思了,目前探测到的消息为,白袍巫师一个,灰袍巫师两个,黑袍巫师五个,炎魔三头,大蜘蛛12只,巨龙史矛戈的兄弟3头,巨鹰329头,山峰巨人3个,魔眼索隆的复制体两个,戒灵复制体21个,亡灵国王12个。
真是丧心病狂啊!
慕少安完全可以想象,由于没有剧情的牵绊,这些兵种都被统一投放到战场上的动静有多可怕,怪不得辛西娅今天直接逃之夭夭的去逛街了,没办法,根本打不赢啊。
“麻蛋,老子要作弊!”
慕少安很烦啊,内伤大出血。
他现在也不确定不朽法则能不能发挥作用了,悬殊太大,对面要远程有远程,要肉盾有肉盾,要空军有空军,要巫师有巫师,虽然理论上半小时后的战斗很可能看不到那些超级英雄单位,或者顶多只有一两个,但那根本也是无法抵抗的好嘛。
暗叹了一口气,慕少安还是把心里面强烈的开外挂的想法扔掉,这事情得公平,虽然看起来一点都不公平。
点选了一下游戏界面的一个载入选项,慕少安就将不朽法则给登载进去,这个过程也是很神异的,那团信仰之火直接就数据化编程了,这种不朽法则就此会在剑与盾世界里自由扩散传播。
当然,有道是近水楼台先得月,作为不朽法则首先降临的大陆,1号大陆的剑与盾文明是第一个受益。
慕少安紧紧盯着游戏画面,也就一秒钟的时间,突突突,这游戏界面里就自动冒出来十几条五彩信息。
最初他还看得惊愕,但是很快他就瞧得哈哈大笑。
“全位面通告:剑与盾文明获得天降法则,而由于剑与盾文明一直没有确切的主体信仰,所以此法则将成为剑与盾文明的主体信仰,信仰契合度为98%,剑与盾文明的发展等级提升Lv2级。”
“全位面通告:剑与盾文明由于获得天降法则,所有文明主体内的民族都将获得血脉纯度+10%,知识积累度+10%,人种优劣度KD值增加12个百分点,此外,由于法则的性质,所有剑与盾文明的战士职业都将获得全属性+30%的增幅,说明,仅限于战士职业。”
“全位面通告:剑与盾文明由于获得天降法则,将可以新增三个空白战士职业,分别为野人劫掠者,守夜人精锐剑士,异鬼复制体(超级英雄单位)”
……
喔呵呵,喜滋滋,爽歪歪!
慕少安瞬间舒坦了,不朽法则果然很给力啊!
不过还未等他仔细查看,就见游戏界面上又闪烁出七彩的文字,这是代表着全位面都能看到的信息。
“全位面通告,妖族文明申请了妖神降临,文明发展度提升到LV5级——巴拉巴拉,附录:慕少安你个王八蛋有本事别作弊啊!”
“全位面通告,神族文明申请了神格提升,附录:第三战区的妖孽滚去受死,慕老板,我们是第四战区的老乡啊,要不要一起来开黑啊,我们看不惯那些妖孽很久了,野蛮人万岁!”
“全位面通告,魔戒文明申请了圣白议会,并再次召唤了一名白袍巫师加入本阵营,附录:同上,+10086,第三战区的妖孽滚粗,还有,恭喜慕老板,您开外挂的方式一如既往都是这么妖娆动人啊。”
——
“这帮王八蛋,不朽法则可不是作弊。”慕少安哈哈一笑,虽然他这的确是属于取巧了。
当下他也不理会这帮家伙假公济私,要知道在全位面频道发言那可是代价极大的,需要本文明献祭大量的祭品才行。
剑与盾文明底子太薄了,可经不起这种折腾。
不过这个游戏的主体意志规则竟然能自动调整,这点很厉害,比如所有操控者玩家每提升一个发展等级,就能拥有一个技能单位,以及两个免费技能单位。
像之前5号大陆释放的妖神降临,6号大陆释放的神格提升,2号大陆释放的圣白议会都是属于操控者技能。
至于那两个免费的技能分别是强制开战,强制停战,虽然免费,但代价不菲,无论是开战还是停战,都会下降本文明的发展水平的,并且这些技能都是有冷却时间的,往往都需要五百年才能冷却完毕。
而剑与盾文明目前已经发展到Lv2级,所以也拥有了两个操控者技能,第一个技能是全民皆兵,可以在短时间内让本文明的军团士兵数量增加一倍。冷却时间300年。
第二个刚刚得到的技能是万众一心,在施展这个技能后,有效时间可以持续50年,换句话说,这个buff会追随所有老兵,直到他们死亡,是非常标准的团战技能。
