第三百二十五章 三个人的攻城部队
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当尤西娜听到自己手下的报告的时候也是愣了一下,因为这个方法如此的简单,而之前他们居然没有一个人想到这一点。
艾辛格移动要塞到美国是来打仗的,也就是说它时刻处于战争状态,在这个状态下艾辛格移动要塞上面的所有监控和扫描系统都将不及功耗的全部处于开启状态,并且城市内的作战部队也将全部位于布防或者巡逻状态,在这种状态下要攻击到艾辛格移动要塞并不难,但不引起注意就不容易了,因为一旦被发现,就意味着海王殿的人会赶过来,所以想要通过艾辛格移动要塞做文章其实是一件相当愚蠢的决定。
但是,反过来说,去中国袭击任何一座我们冰霜玫瑰盟下属的城市,那可就太简单了。如果我们冰霜玫瑰盟只是一个小行会,只有艾辛格移动要塞这么一座城市,那当然会严防死守,可问题是我们行会的下属城市数量高达二十多个,其中只有几座是真正具有超强战斗力的要塞都市,大部分其实都是资源点或者是商业城市。这种城市的防御能力都很烂,当然它们一般都处于没有战略价值的区域,并且内部不会有太重要的东西,所以一般没有人会去袭击这样的城市。但是,现在彩虹联盟需要的不是抢夺城市里的什么东西,而只是单纯的需要将我们拉入战斗模式{一本读}{小}说 3w.ybdu而已,所以在这个前提下,这些本来不值得袭击的城市就有了袭击的价值。
想明白了之后尤西娜立刻就通知了行会里隐藏在我国的几个潜伏人员。然后让他们找到了我们行会的一座资源城市。这座城市附近有本行会下属的七八座资源点,这些资源点都属于那种产量很高的资源点,而且其中有一些超级贵重的伴生矿。这些普通资源使用传送阵运输当然是不划算的,但是那些伴生矿却相当值钱,而且因为单位体积的价值很高,所以使用传送阵是完全合理的。再说,这些资源点附近肯定是需要常驻军队保护的,所以在这些资源点的中心点上修建一座类似于后勤基地和交通枢纽一样的城市就成了必然。
这座城市的主要任务是仓储、中转运输、军队驻地以及后勤补给站。也就是说城市本身其实没有多大价值,所以我们对这座城市的防护很低,毕竟城市内驻扎有大量军队却没有任何值得抢的东西。所以通常情况下都不会有人去袭击这样的城市。这就好像经常有人会去抢银行。却很少听说有人抢警察局一样。这种大兵营和火车站的集合体一样的城市正常人都不会去袭击的。
正因为一般情况下不会被袭击,所以我们对这里的防护都很松散,城市里的军队虽然很多,但都处于驻扎状态。他们的任务是在资源点被袭击的时候快速赶过去支援而不是保护城市本身。所以在没有警报的前提下城市防卫非常松懈。
彩虹联盟安排的这几个玩家都不是什么很强的战斗职业。但是他们的任务很简单,只要来攻击城市就行了,至于打得赢打不赢那都无所谓。
在接到这样的任务的时候这边的玩家都愣了一下。因为他们本来的任务其实不是干这种事情,他们真正的任务其实就相当于是跨洋电话。
众所周知,游戏内的通迅系统并不像电话那么方便,除了我们行会有全球通讯能力,多数行会的指挥系统都很落后。虽然依然有很多可以远距离通迅的魔法道具,但功能单一,最重要的是数量太少,所以多数情况下都指望不上,只有大事才用的到。正因为如此,所以就需要一些别的办法来进行洲际通迅。
玩家们想出来的通迅方式就是用一种最简单的土办法——口讯。
因为每个玩家有两个账号,所以就可以让玩家先操作一个账号人物到达需要通迅的地区,然后另外一个账号常驻在自己经常活动的区域,这样当两地之间有什么事情的时候,就可以先告诉这个玩家的其中一个账号,然后让对方换号,通知另外一边的人。
