第一百四十二章 打鸡血你也不是我对手
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小鸠健次郎看到我完全不受他的话影响也没有表现出什么失望的表情来,刚刚他也只是尽人事听天命,根本没指望我会因为他的几句话就放弃使用武器。
看我端着钩镰枪冲上来,小鸠健次郎立刻又拿出了一柄长刀横在面前。他也知道我的兵器比较长肯定占便宜,所以他并没有主动迎上来。
在我们之间的距离拉近到只有不到两米的时候,我便突然抓着钩镰枪猛的向前一送,小鸠健次郎迅速偏头闪过枪尖,然后挥刀便向我冲了上来。看到冲到近前的小鸠健次郎,我迅速将靠前的左手向上一抬,右手抓着枪柄后部向前一送,将整支枪倒了过来,用枪尾猛的一下砸在了小鸠健次郎的胸口上将他砸的向后连退了两步。跟着我再次掉转枪身,用枪杆猛的拍在了小鸠健次郎的肩膀上将其打的腰身向下一弯,然后我迅速上前一步,借着小鸠健次郎弯腰的机会抬腿就是一个膝撞将其顶的向后一个空翻四仰八叉的摔到了地上。
成功将小鸠健次郎击倒之后我并没就此停下,而是再次上前一步,一脚踩住小鸠健次郎的胸口,跟着手中钩镰枪一抛一接调转枪头朝下,然后猛的用力对着小鸠健次郎的咽喉扎了下去。
看到袭来的枪头,小鸠健次郎反应速度的一把抓住了我踩着他胸口的脚腕往侧面一拉,我整个人顿时失去重心被拉向一侧,钩镰枪也扎不下去了,一起被甩偏,而小鸠健次郎则是趁着我身形不稳的当口向侧面翻滚了出去。不过我比他的战斗经验可多多了,既然他把我拉倒,我也就干脆顺着他的力量双脚向侧面一滑,整个人向着小鸠健次郎翻滚出去的方向倒了下去,同时手中钩镰枪被我举过头顶,顺着我的摔倒的力量向鞭子一样朝地面上的小鸠健次郎抽了过去。
小鸠健次郎一看钩镰枪朝自己砸下来吓了一跳,立刻本能的就想往远处继续滚离开我的钩镰枪攻击范围。我的钩镰枪有近三米长,加上我整个人的身高和手臂伸开的长度,在我倒下的瞬间这个实际攻击距离可能已经接近五米了,就算小鸠健次郎滚的再快也肯定逃不出我的攻击范围。不过,这小子今天走运,他身上的那套格斗辅助系统还在运转,所以在他想要往外滚的时候,那套辅助系统却强行终止了他的身体反应,反而控制着他往我这边滚了回来。虽然向回滚依然无法离开攻击范围,但要知道钩镰枪的结构中,只有前面一尺多长是有刃的,后面的枪柄部分无非也就是根棍子而已。如果让你选,你是愿意让锋利的枪尖砍一刀还是让不会破开铠甲的棍子抽一下?答案很明显,翻回来的小鸠健次郎被我一棍子抽在了肚子上,不过因为枪身这部分本身伤害力就不高,加上这小子现在继承的属性又比较变态,所以这一棍子除了将他打的两头一翘之外并没有产生太多实质性伤害。
事实上小鸠健次郎的这棍子也不是白挨的,在被我抽了一棍子之后他立刻躺在地上挥刀就朝同样躺在地上的我砍了过去。不过我比他反应可快多了,看到那一刀甩过去,我立刻就是一个翻身接一个鲤鱼打挺从地上蹦了起来,不过因为这个动作需要双手支撑地面,所以我人虽然起来了,永恒钩镰枪却还躺在地上。
小鸠健次郎和我几乎是同时发现了我和武器分开了,然后我立刻对着永恒一伸手,永恒也立刻飞了起来希望回到我的手里。不过小鸠健次郎却是反应迅速的猛的一拍永恒的枪身将其给压在了身上,显然他是想不让我拿到武器,只可惜他把永恒想的太简单了。就在小鸠健次郎拍中永恒的瞬间,整个永恒表面立刻便是一阵噼里啪啦的电火花四处乱飞,小鸠健次郎刚刚拍到枪身的手立刻就被电的一跳弹了起来。
一得到空隙的永恒立刻再次飞起,企图回到我身边,只是小鸠健次郎却又压了过来,只是他这次学聪明了,没用手,而是用刀背去把永恒拍到了地面上。不过,就在他以为这次永恒肯定跑不掉了的时候,掉在地上的永恒却好象玻璃做的一般突然摔的粉碎,把小鸠健次郎都给搞的一愣。
变成无数碎片的永恒刚一分裂之后便立刻四散开来飞速射入我的手中重新聚拢成了永恒球,然后随着我的手腕一翻,球状的永恒又再次变回了钩镰枪,只是这次的式样似乎有了点变化。原本永恒变化的钩镰枪只有不到三米的长度,而其中只有最尖端的那一尺多长是有刃的部分,后面则全都是枪杆。但是现在的这柄钩镰枪却有着近八十公分长的一段枪刃,而且枪身也伸展到了两米多长,整柄枪连头到尾已经达到了三米以上,虽然还不到三米五,但估计也差不太多了。这样一杆长兵器,别说舞起来,就光是拿在手里就够吓人的了,更何况从刚才的情况上看我的长兵器战斗技巧一点有不比短兵器差,这样一柄武器在我手里那绝对是把凶器。
