第一百二十六话 世界树攻防战(五)
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[[[cpu:/rs/20143/29/1216185635317300592775943822441.jpg]]]在这个半导体硅晶片计算机的计算能力已经远远超过神经元集合人类大脑的年代……后者之所以仍能够有着前者所无法比拟的性能,正是因为那堪称完美的联想推理学习能力。
将所知道的不同之事物进行类比,以理解新的事物。
用所经历的不同之过程进行拼合,以实现新的过程。
借所熟知的不同之理论进行推算,以完成新的理论。
这让人类大脑能够以计算机处理器望尘莫及的效率进行可行路线的筛选,然后完成对周遭环境的判断,以及对自己行为的决策。
但,这与根本停不下来的麻帆良学生大军,毫无关系。
底部宽度超过20米,占地面积约有400平方米……石与木的要塞封死了整个宽阔的大道。
石砌城墙高过12米,顶部高度达到25米……细长的窗口之中无数滑膛枪的枪口随时准备应急来犯之敌。
天守之阁,以帝释天所司掌之圣山为原型,以天主降临之楼阁为典故。
眼前的天守阁,较之那诸多赫赫有名的历史古城而言,虽说是略有缩水……可是,即便面对如此之存在也没有一个人,稍作停滞,稍作仰望,稍作感叹。
那就更不用说会有人去吐槽那莫名感十足的天守之阁名。
……叮当风云城。
像是要彰显自我的存在那般,天守阁之名,犹如横幅那般,被醒目地镌刻在了楼阁的正前方,灰色城墙的正中间。
但这一切,在众人眼中不过是下一关的场景,就像是游戏开始时的1-2的记号那般,并不具有多大的意思。
在一阵快刀斩乱麻的方式将拦路的杂兵和道中的boss消灭之后,众人这次同样试图以闪电战的模式将关底boss消灭,将符卡收入囊中。
于是,攻城战开始。
嗯,虽说得出结论的过程有点难以恭维……但是,一往直前的冲锋,这个决定意外地,正确。
滑膛枪的枪杆吐出了第一轮烟火。
数位运气不好的冲锋者被击中了要害位置,于是在一阵白光中飞向天边。
数十位运气稍次的冲锋者收到了非致命的伤害,于是不得已放慢了脚步,仍凭潮流从两边冲过。
然而,更多的勇者却能够向前数步,准备迎接第二轮炮火,以及第二轮的惨痛等级加一的伤亡。
尽管如此,这仍然,毫无疑问,是正确的做法。
城堡要塞天守阁等物的存在意义,并不是那厚重的城墙,而是城墙的高度。
这在使用弓与弩的冷兵器时代,那份高度差便意味着你能够比敌人拥有更远的射程与更强大杀伤力……尽管到了有超远程大规模杀伤性武器的存在的热兵器时代,这种优势就瞬间被“不动的大活靶”这一巨大劣势所替换,导致这种高大威猛的巨型要塞的逐步没落。
那么,在没有攻城云梯这种为攻城一方创造更高攻击平台的大杀器的情况下,所能做到的就是……
其中之一,冲刺。
拥有远程输出能力的魔法使、开拓者和漂流团骑士,在付出了一定牺牲之后,挤到了有效的输出位置……以消灭敌人所得的点数换取的魔法和武装,开始喷射火球闪电光线,朝城楼倾泻。
即便说不上压力骤减,但这些远程火力或多或少创造了一定机会……成功地拉住了部分仇恨,让近战部分免去了一部分炮火。
其中之一,攀爬。
到了……!
如字面意思,踏着同行者的尸体冒着枪林弹雨,第一个碰触到城墙之人并无多余的心情去感受那岩石的奇妙质感。
以80度角倾斜着的石壁底部……这里却意外的是个死角。
日式城堡天守阁,从来就并非设计用来抵御“外”敌攻城……细长的火枪射击用小窗口,在最大程度隐藏保护持枪者自身的前提下,已经足以用来阻击在内城中徘徊在对面走廊中进军之敌人。
但,那狭窄的视野,却也让持枪之人无法对几乎是正下方的敌人发起攻击。
得手了……!
