武林小说网 > 网游之亡灵神官 > 第五百六十七章 不同的分支

第五百六十七章 不同的分支

作者:九年起点教育返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:风起龙城第九特区英雄联盟:我的时代问道章创业吧学霸大人道君未来天王主神崛起天机之神局大国重工

一秒记住【武林小说网 www.50xsw.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    阿尔文的攻击如同暴风骤雨,每一下都恰到好处地落到敌人身上最合适的地方,或是打断对方的吟唱,或是打破对方好不容易重新掌握的一点平衡。史诗级的怪物,在他的面前丝毫没有还手之力,只能像是一个沙包一样被蹂躏着。当然,这并不是什么太过骄傲的事情,要是面对着一个半魔法半辅助的同级别人形生物,阿尔文都没法吊打,那他也就没脸再继续玩什么近战职业了!

    双方僵持的局面之下,一面少了一个治疗,一面多了每秒钟几千的输出,局势当然就向着一边产生了倾斜。一分钟不到,第一只怪物倒下,但是第二只近战怪物很快就又接上了伤害转移buff。面对这种情况,冒险团的众人没有太过惊讶,换了一个目标,继续输出。

    第二个、第三个……近战怪物们一个个倒下,应该说是没有辱没他们的名字,叫做邪恶殉道者,挡枪送死好不含糊。这种情况一直持续到第六个近战怪物倒下,才发生了变化,之前一直被暴打的怪物,竟然瞬间爆发出一股极强的力量,挣脱了阿尔文的压制,和其他的魔法怪物汇合到一起,共同吟唱起了咒语来,一股紫黑色的气息在他们的圈子之中出现,给众人带来非常不祥的感觉。

    “有没有办法打断?”一名法师问了一句,旁边的神官连连摇头,此时的12名史诗怪物,已经通过特殊的方式联合成了一个整体,技能的稳定度,比半神释放的技能都高,基本不可能打断。这里说是基本,是因为众人现在是有一个办法能打断这个技能的,怪物们的精神虽然联合在了一起,但是血量却还是独立的,这个时候只需要杀掉其中的一个,就能打破这种联合,因此,众人不由地都把目光投向了阿尔文,但是没想到,阿尔文却并没有在这个时候采取任何行动,反而就这样放任着敌人将技能释放了出来,原本死掉的六只怪物,在一阵紫光过后,竟然又被复活了起来。

    “果然是这样!”阿尔文若有所思地看着面前的这种情况,脸上的表情,似乎是喜悦居多?

    “继续!”阿尔文挥手说道,众人有点摸不清头脑,不过既然他说了,众人当然是照做,近战怪物一个个被击杀,在击杀了第五个怪物之后,众人才停了下来。

    “现在的黄昏使中,有多少是打算往亡灵法师方面发展的?”阿尔文在队伍频道中问了一句。

    “有不少呢老大!”有人答道,神官的神圣链接虽强,但也不可能符合每一个人的心意,冒险团中确实有一部分人是打算往亡灵法师方面发展的,只不过因为招魂术至今没有人强化过,效果如何还不得而知,所以众人才没有将这个技能点上。

    阿尔文很轻松就找出了十二名想要在亡灵法师方面发展的玩家,这让他对于接下来的计划又多了几分期待。

    在场上的近战怪物还剩下7个的时候,阿尔文让众人转火,再次改为了攻击法系怪物,在众人的火力全开下,怪物们的生命缓缓下降,大概十几分钟后,终于降到了40%以下。这个时候,近战怪物们开始对远程怪物使用伤害转移技能,但是12个法系7个近战,总有照顾不到的在其中,众人看哪个法系怪物没近战保护,就立刻对那只怪物进行攻击,渐渐地,近战怪物没死,法系怪物的生命反而逐渐降到了谷底。

    嗷!一名邪恶执政官见势不妙,发出一声尖锐的嚎叫,挥手放出了大片的黑色火焰,落到玩家身上,对他们造成了高额的持续伤害,与此同时,这名邪恶执政官的生命竟然快速地恢复了起来。马踏长歌连忙开启技能为众人吸收伤害,神官职业同时开始为众人加血,暂时稳住了形势,但是问题却并没有就此解决,因为众人发现,此时他们身上的火焰,竟然是一种诅咒,持续时间无限,而且普通的方法根本无法驱散。

    幸好阿尔文眼疾手快,抬手释放了死亡宣判技能,强行击杀了这只有殉道者保护的远程怪物。

    怪物死后,火焰果然渐渐消散。

    “站位分散,继续分散。”阿尔文下达指令道,之前众人为了输出最大化,站位难免相对密集了一点,这才让怪物的技能发挥了如此强大的效果,不过现在怪物少了一只,当然是不必再采用原先的阵型,众人分散开来继续输出,如此一来,剩余几只怪物技能造成的影响,顿时降低了很多。

    不过,出乎众人意料的是,这些怪物在接下来使用的技能,并不是那种诅咒黑炎,反而是各种各样的群体诅咒,而且一个比一个难缠。要么是必须击杀怪物,否则无论如何都无法解除,要么是只能等时间过去,就算杀死怪物也无济于事……各种稀奇古怪的技能把冒险团的玩家折腾得够呛,但是看到这种情况,阿尔文不光没有恼怒,反而是越来越欣喜。在将近一个小时的艰苦战斗后,众人终于放倒了所有的怪物。其他人坐下来回蓝休息,至于之前在阿尔文那里报过名的12名玩家,则被叫了过去。

    “先让我看看你们的技能。”阿尔文说了一句。众人知道他说的是什么,于是其中一人走上了前去,向阿尔文展示了自己的自由技能栏。

    阿尔文眼睛盯着面前空旷的技能栏,看起来似乎是在发呆,不过众人知道阿尔文其实是在使用命运洞察技能,预测强化后的效果。

    招魂术:亡灵法师拥有奴役死者为自己战斗的能力。可复活尸体的等级上限随亡灵法师的等级提升而提升。(该技能已经过强化,强化效果:招魂点数+400,现在,你可以复活史诗级的怪物。)

    “可以!”阿尔文点点头,让这名玩家选择了强化技能,从招魂术这技能当中,其实是能看出这个游戏中的一点隐藏设定的,强化过的招魂术可以复活史诗怪物,说明系统已经认为这名玩家的实力已经是传说中的佼佼者了,否则不可能让他跨一个等阶来召唤亡灵。至于系统到底是如何判定一个人实力的,想来应该不仅是属性,技能宠物重重的条件,其实都是被计算在内的,换句话说,玩家的实力怎样(这里的实力不包括经验和操作),系统那边实际上应该是有数的,至于为什么不搞一个“战斗力”之类的直观数字出来,纯粹是因为《盘格尼亚》中的战斗变数太大,要是在战斗力悬殊的情况下,弱的一方胜了,那不成了自打自脸?再说,《盘格尼亚》的游戏公司又不需要弄一个“排行榜”来刺激玩家充钱,所以搞这种东西,明显就没有什么必要了。