小鸠健次郎那边正在发愣,忽然见我将变化完成的钩镰枪在头顶转了几圈,然后突然猛的向前一指便向他刺了过去。小鸠健次郎立刻就地一个翻身跳了起来,然后又噔噔噔的连退了三四步。本来他以为这个距离已经离开我的攻击范围了,毕竟钩镰枪虽然有三米多,但我也不可能抓着枪杆最末端进行攻击吧?所以实际上钩镰枪的攻击范围并不能按枪长来计算,况且现在他和我之间已经拉开了做四五米远,就算我能把枪全伸出去也是够不到他的,除非我拿钩镰枪当标枪使。不过,就在小鸠健次郎自以为安全之时,我却在明知道长度不够的情况下还是刺了出去,然后就在我的手臂达到顶点无法再往前送的时候,那柄钩镰枪的中间部分却突然咔的一声松开了一个像是活动连接扣一样的东西,然后就见本来已经完全伸直的枪身居然再次向前滑去,中间的枪杆部分则是像折叠雨伞的伞柄一样又被拉了一截出来。本来只有三米多长的钩镰枪这一拉开就变成了接近五米长,刚好能够的到小鸠健次郎。完全没有准备之下小鸠健次郎只能靠格斗辅助系统勉强往旁边侧了下身,好歹是闪开了枪尖。不过我这是钩镰枪,不是红缨枪,除了沿着枪杆向前延伸的笔直枪刃之外,在枪刃略靠前的位置还有一个向侧面斜向伸开的镰刀状钩刃。刚刚我刺出去的时候那个镰刀状钩刃是朝上立着的,结果小鸠健次郎一侧身就闪了过去,然而我却在刺过头之后突然一转枪身,原本竖直向上的钩镰立刻被打平指向了小鸠健次郎的这个方向,然后我又猛的向后一收枪身,前方的枪尖立刻向后飞退,在经过小鸠健次郎身边时顺便从他的腰上带了一把。只听嚓的一声小鸠健次郎的腰上便多了一条半尺长的切口,要不是他最后发现了那根钩镰及时退了一步,估计连肠子都得被钩出来。
我喜欢钩镰枪就是因为它既有正统长兵器的刺、挑、鞭、砸等攻击方式,又有奇门兵器的特殊攻击手段。只要能熟练运用它的各种特点,我觉得钩镰枪完全可以当成是多种长兵器的综合体来使用。
随着我抽回枪身,之前被拉开的那截折叠伞伞柄一样的伸缩结构也自动收了回来并啪的一声再次锁死。永恒变化的武器有个好处,那就是它自己本身就具备运动能力,所以很多复杂的一般人根本玩不转的关节结构在永恒上就可以轻松使用出来。比如说之前我经常使用的鞭剑形态,什么时候应该像剑一样保持坚硬,什么时候应该像鞭子一样保持柔软,这都需要能够调节才行。如果你用一般兵器打造成永恒那样的鞭剑,保持剑形的时候还好说,一旦散开成鞭形,你再想收都收不回去。毕竟鞭剑的连接扣太多,光靠手腕的控制力想把它抖开容易,让收回去可就不是一般人能做的到的了。刚刚我用的这个钩镰枪形态也是一样,什么时候枪身可以伸开,什么时候不可以伸开,已经伸多长,以什么速度伸开或者缩回,这些都不是光靠技巧就能控制的,必须得要武器本身能配合你运动才行。鬼手信长他们羡慕我的武器,一方面是羡慕永恒那无坚不摧的锋利,另一方面更是羡慕它那如臂指使的操控能力。可以说只要有永恒这样的兵器在手,就算你完全不懂冷兵器也绝对可以拿着它砍人,而不用担心像三节棍或者鞭子之类的武器那样伤敌不成把自己给打了。当然,你本身要是有工夫底子,那就更是如虎添翼所向披靡了。
小鸠健次郎低头看了眼自己被切开的腰肉,但是并没有表现出任何疼痛之类的表情。刚才从他被切到开始,似乎只有在钩镰枪的钩镰切开他的皮肉的时候他有过一瞬间的疼痛感,而在钩镰完全离开他的身体后,他似乎就不再感觉到疼痛了。虽然感觉他的这个反应比较奇怪,但是我也没多在意。
“感觉如何?我的钩镰枪玩的还算不错吧?”
我问完之后没想到小鸠健次郎居然冷笑了一声,然后道:“这点小伤不算什么,有本事就再来点大的。”
“你想要更大的?”我故做惊讶的样子说道:“真没看出来你居然还是个受虐狂啊!那好吧,助人为乐我最喜欢了。既然你要大的,那我就给你大的。”我说着突然将钩镰枪一挑再次冲了上去。
看到我冲上来,小鸠健次郎立刻横刀在前摆出了上次一样的防御姿势,不过他没想到的是就在我和他之间还有几米远的时候,我却突然大喊了一声:“冲锋。”跟着我整个人影就突然一闪,小鸠健次郎只感觉自己眼前一花我就已经到他面前了。情急之下小鸠健次郎连忙将手中长刀往上一挑,正好架住了我的钩镰枪,不过让他没想到的是我却在这个时候突然收回枪尖,原地转了一圈改刺杀为横扫。巨大的钩镰枪带着呼啸的风声就朝小鸠健次郎的侧腰那道伤口砸了过去。
小鸠健次郎也没想到我居然会袭击他受伤的部位,连忙将刀身一翻竖在身侧再次架住了我的横枪扫荡,不过他没想到我在枪身被挡住之后居然借助反弹的力量突然向反方向转了个身,钩镰枪猛的从小鸠健次郎的左侧脱离,围着我转了一圈之后又朝着他的右侧扫了过去。
这一下可把小鸠健次郎吓了一跳。三米多长的钩镰枪完全甩开之后,那个惯性是非常大的,这要是被扫到他就算属性值提升也未必架的住。不过,就在我即将扫到它的侧腰的时候,小鸠健次郎却突然消失在了原地。
大概是急中生智的原因,之前被我一路压着打的小鸠健次郎总算想起来他还能传送,所以在被打中之前的瞬间便突然使用自己的空间能力消失在了原地。
“不错吗。居然学会合理搭配技能了。”在一枪扫空之后我并没有什么不高兴的表现,反而笑了起来。“很好,既然你的实力提高了,那我也得拿出对应的实力才行了。”我说着便手腕一翻,一大堆圆形钢珠便从我的双手手腕中淅沥哗啦的滚了下来。“好了,这可是我经常用的武器,你可要小心了。”我说着便再次启动朝着小鸠健次郎刚刚传送出来的位置冲了过去,同时刚刚被我扔出来的那堆钢珠也跟着我一起向那边飞了过去。
小鸠健次郎看到我冲过来立刻便是一个瞬间传送再次和我拉开距离,只是他刚从空间中脱离便突然发现脚下一滑,跟着整个人都失去了平衡向后摔了下去。
他这边还没完全摔倒,那边我便突然一个转身又冲了过来,然后在距离他还有七八米的地方便开始起跳,整个人从空中端着钩镰枪便扎了下去。
