第五百五十四章 第一个强化技能
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成功干掉boss,阿尔文终于松了一口气,再看一眼游荡尸骸的血量,此时竟然只剩下5万不到了。果然魔法伤害依然是游荡尸骸最惧怕的一样东西,虽然这个家伙对于各系的魔法都有一定的抗性,但是史诗级以上的生物,多少都会有无视或者降低抗性的技能,所以游荡尸骸这个笨重大家伙,在战场上真的和靶子没有什么两样。不过以现在的条件,阿尔文还真的没办法一劳永逸地解决这个问题,因此想要让看到游荡尸骸成为一个真正意义上的史诗生物的标准,恐怕是很久以后的的事情了。
击杀过第一个boss之后,时间还非常充裕,阿尔文决定将死亡宣判重新刷回来,然后在面对下一只boss。一个上午的时间,冒险团的众人又找到了三头boss,阿尔文留了一头威胁最小的,剩下两头和冒险团众人一起推掉了,大伙分了分贡献点。中午的时候,阿尔文回冒险团吃饭,顺道看了看香草的练习进度。
下午继续,三点多的时候,阿尔文的技能充能完毕,尽管这一下午并没有遇到比上午那头boss更弱的史诗怪物,不过阿尔文还是决定现在动手,尽快完成他的任务。
战斗的进行非常顺利,在阿尔文的的压制下,boss全程都没有掀起任何风浪,最后的时候,阿尔文直接用风之决意结束了战斗,连死亡宣判都没用。
事实证明,单挑史诗boss,对于阿尔文来说已经不算是什么高难度的任务了,不过阿尔文并没有因此生出什么骄傲自大的情绪。半神和史诗之间的差距为什么只被算做半阶,这其中是有原因的,史诗级的生物,能力非常多样化,指不定什么时候就会掏出一张逆天改命的底牌(其实阿尔文自己就是一个很好的例子)。所以尽管阿尔文今后的主要威胁都来自于半神阶以上的敌人,但是阿尔文却并没有因此掉以轻心。
叮!系统的提示声响起,阿尔文这才突然想起,其实第一条任务要求的boss只有三头,所以他现在应该已经算是完成了。只不过是因为那个四天的任务期限,让他一不小心就会产生任务还没做完的错觉。
系统提示还在继续:你的传记任务-序章完成。获得经验1000000,升级到81级的机会解锁了,你有新的自由技能槽位开启了,请自行在技能栏中查看。
阿尔文先看了一眼任务,确定第二个任务的进度变成了3/7。然后才打开技能栏,查看起了这个所谓的自由技能槽位栏。
当阿尔文的手放在那个标注着金色问号的格子上,一排信息显示了出来。
自由技能槽位——你可以将现有的技能填充到该技能栏中,技能将会得到强化,如果此职业不是本职业技能,则会根据玩家的当前的职业状态进行修正,使其成为玩家职业体系中的技能。在条件满足的情况下,填充的技能会和自由技能槽位中的其他技能发生交互影响,请慎重选择您的每一个技能。
果然还是有限制的。必须要自己可以使用的技能才能填充到其中,而且技能之间那种连锁效应的存在,限制了东一榔头西一棒槌的那种技能列表的出现,虽然不能说是完全没有化腐朽为神奇的可能,但是至少应该说是存在巨大的风险。
尤其是第一个技能,必须要仔细选择!而又因为自由槽位中的技能会和其他技能发生影响,所以玩家最核心的那个技能,一定要填充进去才行!
