第一千九百七十一章 所谓人道二十七
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乱石神殿。
这个世界上,任何的游戏本身,都必然会存在某种意义上相对优化的游戏玩法……
道理很简单……
因为每一个游戏都有自己的游戏规则……
而不同的游戏规则本身,也往往会决定游戏本身的玩法上的不同!
哪怕是同样的一个游戏,游戏规则至少稍微有所变动,那么游戏的玩法也会出现很大的区别!
本质上来说,玩家在玩游戏的时候,其实就是和游戏规则之间的博弈!
玩家在做出选择的时候,最根本目的,就是要做出最合理的选择,所谓的最合理,就是在游戏规则范围之内,对于自己来说,收益最大的选择!
而玩家能够做出的选择越多,能够做出的选择自由度越高,也恰恰就能够体现出游戏的平衡性!
而反之,如果一个游戏之中,所有的玩家都能够选择主流的玩法去进行游戏,那么游戏的平衡性自然就好不到哪里去了……
这是很简单的道理……
本质上来说,游戏规则的本身,是游戏最根本的一种属性!
这种属性,几乎是无法被动摇的!
哪怕是游戏的创造者,在游戏被开发出来之后,根本的游戏规则,都是绝对不能也不应该被动摇的,因为游戏规则的动摇,就意味着游戏之中的各种价值会变颠覆,远比稀有的可能会变得一文不值,远比普通的平庸的东西,却可能会因此变得珍贵……
物价层面上的波动,玩家们多半是可以接受的,但是涉及到游戏的核心价值理念的话,那么绝大多数的玩家都会造反,这是一件理所当然的事情,因为一些超高尺度的改动,本质上来说,会很大程度上让玩家之前的努力一大部分都化为乌有,对于游戏规则的伤害以及对于游戏的伤害,都是非常非常巨大的!
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任何一种游戏,本质上来说,最核心的因素都是游戏的规则!
而任何一个优秀的玩家,往往都拥有最强大的理解和适应规则的能力!
越是能够理解规则,越是能够适应规则的玩家,往往也是最强大的玩家!
强大的玩家,总是能够找出游戏之中最合理的一些游戏玩法,甚至因此获得一些近乎于游戏漏洞的巨大收益……
这本身就是玩家的一种权利!
事实上,越是优秀的玩家,越是能够找到游戏之中的各种漏洞,并且加以利用!
当然,与其说是漏洞,到不说是最大的能够获得游戏收益的方式!
仅此而已!
就像是现实之中,够不上犯罪标准的一些小偷小摸的恶行,从某种意义上来说,往往就是小混混的生存之道,他们很清楚的知道什么样的行为是违法的,会给自己带来很大的麻烦,也很清楚的知道,什么样的行为只会让自己惹上一些小麻烦,从法律的角度上来说,如果非要成为一个恶人的话,那么做一些达不到犯罪标准的小小恶行,其实从某种意义上来说,反而是收益最高的做法……
事实上,很多时候,有些人为了获得利益,哪怕是法律敢于践踏,说到底就是决定犯罪的收益大于犯罪被抓的风险,仅此而已!
同样的道理,放在游戏之中其实也是如此!
玩家制作或者使用外挂来玩游戏,当然毫无疑问是违法并且破坏游戏秩序的行为,是应该要被严惩的……
说到底,这种行为,已经是一种主观的破坏游戏秩序的行为了……
这种主观的破坏游戏秩序的行为,其实已经超出了一般意义上的利用游戏漏洞的概念了……
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而职业游戏玩家和所谓的外挂使用者,最大的区别就是,后者的行为是一种严重犯规的行为!
而前者的行为,充其量只是打打擦边球,充其量只是最大限度的利用游戏的规则而已!
所谓的法不禁止就是准行,其实就是这样的道理!
任何法律层面不被禁止的行为,理论上来说,就是可以去做的,至于究竟是不是违法道德,究竟能不能应不应该去做,那就另外一件事情了!
而在游戏的世界之中,玩家利用游戏规则本身,来为自己获取最大的收益,这本身就是一件理所当然毫无疑问的事情!
毕竟,玩家在玩游戏的过程之中,总是要追求最大限度的利益的!
说到底,对于绝大多数不需要依赖太强大游戏操作能力的游戏之中,很多时候玩家之间比拼的,除了游戏之中的运气成分之外,最大的其实就是资源的分配!
是的,资源的分配!
绝大多数的网络游戏也好,网页游戏也好,手机游戏也好,本质上了来说,所谓的成长,其实就是一种资源累计然后转换成为战斗力的过程……
而战斗力提升到一定高度,又会加快资源的累计!
