武林小说网 > 游戏开发指南 > 第311章 萨摩虎

第311章 萨摩虎

推荐阅读:异界直播间英雄联盟之谁与争锋[综]卷毛控怎么了!网游之诡影盗贼创世纪之双鸟江湖我独行都市至尊天骄英灵君王穿越者纵横动漫世界网游之黑暗道士

一秒记住【武林小说网 www.50xsw.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    脚本风波这些天,ProjectB的开发团队比小黑他们的刑事安全组还忙,一个新的内部测试版本,更多的可玩儿内容拿了出来。

    可以说整个项目的玩法内容已经确定,并且框架都搭建了起来,Pre-Production阶段的头脑风暴和各种撕逼宣告结束,整个团队所有人员在此阶段对游戏的方向达成了共识。越大的项目这个过程越不容易,上百号人,还分散再府南和西雅图两地,虽然府南是主体,人数更多,但哪怕是横公工作室团队内部也很容易出现思路上的分歧。

    当然,分歧是永远存在的,可能到最后某个功能已经完成甚至测试完毕之后也依然会有。

    一个团队会在成员之间的多种分歧之间反复对比,争取找到最优化的方案,但依靠脑补很难模拟出真实的感受,所以有些项目会在讨论之后,将大家都觉得不错的几种方案都做出来原型,事实感受之后决定最终的方向。这是非常浪费时间和成本的一部分,但有时候难以避免,如果你想让游戏更好的话。

    自然也有些项目会凑活,迫于时间和成本压力,还有些会在完成度已经比较高的时候才发现这种分歧,因为漫长的开发过程中时尚潮流什么可能随时改变,技术也可能有了提高能实现最初不能实现的功能,然后返工,推翻重做。

    这些选择都有博弈成分,没有人能完全把控玩家和市场的反应,有可能我们觉得很酷的东西最后玩家觉得真的一般……只能说制作人的能力越强,就越可能获得成功。

    接下来进入到正式的Production阶段,这个阶段会延续着已经树立的创意和玩法去填充这个世界,依靠大量的工作量去增加内容,完善细节。

    ……

    在这个内部测试版本中,叶沉溪已经体验到了最新的战斗系统。

    和每次他亲自体验一样,背后总是会围起一大堆人,一副随时准备拍手称好,高呼牛逼的样子……

    战斗系统对于一款RPG项目的重要程度无需赘言,这也是整个项目最先进入开发流程的部分,由西雅图三文鱼工作室一边开发一边探索,府南这边总部一直提供者他们所需要的各种资源。

    叶沉溪最开始就让三文鱼开发的是实时战斗,这款游戏同时会面向PC和主机平台,所以鼠标/键盘和手柄的方式叶沉溪都会实际进行操作。

    进入游戏后叶沉溪通过GM命令给自己输入了一把【火剑】,游戏中的武器除了品质区分之外,不同的词缀或者特殊武器还有不同的特殊效果,像这把【火剑】便是,被这把剑砍中的敌人在一定时间之内会因为灼烧效果持续掉血。

    至于【火剑】这个名字……是因为饶斌那边儿还没有给武器进行包装,只能暂时用这个名字,他们还在忙世界观的事情,甚至连任务都还没有开始下手,自然各种系统的包装会放到更后边儿。

    所有人物背景,对话用词,游戏中的城市名,道具名,武器名这些所有文案相关的内容,都必须以一个世界观为主体去延伸,这才能保证世界的统一。如果你这把剑叫做【火麟剑】,【火麟】是谁都还没有,那还说啥?

    随后又刷了一只野兽老虎,游戏世界中比较普遍的一种怪物,一般出现在森林地形之中,把皮肤稍微改一下,改成白色的,雪原雪山中也行。

    老虎此时刷新在了湖边,动作看起来有点儿傻的样子……伸了个懒腰。

    “怎么动作这么奇怪?”

