第一千三百八十八章 层次
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屠龙幻境。
在王宇对于潜行的定义之中……
存在,是一切的基础!
也就是说,在王宇定义的潜行技巧之中,一切的源头其实都是建立在潜行者真实存在的基础之上的!
事实上,对于绝大多数的刺客来说,王宇的这种定义,其实是非常准确的……
刺客的潜行,本质上来说,并不是让自己真正意义上的消失不见,而是让无法发现自己的存在,但是存在本身,却是不容置疑的……
就像是魔术师表演魔术,表演所谓的大变活人也好,又或者是让一些大大小小的东西消失不见的魔术,其实本质上来说,也并不是让这些东西从原本的存在状态变成不存在的状态……
本质上来说,魔术的本质,只是一种单纯的障眼法而已,存在的东西永远都是存在的,无非就是利用一些手法使得原本存在的东西改变他们的位置,魔术师并不是真的让自己的表演道具消失无踪,而是利用一些手法,使得在人们的眼里,自己实现了这种超自然的现象,仅此而已……
说到底,魔术之所以能够呈现出超自然的现象,本质上来说,其实更多的只是单纯的障眼法而已,而并不是改变了真实的存在,真实存在的东西,永远都是真实存在的,只不过被魔术师以巧妙的手法而隐藏起来了而已……
在刺客的世界之中,其实也是同样的道理!
刺客的潜行,并不是让刺客消失在这个世界上 ” 。而是使得刺客的存在难以被别人察觉!
刺客依然存在。只是让人看不见。感觉不到而已……
但是,存在的本质却是不会改变的!
只要洞察力足够强大,就一定能够找到隐匿的存在……
举一个简单的例子来说,一个刺客潜行在一个地方,虽然看不见摸不着感觉不到,但是如果有风吹过,也会自然而然的绕过刺客的身体,即使刺客的呼吸技巧非常的高明。可以最大限度减少气流的阻碍,但是如果真正细心的话,却依然还是能够感受到这其中的变化……
同样的,刺客虽然处在潜行状态之下,但是一旦遭遇到攻击,却依然还是会暴露出自己的位置的,尤其是一些大范围的aoe攻击,更是能够让刺客们暴露的最佳手段,有些时候,并不需要这些攻击直接..用到刺客的身上。只需要让刺客在规避这些攻击的时候流露出丝毫的气息,往往就足以让刺客在战斗之中暴露出来……
很多的玩家。其实对于刺客的潜行,都有一种误解,觉得刺客一旦潜行之后,就必定能够对对手形成有效的先手,在潜行打破之前,就像是隐匿在刀鞘之中的刀,只有在斩出去的一瞬间,才是最致命的时刻……
然而,事实上,这种理解其实本身就是不正确的……
刺客的潜行,并不是让自己变成一个无法攻击的存在,只是让自己隐匿在虚空之中,但是这种隐匿本身,却是一种实实在在的存在!
这种潜行的状态,无论如何移动,本质上来说却还是有一个确确实实的坐标存在的,只要能够准确定位刺客的位置,那么即使无法反隐,也一样可以击杀刺客……
这一点,其实在低端的战斗之中,非常的明显,在面对低端刺客的时候,往往一个覆盖范围稍微大一些的aoe技能,就能够让刺客们原形毕露,有些时候,即使不是直接用技能命中刺客造成伤害,大面积的攻击范围,却还是会让刺客在潜行状态之下狼狈不堪,甚至为了规避这些大范围的攻击,不得不暴露自己的位置……
很多低端的战斗之中,刺客们由于自身潜行技巧的不高明,所以往往很容易会受到哪些大范围的法术攻击又或者是物理攻击的影响,甚至很容易在没有破隐之前,就被敌人判断出大致的位置,然后被一些范围攻击锁定位置之后,就直接被单体法术轰杀至渣……
对于很多的刺客来说,敌方法师的大范围aoe法术,加上高爆发的组合,几乎是足以致命的存在,刺客如果暴露在对方的火力之下,几乎只需要一个瞬间就会彻底的被湮灭,在低端的战斗之中,刺客想要在战斗之中杀死敌人,最大的可能性还是要在敌人完全没有任何惊觉的情况之下出手才有机会……
只要敌人有所警备,并且开始地毯式的搜索防御的话,对于低阶的刺客来说,暴露自己往往都是不可避免的一种状况……
原因无他,因为潜行并不是真正意义上的让自己的存在消失,而只是单纯的让自己的存在感消失!