具体效果为,只要剑与盾文明集结成50人以上的队伍,那么就会获得生命值上限+5%,防御力+5%,攻击力+5%,治疗+5%的神奇效果。
而且这个技能还可以不断升级,具体为,十万人以上的军团如果能够正面击溃同样数量的敌人,那么剩余的士兵就会获得各方面全体+10%的效果。
总之,这两个技能是非常契合剑与盾文明的,注重团队作战,兵种也没那么多花哨,骑兵,步兵,弓箭手,外加辎重兵工程兵,仅此而已。
现实时间30分钟,游戏时间为30个月,约等于三年,听着很漫长,其实就只有那么一会儿。
所以慕少安非常明白,在这种情况下,再厉害的微操高手来了,也不可能在这么短短时间内拯救1号大陆的剑与盾文明了。
强如辛西娅都被打得落荒而逃,他更不行。
所以打开游戏界面,他索性就不去关注1号大陆的民生,经济,外交,民族,矛盾等等这一系列的内政,连军事也懒得去看。
他直接去看的就是昨天辛西娅与乌龟团队交手的三场战斗。
根据本世界的主体意志规则,操控者是不能干涉到细节的战斗的,但却可以确定你所在文明的部队出产什么样的兵种。
昨天的三场战斗是属于两块大陆之间的偶遇战,试探战,以及一次中等规模的最后对决战,按照游戏时间,是发生在一二百年前的,然后到了今天,大陆板块被神秘意志推动,两块大陆会逐渐靠近,终于会导致最终决战爆发。
如果今天这三场战斗慕少安也输了的话,那么1号大陆就会成为2号大陆的殖民地。
没错,六块大陆之间是可以互相攻击的,但却有一个新手保障期,比如第七战区刚刚才投入100亿点ST积分,那么他们必须得有资格先发展一个月,然后就能进入这种互相竞争的游戏模式了。
胜者为王。
2号大陆的主体文明是魔戒文明,当然这里面没有魔戒的剧情,只不过代入了魔戒世界里的各个种族,所以在强大起来后,就被整合成一支可怕的军团。
根据昨天的战斗记录,2号大陆的魔戒军团还是相当恐怖的,辛西娅估计整个2号大陆已经拥有3000万平方公里的土地,近一亿的人口,其中目前发展出来的战斗单位已经超过五百万。
这对于总人口只有一千万的1号大陆来说,的确是癌症晚期,根本无药可救了。
不过好消息是,2号大陆的发展速度仍然比不上5号大陆的妖族文明和6号大陆的神族文明,所以这三个文明之间已经早在几百年前就已经发生了冲突,而且是空战和海战。
没错,魔戒文明已经发展出了相当强大的海军和空军,当然妖族文明和神族文明那就更不用说,一番激烈的碰撞下来,魔戒文明貌似一直被打得很辛苦。
所以乌龟团队的那些王八蛋直接的选择就是吞并1号大陆,以此作为殖民地,来对抗5号和6号大陆。
尽管这个时候联手合作是最好的。
但问题是,这个游戏的规则是慕少安之前亲手制定的,以战争为主,必须打出脑子之后才会谈判。
1号大陆的土著才不会你随便过来个使者,我就同意联合,而同样的,魔戒文明也才不会派出使者来联合的。
战争是唯一的出路。
一方把一方打服了,击败了,才可以兼并融合。
如此一来,魔戒文明虽然在乌龟团队摩拳擦掌之下,想全军出动,全灭了1号大陆的剑与盾文明,但实际上魔戒文明的掌控者们却不会这么认为,他们把400万+的部队用来防御妖族文明和神族文明,余下的部队才是用来征服剑与盾文明的。
最糟糕的是,乌龟的团队和慕少安都知道三年后会大陆板块靠拢,但无论敌我双方目前还没有这个意识。
魔戒军团的构成很复杂,其中炮灰步兵肯定首选兽人和妖精了,然后精锐里面则包括了强兽人,罗翰国骑兵,多铎精锐重步兵,矮人精锐重步兵。
而在这些普通精锐之上,则是队长级别的准英雄单位,比如精灵弓箭手,精灵刀手,披甲巨魔,狂暴树人等等。
接着就是英雄单位,都是具备领主级别的实力,比如各种种族之中出现的首领,类似于人类种族里的阿拉贡,精灵族的莱格拉斯等等,当然,只是类似。
然后就是超级英雄单位,这里面就有点意思了,目前探测到的消息为,白袍巫师一个,灰袍巫师两个,黑袍巫师五个,炎魔三头,大蜘蛛12只,巨龙史矛戈的兄弟3头,巨鹰329头,山峰巨人3个,魔眼索隆的复制体两个,戒灵复制体21个,亡灵国王12个。
真是丧心病狂啊!