    单杰在一旁也有些忍不住笑……答道:“美术还没做动作,只能用之前饺子捕捉的那套凑活一下,骨骼差不多,方便绑定……”

    “我记得之前有做一批动作的吧?”

    “主要是人形的,主角,一些人形怪和NPC。”

    “行吧……早点儿都做一些出来,哪怕一套都行,怪别扭的。”

    “嗯。”

    叶沉溪突然又很想试试“伪装”功能,游戏中会增加一些道具的互动,比如比较大的罐子可以抱起来,也可以盖住自己,好藏在里面不被敌人发现。砍树砍下来的枝叶繁茂的树枝,如果不是那种光秃秃的木材的话,也可以起到这种效果。

    “伪装还没做是吧?”

    “比较次要的细节功能,优先级排到后边儿去了。”

    “应该的。”叶沉溪也点了点头。

    他没有直接上去一顿砍,先是又刷了一把弓,还有几十支火箭,然后躲在比较远的地方,往老虎脚下附近的草坪射了过去。

    老虎此时不会有动静的,目前还只有当敌人出现在它附近才会有反应,所谓反应也就是进入战斗状态。其他生活化的比如打雷下雨,起火和声响之类的反应还在开发中。

    只见火箭瞬间点燃了它落地周围一小圈儿草地,然后火势烧了起来,往更外部的区域扩散。

    这是之前交给饶斌的“打雷要下雨”系统的一部分,目前给出了完善的条目,也开发了最主要的几个,比如这个放火烧山。

    至于扩散速度,火势大小这些,叶沉溪暂时就不吐槽了,这个功能这个时候做出来都不错了,目前游戏中的物品和场景也只有草地和树木会燃烧,现在只是配上了两个叫做【是否可燃】和【易燃度】的数值,前者控制是否能够燃烧,比如金属和石头这些显然就不能;后者控制燃烧速度,绿草跟枯草,还有树干也应该不同。

    至于更多的可燃的物件,包括更多的游戏中场景和物品增加这两个属性,还有很多时间慢慢去调。

    此时的火焰蔓延地明显很快,这就是【易燃度】配高了,火势很快到了老虎脚下,老虎也不知道躲,还在大火之中安然打着哈欠,以萨摩耶的方式……看起来就挺诡异的。

    通过老虎头上的数值,嗯,现在没有血条,就是数字显示,表示着这只老虎正在持续掉血,很快……直接被烧死了,不同的怪物不同的死法会掉落不同的道具。如果这只老虎被砍死的话还能从身上弄张虎皮,搞点儿虎骨什么的,只不过现在就只有一坨烤肉了。

    叶沉溪没有上前去捡起烤肉,而是又重新刷了一只老虎出来,这次没有射箭,直接冲上前去与之单挑,刚个正面。

    叶沉溪拔出火剑进入战斗状态,行至老虎身旁,老虎这次有了反应……摇着尾巴,伸着舌头……凶恶地一跃朝他扑来。

    表面很乖巧,身体却很老实……讲道理,叶沉溪战意一下子降了好几成。

    进入战斗后,显示器显示的视角一下子就拉高了。从普通的平视第三人称视角变成了俯视。

    第三人称视角也分好几种,像《生化危机》那种越肩视角,《太古卷轴》和《巫师》这种平时的第三人称,或者《暗黑破坏神》那种上帝视角。对于这款RPG游戏,默认状态下是《巫师》那种的。

    不仅能保持RPG世界的代入感,让玩家能够好好感受这个世界,也能看到自己身上装备的变化……玩家们想要看到造型的变化,不同的武器,衣服,战斗装备盔甲这些的变化都能直观地展现出来,视觉上就能感受到自己在不停地变强。

    游戏中角色的朝向和玩家视角是分开的,而且进入战斗后镜头会自动拉高变成俯视,方便玩家们观察战场。因为很有可能遇到被一群敌人围攻的情况,如果角色朝向绑定玩家视角的话,玩家就无法清楚整个战场的信息,很容易被身后的敌人慢慢悠悠地,但偏偏就是偷袭打中了。

