第九十七章 收购
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在电子艺界还在玩小心思的时候,美国的网游已经有了较为长足的发展。
一款叫做《网络创世纪》的网络游戏,正开始在玩家中间风靡。
如果说这款游戏的发行时间,其实已经有差不多三年的时间了。
这款网络游戏,是一款角色扮演游戏没错,但是与别的角色扮演游戏又有很大的不同。
最后这种游戏被叫成了,也就是多人在线角色扮演游戏。
与万户推出的《石器时代》等游戏相比,这是一个几乎彻底贯彻了虚拟社区概念的游戏。
玩家的行为完全由玩家自己决定。
玩家可以选择当一个采集草药的采药人,也可以选择出海成为海贼王的男人。
甚至,哪怕是单纯的倒买倒卖,也非常的有乐趣。
正是因为玩家自己编织出了一套有趣的游戏模式,所以这款游戏与其它的游戏与众不同,并没有在发行之后,经过一个巅峰之后,玩家开始流失。
相反,似乎这款游戏没有顶峰,玩家一直以一种较为缓慢的速度积年累月的上涨。
同时在线人数,经过了将近三年的积累,也稳定在了一万人以上。
这已经是一个很了不起的成绩了,要知道万户对战平台,稳定的同时在线人数,也仅仅只是维持在十万的数量级。
而这,不是一款游戏维持的同时在线人数,而是多款游戏维持的同时在线人数。
经历了失败的特里普,从来都不是一个轻言放弃的人,既然他觉得网络游戏有搞头,电子艺界现在自己的人又搞不定,那就收购好了。
《网络创世纪》这款游戏稳定的成绩,让特里普觉得这是一个理想的收购对象。
“没错,我可以保证,在你们进入电子艺界之后,你们将会保持很高的自主权。没有人会干预你们的运营,没有人会对你们对出强迫性的要求。你们只需要做游戏,继续完善你们的《网络创世纪》。
我要收购你们,仅仅是因为觉得网络游戏是一个方向。而电子艺界需要在新的方向上做一点什么。”
特里普喷着吐沫夸夸其谈道。
几乎所有电子艺界的收购案,都是他自己亲自谈下来的。
他喜欢谈判这种感觉,觉得谈判的时候,自己就是一个无所不能的超人。
简单的收购案,自己只要动动嘴皮子,他们就会甘愿成为电子艺界的一员。
而稍微困难一点的收购案,则经过自己一张鬼斧神工的嘴巴,也是能顺利收购。
当然了,这一切的前提,还是因为电子艺界有钱。
《网络创世纪》的开发商和发行商起源公司,虽然拥有着一款同时在线玩家稳定过万的游戏,但是日子却并不富裕,经常性地会陷入紧紧巴巴,有今天没明天的生活。
为什么会这样呢?
原因很简单。
游戏虽然使用月卡的方式付费,但是付费的价格并不高。远远不足以应付需要不断扩充的宽带资源。
几乎每个月收入的百分之六七十,都要支付在宽带费上。
再算上颇为恐怖的税收,以及员工们的开销,想要增加服务器,往往都需要去贷款。
前两年还好,贷款不是一件困难的事情,但是到了今年,贷款却变得困难了。
因为互联网泡沫还是破灭了,一家又一家曾经看起来很有潜力的公司,如今开始一个又一个的开始破产。
《网络创世纪》虽然在线的人数很多,看起来很有前途。但是倾巢之下岂有完卵。整个互联网都在唱崩溃,起源公司有什么可能会免俗呢?