无论是否理解自己未受到攻击的个中缘由,对于攀爬者而言,接下来的目标就只有一个……奋力向上,冲入城内,扰乱敌阵,从内部将敌人击溃。
本应如此。
啊咧……?
石壁之下,齿轮的旋转声之中……本应是稳固厚重不懂的墙壁开始了晃动。
然后是,错位。
然后是,回转。
并不是那种足以将人甩飞的旋转速度……但因相对位置变化而改变的受力方向,让贴在墙壁之上的勇者不得不忍受着四肢突然增大的负担而无法动弹。
其视线之中,想必那会是逐渐颠倒的世界,而所感受到,想必那会是天翻地覆。
……
……
……
“噗……”
本来只是作为调试工作之余的放松,超打开了屏幕稍微偷窥了一会前线的战况……然后就看到了出乎意料的场景。
“真的是出乎意料啊。”
天翻地覆大转盘。
对于熟知小女孩的超来说,自然不会不知道和「叮当风云城」配套的秘密道具之「天翻地覆油」……于是少女也是做了不少的设想。
“如果要我去实现那个玩具的话……”
诸如此类。
自然,首选是强制转移……将碰触者强制移动到十米空中。
“嗯?没有那个上下颠倒的成分了?”
那么就换成稍微精细一点的强制瞬移吧……以颠倒的姿态将触碰着瞬移到十米的空中。
随后自然是垂直的自由落地了……头先着地的那种。
“会很疼的样子~~”
至于瞬移要求对对象形状的完全把握,那就要麻烦各式探测器和解析工具了。
然后,次选是重力操作……将向下的重力转换成等大反向的浮力,让攀爬者升空至十米空中。
随后自然是垂直的自由落地了……会不会是头先着地就看运动能力和造化。
“话说这种处理方式……在主观上不就是单纯地上浮然后下落吗?”
毕竟对于人而言,判断上下的依据,比起重力,更主要是视觉信息。如此一来,就还需要辅助一些有着视觉欺骗效果的装置。
但是,无论如何……转盘这个方案的确是超出了少女的预计。
“不愧是阿萌呢……但总觉得很容易就会被破解的样子?”
第一批先驱者,甚至未能坚持到完全倒过来的那个顶点……在转过90度后就因为受力方向的基本颠倒而无法支撑,滚落了下去。
第二批勇敢者似乎悟出了什么,于是一开始就让自身摆出一个反向角度的姿势……但这次转盘却换了一个转动方向,于是甚至没人坚持过了45度。
第三批挑战者决定赌上一把,分别向两个方向做好准备迎接转动,期待着有一半人能够成功登上城墙……转盘依旧选择了一个方向开始了转动,但在旋转到其中难以支撑的一半正好处于另一半正上方的位置时,转动恰到好处地,停下了。
第四批无畏者打算放弃攀爬而采用人梯的方式……于是转盘也放弃了转动,而像松开了束缚的弹簧,以试图将人弹飞到天边之气势,猛地击出。
第五批智者站在城下的死角处,紧盯城墙,打算参透其转动规律……而一如等待兔子前来作死的木桩,转盘纹丝未动。
第六批……
啪。
超关掉了屏幕。
大概已经没必要再继续看下去了吧。
只需要简单的辅助设备和防护设备,人类的军队所拥有的灵活应变能力,让其拥有远胜于山田、「种子士兵」等机器人军团的战斗力。
“但目前的状况终究是无法短时间突破呢。”
耗费上一定时间,麻帆良学生大军一定能够攻下那座堡垒……对于这一点,深知人类可能性的超,不会有任何怀疑。
但,目前却也无法如此悠然。
必须要让故事迅速进入下一篇章……
“所有系统。巨神兵,随时可以启动。”
调试完成的提示音。
“啊……”
包包头的少女伸了个懒腰,舒缓了紧张的骨骼肌与被压迫的诸多神经末梢。
然后,按下了启动的按钮。
“好的,这块就这样了……独自一人做这么多活还真是累啊,接下来还要去马上完成那个。”
超环视了军械库……
空无一人。
只有机械的蜂鸣。