存在和存在感,是本质上的区别!
存在的东西,就是是存在的,是不会凭空消失不见的,而存在感,只是存在的一种表现而已,如果存在感消失,那么别人就感受不到这种存在,但是存在的东西本身,却依然不会因此而消失不见!
事实上,很多低阶的刺客,往往在选择这个职业的时候,想法都是非常美好的,总是想着能够上演十步杀一人,千里不留行的神话故事……
但是,理想固然是美好的,但是现实却往往是非常残酷的,对于潜行的技巧掌握还不够深刻的新手们来说,被提前发现然后被轰杀至渣,是他们之中绝大多数人在pk之中最尴尬的状态,而即使是确确实实获得了先手,却缺乏足够战斗技巧的情况下,也往往很难达成真正意义的一击必杀,很多时候都是一套技能打完,然后被对方反杀……
事实上,这是一种对方刺客们来说,非常普遍的状况……
尤其是游戏之中的pk。野外遭遇的pk倒是还好。刺客们绝大多数能够在这样的pk之中占据上风。但是一般来说,如果没有什么利益的话,野外pk也是幻世之中最容易结仇的一种状况,因此谁也不会无缘无故在野外去开启一场毫无必要的恶意pk……
而在一些诸如竞技场之类地方,刺客们就非常的苦逼了……
原因无他,因为在竞技场这样的地方pk,本身就有一个先天对于刺客极度不利的状况,那就是在竞技场之中。刺客们的潜行永远都不可能达成真正意义上绝对先手的效果,换而言之,既然是在竞技场里pk了,那么无论是什么样的对手,都必然会很明确自己的对手拥有潜行的能力,使用道具或者技能针对自然不必要多说,即使不使用针对的手段,哪怕只是保持最基本的警惕心加上使用一些范围攻击的技能进行试探,其实就足以逼得很多的刺客在潜行之中被迫选择一些非常不合适战斗的路线……
可以说,在竞技场一对一的pk之中。刺客这个职业的平均胜率是非常低的,尤其是在低阶的阶段之中。像是战士这种简单直接的职业,往往都会胜率最高的职业……
也就是因为如此,所以很多第一时间选择刺客进入幻世的玩家,往往有很大一批人在游戏之中被虐了之后,就纷纷选择更换自己的职业了……
事实上,这也是理所当然的事情,某种程度上来说,刺客们固然是强大的,因为他们有强大的杀伤力和爆发力,但是如果换一个角度来说,他们却又是弱小的,因为他们无比的脆弱,一旦暴露形迹,就可能在瞬间被其他职业轰杀……
趋利避害,跟红顶白,一项都是人的一种本能,这样的做法,本身也是无可指责的事情……
除了一些对于特定职业有喜好的玩家来说,什么职业强大就玩什么职业,可以说是绝大多数玩家共同的一种心态,毕竟谁也不想玩一个游戏都要低人一等,下副本组不到队伍,pk也打不过别人,这样的职业选了不是自己找虐么……
事实上,也就是因为如此,所以幻世之中的刺客数量,其实在所有职业之中,排名也是非常低下的……
不过,相比起低阶的刺客们来说,一旦刺客达到了高阶之后,他们的战斗力就会产生一种非常明显的飞跃……
伴随着潜行技巧的提升,刺客们被人从潜行之中发现的概率在不断的降低,除此之外,伴随着各种各样的战斗技巧的熟练,刺客们在达成先手之后的爆发力也是与日俱增,即使面对一些常规状况无法面对的重甲职业的时候,一些强大的刺客,也并不是没有一战之力……
从某种程度上来说,但凡是能够忍受孤独和寂寞,一路上晋升到四阶以上的刺客,几乎每一个都不会是弱者,达到这个等级的刺客,无论是在单人pk之中,还是在小团队战斗,又或者是大规模的团战里,都会拥有举足轻重的战斗力……
