第一话 涅吉果然是天才啊……
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看这个前,请确认你喜欢柳田所长的《空想科学》系列的那种趣味。
当然,外篇中分析的还是以多啦a梦的道具为主,偶尔扯扯其他动漫中有分析趣味的地方。
“重要的并不是‘找出正确答案’,而是‘享受寻找规则的乐趣’本身”……有谁知道这句话出自哪吗?
========================
关于2-a那个经典的连锁陷阱呢……
我有写‘那是基本不可能出现的动作’的吧。
具体的描述就没有必要了吧……黑板擦陷阱和后面的连锁陷阱毫无疑问是分开的。
那么先来看黑板擦陷阱吧……
……
涅吉真的没看到吗……这是一开始考虑的问题。
人眼的视野范围,在不动眼球的前提下,向上大概是55°左右……
根据比例来估计,2-a的门最高不会超过210厘米(根据静奈的身高,估计大概是左右)……涅吉的身高是140厘米,那么黑板擦离他头顶的距离最多不过是70厘米,那么他要看到黑板擦的话,只要离门49厘米就可以了……
有一幅画是静奈站在门和涅吉之间呢……那么离半米的话,不是不可能……
那时候涅吉余光多少能够看到门上的异样呢……
嘛……这个可以用涅吉没注意到来解释。
……
那么,关于黑板擦浮在空中那段……真的有可能会当成错觉吗。
黑板擦大概是落在涅吉头上10厘米处停住的……那么即是下降了60厘米。
很容易知道,被施魔法前其速度为3.43m/s……
人的反应时间大概是0.1s,所以涅吉发觉这是黑板擦陷阱并解除魔法应该经过这么一段时间(实际上发现是黑板擦也能算上0.1s)……这么短的时间被以为是错觉也没的说啊……或许很多人会那么认为。
在那种注意力集中的情况下,人是能够估算‘到达时间’的……大概就相当于用意识跟着物体做匀速运动或是去理解其节奏,预判将飞过来的足球踢回去和老虎机的拉杆时机,大概就是那么一回事。
那么这0.1s中,意识超过了停住的黑板擦34.3厘米。
人的分辨距离,1m的情况下是1毫米……即眼睛视力再好,也无法区分1米外相隔1毫米以下的东西……反过来可以理解,只要相隔超过1毫米,在1米处就有可能看出差别。
最远之人离门估计也不会有10米吧……那么分辨长度为1cm
好吧,退一步讲,分辨为10cm的话……也不过才那段距离的三分之一而已。
而且,如果只是这么点时间的话……
赤松毫无疑问没去考虑这个问题呢,当然他也没必要考虑这个问题……
里面有张图,黑板擦停住的途中,涅吉想了22个字2个省略号2个感叹号。
不要说‘想是不耗时间的’,那样的话,只要花上2个多小时码出3000+的我绝对每天一更。
退一步,想比说话快,多少还是要1s吧(中国人正常语速150-200字每分钟,即是22个字2个省略号2个感叹号要用8.9s;日语可能更快,由于没有日文版,所以无法计算)……
那么这段时间中,即使只是匀速黑板擦都已经走了3m多了……
图:虽然不是最长*s单帧定格……老师啊,我们都盯了那个本来该落地的黑板擦1s多啦。
……
涅吉果然是武术天才啊……
接下来考虑的是连锁陷进……被绊至翻滚,然后被水桶,飞箭打中,最后砸在讲桌上。
那么考虑前提,有可能翻滚吗?
一瞬间想到被绊马索绊倒的马的姿态呢……那种冲击力下,马失前蹄的后果也不过是前跪后断腿而已。
翻滚?那是被惯性甩出去的人啊……
但是四足和两足毕竟有很大区别……
人行走着,重心前移……
然后被腿被绊住,下半shen停止前进,上半身保持前移……
后果自然是重心前移,投影移出脚所站立的范围之中……然后重力会有力矩了,这便是人会被绊倒的原因。
如果没有初速度,那么毫无疑问的就是那么倒下去而已……
如果有初速度呢?
别说人行走的速度1.2m/s,即使是跑起来,也不过瞬间将平动动能转换成转动动能而已,毕竟脚是七字型的,被勾住的绳子正好成为旋转点……那样只会让脸砸的更惨而已。
如果绳子没固定住呢……那也不过是飞扑出去而已,脚的速度可是在被绊住的那瞬几乎归零了。
翻滚的可能性呢?
要达成翻滚,脸着地后腿必须要上扬吧……那么让其上扬的力矩由什么提供?
如果是由所受重力力矩来提供的话……
突然想到一个和多啦a梦关系密切的东西呢——不倒翁。
毫无疑问,那个东西以小端朝下的前提被绊倒后,至少翻滚一次,回归小端朝上。
图:涅吉被绊倒后,大头狠狠的砸在地上,同时背脊必须硬直着,然后一个翻滚直挺挺的站了起来……
很?逡埠芄钜彀 ??∫够嵯趴薜模??浴?p> 加之要翻滚两圈,还要有足够冲击力撞在讲桌上,只是靠着绊倒前的那点动能远不够。
这种可能驳回……那么提供力矩的是腰部肌肉呢?
