第533章 伤害总量
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而在僵尸经过的地方,一团团绿雾飘了起来。
马战丢了一个透视之眼魔法,顿时看到,这些绿色的雾团仍然是僵尸的尸毒。在职业者世界,这样的战役,马战已经打过,因为地球位面职业者刚刚开启的时候,在天赐神山任务中,整个地球位面的职业者已经和罗尼斯经历过这样的战役。
而这些僵尸部队,一会儿就会出现一次停顿,而这些停顿的出现,其实就是马战唯一的圣龙自身的威赫能力起到的作用。
但因为整个战场有上百支身材高达三米的僵尸部队移动,场面显得相当的极为壮观,就算偶尔一支僵尸部队因为威赫技能而失去行动力,也变得不明显起来。
短短的一瞬间,就在马战和唐静她们,带着所有的部队才不过刚刚到达战场中央部位的时候,对面的几十米范围内,直接就像地球位面的雾霾一样,整个空中全部被绿色的尸毒填充,此时马战他们甚至看不清僵尸的移动范围。
出现这样的情况,也正是因为这处遗迹空间,是智慧生物存在的空间,如果是普通的战役,就算是即时战役,僵尸也只会像一个个电脑一样,机械的对人类发动进攻。
在即将进入攻击范围的时候,唐静开始施放驱散魔法,但是唐静的驱散魔法,又不是群体魔法,而且几秒钟的一次中,只能使用一回。
在这样的情况下,这片尸毒的区域不但没有减小,反而渐渐的扩大起来。
看到这样的情况出现,马战皱了皱眉,然后指挥数量高达十五万的大天使,直接走进了尸毒的边缘,随着大天使进攻,马战看到,大天使在进入这片尸毒的范围中时,转眼之间,数量开始下降起来,从最开始的一二只,到数十只一齐开始降低。
转眼之眼,不过四五秒钟的时候,大天使的数量,已经下降了高达四千多只。
而在这几千只大天使死掉之后,战场记录里面涮地出现了几十万条信息。而这些信息显示的就是大天使损失的记录。
从记录可以看出,死掉的这些大天使,有一半是被叠加在一起的尸毒杀掉的,虽然这些僵尸的尸毒造成的伤害相当弱小,甚至一些专家级的僵尸的尸毒只能造成强制性的一点伤害。
在这几十万条记录中,百分之九十,显示的就是尸毒对大天使造成的一点强制的伤害。
而在这些信息中,只有二条是关于大天使的记录,其中的一条,是大天使对一支数量十万的宗师级僵尸的伤害。
在记录中显示,这支数量高达十二万七千的宗师级僵尸,直接就被十五万的神级大天使一击秒杀。
另一条有关于大天使的记录,显示的则是一只数量只有3万的神级僵尸部队,在进攻大天使后,被大天使反击而死。
从记录中可以看出,这只数量三万的神级僵尸,对同阶位的大天使,只造成了数量一百多的伤害。从这里,就可以看出没有职业者携带的野外部队和拥有职业者携带的部队的差距。
纵然如此,也可以看出,上百支僵尸部队,每支从数量仅的几个,到几十万个之多,造成的伤害叠加在一起,就相当强大了。
这就是即时战役中,低端部队对高阶的部队仍然能靠成相当强大的伤害。和真无双三国世界是同一个道理。
其实这也从侧面说明一个道理,就是为什么兵种的智慧为什么这么难以开启了,每开启一万个才有可能可以开启出一个智慧生物。
因为在智慧生物之间的战斗中,最普通的生物就能对高出几个阶位的生物造成强制性的一点伤害。而就算是马战的神级大天使,在没有开启智慧前,生命值仍然的只有二百五十点。
而一个神级大天使,光是招募的费用,就是一个天文数字。
但是一个智慧生物就不同了,属性点的提升就不说了,光是随着等级的增加,生命值就能高达几十甚至几百万,一个智慧生物,想要死掉都不可能。
当然,智慧生物死掉,回复起生命值的代价更高。
其实这也不过只是理论上成立而己,毕竟做为职业者,面对野外生物的优势太过巨大,就像此时,马战的大天使虽然牺牲掉了几千个,但是唐静此时一个转世重生魔法下去,马战的大天使已经全部回复过来。
如果在这些没有职业者带领的野外生物面前,阶位的差距又如此之大,马战他们一场战役下来,再有部队牺牲,干脆回家种红薯得了,也不用再当职业者!