当然,这种通讯方式对玩家个人来说其实没有任何意义,只有那种大中型行会才用的上。这几个奉命袭击城市的玩家就是彩虹联盟留在我国的负责充当人肉电话的玩家,而且对方位于我国的都是小号,所以战斗力什么的真的很烂。
当那座资源城市被袭击的时候,城市里的守卫听到警报都是愣了一下,他们第一个想到的不是去守城,而是“袭击者事傻的吗?”这样的问题。然后,等这些人冲上城墙发现站在城门外的袭击者的时候直接就傻眼了,因为他们看到的不是千军万马的入侵者,而是城市口的守卫压在地上的三个美国玩家。
因为袭击者就三个人,而且冲上来对着城市方向随便丢了两个魔法并点选了系统战争选项,所以城门口的守卫当然是立刻判定对方是敌人了。接着城门守卫门就发现袭击者只有三个人,于是守卫队长做出了一个比较中规中矩的决定,那就是将手下人马一分为二。其中一半人出去攻击那三个“入侵者”,剩下的一半人员就直接关闭城门,防止对方的三个人是诱饵的可能性。
虽然守门的卫队被分成了两队,但这个城市的门卫都是二十八人一个战斗编队的,所以分成两队之后出去的人依然有十四个之多。虽然守门的人里面只有两个玩家,剩下的都是npc,而且级别不是太高,但问题是对方的三个人也都是小号,连普通玩家的战斗力都达不到。本身实力就不行的情况下还要三个打十四个,结果很明显。
不到两分钟三个人就被按倒在地,然后那个下令关门的玩家就站在城头上四处张望,想要找到“埋伏”起来的伏兵,结果等了半天啥也没看到,反倒是自己这边的守卫纷纷登上了城墙,连城市里的大型防御炮都升了起来。
“喂,这什么情况啊?”冲上城墙的城市卫队首领看着城门下面的门卫小头目大声问道。
那个小头目也是一脑袋问号,完全不知道到底咋回事。不过听到老大问话也只能照实回答,结果就换他们老大一脑袋问号了。
“我靠,这三个家伙是傻的吗?”
当尤西娜听到自己手下的报告的时候也是愣了一下,因为这个方法如此的简单,而之前他们居然没有一个人想到这一点。
艾辛格移动要塞到美国是来打仗的,也就是说它时刻处于战争状态,在这个状态下艾辛格移动要塞上面的所有监控和扫描系统都将不及功耗的全部处于开启状态,并且城市内的作战部队也将全部位于布防或者巡逻状态,在这种状态下要攻击到艾辛格移动要塞并不难,但不引起注意就不容易了,因为一旦被发现,就意味着海王殿的人会赶过来,所以想要通过艾辛格移动要塞做文章其实是一件相当愚蠢的决定。
但是,反过来说,去中国袭击任何一座我们冰霜玫瑰盟下属的城市,那可就太简单了。如果我们冰霜玫瑰盟只是一个小行会,只有艾辛格移动要塞这么一座城市,那当然会严防死守,可问题是我们行会的下属城市数量高达二十多个,其中只有几座是真正具有超强战斗力的要塞都市,大部分其实都是资源点或者是商业城市。这种城市的防御能力都很烂,当然它们一般都处于没有战略价值的区域,并且内部不会有太重要的东西,所以一般没有人会去袭击这样的城市。但是,现在彩虹联盟需要的不是抢夺城市里的什么东西,而只是单纯的需要将我们拉入战斗模式{一本读}{小}说 3w.ybdu而已,所以在这个前提下,这些本来不值得袭击的城市就有了袭击的价值。
想明白了之后尤西娜立刻就通知了行会里隐藏在我国的几个潜伏人员。然后让他们找到了我们行会的一座资源城市。这座城市附近有本行会下属的七八座资源点,这些资源点都属于那种产量很高的资源点,而且其中有一些超级贵重的伴生矿。这些普通资源使用传送阵运输当然是不划算的,但是那些伴生矿却相当值钱,而且因为单位体积的价值很高,所以使用传送阵是完全合理的。再说,这些资源点附近肯定是需要常驻军队保护的,所以在这些资源点的中心点上修建一座类似于后勤基地和交通枢纽一样的城市就成了必然。