而造成这种改变最根本的原本,其实就是刺客们对于潜行技巧的理解和掌握的提升……
在幻世之中,越是大范围的aoe法术,往往越是会有缝隙存在,尤其像是暴风雪又或者是火焰雨这样的法术,本身就是一个不稳定的aoe技能,落在什么样的地方,究竟有多么密集的程度,很多时候也只能够看运气,这样的大范围法术,或许能够很轻松的将水准不高的刺客在潜行状态逼入死角,但是却很难真正对于那些潜行技巧高明的刺客产生效果……
潜行的技巧一旦变得高明,刺客们的作用就会以几何级数倍提升……
要知道,让别人看不见摸不着感觉不到的潜行者们,不仅仅是单纯意义上的刺杀者,同时也会是游戏之中最好的侦察者,高明的潜行技巧,甚至能够很大程度上规避提升感知力的技能和道具的压制,同时,顶尖刺客的存在,也会是最好的反潜行的反侦察的力量……
在任何的战斗之中,无论是什么样的规模,本质上来说,都不可能脱离情报。情报的重要性。也是毋庸置疑的……
而拥有高明潜行技巧的刺客们的存在。则可以让情报的获取变得简单很多,同时也能够试探出对方反潜行和反侦察的能力,在战斗开始之前,就给一方带来绝对的优势……
而除此之外,高明的潜行技巧也能够让原本并不稳定的刺杀变得更加的稳定,强大的爆发手段都可以通过潜行之后的突袭一下子被释放出来,从而达成一种如同扎入敌人心脏之中的匕首一般的效果!
曾经有一个很高明的玩家说过这样一句话:“看不见的刺客本身就是非常可怕的存在,而当刺客真正出现的时候。却又往往是最可怕的时候……”
这一点,其实就像是很多人在恐怖片的时候,里面的情节也往往都是如此的……
在恐怖情节出现之前,往往会有各种各样的暗示和一些诡异的音乐出来,而人的恐惧,其实就是在这个时候产生的,有些时候,即使没有什么恐怖的画面,但是仅仅是脑海之中脑补一下接下来可能发生的事情,都可能会让人产生一种下意识的恐惧。而这种恐惧,只有当恐怖情节真正爆发的时候。才会达到一种顶点……
就像是有人知道自己的性命被人收买了,对方派来了刺客来刺杀自己,在这个时候,内心之中肯定是非常的惶恐的……
这种惶恐,往往会持续非常长的一段时间,让这个人日不能思,夜不能寐,惶惶不可终日……
而刺杀真正来临的时候,这种恐惧会被升华到顶点……
刺客的存在,本身就是一种对于敌人精神的压迫,而当刺客展开杀戮的时候,往往就是精神压迫到了极点,很容易就能够造成让人的崩溃……
这种感觉,就像是高三的考生,在估分之后,已经知道自己这次高考是走远了,于是内心就一直无比的惶恐出分的时候,在惶恐的同时,往往又会下意识的有所期待,期待出分的时候,发生一些不为人知的奇迹……
毫无疑问,这种体验无疑是非常煎熬的……
而在这种心态之下,当分数真正出来,确确实实如他之前计算的那样,是一个自己完全不能够接受的分数的时候,处在这种心态之下的考生,就极有可能会产生一种类似于崩溃和绝望的情绪,甚至因此终结自己的生命……
说到底,就是在现实出现之前,还抱有一丝一毫的希望,内心之中还有侥幸,但是在结果出现之后,希望破碎变成了绝望,于是一瞬间就产生了一种思维上的恐怖,人完全被绝望所覆盖,理智彻底的消失,于是才会做出一些其他人看起来非常愚蠢的举动,这本身其实并不是什么心理素质上的问题,无非就是一时之间无法接受现实而已……