小鸠健次郎刚摔倒在地便立刻向侧面一个翻身以毫厘之差避过了我的钩镰枪,但是他没想到我在一击不中之后竟然直接松开了钩镰枪,双手手腕一甩,哗啦一声双手刃爪便滑了出来。跟着我猛的半跪下去一拳朝着小鸠健次郎打了下去,这要是被我打中,小鸠健次郎的身上绝对要多开三个窟窿不可。
眼看着我的刃爪近在眼前,小鸠健次郎猛然收紧腹部肌肉,整个下半身都被他向上曲了起来,我用了很大力气的一拳直接插进了他身下的岩石中,而他则借助曲身的惯性干脆一个跟头翻过去然后重新爬了起来。不过刚才这套动作虽然闪开了我的攻击,但他腰侧的那个伤口却好象是被撕裂了,血水像自来水一样不停的往外冒,只是小鸠健次郎自己却好象流的不是他的血一样全然没去管它,好在那个伤口也没这么一直流下去,而是很快便自动止血了。
看着小鸠健次郎腰上的那个伤口我的眉头就是一皱。之前我一直以为小鸠健次郎是吃了什么药品治疗了自己身上的伤,但是从他腰上喷血的情况来看,他的伤似乎是一点也没好,但是从他的表情上看他却好象全然不在乎一样。如果说他本来就不怕疼,那到还可以理解,但是小鸠健次郎显然不是那样的人,之前受伤的时候他也照样疼的龇牙咧嘴,所以说他不是硬忍住了疼痛,而是真的不疼。身上有伤,人却不疼,那是什么原因呢?答案很简单——麻药。不,应该不是麻药,而是类似毒品的兴奋类药物。《零》中的麻药和现实中的一样,都有副作用,在使用后会有一段时间出现反应迟钝的现象,甚至于这个副作用往往比麻药本身的药效时间都要长,往往麻药都已经过去了,迟钝作用却还没消失。
现在小鸠健次郎正在和我这个反应神经像超人一般强大的敌人作战,反应速度对他来说那就是生命线一样重要的东西,他又怎么可能用麻药来降低自己的反应速度呢?所以说他用的不是麻药,而是毒品。甚至我连那东西的样子都猜到了,应该就是小鸠健次郎之前吞下去的那块颜色诡异的矿石。那东西估计有降低痛感并提升人的思维反应速度的效果。
《零》中的人物虽然是由现实中的玩家来操纵的,但有一点值得注意,那就是我们的大脑其实和电脑一样是可以超频的。当人在做梦的时候,时间就不是一个常量,而是一个变量。有时候你觉得你经过了很长时间,做了很多事情,但在梦中,那一切的一切有可能都只是一瞬间的事情。也就是说人类的大脑思维速度其实远比我们在生活中用到的思维速度要快。《零》的游戏头盔中有一种专门用来刺激大脑信号的设备,其功能就是完全释放人的思维意识,使人的大脑完全活性化。这种设备的功能其实很简单,那就是加快玩家的思维速度,使之反应速度得到提升。当然,因为这个功能会直接对现实中的玩家身体产生不可逆转的物理性影响,所以《零》中的这个功能一直都受到限制,只有少数方法可以开启这种功能,而且为了保证玩家安全,一般也不会长时间运转。比如像是小鸠健次郎刚刚服用的兴奋剂,其对游戏人物的影响只是屏蔽痛觉而已,但对现实中的玩家却起到了加快思维速度的作用。刚刚我还奇怪怎么小鸠健次郎受伤之后战斗力反而越来越高了,现在总算明白了,他是用了兴奋剂,药力正在逐渐发挥出来。在这段时间内他不但反应速度会提高,而且还会变的不怕疼痛,那些身体上的伤痛根本对他没有任何影响。
既然知道了小鸠健次郎的变化原因我也就放心了。兴奋剂这东西虽然确实能大幅度提升玩家战斗力,但一来这东西很难弄到,二来副作用也很明显。当然,这个副作用不是指对现实中的玩家有什么副作用,要不然光凭这点龙缘集团就得向玩家们支付天价赔偿了。我说的这个副作用是对游戏内的人物的副作用。虽然在短时间内兴奋类药剂可以提高使用者的战斗力,但同样的,在此期间使用者的体力值也会以双倍数值下降,而且一旦兴奋剂的药效过去了,使用者就会觉得全身无力,感觉就好象大病了一场一样。因此,如果使用兴奋剂的人不能在药效完全消失前消灭对手,那基本上就可以确定他死定了。
其实兴奋剂这东西还有个隐藏副作用,只是知道的人不多罢了。这个副作用就是会降低玩家的在线时间。
《零》中使用的疲劳检测系统会监视每个玩家的大脑运行情况,一旦确认此玩家疲劳,就会通知他选择在游戏内使用辅助睡眠系统进行深度睡眠,或者要求他下线休息,反正不把疲劳度恢复回来你是别指望再玩了。但是,因为兴奋剂会启动游戏头盔内的思维加速系统,所以它对现实中的玩家神经系统也是一种负担。在这个状态下人会很容易疲劳,而一旦系统确认玩家疲劳度达到强制终止游戏的程度,就会通知玩家休息,玩家不听的话就会强行踢人。这个不算副作用的副作用我之前也是从一个会里的格斗高手那知道的,那名玩家特喜欢研究格斗技巧。他当初无意中发现兴奋剂能加快思维速度,结果就试着在服用了兴奋剂的情况下进入了高级怪物区。药效还在的时候他到是打的挺爽,越级杀怪轻松写意,感觉就好象一夜之间变成超人了一样。结果他因为贪图那种实力的提升,一天之中连用了三份兴奋剂,每支只有一小时的药力。最后等三支药用完,他还想用第四支的时候系统却通知他立刻下线休息或者返回城市中使用睡眠系统。当时他才刚上线三个来小时,而且上线之前是早上刚刚起床,可以说应该是精力很旺盛的状态。结果他非常气愤的拒绝了系统要求,然后被系统强制踢了出去,但一下线他就感觉到一阵莫名其妙的困意,结果那一觉他一直从当天中午睡到了第二天凌晨。后来我们和他分析当时的情况才知道了兴奋剂原来是会消耗玩家在现实中的精神的,不过这个情况我们知道后也没去关注他,毕竟能刺激神经反应速度的兴奋剂在游戏中全都属于高端药剂,一般人能搞到一支两支就不错了,普通玩家基本不会接触到这类东西,因此也没有必要通知会里的所有人。