然后彼此相辅相成!
而在这个过程之中,玩家究竟选择什么样的方式去提升自己,其实是有很多讲究的……
如何最优化的利用自己的资源,去产生更多的资源,是稳定的发展,还是在一些时候冒险一搏,很多时候,都是需要很强的计算能力作为支持的!
而选择使用最优化最高效的游戏方式进行游戏,本身就是最顶尖的玩家才拥有的素质!
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是的,本身就是最顶尖的玩家才拥有的游戏素质!
游戏素质这种概念,本质上来说,就是建立在玩家对于游戏规则的深刻理解之上!
很多人玩游戏,总是有一种误区,决定自己等级高了就会强大……
实际上这本身就是一种错误的理念!
诚然,在一些游戏之中,高等级的角色可以带来的收益更高一些,但是在一些游戏之中,却也有着压级的概念,尤其是一些竞技分段位的游戏之中,压级在低段位的高战力玩家,有些时候反而可以获得比升级玩家更高的游戏收益,从而也开创了压级这种流派的玩法……
除此之外,选择什么样的游戏路线,获取什么样的资源优先,也会很大程度上决定一个玩家的成长速度!
游戏的规则越是复杂,理论上来说,最优化的选择也就越多,想要达到最优化的难度也就越高,但是不管怎么说,总是会有一些人能够达到这样的高度的,近乎完美的利用游戏之中的每一个系统,来为自己谋取一定的福利,是每一个高端玩家都应该有的能力1
游戏规则的漏洞,最根本的责任,其实是在游戏公司身上的,因为游戏公司本身在开发游戏的过程之中存在有漏洞,所以这些游戏漏洞才会被玩家们所发现并且理由……
有些游戏漏洞,在测试的时候,是几乎不会被发现的,但是当玩家们习惯了游戏的玩法之后,就总是会有玩家能够找出最优化的利用这些游戏规则的方式!
而当玩家们利用这些游戏规则的方式,达到一种理论上来说,极限状态的时候,就很可能会被定义为是利用游戏的漏洞!
而从某种意义上来说,漏洞的本身说达到其实还是游戏公司的责任!
毕竟,游戏规则是游戏公司所建立的!
玩家发现漏洞,也只是在遵守游戏规则的前提之下发现的漏洞!
(未完待续。)
乱石神殿。
这个世界上,任何的游戏本身,都必然会存在某种意义上相对优化的游戏玩法……
道理很简单……
因为每一个游戏都有自己的游戏规则……
而不同的游戏规则本身,也往往会决定游戏本身的玩法上的不同!
哪怕是同样的一个游戏,游戏规则至少稍微有所变动,那么游戏的玩法也会出现很大的区别!
本质上来说,玩家在玩游戏的时候,其实就是和游戏规则之间的博弈!
玩家在做出选择的时候,最根本目的,就是要做出最合理的选择,所谓的最合理,就是在游戏规则范围之内,对于自己来说,收益最大的选择!
而玩家能够做出的选择越多,能够做出的选择自由度越高,也恰恰就能够体现出游戏的平衡性!
而反之,如果一个游戏之中,所有的玩家都能够选择主流的玩法去进行游戏,那么游戏的平衡性自然就好不到哪里去了……
这是很简单的道理……
本质上来说,游戏规则的本身,是游戏最根本的一种属性!
这种属性,几乎是无法被动摇的!
哪怕是游戏的创造者,在游戏被开发出来之后,根本的游戏规则,都是绝对不能也不应该被动摇的,因为游戏规则的动摇,就意味着游戏之中的各种价值会变颠覆,远比稀有的可能会变得一文不值,远比普通的平庸的东西,却可能会因此变得珍贵……
物价层面上的波动,玩家们多半是可以接受的,但是涉及到游戏的核心价值理念的话,那么绝大多数的玩家都会造反,这是一件理所当然的事情,因为一些超高尺度的改动,本质上来说,会很大程度上让玩家之前的努力一大部分都化为乌有,对于游戏规则的伤害以及对于游戏的伤害,都是非常非常巨大的!
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任何一种游戏,本质上来说,最核心的因素都是游戏的规则!
而任何一个优秀的玩家,往往都拥有最强大的理解和适应规则的能力!
越是能够理解规则,越是能够适应规则的玩家,往往也是最强大的玩家!
强大的玩家,总是能够找出游戏之中最合理的一些游戏玩法,甚至因此获得一些近乎于游戏漏洞的巨大收益……
这本身就是玩家的一种权利!