除了马战和唐静等人的大天使这些高端兵种在不断用近战进攻,马战他们的远程部队也没有闲着,而纪雅的尸巫王,干脆就在能够进攻到的范围内,即受不到尸毒的影响,举起法仗丢起了魔法。
尸巫王最大的特征就是范围攻击,一打一片,虽然看不到尸毒中的僵尸,但是战场记录却能看到,从战役开启到此时,尸巫王才不过进攻了三次,但已经造成了九支僵尸部队的严重减员。
灭掉的僵尸总数量达到了一百二十多万。
而马战的圣龙,虽然数量只有五个,但发挥的作用却不小,圣龙此时就站在战场空间的最边缘,即没有进攻,也没有移动。
但是在圣龙的威赫作用下,上百支僵尸群就像放慢电影一样,一会一个停顿,让整个战场都变得有点搞笑起来。
而此时,时间轴已经过去了四分多种,看着时间轴在流逝,马战可是一点都笑不起来,毕竟此时马战他们进入这层遗迹,时间已经过去了十一分钟。
虽然离半个小时的时间还有接近三分之二之多,但是整个战役进行了四分多种的时间,僵尸伤亡的数量还没有达到二十分之一。
还好,这四分多钟的时间,大部分是用在双方的接近上了,接下来,马战直接吩咐大家,开始不计损失的进攻!RS
而在僵尸经过的地方,一团团绿雾飘了起来。
马战丢了一个透视之眼魔法,顿时看到,这些绿色的雾团仍然是僵尸的尸毒。在职业者世界,这样的战役,马战已经打过,因为地球位面职业者刚刚开启的时候,在天赐神山任务中,整个地球位面的职业者已经和罗尼斯经历过这样的战役。
而这些僵尸部队,一会儿就会出现一次停顿,而这些停顿的出现,其实就是马战唯一的圣龙自身的威赫能力起到的作用。
但因为整个战场有上百支身材高达三米的僵尸部队移动,场面显得相当的极为壮观,就算偶尔一支僵尸部队因为威赫技能而失去行动力,也变得不明显起来。
短短的一瞬间,就在马战和唐静她们,带着所有的部队才不过刚刚到达战场中央部位的时候,对面的几十米范围内,直接就像地球位面的雾霾一样,整个空中全部被绿色的尸毒填充,此时马战他们甚至看不清僵尸的移动范围。
出现这样的情况,也正是因为这处遗迹空间,是智慧生物存在的空间,如果是普通的战役,就算是即时战役,僵尸也只会像一个个电脑一样,机械的对人类发动进攻。
在即将进入攻击范围的时候,唐静开始施放驱散魔法,但是唐静的驱散魔法,又不是群体魔法,而且几秒钟的一次中,只能使用一回。
在这样的情况下,这片尸毒的区域不但没有减小,反而渐渐的扩大起来。
看到这样的情况出现,马战皱了皱眉,然后指挥数量高达十五万的大天使,直接走进了尸毒的边缘,随着大天使进攻,马战看到,大天使在进入这片尸毒的范围中时,转眼之间,数量开始下降起来,从最开始的一二只,到数十只一齐开始降低。
转眼之眼,不过四五秒钟的时候,大天使的数量,已经下降了高达四千多只。
而在这几千只大天使死掉之后,战场记录里面涮地出现了几十万条信息。而这些信息显示的就是大天使损失的记录。
从记录可以看出,死掉的这些大天使,有一半是被叠加在一起的尸毒杀掉的,虽然这些僵尸的尸毒造成的伤害相当弱小,甚至一些专家级的僵尸的尸毒只能造成强制性的一点伤害。
在这几十万条记录中,百分之九十,显示的就是尸毒对大天使造成的一点强制的伤害。
而在这些信息中,只有二条是关于大天使的记录,其中的一条,是大天使对一支数量十万的宗师级僵尸的伤害。
在记录中显示,这支数量高达十二万七千的宗师级僵尸,直接就被十五万的神级大天使一击秒杀。
另一条有关于大天使的记录,显示的则是一只数量只有3万的神级僵尸部队,在进攻大天使后,被大天使反击而死。
从记录中可以看出,这只数量三万的神级僵尸,对同阶位的大天使,只造成了数量一百多的伤害。从这里,就可以看出没有职业者携带的野外部队和拥有职业者携带的部队的差距。
纵然如此,也可以看出,上百支僵尸部队,每支从数量仅的几个,到几十万个之多,造成的伤害叠加在一起,就相当强大了。
这就是即时战役中,低端部队对高阶的部队仍然能靠成相当强大的伤害。和真无双三国世界是同一个道理。
其实这也从侧面说明一个道理,就是为什么兵种的智慧为什么这么难以开启了,每开启一万个才有可能可以开启出一个智慧生物。
因为在智慧生物之间的战斗中,最普通的生物就能对高出几个阶位的生物造成强制性的一点伤害。而就算是马战的神级大天使,在没有开启智慧前,生命值仍然的只有二百五十点。
而一个神级大天使,光是招募的费用,就是一个天文数字。
但是一个智慧生物就不同了,属性点的提升就不说了,光是随着等级的增加,生命值就能高达几十甚至几百万,一个智慧生物,想要死掉都不可能。
当然,智慧生物死掉,回复起生命值的代价更高。
其实这也不过只是理论上成立而己,毕竟做为职业者,面对野外生物的优势太过巨大,就像此时,马战的大天使虽然牺牲掉了几千个,但是唐静此时一个转世重生魔法下去,马战的大天使已经全部回复过来。
如果在这些没有职业者带领的野外生物面前,阶位的差距又如此之大,马战他们一场战役下来,再有部队牺牲,干脆回家种红薯得了,也不用再当职业者!
除了马战和唐静等人的大天使这些高端兵种在不断用近战进攻,马战他们的远程部队也没有闲着,而纪雅的尸巫王,干脆就在能够进攻到的范围内,即受不到尸毒的影响,举起法仗丢起了魔法。
尸巫王最大的特征就是范围攻击,一打一片,虽然看不到尸毒中的僵尸,但是战场记录却能看到,从战役开启到此时,尸巫王才不过进攻了三次,但已经造成了九支僵尸部队的严重减员。
灭掉的僵尸总数量达到了一百二十多万。
而马战的圣龙,虽然数量只有五个,但发挥的作用却不小,圣龙此时就站在战场空间的最边缘,即没有进攻,也没有移动。
但是在圣龙的威赫作用下,上百支僵尸群就像放慢电影一样,一会一个停顿,让整个战场都变得有点搞笑起来。
而此时,时间轴已经过去了四分多种,看着时间轴在流逝,马战可是一点都笑不起来,毕竟此时马战他们进入这层遗迹,时间已经过去了十一分钟。
虽然离半个小时的时间还有接近三分之二之多,但是整个战役进行了四分多种的时间,僵尸伤亡的数量还没有达到二十分之一。
还好,这四分多钟的时间,大部分是用在双方的接近上了,接下来,马战直接吩咐大家,开始不计损失的进攻!RS