我们行会专门搞战斗技巧研究的人都很少遇到这种情况,别的行会和个人就更难得遇到这种情况了,所以到现在为止,高级兴奋剂的这种隐藏副作用都没什么人知道。至于小鸠健次郎,估计也不知道这个情况,要不然他绝对不会在这个时候使用兴奋剂。什么?你问我为什么他知道就不会用?原因很简单。小鸠健次郎今天和我们进入决斗状态之前一直是跟着鬼手信长他们在带领日本玩家收复失地,而且他们也不是第一天开始反击了,之前他们就已经参战了。因此这两天小鸠健次郎应该是很疲劳的才对,而今天他们又对上了我们这帮冰霜玫瑰盟的尖端武力。高手过招分毫必争,相对的注意力就必须高度集中,因此高手之间的战斗也是最费神最累人的。小鸠健次郎在这种情况下,可以说本身应该就已经快到精神疲劳的极限了,而他居然还在这种时候给自己吃兴奋药剂,这不是找死吗?我很想知道一会我们打的好好的他突然听到系统要他强制退出时他的表情。不过很可惜,我是不可能让他听到那个声音的,因为那不符合我们的利益。
这次战斗的目的就是杀鸡儆猴,因此我必须正面击败小鸠健次郎。要是让他半路被踢下线了,我再把他失去控制的肉身干掉,那就失去胜利的意义了。所以我必须趁着他被系统强行踢下线之前先把他干掉,不然可就真的麻烦了。我总不能等他睡饱了上线再接着打吧?
我正想着要赶紧把小鸠健次郎干掉,没想到他居然主动送上门来了。不知道是不是兴奋剂干扰了神经系统的原因,他在和我重新拉开距离之后居然立刻从身上又抽了一把刀出来,然后举着双刀就冲了上来。
看到小鸠健次郎冲近,我也乐了,手指一动,咣的一声插入地下的刃爪便自动收了回去,然后伸手一捞还插在旁边的钩镰枪立刻就是一个横扫。
小鸠健次郎单手架住横扫而来的钩镰枪,人却并没有停下,那柄架住钩镰枪的单刀被他拖着和我的钩镰枪之间立刻擦出一路火星,然后冲到我面前的小鸠健次郎立刻照着我的脖子就是一刀横切。我手腕一翻,刃爪再次弹出,正好用刃爪的刀背架住了横切而来的那柄长刀。
见横切的一刀被架住,已经冲到我面前的小鸠健次郎立刻将架住钩镰枪的那柄刀也收了回来。长兵器虽然在中远距离上威力巨大,但有个确定却是不可回避的,那就是一旦对方冲的太近,长兵器过长的身体就显得有些不够灵活了。
腾出一只手来的小鸠健次郎立刻用那柄刀再次照着我另外一边的脖子切了过去,不过我并没有像刚才一样抬手去挡,而是突然抬腿一脚将小鸠健次郎给踹飞了出去。
很多人打架的时候都有个习惯,那就是用手就用手,用脚就用脚,很少有人手脚一起上的。这个好象是跟人类的大脑结构以及思维方式有关系,属于一种习惯行为。不过我并没有这种不好的习惯,要不是咬人不太文雅,我绝对是连嘴都能一起用上。小鸠健次郎只不过挨了一脚已经算轻的了,要不是我刚刚没变成狼人形态,我肯定一口咬上他的脖子让他知道啥叫狼吻。
被我一脚踹开的小鸠健次郎并没有受多大伤害,继承来的属性值增加了太多的防御值,结果就是我对他的攻击看起来很重,其实伤害都不大。其实仔细想就可以发现,从我们两个交手到现在,虽然每次时间都不长,但我的攻击却都非常狠辣,要是一般人现在肯定已经挂掉了。小鸠健次郎之所以这么耐打就是因为他防御太高,而且生命值也高的离谱。按照那套继承奖励的内容来分析,现在小鸠健次郎的生命值起码相当于十几个普通人的生命值之和。就算死掉的樱花小组成员都是血量不高的忍者职业,但十几个人加在一起也绝对不会少到哪去的。
重新站起来的小鸠健次郎将双刀在面前一架,然后又疯狂的冲了上来,看他这架势是不死不休了。我估计之前我的猜测可能有错误,他搞不好也知道兴奋剂的隐藏副作用,所以他其实是在赌博。他要赌的是自己可以在副作用出现前将我击败。其实想想他的想法也不错。如果他在使用兴奋剂的情况下都无法击败我,那么就算没有副作用,其实对他来说也是一样的,迟早还是得死。毕竟松本正贺那边一个打一群,肯定支撑不了太长时间,要是他这边不能尽快搞定我再回头去帮忙,松本正贺的落败也就是个时间问题。就是因为知道这些利害关系,所以小鸠健次郎才决定赌一把,反正情况也不会比现在更糟了,赌一下说不定还有点希望,不赌就只能等死。
小鸠健次郎这边举着双刀双眼赤红的冲上来摆出一副要拼命的架势,我也毫不示弱的单手将钩镰枪斜挎在身后摆好了迎战准备。不过,就在我们即将再次撞在一起的时候,旁边的空间中却突然爆出了一大团火焰,而伴随和那团火焰,几个人影也一起从其中摔了出来。
本来刚看到火焰我就打算跑来着,但是这个时候我却突然发现了摔出来的人居然是玫瑰。尽管不知道她这是怎么个情况,但我还是第一时间冲上去把她给接了下来,只是还没等我们落地,金币和克利斯缔娜又一先一后的从那团火焰中飞了出来。
“我靠,你们这是搞什么啊?”