要避免这种情况,就必须要在分数出来之前,就第一时间让考生认清楚自己已经考砸了现实,只有这样,才能够至少保持理智的去面对结果……
这一点,就像是医生在给一些濒临死亡的人动手术的时候,都会先给家属打一个预防针,发一个病危通知,让他们心里有所准备,这样就可以避免之后可能出现的情绪失控的现象……
屠龙幻境。
从某种程度上来说,刺客这个职业,属于一种典型的技术流职业,绝大多数的高阶刺客,都有着非常不错的水准,而那些低阶的刺客们,却又往往非常的不堪,真正能够坚持下来的人,又是寥寥无几……
归根结底来说,其实就是因为很多人对于刺客潜行能力的认知有所偏差而已……
一部分是因为高估了潜行的技巧,很多新手都觉得,潜行就代表着绝对的先手,绝对不会被人发现,也不会被识破,于是就总是大大咧咧的走到别人脸上,然后在出手之前就被人轰杀至渣,于是觉得潜行这个被称为是神技的技巧,实在是非常的无用……
这一类的玩家,往往都是以新人为主,因为他们在其他的网络游戏之中的认知,使得他们很难真正的理解潜行这个技能的本质,于是在遭遇挫折之后,就很容易会选择放弃……
而另外一部分的玩家,则是低估了潜行的技巧,很多人之所以放弃刺客这个职业,就是觉得潜行这种能力,即使达到了很高明的水平,也很容易会被道具或者技能所破解,而玩家又必须要消耗大量的精力去练习这种技巧,本身就是得不偿失的事情,而在真正意义上的战斗之中,永远都是需要刚正面的,潜行这种技能,本身就不具备任何刚正面的能力,所以他们觉得刺客是没有什么前途可言了,最多也就是一换一而已……
然而,事实上,这两种认知本身来说,其实都并不正确……
刺客的潜行固然不代表绝对的先手权,但是却也并不是毫无作用……
说到底,本身还是层次上的问题……
境界到了层次到了,很多事情的结果也就截然不同了……
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屠龙幻境。
在王宇对于潜行的定义之中……
存在,是一切的基础!
也就是说,在王宇定义的潜行技巧之中,一切的源头其实都是建立在潜行者真实存在的基础之上的!
事实上,对于绝大多数的刺客来说,王宇的这种定义,其实是非常准确的……
刺客的潜行,本质上来说,并不是让自己真正意义上的消失不见,而是让无法发现自己的存在,但是存在本身,却是不容置疑的……
就像是魔术师表演魔术,表演所谓的大变活人也好,又或者是让一些大大小小的东西消失不见的魔术,其实本质上来说,也并不是让这些东西从原本的存在状态变成不存在的状态……
本质上来说,魔术的本质,只是一种单纯的障眼法而已,存在的东西永远都是存在的,无非就是利用一些手法使得原本存在的东西改变他们的位置,魔术师并不是真的让自己的表演道具消失无踪,而是利用一些手法,使得在人们的眼里,自己实现了这种超自然的现象,仅此而已……
说到底,魔术之所以能够呈现出超自然的现象,本质上来说,其实更多的只是单纯的障眼法而已,而并不是改变了真实的存在,真实存在的东西,永远都是真实存在的,只不过被魔术师以巧妙的手法而隐藏起来了而已……
在刺客的世界之中,其实也是同样的道理!
刺客的潜行,并不是让刺客消失在这个世界上 ” 。而是使得刺客的存在难以被别人察觉!
刺客依然存在。只是让人看不见。感觉不到而已……
但是,存在的本质却是不会改变的!