这座城市的主要任务是仓储、中转运输、军队驻地以及后勤补给站。也就是说城市本身其实没有多大价值,所以我们对这座城市的防护很低,毕竟城市内驻扎有大量军队却没有任何值得抢的东西。所以通常情况下都不会有人去袭击这样的城市。这就好像经常有人会去抢银行。却很少听说有人抢警察局一样。这种大兵营和火车站的集合体一样的城市正常人都不会去袭击的。
正因为一般情况下不会被袭击,所以我们对这里的防护都很松散,城市里的军队虽然很多,但都处于驻扎状态。他们的任务是在资源点被袭击的时候快速赶过去支援而不是保护城市本身。所以在没有警报的前提下城市防卫非常松懈。
彩虹联盟安排的这几个玩家都不是什么很强的战斗职业。但是他们的任务很简单,只要来攻击城市就行了,至于打得赢打不赢那都无所谓。
在接到这样的任务的时候这边的玩家都愣了一下。因为他们本来的任务其实不是干这种事情,他们真正的任务其实就相当于是跨洋电话。
众所周知,游戏内的通迅系统并不像电话那么方便,除了我们行会有全球通讯能力,多数行会的指挥系统都很落后。虽然依然有很多可以远距离通迅的魔法道具,但功能单一,最重要的是数量太少,所以多数情况下都指望不上,只有大事才用的到。正因为如此,所以就需要一些别的办法来进行洲际通迅。
玩家们想出来的通迅方式就是用一种最简单的土办法——口讯。
因为每个玩家有两个账号,所以就可以让玩家先操作一个账号人物到达需要通迅的地区,然后另外一个账号常驻在自己经常活动的区域,这样当两地之间有什么事情的时候,就可以先告诉这个玩家的其中一个账号,然后让对方换号,通知另外一边的人。
当然,这种通讯方式对玩家个人来说其实没有任何意义,只有那种大中型行会才用的上。这几个奉命袭击城市的玩家就是彩虹联盟留在我国的负责充当人肉电话的玩家,而且对方位于我国的都是小号,所以战斗力什么的真的很烂。
当那座资源城市被袭击的时候,城市里的守卫听到警报都是愣了一下,他们第一个想到的不是去守城,而是“袭击者事傻的吗?”这样的问题。然后,等这些人冲上城墙发现站在城门外的袭击者的时候直接就傻眼了,因为他们看到的不是千军万马的入侵者,而是城市口的守卫压在地上的三个美国玩家。
因为袭击者就三个人,而且冲上来对着城市方向随便丢了两个魔法并点选了系统战争选项,所以城门口的守卫当然是立刻判定对方是敌人了。接着城门守卫门就发现袭击者只有三个人,于是守卫队长做出了一个比较中规中矩的决定,那就是将手下人马一分为二。其中一半人出去攻击那三个“入侵者”,剩下的一半人员就直接关闭城门,防止对方的三个人是诱饵的可能性。
虽然守门的卫队被分成了两队,但这个城市的门卫都是二十八人一个战斗编队的,所以分成两队之后出去的人依然有十四个之多。虽然守门的人里面只有两个玩家,剩下的都是npc,而且级别不是太高,但问题是对方的三个人也都是小号,连普通玩家的战斗力都达不到。本身实力就不行的情况下还要三个打十四个,结果很明显。
不到两分钟三个人就被按倒在地,然后那个下令关门的玩家就站在城头上四处张望,想要找到“埋伏”起来的伏兵,结果等了半天啥也没看到,反倒是自己这边的守卫纷纷登上了城墙,连城市里的大型防御炮都升了起来。
“喂,这什么情况啊?”冲上城墙的城市卫队首领看着城门下面的门卫小头目大声问道。
那个小头目也是一脑袋问号,完全不知道到底咋回事。不过听到老大问话也只能照实回答,结果就换他们老大一脑袋问号了。
“我靠,这三个家伙是傻的吗?”