小鸠健次郎看到我完全不受他的话影响也没有表现出什么失望的表情来,刚刚他也只是尽人事听天命,根本没指望我会因为他的几句话就放弃使用武器。
看我端着钩镰枪冲上来,小鸠健次郎立刻又拿出了一柄长刀横在面前。他也知道我的兵器比较长肯定占便宜,所以他并没有主动迎上来。
在我们之间的距离拉近到只有不到两米的时候,我便突然抓着钩镰枪猛的向前一送,小鸠健次郎迅速偏头闪过枪尖,然后挥刀便向我冲了上来。看到冲到近前的小鸠健次郎,我迅速将靠前的左手向上一抬,右手抓着枪柄后部向前一送,将整支枪倒了过来,用枪尾猛的一下砸在了小鸠健次郎的胸口上将他砸的向后连退了两步。跟着我再次掉转枪身,用枪杆猛的拍在了小鸠健次郎的肩膀上将其打的腰身向下一弯,然后我迅速上前一步,借着小鸠健次郎弯腰的机会抬腿就是一个膝撞将其顶的向后一个空翻四仰八叉的摔到了地上。
成功将小鸠健次郎击倒之后我并没就此停下,而是再次上前一步,一脚踩住小鸠健次郎的胸口,跟着手中钩镰枪一抛一接调转枪头朝下,然后猛的用力对着小鸠健次郎的咽喉扎了下去。
看到袭来的枪头,小鸠健次郎反应速度的一把抓住了我踩着他胸口的脚腕往侧面一拉,我整个人顿时失去重心被拉向一侧,钩镰枪也扎不下去了,一起被甩偏,而小鸠健次郎则是趁着我身形不稳的当口向侧面翻滚了出去。不过我比他的战斗经验可多多了,既然他把我拉倒,我也就干脆顺着他的力量双脚向侧面一滑,整个人向着小鸠健次郎翻滚出去的方向倒了下去,同时手中钩镰枪被我举过头顶,顺着我的摔倒的力量向鞭子一样朝地面上的小鸠健次郎抽了过去。
小鸠健次郎一看钩镰枪朝自己砸下来吓了一跳,立刻本能的就想往远处继续滚离开我的钩镰枪攻击范围。我的钩镰枪有近三米长,加上我整个人的身高和手臂伸开的长度,在我倒下的瞬间这个实际攻击距离可能已经接近五米了,就算小鸠健次郎滚的再快也肯定逃不出我的攻击范围。不过,这小子今天走运,他身上的那套格斗辅助系统还在运转,所以在他想要往外滚的时候,那套辅助系统却强行终止了他的身体反应,反而控制着他往我这边滚了回来。虽然向回滚依然无法离开攻击范围,但要知道钩镰枪的结构中,只有前面一尺多长是有刃的,后面的枪柄部分无非也就是根棍子而已。如果让你选,你是愿意让锋利的枪尖砍一刀还是让不会破开铠甲的棍子抽一下?答案很明显,翻回来的小鸠健次郎被我一棍子抽在了肚子上,不过因为枪身这部分本身伤害力就不高,加上这小子现在继承的属性又比较变态,所以这一棍子除了将他打的两头一翘之外并没有产生太多实质性伤害。
事实上小鸠健次郎的这棍子也不是白挨的,在被我抽了一棍子之后他立刻躺在地上挥刀就朝同样躺在地上的我砍了过去。不过我比他反应可快多了,看到那一刀甩过去,我立刻就是一个翻身接一个鲤鱼打挺从地上蹦了起来,不过因为这个动作需要双手支撑地面,所以我人虽然起来了,永恒钩镰枪却还躺在地上。
小鸠健次郎和我几乎是同时发现了我和武器分开了,然后我立刻对着永恒一伸手,永恒也立刻飞了起来希望回到我的手里。不过小鸠健次郎却是反应迅速的猛的一拍永恒的枪身将其给压在了身上,显然他是想不让我拿到武器,只可惜他把永恒想的太简单了。就在小鸠健次郎拍中永恒的瞬间,整个永恒表面立刻便是一阵噼里啪啦的电火花四处乱飞,小鸠健次郎刚刚拍到枪身的手立刻就被电的一跳弹了起来。
一得到空隙的永恒立刻再次飞起,企图回到我身边,只是小鸠健次郎却又压了过来,只是他这次学聪明了,没用手,而是用刀背去把永恒拍到了地面上。不过,就在他以为这次永恒肯定跑不掉了的时候,掉在地上的永恒却好象玻璃做的一般突然摔的粉碎,把小鸠健次郎都给搞的一愣。
变成无数碎片的永恒刚一分裂之后便立刻四散开来飞速射入我的手中重新聚拢成了永恒球,然后随着我的手腕一翻,球状的永恒又再次变回了钩镰枪,只是这次的式样似乎有了点变化。原本永恒变化的钩镰枪只有不到三米的长度,而其中只有最尖端的那一尺多长是有刃的部分,后面则全都是枪杆。但是现在的这柄钩镰枪却有着近八十公分长的一段枪刃,而且枪身也伸展到了两米多长,整柄枪连头到尾已经达到了三米以上,虽然还不到三米五,但估计也差不太多了。这样一杆长兵器,别说舞起来,就光是拿在手里就够吓人的了,更何况从刚才的情况上看我的长兵器战斗技巧一点有不比短兵器差,这样一柄武器在我手里那绝对是把凶器。
小鸠健次郎那边正在发愣,忽然见我将变化完成的钩镰枪在头顶转了几圈,然后突然猛的向前一指便向他刺了过去。小鸠健次郎立刻就地一个翻身跳了起来,然后又噔噔噔的连退了三四步。本来他以为这个距离已经离开我的攻击范围了,毕竟钩镰枪虽然有三米多,但我也不可能抓着枪杆最末端进行攻击吧?所以实际上钩镰枪的攻击范围并不能按枪长来计算,况且现在他和我之间已经拉开了做四五米远,就算我能把枪全伸出去也是够不到他的,除非我拿钩镰枪当标枪使。不过,就在小鸠健次郎自以为安全之时,我却在明知道长度不够的情况下还是刺了出去,然后就在我的手臂达到顶点无法再往前送的时候,那柄钩镰枪的中间部分却突然咔的一声松开了一个像是活动连接扣一样的东西,然后就见本来已经完全伸直的枪身居然再次向前滑去,中间的枪杆部分则是像折叠雨伞的伞柄一样又被拉了一截出来。