“……”
转身,离开。
[[[cpu:/rs/20143/29/1216185635317300592775943822441.jpg]]]在这个半导体硅晶片计算机的计算能力已经远远超过神经元集合人类大脑的年代……后者之所以仍能够有着前者所无法比拟的性能,正是因为那堪称完美的联想推理学习能力。
将所知道的不同之事物进行类比,以理解新的事物。
用所经历的不同之过程进行拼合,以实现新的过程。
借所熟知的不同之理论进行推算,以完成新的理论。
这让人类大脑能够以计算机处理器望尘莫及的效率进行可行路线的筛选,然后完成对周遭环境的判断,以及对自己行为的决策。
但,这与根本停不下来的麻帆良学生大军,毫无关系。
底部宽度超过20米,占地面积约有400平方米……石与木的要塞封死了整个宽阔的大道。
石砌城墙高过12米,顶部高度达到25米……细长的窗口之中无数滑膛枪的枪口随时准备应急来犯之敌。
天守之阁,以帝释天所司掌之圣山为原型,以天主降临之楼阁为典故。
眼前的天守阁,较之那诸多赫赫有名的历史古城而言,虽说是略有缩水……可是,即便面对如此之存在也没有一个人,稍作停滞,稍作仰望,稍作感叹。
那就更不用说会有人去吐槽那莫名感十足的天守之阁名。
……叮当风云城。
像是要彰显自我的存在那般,天守阁之名,犹如横幅那般,被醒目地镌刻在了楼阁的正前方,灰色城墙的正中间。
但这一切,在众人眼中不过是下一关的场景,就像是游戏开始时的1-2的记号那般,并不具有多大的意思。
在一阵快刀斩乱麻的方式将拦路的杂兵和道中的boss消灭之后,众人这次同样试图以闪电战的模式将关底boss消灭,将符卡收入囊中。
于是,攻城战开始。
嗯,虽说得出结论的过程有点难以恭维……但是,一往直前的冲锋,这个决定意外地,正确。
滑膛枪的枪杆吐出了第一轮烟火。
数位运气不好的冲锋者被击中了要害位置,于是在一阵白光中飞向天边。
数十位运气稍次的冲锋者收到了非致命的伤害,于是不得已放慢了脚步,仍凭潮流从两边冲过。
然而,更多的勇者却能够向前数步,准备迎接第二轮炮火,以及第二轮的惨痛等级加一的伤亡。
尽管如此,这仍然,毫无疑问,是正确的做法。
城堡要塞天守阁等物的存在意义,并不是那厚重的城墙,而是城墙的高度。
这在使用弓与弩的冷兵器时代,那份高度差便意味着你能够比敌人拥有更远的射程与更强大杀伤力……尽管到了有超远程大规模杀伤性武器的存在的热兵器时代,这种优势就瞬间被“不动的大活靶”这一巨大劣势所替换,导致这种高大威猛的巨型要塞的逐步没落。
那么,在没有攻城云梯这种为攻城一方创造更高攻击平台的大杀器的情况下,所能做到的就是……
其中之一,冲刺。
拥有远程输出能力的魔法使、开拓者和漂流团骑士,在付出了一定牺牲之后,挤到了有效的输出位置……以消灭敌人所得的点数换取的魔法和武装,开始喷射火球闪电光线,朝城楼倾泻。
即便说不上压力骤减,但这些远程火力或多或少创造了一定机会……成功地拉住了部分仇恨,让近战部分免去了一部分炮火。
其中之一,攀爬。
到了……!
如字面意思,踏着同行者的尸体冒着枪林弹雨,第一个碰触到城墙之人并无多余的心情去感受那岩石的奇妙质感。
以80度角倾斜着的石壁底部……这里却意外的是个死角。
日式城堡天守阁,从来就并非设计用来抵御“外”敌攻城……细长的火枪射击用小窗口,在最大程度隐藏保护持枪者自身的前提下,已经足以用来阻击在内城中徘徊在对面走廊中进军之敌人。
但,那狭窄的视野,却也让持枪之人无法对几乎是正下方的敌人发起攻击。
得手了……!