而在这个时候,电子艺界出现了,特里普出现了。
然而,特里普以及电子艺界的出现,却没有让起源公司的人感觉到轻松。
要知道,电子艺界和特里普的名头,在美国的电子游戏界,可以说是无人不知无人不晓。
无论是电子艺界还是特里普,都代表着一个意思,“收购一家电子游戏公司,并毁掉它。”
如果相信了特里普或者电子艺界的公司,真的以为并入他们,公司不会受到影像,那一定会后悔的。
所以,无论现在特里普口若悬河的在说什么,他身前的两个人,别说一个单词,就是一个音也不信。
他们两个都知道最近电子艺界正在进军在线游戏领域。
不过,也许是特里普的思路有一些问题,炒冷饭的行为,现在不太受玩家的欢迎。
正是因为此,特里普才来收购自己的起源公司。
但是,看似被电子艺界收购会解决钱的问题,但是如果真的被收购,谁知道会不会像是其它的同类公司,瞬间就被解散了呢?
相信电子艺界的节操,还不如相信毛驴会飞。
但是……起源公司,真的到了一个很危急的时候了。
当电子艺界的特里普与起源公司谈判的时候,万户的高桥也正在与一个美国的游戏公司谈判,这家公司的名称音译成汉语叫做维尔福,意义则是阀门。
阀门公司的老板是一个胖子,大家喜欢叫他g胖,他本人是一个非常优秀,又喜欢电子游戏的程序员,曾经在微软工作数年。
几年之前,他离开了微软,在距离微软不远的地方,开了一家新公司,一家电子游戏公司,就是阀门公司。
阀门公司成立的最开始,打算制作的游戏就是射击游戏,他们一开始打算自己开发一款射击游戏的引擎,但是他们却发现,他们的水平很难超过当时id公司《雷神之锤》所使用的引擎。
为了避免重复造轮子的尴尬,他们选择向id公司,购买游戏引擎的使用权。
如愿以偿,他们成功了,当他们成功了以后,他们制作出的第一款游戏,就是《半衰期》常用的中文译名叫做《半条命》。
《半条命》这款游戏的设计手感很好,打各种怪物的剧情也是引人入胜,一经推出就收到了无数玩家的欢迎,销量也很快就突破了一百万套,玩家社区更是异常活跃,诞生了许多有趣的玩法。
在电子艺界还在玩小心思的时候,美国的网游已经有了较为长足的发展。
一款叫做《网络创世纪》的网络游戏,正开始在玩家中间风靡。
如果说这款游戏的发行时间,其实已经有差不多三年的时间了。
这款网络游戏,是一款角色扮演游戏没错,但是与别的角色扮演游戏又有很大的不同。
最后这种游戏被叫成了,也就是多人在线角色扮演游戏。
与万户推出的《石器时代》等游戏相比,这是一个几乎彻底贯彻了虚拟社区概念的游戏。
玩家的行为完全由玩家自己决定。
玩家可以选择当一个采集草药的采药人,也可以选择出海成为海贼王的男人。
甚至,哪怕是单纯的倒买倒卖,也非常的有乐趣。
正是因为玩家自己编织出了一套有趣的游戏模式,所以这款游戏与其它的游戏与众不同,并没有在发行之后,经过一个巅峰之后,玩家开始流失。
相反,似乎这款游戏没有顶峰,玩家一直以一种较为缓慢的速度积年累月的上涨。
同时在线人数,经过了将近三年的积累,也稳定在了一万人以上。
这已经是一个很了不起的成绩了,要知道万户对战平台,稳定的同时在线人数,也仅仅只是维持在十万的数量级。
而这,不是一款游戏维持的同时在线人数,而是多款游戏维持的同时在线人数。
经历了失败的特里普,从来都不是一个轻言放弃的人,既然他觉得网络游戏有搞头,电子艺界现在自己的人又搞不定,那就收购好了。
《网络创世纪》这款游戏稳定的成绩,让特里普觉得这是一个理想的收购对象。
“没错,我可以保证,在你们进入电子艺界之后,你们将会保持很高的自主权。没有人会干预你们的运营,没有人会对你们对出强迫性的要求。你们只需要做游戏,继续完善你们的《网络创世纪》。
我要收购你们,仅仅是因为觉得网络游戏是一个方向。而电子艺界需要在新的方向上做一点什么。”
特里普喷着吐沫夸夸其谈道。
几乎所有电子艺界的收购案,都是他自己亲自谈下来的。
他喜欢谈判这种感觉,觉得谈判的时候,自己就是一个无所不能的超人。
简单的收购案,自己只要动动嘴皮子,他们就会甘愿成为电子艺界的一员。
而稍微困难一点的收购案,则经过自己一张鬼斧神工的嘴巴,也是能顺利收购。
当然了,这一切的前提,还是因为电子艺界有钱。
《网络创世纪》的开发商和发行商起源公司,虽然拥有着一款同时在线玩家稳定过万的游戏,但是日子却并不富裕,经常性地会陷入紧紧巴巴,有今天没明天的生活。
为什么会这样呢?
