上架感言,加更规则,必看!
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时间:2016年12月16日
地点:起点
内容:《网游之最高悬赏》正式上架
说一下,在这一章的末尾,是加更规则,大家可以看一下。
在此,先感谢一下,起点游戏组的各位编辑的帮助与支持,谢谢你们!
在写下这篇感言之前,其实我写了两千多字的肺腑之言,但是最后在要发出来的时候,全都删掉了。
在之前的内容中,我写了很多关于书、关于自己的东西,最后想了想还是删了。
我是一个网文作者,我的成绩好不好应该是由自己写的怎么样决定,而不是去祈求别人,我写的好自然就有人看,有支持我的书友,我一个新人就心满意足了。
关于《网游之最高悬赏》这本书,在动笔之前我想了很多。
大家都知道,现在虚拟网游不火,写了很可能都会没人看。写网游无疑是冒险,一个新人写网游更几乎于在作死,但最后我还是写了。
我一直在思考一个问题,网络文学发展至今,为什么玄幻、都市,仍然大火,而网游却是陷入了低谷?
同样是网文,到底问题出在了哪里?网游真的难再辉煌了吗?
不管是“远古”的,还是目前成绩还算不错的网游文,第一全都重新翻了一遍,看的书多了,感悟就多了。最后……
我发现了一个问题。
我觉得现今的虚拟网游缺乏创新,缺乏在灵魂最深处的创新。
给大家打个比方,这本书的开篇用的是“主角被背叛”的老梗,很多人会说这么老的题材你还说创新?
但其实第一说的创新,并不是这方面,而是在灵魂最深处的创新模式。
大家去看一下如今玄幻和都市大火的小说,其实其本质仍然逃脱不了,这种老套的拉仇恨方式,但是人家仍然很火?这是为什么?
这就是原因所在,他们看似仍在用老梗,但其实在灵魂最深处却是进行了创新。
网游缺乏的就是这种实质性的创新,而不是空有表面的改变。
《网游之最高悬赏》这本书,大家应该已经看了130多章了,其实如果你仔细看了的话,会发现,第一对游戏世界的塑造,是和其它作品大相径庭的。
举个例子,在我的书中,刺客、法师、德鲁伊等等职业,他们传统技能的表现形式,却是与以往大不相同,他们的战斗方式也是焕然一新。
在上架之后的情节中,大家会发现更多与以往不同的东西,第一很期待大家和我一起,来开拓一个网游新世界。
虚拟网游沉寂太久了,第一期待着为它焕发新的荣光。但是第一一个人的力量实在是太小了,需要你们的帮助,需要大家的鼓励!
另外,之前在书友群中有几位朋友说过“上架给盟主”,但第一要说的是,凡事量力而行,起码在这件事上,承诺、面子之类的都不重要。
第一不是那么看重盟主的,你能说出这句话,我就已经很感谢你了,1000块人民币怎么看都不是个小数目。
作者的收入,主要来自订阅,盟主不盟主的,对这本书的成绩也提升不到哪去,所以你们大可不必在意这件事。
《网游之最高悬赏》这本书的成绩,第一心里有数,很多时候都是靠着作者这份职业的责任感在继续创作。
所以,盟主不盟主的,你们不必放在心上,万一上架之后,成绩太差,我连饭都吃不上了,第一只能关电脑去搬砖了,那样到时候我也少了一份愧疚感。
有些书友喷我更新少,但第一问心无愧。所有起点的作者在新书期,都是每天两章,一章2000字。而且我从来没有断更过,在更新上,随便你怎么喷,第一都问心无愧!
至于那些大神的更新,不要把普通作者和大神相比较,大神们有特权,新人没有!
有多大本事,说多大的话,第一只是个新人,做不到一天几万字的程度。很多时候我都要绞尽脑汁的去想情节,去想该怎么写。
每一次动笔之前,我都要在脑中反反复复想无数遍,然后再去写,等写下来之后,又要删删减减六七遍,不断修改,最后才能确定发到网上去。
所以,第一真的是尽力了。也非常感谢支持着我的书友们,谢谢你们!
我因为长期在电脑前面码字,右手腕和脖子经常会疼,尤其是脖子。第一已经不知道多少次晚上在睡梦中,被脖子疼醒了。
两个多月的新书期,第一每天晚上都是凌晨两点半以后睡的,早上七点就要赶紧起床,我现在走在路上都困得不行,而且因为睡眠少头经常会疼。
第一是兼职写作,白天还要赚钱养家糊口,实在是已经尽力了。
我只有这么大的能耐,只能尽力写最好的东西给喜欢我的书友!
书要上架了,订阅真的很重要,尤其是第一天24小时内的订阅,更加重要。如果你真的喜欢这本书的话,请一定支持正版,订阅一下。
第一在这里给你们鞠躬了。
这天下没有免费的午餐,作者也是人,作者也要生活,没有收入,就没了继续创作下去的保障。
其实很多时候,在生活中有些人一直埋怨自己的生活不好,羡慕别人,其实只是因为你不懂得一个道理,这天下没有免费的午餐,别人生活的比你好,是因为别人付出的更多。如果你一直不明白这个道理的话,那你永远也不可能在这个社会上真正出人头地。
第一在这里再次给你们鞠躬了。
请一定要订阅,支持正版!
感激不尽!
说一下上架当天,加更规则:
月票每满50张,加一更,上不封顶
首订过一千,加两更
首订过一千五,加五更
首订过两千,加10更
打赏舵主,加一更,上不封顶
堂主、护法、长老、掌门、宗师等,依次加更,上不封顶
打赏盟主,加5更,上不封顶
盟主总数超过七个,加10更
推荐票,起点和QQ阅读每800张,加一更;QQ浏览器,每2000张,加一更!
最后,求订阅,求全部订阅,求月票,求打赏!求推荐票!
大家想看林恒和穆紫然的正面碰撞吗!?我在正版订阅的章节等你们!
请大家帮帮我这个新人吧!拜托你们了!
零落江湖知己少,今邀诸君共此时!
《网游之最高悬赏》上架啦!
时间:2016年12月16日
地点:起点
内容:《网游之最高悬赏》正式上架
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我一直在思考一个问题,网络文学发展至今,为什么玄幻、都市,仍然大火,而网游却是陷入了低谷?
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不管是“远古”的,还是目前成绩还算不错的网游文,第一全都重新翻了一遍,看的书多了,感悟就多了。最后……
我发现了一个问题。
我觉得现今的虚拟网游缺乏创新,缺乏在灵魂最深处的创新。
给大家打个比方,这本书的开篇用的是“主角被背叛”的老梗,很多人会说这么老的题材你还说创新?
但其实第一说的创新,并不是这方面,而是在灵魂最深处的创新模式。
大家去看一下如今玄幻和都市大火的小说,其实其本质仍然逃脱不了,这种老套的拉仇恨方式,但是人家仍然很火?这是为什么?
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网游缺乏的就是这种实质性的创新,而不是空有表面的改变。
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