本来只有三米多长的钩镰枪这一拉开就变成了接近五米长,刚好能够的到小鸠健次郎。完全没有准备之下小鸠健次郎只能靠格斗辅助系统勉强往旁边侧了下身,好歹是闪开了枪尖。不过我这是钩镰枪,不是红缨枪,除了沿着枪杆向前延伸的笔直枪刃之外,在枪刃略靠前的位置还有一个向侧面斜向伸开的镰刀状钩刃。刚刚我刺出去的时候那个镰刀状钩刃是朝上立着的,结果小鸠健次郎一侧身就闪了过去,然而我却在刺过头之后突然一转枪身,原本竖直向上的钩镰立刻被打平指向了小鸠健次郎的这个方向,然后我又猛的向后一收枪身,前方的枪尖立刻向后飞退,在经过小鸠健次郎身边时顺便从他的腰上带了一把。只听嚓的一声小鸠健次郎的腰上便多了一条半尺长的切口,要不是他最后发现了那根钩镰及时退了一步,估计连肠子都得被钩出来。
我喜欢钩镰枪就是因为它既有正统长兵器的刺、挑、鞭、砸等攻击方式,又有奇门兵器的特殊攻击手段。只要能熟练运用它的各种特点,我觉得钩镰枪完全可以当成是多种长兵器的综合体来使用。
随着我抽回枪身,之前被拉开的那截折叠伞伞柄一样的伸缩结构也自动收了回来并啪的一声再次锁死。永恒变化的武器有个好处,那就是它自己本身就具备运动能力,所以很多复杂的一般人根本玩不转的关节结构在永恒上就可以轻松使用出来。比如说之前我经常使用的鞭剑形态,什么时候应该像剑一样保持坚硬,什么时候应该像鞭子一样保持柔软,这都需要能够调节才行。如果你用一般兵器打造成永恒那样的鞭剑,保持剑形的时候还好说,一旦散开成鞭形,你再想收都收不回去。毕竟鞭剑的连接扣太多,光靠手腕的控制力想把它抖开容易,让收回去可就不是一般人能做的到的了。刚刚我用的这个钩镰枪形态也是一样,什么时候枪身可以伸开,什么时候不可以伸开,已经伸多长,以什么速度伸开或者缩回,这些都不是光靠技巧就能控制的,必须得要武器本身能配合你运动才行。鬼手信长他们羡慕我的武器,一方面是羡慕永恒那无坚不摧的锋利,另一方面更是羡慕它那如臂指使的操控能力。可以说只要有永恒这样的兵器在手,就算你完全不懂冷兵器也绝对可以拿着它砍人,而不用担心像三节棍或者鞭子之类的武器那样伤敌不成把自己给打了。当然,你本身要是有工夫底子,那就更是如虎添翼所向披靡了。
小鸠健次郎低头看了眼自己被切开的腰肉,但是并没有表现出任何疼痛之类的表情。刚才从他被切到开始,似乎只有在钩镰枪的钩镰切开他的皮肉的时候他有过一瞬间的疼痛感,而在钩镰完全离开他的身体后,他似乎就不再感觉到疼痛了。虽然感觉他的这个反应比较奇怪,但是我也没多在意。
“感觉如何?我的钩镰枪玩的还算不错吧?”
我问完之后没想到小鸠健次郎居然冷笑了一声,然后道:“这点小伤不算什么,有本事就再来点大的。”
“你想要更大的?”我故做惊讶的样子说道:“真没看出来你居然还是个受虐狂啊!那好吧,助人为乐我最喜欢了。既然你要大的,那我就给你大的。”我说着突然将钩镰枪一挑再次冲了上去。
看到我冲上来,小鸠健次郎立刻横刀在前摆出了上次一样的防御姿势,不过他没想到的是就在我和他之间还有几米远的时候,我却突然大喊了一声:“冲锋。”跟着我整个人影就突然一闪,小鸠健次郎只感觉自己眼前一花我就已经到他面前了。情急之下小鸠健次郎连忙将手中长刀往上一挑,正好架住了我的钩镰枪,不过让他没想到的是我却在这个时候突然收回枪尖,原地转了一圈改刺杀为横扫。巨大的钩镰枪带着呼啸的风声就朝小鸠健次郎的侧腰那道伤口砸了过去。
小鸠健次郎也没想到我居然会袭击他受伤的部位,连忙将刀身一翻竖在身侧再次架住了我的横枪扫荡,不过他没想到我在枪身被挡住之后居然借助反弹的力量突然向反方向转了个身,钩镰枪猛的从小鸠健次郎的左侧脱离,围着我转了一圈之后又朝着他的右侧扫了过去。
这一下可把小鸠健次郎吓了一跳。三米多长的钩镰枪完全甩开之后,那个惯性是非常大的,这要是被扫到他就算属性值提升也未必架的住。不过,就在我即将扫到它的侧腰的时候,小鸠健次郎却突然消失在了原地。
大概是急中生智的原因,之前被我一路压着打的小鸠健次郎总算想起来他还能传送,所以在被打中之前的瞬间便突然使用自己的空间能力消失在了原地。
“不错吗。居然学会合理搭配技能了。”在一枪扫空之后我并没有什么不高兴的表现,反而笑了起来。“很好,既然你的实力提高了,那我也得拿出对应的实力才行了。”我说着便手腕一翻,一大堆圆形钢珠便从我的双手手腕中淅沥哗啦的滚了下来。“好了,这可是我经常用的武器,你可要小心了。”我说着便再次启动朝着小鸠健次郎刚刚传送出来的位置冲了过去,同时刚刚被我扔出来的那堆钢珠也跟着我一起向那边飞了过去。
小鸠健次郎看到我冲过来立刻便是一个瞬间传送再次和我拉开距离,只是他刚从空间中脱离便突然发现脚下一滑,跟着整个人都失去了平衡向后摔了下去。
他这边还没完全摔倒,那边我便突然一个转身又冲了过来,然后在距离他还有七八米的地方便开始起跳,整个人从空中端着钩镰枪便扎了下去。