无论是否理解自己未受到攻击的个中缘由,对于攀爬者而言,接下来的目标就只有一个……奋力向上,冲入城内,扰乱敌阵,从内部将敌人击溃。
本应如此。
啊咧……?
石壁之下,齿轮的旋转声之中……本应是稳固厚重不懂的墙壁开始了晃动。
然后是,错位。
然后是,回转。
并不是那种足以将人甩飞的旋转速度……但因相对位置变化而改变的受力方向,让贴在墙壁之上的勇者不得不忍受着四肢突然增大的负担而无法动弹。
其视线之中,想必那会是逐渐颠倒的世界,而所感受到,想必那会是天翻地覆。
……
……
……
“噗……”
本来只是作为调试工作之余的放松,超打开了屏幕稍微偷窥了一会前线的战况……然后就看到了出乎意料的场景。
“真的是出乎意料啊。”
天翻地覆大转盘。
对于熟知小女孩的超来说,自然不会不知道和「叮当风云城」配套的秘密道具之「天翻地覆油」……于是少女也是做了不少的设想。
“如果要我去实现那个玩具的话……”
诸如此类。
自然,首选是强制转移……将碰触者强制移动到十米空中。
“嗯?没有那个上下颠倒的成分了?”
那么就换成稍微精细一点的强制瞬移吧……以颠倒的姿态将触碰着瞬移到十米的空中。
随后自然是垂直的自由落地了……头先着地的那种。
“会很疼的样子~~”
至于瞬移要求对对象形状的完全把握,那就要麻烦各式探测器和解析工具了。
然后,次选是重力操作……将向下的重力转换成等大反向的浮力,让攀爬者升空至十米空中。
随后自然是垂直的自由落地了……会不会是头先着地就看运动能力和造化。
“话说这种处理方式……在主观上不就是单纯地上浮然后下落吗?”
毕竟对于人而言,判断上下的依据,比起重力,更主要是视觉信息。如此一来,就还需要辅助一些有着视觉欺骗效果的装置。
但是,无论如何……转盘这个方案的确是超出了少女的预计。
“不愧是阿萌呢……但总觉得很容易就会被破解的样子?”
第一批先驱者,甚至未能坚持到完全倒过来的那个顶点……在转过90度后就因为受力方向的基本颠倒而无法支撑,滚落了下去。
第二批勇敢者似乎悟出了什么,于是一开始就让自身摆出一个反向角度的姿势……但这次转盘却换了一个转动方向,于是甚至没人坚持过了45度。
第三批挑战者决定赌上一把,分别向两个方向做好准备迎接转动,期待着有一半人能够成功登上城墙……转盘依旧选择了一个方向开始了转动,但在旋转到其中难以支撑的一半正好处于另一半正上方的位置时,转动恰到好处地,停下了。
第四批无畏者打算放弃攀爬而采用人梯的方式……于是转盘也放弃了转动,而像松开了束缚的弹簧,以试图将人弹飞到天边之气势,猛地击出。
第五批智者站在城下的死角处,紧盯城墙,打算参透其转动规律……而一如等待兔子前来作死的木桩,转盘纹丝未动。
第六批……
啪。
超关掉了屏幕。
大概已经没必要再继续看下去了吧。
只需要简单的辅助设备和防护设备,人类的军队所拥有的灵活应变能力,让其拥有远胜于山田、「种子士兵」等机器人军团的战斗力。
“但目前的状况终究是无法短时间突破呢。”
耗费上一定时间,麻帆良学生大军一定能够攻下那座堡垒……对于这一点,深知人类可能性的超,不会有任何怀疑。
但,目前却也无法如此悠然。
必须要让故事迅速进入下一篇章……
“所有系统。巨神兵,随时可以启动。”
调试完成的提示音。
“啊……”
包包头的少女伸了个懒腰,舒缓了紧张的骨骼肌与被压迫的诸多神经末梢。
然后,按下了启动的按钮。
“好的,这块就这样了……独自一人做这么多活还真是累啊,接下来还要去马上完成那个。”
超环视了军械库……
空无一人。
只有机械的蜂鸣。
“……”
转身,离开。