只要洞察力足够强大,就一定能够找到隐匿的存在……
举一个简单的例子来说,一个刺客潜行在一个地方,虽然看不见摸不着感觉不到,但是如果有风吹过,也会自然而然的绕过刺客的身体,即使刺客的呼吸技巧非常的高明。可以最大限度减少气流的阻碍,但是如果真正细心的话,却依然还是能够感受到这其中的变化……
同样的,刺客虽然处在潜行状态之下,但是一旦遭遇到攻击,却依然还是会暴露出自己的位置的,尤其是一些大范围的aoe攻击,更是能够让刺客们暴露的最佳手段,有些时候,并不需要这些攻击直接..用到刺客的身上。只需要让刺客在规避这些攻击的时候流露出丝毫的气息,往往就足以让刺客在战斗之中暴露出来……
很多的玩家。其实对于刺客的潜行,都有一种误解,觉得刺客一旦潜行之后,就必定能够对对手形成有效的先手,在潜行打破之前,就像是隐匿在刀鞘之中的刀,只有在斩出去的一瞬间,才是最致命的时刻……
然而,事实上,这种理解其实本身就是不正确的……
刺客的潜行,并不是让自己变成一个无法攻击的存在,只是让自己隐匿在虚空之中,但是这种隐匿本身,却是一种实实在在的存在!
这种潜行的状态,无论如何移动,本质上来说却还是有一个确确实实的坐标存在的,只要能够准确定位刺客的位置,那么即使无法反隐,也一样可以击杀刺客……
这一点,其实在低端的战斗之中,非常的明显,在面对低端刺客的时候,往往一个覆盖范围稍微大一些的aoe技能,就能够让刺客们原形毕露,有些时候,即使不是直接用技能命中刺客造成伤害,大面积的攻击范围,却还是会让刺客在潜行状态之下狼狈不堪,甚至为了规避这些大范围的攻击,不得不暴露自己的位置……
很多低端的战斗之中,刺客们由于自身潜行技巧的不高明,所以往往很容易会受到哪些大范围的法术攻击又或者是物理攻击的影响,甚至很容易在没有破隐之前,就被敌人判断出大致的位置,然后被一些范围攻击锁定位置之后,就直接被单体法术轰杀至渣……
对于很多的刺客来说,敌方法师的大范围aoe法术,加上高爆发的组合,几乎是足以致命的存在,刺客如果暴露在对方的火力之下,几乎只需要一个瞬间就会彻底的被湮灭,在低端的战斗之中,刺客想要在战斗之中杀死敌人,最大的可能性还是要在敌人完全没有任何惊觉的情况之下出手才有机会……
只要敌人有所警备,并且开始地毯式的搜索防御的话,对于低阶的刺客来说,暴露自己往往都是不可避免的一种状况……
原因无他,因为潜行并不是真正意义上的让自己的存在消失,而只是单纯的让自己的存在感消失!
存在和存在感,是本质上的区别!
存在的东西,就是是存在的,是不会凭空消失不见的,而存在感,只是存在的一种表现而已,如果存在感消失,那么别人就感受不到这种存在,但是存在的东西本身,却依然不会因此而消失不见!
事实上,很多低阶的刺客,往往在选择这个职业的时候,想法都是非常美好的,总是想着能够上演十步杀一人,千里不留行的神话故事……
但是,理想固然是美好的,但是现实却往往是非常残酷的,对于潜行的技巧掌握还不够深刻的新手们来说,被提前发现然后被轰杀至渣,是他们之中绝大多数人在pk之中最尴尬的状态,而即使是确确实实获得了先手,却缺乏足够战斗技巧的情况下,也往往很难达成真正意义的一击必杀,很多时候都是一套技能打完,然后被对方反杀……
事实上,这是一种对方刺客们来说,非常普遍的状况……
尤其是游戏之中的pk。野外遭遇的pk倒是还好。刺客们绝大多数能够在这样的pk之中占据上风。但是一般来说,如果没有什么利益的话,野外pk也是幻世之中最容易结仇的一种状况,因此谁也不会无缘无故在野外去开启一场毫无必要的恶意pk……
而在一些诸如竞技场之类地方,刺客们就非常的苦逼了……