小鸠健次郎刚摔倒在地便立刻向侧面一个翻身以毫厘之差避过了我的钩镰枪,但是他没想到我在一击不中之后竟然直接松开了钩镰枪,双手手腕一甩,哗啦一声双手刃爪便滑了出来。跟着我猛的半跪下去一拳朝着小鸠健次郎打了下去,这要是被我打中,小鸠健次郎的身上绝对要多开三个窟窿不可。
眼看着我的刃爪近在眼前,小鸠健次郎猛然收紧腹部肌肉,整个下半身都被他向上曲了起来,我用了很大力气的一拳直接插进了他身下的岩石中,而他则借助曲身的惯性干脆一个跟头翻过去然后重新爬了起来。不过刚才这套动作虽然闪开了我的攻击,但他腰侧的那个伤口却好象是被撕裂了,血水像自来水一样不停的往外冒,只是小鸠健次郎自己却好象流的不是他的血一样全然没去管它,好在那个伤口也没这么一直流下去,而是很快便自动止血了。
看着小鸠健次郎腰上的那个伤口我的眉头就是一皱。之前我一直以为小鸠健次郎是吃了什么药品治疗了自己身上的伤,但是从他腰上喷血的情况来看,他的伤似乎是一点也没好,但是从他的表情上看他却好象全然不在乎一样。如果说他本来就不怕疼,那到还可以理解,但是小鸠健次郎显然不是那样的人,之前受伤的时候他也照样疼的龇牙咧嘴,所以说他不是硬忍住了疼痛,而是真的不疼。身上有伤,人却不疼,那是什么原因呢?答案很简单——麻药。不,应该不是麻药,而是类似毒品的兴奋类药物。《零》中的麻药和现实中的一样,都有副作用,在使用后会有一段时间出现反应迟钝的现象,甚至于这个副作用往往比麻药本身的药效时间都要长,往往麻药都已经过去了,迟钝作用却还没消失。
现在小鸠健次郎正在和我这个反应神经像超人一般强大的敌人作战,反应速度对他来说那就是生命线一样重要的东西,他又怎么可能用麻药来降低自己的反应速度呢?所以说他用的不是麻药,而是毒品。甚至我连那东西的样子都猜到了,应该就是小鸠健次郎之前吞下去的那块颜色诡异的矿石。那东西估计有降低痛感并提升人的思维反应速度的效果。
《零》中的人物虽然是由现实中的玩家来操纵的,但有一点值得注意,那就是我们的大脑其实和电脑一样是可以超频的。当人在做梦的时候,时间就不是一个常量,而是一个变量。有时候你觉得你经过了很长时间,做了很多事情,但在梦中,那一切的一切有可能都只是一瞬间的事情。也就是说人类的大脑思维速度其实远比我们在生活中用到的思维速度要快。《零》的游戏头盔中有一种专门用来刺激大脑信号的设备,其功能就是完全释放人的思维意识,使人的大脑完全活性化。这种设备的功能其实很简单,那就是加快玩家的思维速度,使之反应速度得到提升。当然,因为这个功能会直接对现实中的玩家身体产生不可逆转的物理性影响,所以《零》中的这个功能一直都受到限制,只有少数方法可以开启这种功能,而且为了保证玩家安全,一般也不会长时间运转。比如像是小鸠健次郎刚刚服用的兴奋剂,其对游戏人物的影响只是屏蔽痛觉而已,但对现实中的玩家却起到了加快思维速度的作用。刚刚我还奇怪怎么小鸠健次郎受伤之后战斗力反而越来越高了,现在总算明白了,他是用了兴奋剂,药力正在逐渐发挥出来。在这段时间内他不但反应速度会提高,而且还会变的不怕疼痛,那些身体上的伤痛根本对他没有任何影响。
既然知道了小鸠健次郎的变化原因我也就放心了。兴奋剂这东西虽然确实能大幅度提升玩家战斗力,但一来这东西很难弄到,二来副作用也很明显。当然,这个副作用不是指对现实中的玩家有什么副作用,要不然光凭这点龙缘集团就得向玩家们支付天价赔偿了。我说的这个副作用是对游戏内的人物的副作用。虽然在短时间内兴奋类药剂可以提高使用者的战斗力,但同样的,在此期间使用者的体力值也会以双倍数值下降,而且一旦兴奋剂的药效过去了,使用者就会觉得全身无力,感觉就好象大病了一场一样。因此,如果使用兴奋剂的人不能在药效完全消失前消灭对手,那基本上就可以确定他死定了。
其实兴奋剂这东西还有个隐藏副作用,只是知道的人不多罢了。这个副作用就是会降低玩家的在线时间。
《零》中使用的疲劳检测系统会监视每个玩家的大脑运行情况,一旦确认此玩家疲劳,就会通知他选择在游戏内使用辅助睡眠系统进行深度睡眠,或者要求他下线休息,反正不把疲劳度恢复回来你是别指望再玩了。但是,因为兴奋剂会启动游戏头盔内的思维加速系统,所以它对现实中的玩家神经系统也是一种负担。在这个状态下人会很容易疲劳,而一旦系统确认玩家疲劳度达到强制终止游戏的程度,就会通知玩家休息,玩家不听的话就会强行踢人。这个不算副作用的副作用我之前也是从一个会里的格斗高手那知道的,那名玩家特喜欢研究格斗技巧。他当初无意中发现兴奋剂能加快思维速度,结果就试着在服用了兴奋剂的情况下进入了高级怪物区。药效还在的时候他到是打的挺爽,越级杀怪轻松写意,感觉就好象一夜之间变成超人了一样。结果他因为贪图那种实力的提升,一天之中连用了三份兴奋剂,每支只有一小时的药力。最后等三支药用完,他还想用第四支的时候系统却通知他立刻下线休息或者返回城市中使用睡眠系统。当时他才刚上线三个来小时,而且上线之前是早上刚刚起床,可以说应该是精力很旺盛的状态。结果他非常气愤的拒绝了系统要求,然后被系统强制踢了出去,但一下线他就感觉到一阵莫名其妙的困意,结果那一觉他一直从当天中午睡到了第二天凌晨。后来我们和他分析当时的情况才知道了兴奋剂原来是会消耗玩家在现实中的精神的,不过这个情况我们知道后也没去关注他,毕竟能刺激神经反应速度的兴奋剂在游戏中全都属于高端药剂,一般人能搞到一支两支就不错了,普通玩家基本不会接触到这类东西,因此也没有必要通知会里的所有人。