慕少安完全可以想象,由于没有剧情的牵绊,这些兵种都被统一投放到战场上的动静有多可怕,怪不得辛西娅今天直接逃之夭夭的去逛街了,没办法,根本打不赢啊。
“麻蛋,老子要作弊!”
慕少安很烦啊,内伤大出血。
他现在也不确定不朽法则能不能发挥作用了,悬殊太大,对面要远程有远程,要肉盾有肉盾,要空军有空军,要巫师有巫师,虽然理论上半小时后的战斗很可能看不到那些超级英雄单位,或者顶多只有一两个,但那根本也是无法抵抗的好嘛。
暗叹了一口气,慕少安还是把心里面强烈的开外挂的想法扔掉,这事情得公平,虽然看起来一点都不公平。
点选了一下游戏界面的一个载入选项,慕少安就将不朽法则给登载进去,这个过程也是很神异的,那团信仰之火直接就数据化编程了,这种不朽法则就此会在剑与盾世界里自由扩散传播。
当然,有道是近水楼台先得月,作为不朽法则首先降临的大陆,1号大陆的剑与盾文明是第一个受益。
慕少安紧紧盯着游戏画面,也就一秒钟的时间,突突突,这游戏界面里就自动冒出来十几条五彩信息。
最初他还看得惊愕,但是很快他就瞧得哈哈大笑。
“全位面通告:剑与盾文明获得天降法则,而由于剑与盾文明一直没有确切的主体信仰,所以此法则将成为剑与盾文明的主体信仰,信仰契合度为98%,剑与盾文明的发展等级提升Lv2级。”
“全位面通告:剑与盾文明由于获得天降法则,所有文明主体内的民族都将获得血脉纯度+10%,知识积累度+10%,人种优劣度KD值增加12个百分点,此外,由于法则的性质,所有剑与盾文明的战士职业都将获得全属性+30%的增幅,说明,仅限于战士职业。”
“全位面通告:剑与盾文明由于获得天降法则,将可以新增三个空白战士职业,分别为野人劫掠者,守夜人精锐剑士,异鬼复制体(超级英雄单位)”
……
喔呵呵,喜滋滋,爽歪歪!
慕少安瞬间舒坦了,不朽法则果然很给力啊!
不过还未等他仔细查看,就见游戏界面上又闪烁出七彩的文字,这是代表着全位面都能看到的信息。
“全位面通告,妖族文明申请了妖神降临,文明发展度提升到LV5级——巴拉巴拉,附录:慕少安你个王八蛋有本事别作弊啊!”
“全位面通告,神族文明申请了神格提升,附录:第三战区的妖孽滚去受死,慕老板,我们是第四战区的老乡啊,要不要一起来开黑啊,我们看不惯那些妖孽很久了,野蛮人万岁!”
“全位面通告,魔戒文明申请了圣白议会,并再次召唤了一名白袍巫师加入本阵营,附录:同上,+10086,第三战区的妖孽滚粗,还有,恭喜慕老板,您开外挂的方式一如既往都是这么妖娆动人啊。”
——
“这帮王八蛋,不朽法则可不是作弊。”慕少安哈哈一笑,虽然他这的确是属于取巧了。
当下他也不理会这帮家伙假公济私,要知道在全位面频道发言那可是代价极大的,需要本文明献祭大量的祭品才行。
剑与盾文明底子太薄了,可经不起这种折腾。
不过这个游戏的主体意志规则竟然能自动调整,这点很厉害,比如所有操控者玩家每提升一个发展等级,就能拥有一个技能单位,以及两个免费技能单位。
像之前5号大陆释放的妖神降临,6号大陆释放的神格提升,2号大陆释放的圣白议会都是属于操控者技能。
至于那两个免费的技能分别是强制开战,强制停战,虽然免费,但代价不菲,无论是开战还是停战,都会下降本文明的发展水平的,并且这些技能都是有冷却时间的,往往都需要五百年才能冷却完毕。
而剑与盾文明目前已经发展到Lv2级,所以也拥有了两个操控者技能,第一个技能是全民皆兵,可以在短时间内让本文明的军团士兵数量增加一倍。冷却时间300年。
第二个刚刚得到的技能是万众一心,在施展这个技能后,有效时间可以持续50年,换句话说,这个buff会追随所有老兵,直到他们死亡,是非常标准的团战技能。
具体效果为,只要剑与盾文明集结成50人以上的队伍,那么就会获得生命值上限+5%,防御力+5%,攻击力+5%,治疗+5%的神奇效果。
而且这个技能还可以不断升级,具体为,十万人以上的军团如果能够正面击溃同样数量的敌人,那么剩余的士兵就会获得各方面全体+10%的效果。
总之,这两个技能是非常契合剑与盾文明的,注重团队作战,兵种也没那么多花哨,骑兵,步兵,弓箭手,外加辎重兵工程兵,仅此而已。