原因无他,因为在竞技场这样的地方pk,本身就有一个先天对于刺客极度不利的状况,那就是在竞技场之中。刺客们的潜行永远都不可能达成真正意义上绝对先手的效果,换而言之,既然是在竞技场里pk了,那么无论是什么样的对手,都必然会很明确自己的对手拥有潜行的能力,使用道具或者技能针对自然不必要多说,即使不使用针对的手段,哪怕只是保持最基本的警惕心加上使用一些范围攻击的技能进行试探,其实就足以逼得很多的刺客在潜行之中被迫选择一些非常不合适战斗的路线……
可以说,在竞技场一对一的pk之中。刺客这个职业的平均胜率是非常低的,尤其是在低阶的阶段之中。像是战士这种简单直接的职业,往往都会胜率最高的职业……
也就是因为如此,所以很多第一时间选择刺客进入幻世的玩家,往往有很大一批人在游戏之中被虐了之后,就纷纷选择更换自己的职业了……
事实上,这也是理所当然的事情,某种程度上来说,刺客们固然是强大的,因为他们有强大的杀伤力和爆发力,但是如果换一个角度来说,他们却又是弱小的,因为他们无比的脆弱,一旦暴露形迹,就可能在瞬间被其他职业轰杀……
趋利避害,跟红顶白,一项都是人的一种本能,这样的做法,本身也是无可指责的事情……
除了一些对于特定职业有喜好的玩家来说,什么职业强大就玩什么职业,可以说是绝大多数玩家共同的一种心态,毕竟谁也不想玩一个游戏都要低人一等,下副本组不到队伍,pk也打不过别人,这样的职业选了不是自己找虐么……
事实上,也就是因为如此,所以幻世之中的刺客数量,其实在所有职业之中,排名也是非常低下的……
不过,相比起低阶的刺客们来说,一旦刺客达到了高阶之后,他们的战斗力就会产生一种非常明显的飞跃……
伴随着潜行技巧的提升,刺客们被人从潜行之中发现的概率在不断的降低,除此之外,伴随着各种各样的战斗技巧的熟练,刺客们在达成先手之后的爆发力也是与日俱增,即使面对一些常规状况无法面对的重甲职业的时候,一些强大的刺客,也并不是没有一战之力……
从某种程度上来说,但凡是能够忍受孤独和寂寞,一路上晋升到四阶以上的刺客,几乎每一个都不会是弱者,达到这个等级的刺客,无论是在单人pk之中,还是在小团队战斗,又或者是大规模的团战里,都会拥有举足轻重的战斗力……
而造成这种改变最根本的原本,其实就是刺客们对于潜行技巧的理解和掌握的提升……
在幻世之中,越是大范围的aoe法术,往往越是会有缝隙存在,尤其像是暴风雪又或者是火焰雨这样的法术,本身就是一个不稳定的aoe技能,落在什么样的地方,究竟有多么密集的程度,很多时候也只能够看运气,这样的大范围法术,或许能够很轻松的将水准不高的刺客在潜行状态逼入死角,但是却很难真正对于那些潜行技巧高明的刺客产生效果……
潜行的技巧一旦变得高明,刺客们的作用就会以几何级数倍提升……
要知道,让别人看不见摸不着感觉不到的潜行者们,不仅仅是单纯意义上的刺杀者,同时也会是游戏之中最好的侦察者,高明的潜行技巧,甚至能够很大程度上规避提升感知力的技能和道具的压制,同时,顶尖刺客的存在,也会是最好的反潜行的反侦察的力量……
在任何的战斗之中,无论是什么样的规模,本质上来说,都不可能脱离情报。情报的重要性。也是毋庸置疑的……
而拥有高明潜行技巧的刺客们的存在。则可以让情报的获取变得简单很多,同时也能够试探出对方反潜行和反侦察的能力,在战斗开始之前,就给一方带来绝对的优势……
而除此之外,高明的潜行技巧也能够让原本并不稳定的刺杀变得更加的稳定,强大的爆发手段都可以通过潜行之后的突袭一下子被释放出来,从而达成一种如同扎入敌人心脏之中的匕首一般的效果!