    叶沉溪直接右键使用了技能,这是少数已经做出来的技能之一,名字叫【skill004】,看名字谁懂啊,但图标还算比较容易理解,一个盾的形状,毫无疑问是一个防御技能。

    之前角色左手抬起,比划出了一个手印的手势,角色面前结起了一道蓝色透明的护盾,算是……蓝刚罩吧……不过显然只能防护自己面前的攻击,无法兼顾背后和两侧。

    老虎扑在盾上,“碰!”地一声,很明显是血肉与金属碰撞的声音,然后被微微弹回,陷入了硬质。

    叶沉溪立刻松开右键,然后迎上前去,对着老虎一顿挥砍。

    只能说以这种完成度的DEMO,打击感确实很差,差到……几乎和发售的《太古卷轴》差不多了。

    火剑砍在老虎身上,冒气了点点火星,这几招的动作是正规的,来自动作捕捉,一顿连招三连砍动作行云流水,一气呵成,帅气逼人……三剑挥下后,叶沉溪也陷入了短暂的硬直,无法继续追加攻击。

    他目前也只有这个连招,最基本的三连击,随着后续功法的学习和开放,才会有更多的连招效果加入进来,动作,伤害,针对性的效果,以及适用的武器类型都不一样。

    当然有些是用剑,有些是用刀,有些是用枪,斧等等,这些玩家一方面会根据自己的喜好去选择,一方面面对不同的敌人不同的功法会有不同的效果。

    老虎再一次朝叶沉溪扑来,这次他直接一个躲闪越开了一旁,躲过了攻击。然后回头,继续向老虎挥剑。

    “轻功有了的是吧?”叶沉溪虽然问了,但是压根儿没等单杰的回答,自己连续点击了两下空格键,在跳跃的基础上在空中又接上了另一端腾空,翻腾至更高的空中。

    “嗯,做了个最基础的。”单杰回道。

    叶沉溪在空中直接挥剑,舒展着落下,火剑也同时劈砍到老胡身上,这下力道很重,老虎自身体重相对于游戏中很多其他的怪物并不算重,直接被击飞,滚落到一旁。

    轻功自然是这种题材必不可少的内容,当然游戏中应该不会叫“轻功”,太武侠了,不仙侠,最后应该有另外的叫法,毕竟御剑在空中飞行都是后期能够做到的事情,轻功就显得档次低了太多了。

    叶沉溪并不想让这个游戏的战斗系统在操作上变得复杂,当然会有一些进阶的战斗技巧适用于不同的情况,但首先那会是游戏中逐步向玩家展开的。对于游戏本身来说,在开始的时候只会展现出基础内容,保证玩家能够适应融入,到了后面他们能够熟练运用之后再开放更多的战斗技巧。

    比如像其他游戏《黑暗之魂》中的“弹反盾”,《鬼武者》中的“一闪”又或是《鬼泣》中的“完美防御”,那都必须建立在玩家已经有一定游戏经验的基础之上。

    即使如此,在操作层面上,也不会太复杂。不会有那种短时间多个按键准确定位的切换,顶多也就是对战斗时机的把控,而且作为偏高端的战斗技巧,哪怕你不会,也不至于打不过去。

    在老虎的下一次虎扑中,叶沉溪再次跃起躲过,然后在空中弯弓拉弦,游戏时间变成了一个类似子弹时间的慢动作中,所有场景和动作都变慢了,包括他下降的速度,使得他可以在空中准确地瞄准到老虎的脑袋,然后伸出一支穿云箭。

    “teng!”一声明显不一样的反馈音效,加上老虎扣血冒出的红字,让他很清晰地知道自己的远程攻击击中了敌人脑袋,打出了暴击。

    这第二只被刷出来的老虎,又一次倒在了地上。

    “哇!”

    “嚯!”

    “哎哟!”

    “叶总厉害呀!”

    背后传来喝彩声……