我们行会专门搞战斗技巧研究的人都很少遇到这种情况,别的行会和个人就更难得遇到这种情况了,所以到现在为止,高级兴奋剂的这种隐藏副作用都没什么人知道。至于小鸠健次郎,估计也不知道这个情况,要不然他绝对不会在这个时候使用兴奋剂。什么?你问我为什么他知道就不会用?原因很简单。小鸠健次郎今天和我们进入决斗状态之前一直是跟着鬼手信长他们在带领日本玩家收复失地,而且他们也不是第一天开始反击了,之前他们就已经参战了。因此这两天小鸠健次郎应该是很疲劳的才对,而今天他们又对上了我们这帮冰霜玫瑰盟的尖端武力。高手过招分毫必争,相对的注意力就必须高度集中,因此高手之间的战斗也是最费神最累人的。小鸠健次郎在这种情况下,可以说本身应该就已经快到精神疲劳的极限了,而他居然还在这种时候给自己吃兴奋药剂,这不是找死吗?我很想知道一会我们打的好好的他突然听到系统要他强制退出时他的表情。不过很可惜,我是不可能让他听到那个声音的,因为那不符合我们的利益。
这次战斗的目的就是杀鸡儆猴,因此我必须正面击败小鸠健次郎。要是让他半路被踢下线了,我再把他失去控制的肉身干掉,那就失去胜利的意义了。所以我必须趁着他被系统强行踢下线之前先把他干掉,不然可就真的麻烦了。我总不能等他睡饱了上线再接着打吧?
我正想着要赶紧把小鸠健次郎干掉,没想到他居然主动送上门来了。不知道是不是兴奋剂干扰了神经系统的原因,他在和我重新拉开距离之后居然立刻从身上又抽了一把刀出来,然后举着双刀就冲了上来。
看到小鸠健次郎冲近,我也乐了,手指一动,咣的一声插入地下的刃爪便自动收了回去,然后伸手一捞还插在旁边的钩镰枪立刻就是一个横扫。
小鸠健次郎单手架住横扫而来的钩镰枪,人却并没有停下,那柄架住钩镰枪的单刀被他拖着和我的钩镰枪之间立刻擦出一路火星,然后冲到我面前的小鸠健次郎立刻照着我的脖子就是一刀横切。我手腕一翻,刃爪再次弹出,正好用刃爪的刀背架住了横切而来的那柄长刀。
见横切的一刀被架住,已经冲到我面前的小鸠健次郎立刻将架住钩镰枪的那柄刀也收了回来。长兵器虽然在中远距离上威力巨大,但有个确定却是不可回避的,那就是一旦对方冲的太近,长兵器过长的身体就显得有些不够灵活了。
腾出一只手来的小鸠健次郎立刻用那柄刀再次照着我另外一边的脖子切了过去,不过我并没有像刚才一样抬手去挡,而是突然抬腿一脚将小鸠健次郎给踹飞了出去。
很多人打架的时候都有个习惯,那就是用手就用手,用脚就用脚,很少有人手脚一起上的。这个好象是跟人类的大脑结构以及思维方式有关系,属于一种习惯行为。不过我并没有这种不好的习惯,要不是咬人不太文雅,我绝对是连嘴都能一起用上。小鸠健次郎只不过挨了一脚已经算轻的了,要不是我刚刚没变成狼人形态,我肯定一口咬上他的脖子让他知道啥叫狼吻。
被我一脚踹开的小鸠健次郎并没有受多大伤害,继承来的属性值增加了太多的防御值,结果就是我对他的攻击看起来很重,其实伤害都不大。其实仔细想就可以发现,从我们两个交手到现在,虽然每次时间都不长,但我的攻击却都非常狠辣,要是一般人现在肯定已经挂掉了。小鸠健次郎之所以这么耐打就是因为他防御太高,而且生命值也高的离谱。按照那套继承奖励的内容来分析,现在小鸠健次郎的生命值起码相当于十几个普通人的生命值之和。就算死掉的樱花小组成员都是血量不高的忍者职业,但十几个人加在一起也绝对不会少到哪去的。
重新站起来的小鸠健次郎将双刀在面前一架,然后又疯狂的冲了上来,看他这架势是不死不休了。我估计之前我的猜测可能有错误,他搞不好也知道兴奋剂的隐藏副作用,所以他其实是在赌博。他要赌的是自己可以在副作用出现前将我击败。其实想想他的想法也不错。如果他在使用兴奋剂的情况下都无法击败我,那么就算没有副作用,其实对他来说也是一样的,迟早还是得死。毕竟松本正贺那边一个打一群,肯定支撑不了太长时间,要是他这边不能尽快搞定我再回头去帮忙,松本正贺的落败也就是个时间问题。就是因为知道这些利害关系,所以小鸠健次郎才决定赌一把,反正情况也不会比现在更糟了,赌一下说不定还有点希望,不赌就只能等死。
小鸠健次郎这边举着双刀双眼赤红的冲上来摆出一副要拼命的架势,我也毫不示弱的单手将钩镰枪斜挎在身后摆好了迎战准备。不过,就在我们即将再次撞在一起的时候,旁边的空间中却突然爆出了一大团火焰,而伴随和那团火焰,几个人影也一起从其中摔了出来。
本来刚看到火焰我就打算跑来着,但是这个时候我却突然发现了摔出来的人居然是玫瑰。尽管不知道她这是怎么个情况,但我还是第一时间冲上去把她给接了下来,只是还没等我们落地,金币和克利斯缔娜又一先一后的从那团火焰中飞了出来。
“我靠,你们这是搞什么啊?”