那么问题来了,对于阿尔文来说,最核心的技能是什么呢?阿尔文现在主要的战斗力来自与四个方面,分别是召唤亡灵、告死者的种族技能、还有神术和两个职业的基础技能。基础技能肯定是要强化,但不能作为核心;在召唤亡灵方面,阿尔文的优势是强大的亡灵生物,所以强化他自身的技能,并不是能起到最大的效果。剩下告死者技能和神术,每一种就都非常关键了,但是阿尔文现在已经摸到了一点将前者融入后者的门道了,所以作为主干的,其实是后者,而在众多的神术技能中,哪个是核心却并不难思考。
如此说来,阿尔文现在要选择的技能是什么,其实并没有太大悬念。没错,就是进阶版的神圣链接!而且,从冒险团最近发展的角度来讲,神圣链接也是最佳的选择,毕竟如果再次面对半神boss,阿尔文最大的依靠,也同样是这个技能。
当然,谨慎起见,在强化技能之前,阿尔文依然用命运洞察偷瞄了一眼,确认无误之后,才点下了这个技能。
神圣链接:神官职业暂时将自身和圣堂系统融为一体,此时神官的施法消耗会由圣堂系统和玩家共同分担,法术效果则同时具有神术附加判定和神官属性加成的效果。(该技能已被强化,冷却时间降低2天,同等消耗下持续时长提升50%,并且天国链接状态下,所有神术的威力按照+2等级计算。)
这次的技能强化效果非常实在,50%的持续时间提升,基本上可以看做是多了半个技能,虽然这个技能本身的威力也是可以随着技能等级提升而成长的,但阿尔文却总有一种供不上用的感觉,不过他相信在经过强化之后,这种状况会改善很多。而+2等级的威力判定,同样是简单粗暴,虽然只是强化威力,并没有提到冷却和作用范围能属性,但是这已经和强了,更高的伤害,更硬的护盾,更长的控制,你还能再奢求什么呢?果然,80级是一道大坎,跨过这条线后对比没跨过之前,实力立刻出现了巨大的差距。阿尔文回想起70级出现的技能强化,突然意识到,新的技能系统的出现,其实早就给玩家们进行过预热了。
难道说80级之后,游戏才算是真正开始吗?虽然阿尔文知道这只是游戏设计者故意营造出来的氛围,但是不得不承认,这种拥有崭新未来的感觉,真的很让人心醉。
成功干掉boss,阿尔文终于松了一口气,再看一眼游荡尸骸的血量,此时竟然只剩下5万不到了。果然魔法伤害依然是游荡尸骸最惧怕的一样东西,虽然这个家伙对于各系的魔法都有一定的抗性,但是史诗级以上的生物,多少都会有无视或者降低抗性的技能,所以游荡尸骸这个笨重大家伙,在战场上真的和靶子没有什么两样。不过以现在的条件,阿尔文还真的没办法一劳永逸地解决这个问题,因此想要让看到游荡尸骸成为一个真正意义上的史诗生物的标准,恐怕是很久以后的的事情了。
击杀过第一个boss之后,时间还非常充裕,阿尔文决定将死亡宣判重新刷回来,然后在面对下一只boss。一个上午的时间,冒险团的众人又找到了三头boss,阿尔文留了一头威胁最小的,剩下两头和冒险团众人一起推掉了,大伙分了分贡献点。中午的时候,阿尔文回冒险团吃饭,顺道看了看香草的练习进度。
下午继续,三点多的时候,阿尔文的技能充能完毕,尽管这一下午并没有遇到比上午那头boss更弱的史诗怪物,不过阿尔文还是决定现在动手,尽快完成他的任务。
战斗的进行非常顺利,在阿尔文的的压制下,boss全程都没有掀起任何风浪,最后的时候,阿尔文直接用风之决意结束了战斗,连死亡宣判都没用。
事实证明,单挑史诗boss,对于阿尔文来说已经不算是什么高难度的任务了,不过阿尔文并没有因此生出什么骄傲自大的情绪。半神和史诗之间的差距为什么只被算做半阶,这其中是有原因的,史诗级的生物,能力非常多样化,指不定什么时候就会掏出一张逆天改命的底牌(其实阿尔文自己就是一个很好的例子)。所以尽管阿尔文今后的主要威胁都来自于半神阶以上的敌人,但是阿尔文却并没有因此掉以轻心。