事实上,越是优秀的玩家,越是能够找到游戏之中的各种漏洞,并且加以利用!
当然,与其说是漏洞,到不说是最大的能够获得游戏收益的方式!
仅此而已!
就像是现实之中,够不上犯罪标准的一些小偷小摸的恶行,从某种意义上来说,往往就是小混混的生存之道,他们很清楚的知道什么样的行为是违法的,会给自己带来很大的麻烦,也很清楚的知道,什么样的行为只会让自己惹上一些小麻烦,从法律的角度上来说,如果非要成为一个恶人的话,那么做一些达不到犯罪标准的小小恶行,其实从某种意义上来说,反而是收益最高的做法……
事实上,很多时候,有些人为了获得利益,哪怕是法律敢于践踏,说到底就是决定犯罪的收益大于犯罪被抓的风险,仅此而已!
同样的道理,放在游戏之中其实也是如此!
玩家制作或者使用外挂来玩游戏,当然毫无疑问是违法并且破坏游戏秩序的行为,是应该要被严惩的……
说到底,这种行为,已经是一种主观的破坏游戏秩序的行为了……
这种主观的破坏游戏秩序的行为,其实已经超出了一般意义上的利用游戏漏洞的概念了……
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而职业游戏玩家和所谓的外挂使用者,最大的区别就是,后者的行为是一种严重犯规的行为!
而前者的行为,充其量只是打打擦边球,充其量只是最大限度的利用游戏的规则而已!
所谓的法不禁止就是准行,其实就是这样的道理!
任何法律层面不被禁止的行为,理论上来说,就是可以去做的,至于究竟是不是违法道德,究竟能不能应不应该去做,那就另外一件事情了!
而在游戏的世界之中,玩家利用游戏规则本身,来为自己获取最大的收益,这本身就是一件理所当然毫无疑问的事情!
毕竟,玩家在玩游戏的过程之中,总是要追求最大限度的利益的!
说到底,对于绝大多数不需要依赖太强大游戏操作能力的游戏之中,很多时候玩家之间比拼的,除了游戏之中的运气成分之外,最大的其实就是资源的分配!
是的,资源的分配!
绝大多数的网络游戏也好,网页游戏也好,手机游戏也好,本质上了来说,所谓的成长,其实就是一种资源累计然后转换成为战斗力的过程……
而战斗力提升到一定高度,又会加快资源的累计!
然后彼此相辅相成!
而在这个过程之中,玩家究竟选择什么样的方式去提升自己,其实是有很多讲究的……
如何最优化的利用自己的资源,去产生更多的资源,是稳定的发展,还是在一些时候冒险一搏,很多时候,都是需要很强的计算能力作为支持的!
而选择使用最优化最高效的游戏方式进行游戏,本身就是最顶尖的玩家才拥有的素质!
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是的,本身就是最顶尖的玩家才拥有的游戏素质!
游戏素质这种概念,本质上来说,就是建立在玩家对于游戏规则的深刻理解之上!
很多人玩游戏,总是有一种误区,决定自己等级高了就会强大……
实际上这本身就是一种错误的理念!
诚然,在一些游戏之中,高等级的角色可以带来的收益更高一些,但是在一些游戏之中,却也有着压级的概念,尤其是一些竞技分段位的游戏之中,压级在低段位的高战力玩家,有些时候反而可以获得比升级玩家更高的游戏收益,从而也开创了压级这种流派的玩法……
除此之外,选择什么样的游戏路线,获取什么样的资源优先,也会很大程度上决定一个玩家的成长速度!
游戏的规则越是复杂,理论上来说,最优化的选择也就越多,想要达到最优化的难度也就越高,但是不管怎么说,总是会有一些人能够达到这样的高度的,近乎完美的利用游戏之中的每一个系统,来为自己谋取一定的福利,是每一个高端玩家都应该有的能力1
游戏规则的漏洞,最根本的责任,其实是在游戏公司身上的,因为游戏公司本身在开发游戏的过程之中存在有漏洞,所以这些游戏漏洞才会被玩家们所发现并且理由……
有些游戏漏洞,在测试的时候,是几乎不会被发现的,但是当玩家们习惯了游戏的玩法之后,就总是会有玩家能够找出最优化的利用这些游戏规则的方式!
而当玩家们利用这些游戏规则的方式,达到一种理论上来说,极限状态的时候,就很可能会被定义为是利用游戏的漏洞!
而从某种意义上来说,漏洞的本身说达到其实还是游戏公司的责任!
毕竟,游戏规则是游戏公司所建立的!
玩家发现漏洞,也只是在遵守游戏规则的前提之下发现的漏洞!
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