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第99章 借您吉言

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    林欣然不愧是林欣然,稍稍适应了一下便摸清楚对线的规律,她打的是下路,而饶斌坚决自愿打辅助保她。

    饶斌看着叶沉溪他们测试过,也知道辅助位就专心打杂,绝不跟大哥位抢资源,至少在《永恒之战》里不用包鸡包眼了是吧,还有针对辅助设计的前期工资装自己也能有点经济补充,这对于辅助位来说体验也挺好的。

    林欣然虽然是第一次看到《永恒之战》,凭着超强的适应能力和战斗天赋,距离卡得很好,时不时就趁着对面AD补兵时点他一下,然后立刻后撤。对位的白人小伙凯文刚想反击但又被她拉开了距离,十分难受,同样射程的两个射手,不多时影枪还满血,而凯文的幻刃就已经半血了,体现出基本功的差距。

    这个时候叶沉溪悄悄摸到下路来,林欣然也注意到他的动向,故意上前卖了波血,然后假装逃跑。

    凯文也是单纯,带着辅助一起追了过来,脱离了兵堆,就在此时叶沉溪的齐天大圣脚踩道【筋斗云】直接从空中加入战场,然后一记【定海神针】砸了下来,砸晕了幻刃,顺便造成些伤害。

    这忍者控制刚结束,正要打算溜走,林欣然的影枪直接发出一道【暗影缠绕】又将他钉死在原地,还持续造成暗影伤害,这个控制链加起来累计时间超过3秒让凯文无法动弹。

    凯文的辅助手忙脚乱地使用了保护技能【诡影】将凯文化一为三,释放出两个凯文的镜像混淆视听,同时也挣脱了【暗影缠绕】的控制。

    幻刃此时已不到四分之一的血量,连忙使出保命技能【幻】释放出一道烟雾,然后第一瞬间闪现逃走。

    被烟雾笼罩的叶沉溪和林欣然顿时丢失了视野,唯有饶斌的水精灵因为比较猥琐,离战区比较远,并不在烟雾笼罩范围之中。

    这货眼看残血的幻忍即将逃到塔下,情急中也是用了自己的位移技能化作一道水流就往幻忍冲了过去,不过没控制好距离,一抬头就发现自己已经在对面塔下了。

    于是情况就比较尴尬。

    饶斌说了句“打扰了。”然后扭头就往逃,还好只被塔打了一下。

    叶沉溪在设计位移技能的时候充分挖掘了全地图空间利用,也就是重构玩家和游戏空间的关系,使玩家能够主动地利用,改造,创造空间元素,摆脱空间限制。

    包括各种快速移动,传送,闪烁技能,不仅如此,在一些地图元素的交互上,如果凯文的幻刃是在也去神庙那样的地形,还可以因为被动技能直接爬墙,加入战场和逃命都有奇效。当然会限制爬墙高度,否则近战英雄根本就打不到他了。

    像齐天大圣的【筋斗云】技能同样也是,短暂地飞行起来之后可以完全无视地形,充分发挥了真3D引擎的功能。普遍增加了各个英雄的机动性,给玩家创造自由感。

    这时齐天大圣和影枪也走出了烟雾范围,齐天大圣毕竟是个近战英雄,走到防御塔极限攻击范围处就准备抗塔,然而他高估了自己和林欣然的默契,影枪一个预判走位的远程技能在空中划过一道直线,炮弹就朝幻忍飞去。

    幻忍疯狂扭动,螺旋走位,居然躲避掉了伤害,依然生龙活虎。

    算得上是高端操作了。

    叶沉溪也不暇多想,大概就是上头的感觉,也跟着一个闪现闪到幻刃面前,由于技能还在CD,于是只能普攻了,掏出大棒子一下一下地挥舞敲击在幻刃身上,终于在齐天大圣倒地前的最后一刻,也把幻刃给敲死了,一命换一命,这波不亏。

    “诶?助攻也有钱拿的吗?”林欣然看着头上飘出的加钱数字奇道。

    她玩过《RotA》,不过此时的版本只有击杀者才会有金钱,助攻者只能收获团队荣誉感,所以那时的玩家对于“人头狗”这种物种是恨得咬牙切齿的,尤其是恶魔巫师啊,宙斯或者斧王这种专抢人头的英雄。

    “惊不惊喜?”叶沉溪问。

    “嗯!”林欣然点头。

    比赛继续进行,十分钟后大规模的团战开始陆续爆发,林欣然也熟悉了影枪的使用技巧,团战中就站在坦克英雄的身后猥琐输出,然后用控制技能网住残血的敌方单位不让他逃跑,挨个收割人头。

    再加上叶沉溪的领导光环加成,偶尔能在战斗中获得对手于心不忍然后自己绝地翻盘的效果,在野区被对面围剿也能“三个打一个还被反杀,会不会玩!”

    于是胜利的天平逐渐向两人这边倾斜,第二十五分钟,他们打爆了对面的基地。

    比赛结束后,叶沉溪把林欣然带到总经理办公室里。

    “喝点儿什么?”

    “可乐。”

    叶沉溪打开冰箱拿出一瓶递给林欣然,而这姑娘正肆无忌惮地环视这间办公室。

    “这是你女朋友的办公室哦?总经理。”

    “嗯。”

    “她叫什么名字?”

    “夏青鱼。”

    “怎么办公室里一张照片都没有的?”

    “谁说办公室里非得摆自己的照片了,这里是办公室又不是卧室。”

    “切,女人能不摆自己的自拍?”她是真想看看能捕获叶沉溪的心的那个女人长什么样子啊。

    “就你,还谈女人,再过两年吧。”叶沉溪不屑道。

    “说说感觉怎么样?”叶沉溪问,想听听她作为职业选手的看法。

    “嗯,就打了一局,半小时都没有,我才完一个英雄,装备出了5件,这哪儿能说出什么感觉啊?”林欣然也犯难。

    “就基础操作爽快感,按键技能设置,英雄定位,还有有没有觉得不知道该干嘛,受挫感,成就感这些,随便说说。”

    林欣然捧着脸很认真地想了想:“你那个智能施法,就是不需要点击鼠标左键来确认的技能施放,搞得我第一波下路你来抓人的时候,技能都放空了!”

    第一反应就是甩锅啊。

    “……你就注意到这个啊……但是很方便不是,准确性需要熟练程度来弥补,而且也是可以设置的,正式版本会默认为普通施法。”

    “不过也真的很方便,肯定有很多新手玩家会很喜欢,还有英雄定位很明确,我都没玩过上来就知道自己该干嘛了。”林欣然又开始说好话。

    ……

    随后差不多花了半个小时,林欣然从操作到节奏再到团队配合,从英雄到技能再到装备,一条一条地分析她的个人感受并给出了专业意见。

    叶沉溪听得连连点头,他一直都很清楚她对于竞技游戏的理解能力,这丫头认真分析的每一条对于开发着来说都很有价值。

    “总结一下呢。”最后叶沉溪道。

    林欣然很认真道:“这游戏必火。”

    “借您吉言。”