叮!系统的提示声响起,阿尔文这才突然想起,其实第一条任务要求的boss只有三头,所以他现在应该已经算是完成了。只不过是因为那个四天的任务期限,让他一不小心就会产生任务还没做完的错觉。
系统提示还在继续:你的传记任务-序章完成。获得经验1000000,升级到81级的机会解锁了,你有新的自由技能槽位开启了,请自行在技能栏中查看。
阿尔文先看了一眼任务,确定第二个任务的进度变成了3/7。然后才打开技能栏,查看起了这个所谓的自由技能槽位栏。
当阿尔文的手放在那个标注着金色问号的格子上,一排信息显示了出来。
自由技能槽位——你可以将现有的技能填充到该技能栏中,技能将会得到强化,如果此职业不是本职业技能,则会根据玩家的当前的职业状态进行修正,使其成为玩家职业体系中的技能。在条件满足的情况下,填充的技能会和自由技能槽位中的其他技能发生交互影响,请慎重选择您的每一个技能。
果然还是有限制的。必须要自己可以使用的技能才能填充到其中,而且技能之间那种连锁效应的存在,限制了东一榔头西一棒槌的那种技能列表的出现,虽然不能说是完全没有化腐朽为神奇的可能,但是至少应该说是存在巨大的风险。
尤其是第一个技能,必须要仔细选择!而又因为自由槽位中的技能会和其他技能发生影响,所以玩家最核心的那个技能,一定要填充进去才行!
那么问题来了,对于阿尔文来说,最核心的技能是什么呢?阿尔文现在主要的战斗力来自与四个方面,分别是召唤亡灵、告死者的种族技能、还有神术和两个职业的基础技能。基础技能肯定是要强化,但不能作为核心;在召唤亡灵方面,阿尔文的优势是强大的亡灵生物,所以强化他自身的技能,并不是能起到最大的效果。剩下告死者技能和神术,每一种就都非常关键了,但是阿尔文现在已经摸到了一点将前者融入后者的门道了,所以作为主干的,其实是后者,而在众多的神术技能中,哪个是核心却并不难思考。
如此说来,阿尔文现在要选择的技能是什么,其实并没有太大悬念。没错,就是进阶版的神圣链接!而且,从冒险团最近发展的角度来讲,神圣链接也是最佳的选择,毕竟如果再次面对半神boss,阿尔文最大的依靠,也同样是这个技能。
当然,谨慎起见,在强化技能之前,阿尔文依然用命运洞察偷瞄了一眼,确认无误之后,才点下了这个技能。
神圣链接:神官职业暂时将自身和圣堂系统融为一体,此时神官的施法消耗会由圣堂系统和玩家共同分担,法术效果则同时具有神术附加判定和神官属性加成的效果。(该技能已被强化,冷却时间降低2天,同等消耗下持续时长提升50%,并且天国链接状态下,所有神术的威力按照+2等级计算。)
这次的技能强化效果非常实在,50%的持续时间提升,基本上可以看做是多了半个技能,虽然这个技能本身的威力也是可以随着技能等级提升而成长的,但阿尔文却总有一种供不上用的感觉,不过他相信在经过强化之后,这种状况会改善很多。而+2等级的威力判定,同样是简单粗暴,虽然只是强化威力,并没有提到冷却和作用范围能属性,但是这已经和强了,更高的伤害,更硬的护盾,更长的控制,你还能再奢求什么呢?果然,80级是一道大坎,跨过这条线后对比没跨过之前,实力立刻出现了巨大的差距。阿尔文回想起70级出现的技能强化,突然意识到,新的技能系统的出现,其实早就给玩家们进行过预热了。
难道说80级之后,游戏才算是真正开始吗?虽然阿尔文知道这只是游戏设计者故意营造出来的氛围,但是不得不承认,这种拥有崭新未来的感觉,真的很让人心醉。