曾经有一个很高明的玩家说过这样一句话:“看不见的刺客本身就是非常可怕的存在,而当刺客真正出现的时候。却又往往是最可怕的时候……”
这一点,其实就像是很多人在恐怖片的时候,里面的情节也往往都是如此的……
在恐怖情节出现之前,往往会有各种各样的暗示和一些诡异的音乐出来,而人的恐惧,其实就是在这个时候产生的,有些时候,即使没有什么恐怖的画面,但是仅仅是脑海之中脑补一下接下来可能发生的事情,都可能会让人产生一种下意识的恐惧。而这种恐惧,只有当恐怖情节真正爆发的时候。才会达到一种顶点……
就像是有人知道自己的性命被人收买了,对方派来了刺客来刺杀自己,在这个时候,内心之中肯定是非常的惶恐的……
这种惶恐,往往会持续非常长的一段时间,让这个人日不能思,夜不能寐,惶惶不可终日……
而刺杀真正来临的时候,这种恐惧会被升华到顶点……
刺客的存在,本身就是一种对于敌人精神的压迫,而当刺客展开杀戮的时候,往往就是精神压迫到了极点,很容易就能够造成让人的崩溃……
这种感觉,就像是高三的考生,在估分之后,已经知道自己这次高考是走远了,于是内心就一直无比的惶恐出分的时候,在惶恐的同时,往往又会下意识的有所期待,期待出分的时候,发生一些不为人知的奇迹……
毫无疑问,这种体验无疑是非常煎熬的……
而在这种心态之下,当分数真正出来,确确实实如他之前计算的那样,是一个自己完全不能够接受的分数的时候,处在这种心态之下的考生,就极有可能会产生一种类似于崩溃和绝望的情绪,甚至因此终结自己的生命……
说到底,就是在现实出现之前,还抱有一丝一毫的希望,内心之中还有侥幸,但是在结果出现之后,希望破碎变成了绝望,于是一瞬间就产生了一种思维上的恐怖,人完全被绝望所覆盖,理智彻底的消失,于是才会做出一些其他人看起来非常愚蠢的举动,这本身其实并不是什么心理素质上的问题,无非就是一时之间无法接受现实而已……
要避免这种情况,就必须要在分数出来之前,就第一时间让考生认清楚自己已经考砸了现实,只有这样,才能够至少保持理智的去面对结果……
这一点,就像是医生在给一些濒临死亡的人动手术的时候,都会先给家属打一个预防针,发一个病危通知,让他们心里有所准备,这样就可以避免之后可能出现的情绪失控的现象……
屠龙幻境。
从某种程度上来说,刺客这个职业,属于一种典型的技术流职业,绝大多数的高阶刺客,都有着非常不错的水准,而那些低阶的刺客们,却又往往非常的不堪,真正能够坚持下来的人,又是寥寥无几……
归根结底来说,其实就是因为很多人对于刺客潜行能力的认知有所偏差而已……
一部分是因为高估了潜行的技巧,很多新手都觉得,潜行就代表着绝对的先手,绝对不会被人发现,也不会被识破,于是就总是大大咧咧的走到别人脸上,然后在出手之前就被人轰杀至渣,于是觉得潜行这个被称为是神技的技巧,实在是非常的无用……
这一类的玩家,往往都是以新人为主,因为他们在其他的网络游戏之中的认知,使得他们很难真正的理解潜行这个技能的本质,于是在遭遇挫折之后,就很容易会选择放弃……
而另外一部分的玩家,则是低估了潜行的技巧,很多人之所以放弃刺客这个职业,就是觉得潜行这种能力,即使达到了很高明的水平,也很容易会被道具或者技能所破解,而玩家又必须要消耗大量的精力去练习这种技巧,本身就是得不偿失的事情,而在真正意义上的战斗之中,永远都是需要刚正面的,潜行这种技能,本身就不具备任何刚正面的能力,所以他们觉得刺客是没有什么前途可言了,最多也就是一换一而已……
然而,事实上,这两种认知本身来说,其实都并不正确……
刺客的潜行固然不代表绝对的先手权,但是却也并不是毫无作用……
说到底,本身还是层次上的问题……
境界到了层次到了,很多事情的结果也就截然不同了……
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