原因很简单。
游戏虽然使用月卡的方式付费,但是付费的价格并不高。远远不足以应付需要不断扩充的宽带资源。
几乎每个月收入的百分之六七十,都要支付在宽带费上。
再算上颇为恐怖的税收,以及员工们的开销,想要增加服务器,往往都需要去贷款。
前两年还好,贷款不是一件困难的事情,但是到了今年,贷款却变得困难了。
因为互联网泡沫还是破灭了,一家又一家曾经看起来很有潜力的公司,如今开始一个又一个的开始破产。
《网络创世纪》虽然在线的人数很多,看起来很有前途。但是倾巢之下岂有完卵。整个互联网都在唱崩溃,起源公司有什么可能会免俗呢?
而在这个时候,电子艺界出现了,特里普出现了。
然而,特里普以及电子艺界的出现,却没有让起源公司的人感觉到轻松。
要知道,电子艺界和特里普的名头,在美国的电子游戏界,可以说是无人不知无人不晓。
无论是电子艺界还是特里普,都代表着一个意思,“收购一家电子游戏公司,并毁掉它。”
如果相信了特里普或者电子艺界的公司,真的以为并入他们,公司不会受到影像,那一定会后悔的。
所以,无论现在特里普口若悬河的在说什么,他身前的两个人,别说一个单词,就是一个音也不信。
他们两个都知道最近电子艺界正在进军在线游戏领域。
不过,也许是特里普的思路有一些问题,炒冷饭的行为,现在不太受玩家的欢迎。
正是因为此,特里普才来收购自己的起源公司。
但是,看似被电子艺界收购会解决钱的问题,但是如果真的被收购,谁知道会不会像是其它的同类公司,瞬间就被解散了呢?
相信电子艺界的节操,还不如相信毛驴会飞。
但是……起源公司,真的到了一个很危急的时候了。
当电子艺界的特里普与起源公司谈判的时候,万户的高桥也正在与一个美国的游戏公司谈判,这家公司的名称音译成汉语叫做维尔福,意义则是阀门。
阀门公司的老板是一个胖子,大家喜欢叫他g胖,他本人是一个非常优秀,又喜欢电子游戏的程序员,曾经在微软工作数年。
几年之前,他离开了微软,在距离微软不远的地方,开了一家新公司,一家电子游戏公司,就是阀门公司。
阀门公司成立的最开始,打算制作的游戏就是射击游戏,他们一开始打算自己开发一款射击游戏的引擎,但是他们却发现,他们的水平很难超过当时id公司《雷神之锤》所使用的引擎。
为了避免重复造轮子的尴尬,他们选择向id公司,购买游戏引擎的使用权。
如愿以偿,他们成功了,当他们成功了以后,他们制作出的第一款游戏,就是《半衰期》常用的中文译名叫做《半条命》。
《半条命》这款游戏的设计手感很好,打各种怪物的剧情也是引人入胜,一经推出就收到了无数玩家的欢迎,销量也很快就突破了一百万套,玩家社区更是异常活跃,诞生了许多有趣的玩法。