手撑着地,避免脸和地面的激烈接触,然后腰部使力将脚也抬起,为了让脚先着地,毫无疑问的要向前翻滚了……嗯,这次够帅了。
因为消耗的人的能量,要加大速度都有可能了……
这也吻合上了呢……
话说,这不就是受身姿势的一种吗(比如kof98七迦社)……
涅吉果然是天才呢……
看这个前,请确认你喜欢柳田所长的《空想科学》系列的那种趣味。
当然,外篇中分析的还是以多啦a梦的道具为主,偶尔扯扯其他动漫中有分析趣味的地方。
“重要的并不是‘找出正确答案’,而是‘享受寻找规则的乐趣’本身”……有谁知道这句话出自哪吗?
========================
关于2-a那个经典的连锁陷阱呢……
我有写‘那是基本不可能出现的动作’的吧。
具体的描述就没有必要了吧……黑板擦陷阱和后面的连锁陷阱毫无疑问是分开的。
那么先来看黑板擦陷阱吧……
……
涅吉真的没看到吗……这是一开始考虑的问题。
人眼的视野范围,在不动眼球的前提下,向上大概是55°左右……
根据比例来估计,2-a的门最高不会超过210厘米(根据静奈的身高,估计大概是左右)……涅吉的身高是140厘米,那么黑板擦离他头顶的距离最多不过是70厘米,那么他要看到黑板擦的话,只要离门49厘米就可以了……
有一幅画是静奈站在门和涅吉之间呢……那么离半米的话,不是不可能……
那时候涅吉余光多少能够看到门上的异样呢……
嘛……这个可以用涅吉没注意到来解释。
……
那么,关于黑板擦浮在空中那段……真的有可能会当成错觉吗。
黑板擦大概是落在涅吉头上10厘米处停住的……那么即是下降了60厘米。
很容易知道,被施魔法前其速度为3.43m/s……
人的反应时间大概是0.1s,所以涅吉发觉这是黑板擦陷阱并解除魔法应该经过这么一段时间(实际上发现是黑板擦也能算上0.1s)……这么短的时间被以为是错觉也没的说啊……或许很多人会那么认为。
在那种注意力集中的情况下,人是能够估算‘到达时间’的……大概就相当于用意识跟着物体做匀速运动或是去理解其节奏,预判将飞过来的足球踢回去和老虎机的拉杆时机,大概就是那么一回事。
那么这0.1s中,意识超过了停住的黑板擦34.3厘米。
人的分辨距离,1m的情况下是1毫米……即眼睛视力再好,也无法区分1米外相隔1毫米以下的东西……反过来可以理解,只要相隔超过1毫米,在1米处就有可能看出差别。
最远之人离门估计也不会有10米吧……那么分辨长度为1cm
好吧,退一步讲,分辨为10cm的话……也不过才那段距离的三分之一而已。
而且,如果只是这么点时间的话……
赤松毫无疑问没去考虑这个问题呢,当然他也没必要考虑这个问题……
里面有张图,黑板擦停住的途中,涅吉想了22个字2个省略号2个感叹号。
不要说‘想是不耗时间的’,那样的话,只要花上2个多小时码出3000+的我绝对每天一更。
退一步,想比说话快,多少还是要1s吧(中国人正常语速150-200字每分钟,即是22个字2个省略号2个感叹号要用8.9s;日语可能更快,由于没有日文版,所以无法计算)……
那么这段时间中,即使只是匀速黑板擦都已经走了3m多了……
图:虽然不是最长*s单帧定格……老师啊,我们都盯了那个本来该落地的黑板擦1s多啦。
……
涅吉果然是武术天才啊……
接下来考虑的是连锁陷进……被绊至翻滚,然后被水桶,飞箭打中,最后砸在讲桌上。
那么考虑前提,有可能翻滚吗?
一瞬间想到被绊马索绊倒的马的姿态呢……那种冲击力下,马失前蹄的后果也不过是前跪后断腿而已。
翻滚?那是被惯性甩出去的人啊……
但是四足和两足毕竟有很大区别……
人行走着,重心前移……
然后被腿被绊住,下半shen停止前进,上半身保持前移……
后果自然是重心前移,投影移出脚所站立的范围之中……然后重力会有力矩了,这便是人会被绊倒的原因。
如果没有初速度,那么毫无疑问的就是那么倒下去而已……
如果有初速度呢?
别说人行走的速度1.2m/s,即使是跑起来,也不过瞬间将平动动能转换成转动动能而已,毕竟脚是七字型的,被勾住的绳子正好成为旋转点……那样只会让脸砸的更惨而已。
如果绳子没固定住呢……那也不过是飞扑出去而已,脚的速度可是在被绊住的那瞬几乎归零了。
翻滚的可能性呢?
要达成翻滚,脸着地后腿必须要上扬吧……那么让其上扬的力矩由什么提供?
如果是由所受重力力矩来提供的话……
突然想到一个和多啦a梦关系密切的东西呢——不倒翁。
毫无疑问,那个东西以小端朝下的前提被绊倒后,至少翻滚一次,回归小端朝上。
图:涅吉被绊倒后,大头狠狠的砸在地上,同时背脊必须硬直着,然后一个翻滚直挺挺的站了起来……
很?逡埠芄钜彀 ??∫够嵯趴薜模??浴?p> 加之要翻滚两圈,还要有足够冲击力撞在讲桌上,只是靠着绊倒前的那点动能远不够。
这种可能驳回……那么提供力矩的是腰部肌肉呢?
手撑着地,避免脸和地面的激烈接触,然后腰部使力将脚也抬起,为了让脚先着地,毫无疑问的要向前翻滚了……嗯,这次够帅了。
因为消耗的人的能量,要加大速度都有可能了……
这也吻合上了呢……
话说,这不就是受身姿势的一种吗(比如kof98七迦社)……
涅吉果然是天才呢……